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Sujet : [Débat] La guerre des consoles Xbox360-PS3-Wii
tilt1001
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Message du 22-03-2012 @ 19:44   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Les habitudes des nolife joueurs français décortiquées.

Hideo Kojima sur les traces de David Cage ?
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tilt1001
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Message du 23-03-2012 @ 21:49   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Chez Epic Games, Mark Rein a beau s'extasier devant le doublement des performances graphiques à chaque sortie d'un nouvel iPad, son collègue Tim Sweeney ne voit pas, lui, les consoles de salon être rattrapées dans ce qu'elles savent faire avant 6 ou 8 ans.

Et puis bon, comme ça manquait un peu de trolls dans ce topic, depuis quelques temps, en voilà un beau. :o :D
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chris lo
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Message du 23-03-2012 @ 23:38   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

c'est pas un troll :o c'est la vérité vraie :p :D
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tilt1001
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Message du 26-03-2012 @ 17:05   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Les Français jouent principalement seuls sur leur console de salon, et ils sont de plus en plus imités par les Françaises.


chris lo a écrit

c'est pas un troll :o c'est la vérité vraie :p :D


:D
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Nicolas
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Message du 26-03-2012 @ 18:02   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

chris lo a écrit

c'est pas un troll :o c'est la vérité vraie :p :D


Ah non, la Wiimote n'a pas retardé la génération suivante, vu que Nintendo est globalement dans les temps avec la Wii U :o

C'est Sony avec sa PS3 qui coûte deux bras, trois reins et cinq poumons qui a retardé la génération suivante, le temps qu'ils puissent rembourser les reins et les poumons excedentaires :p Juste avec des manettes très classiques qui plus, vu qu'en 1998, le guignol de la vidéo devait déjà avoir les mêmes sur sa PS1.

C'est bête d'avoir inventé la machine à remonter dans le temps sans avoir penser à investir dans un cerveau :sic:
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Nicolas
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Message du 27-03-2012 @ 15:23   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

SCEJ se restructure :

http://andriasang.com/con0eg/scej_restructure/

Sony Computer Entertainment announced today changes to its corporate structure, specifically targeting Sony Computer Entertainment Japan.

Starting April 1, SCEJ will have new "First Party Publishing" and "Online Service" divisions. The First Party Publishing division falls under the category of publisher and developer relations. The Online Service division falls under the category of sales & marketing and communication.

Also starting April 1, SCEJ president Hiroshi Kawano will directly oversee business strategy for SCEJ. Previously, Sony executive vice president Norio Sasaki had the lead in this area.

Sony also announced a number of new positions, including a head of the new First Party Publishing division, and a new Senior Vice President in charge of PlayStation Vita. For the full list of names, see this press release (Japanese).

Edit : en fait, c'est carrément tout Sony qui se restructure :

http://www.theverge.com/2012/3/27/2905412/sony-management-structure-change-announcement

Sony is unveiling a new business structure today, dubbed "One Sony," which it hopes will speed up and streamline its decision making process. Under the new plan, the separate professional and consumer product and service groups will disappear, which is probably what gave rise to the aspirational name. The top-tier reorganization is effective beginning April 1st, and sees the company place digital imaging, gaming, and mobile devices as the three cornerstones of its electronics business.

In order to make sure the company leverages its strengths, the board has appointed two new members to determine which technologies to get behind and improve the user experience across all of Sony's products. Shoji Nemoto will be in overall charge of technology strategies, locating new businesses and R&D to invest in with a "process of stringent selection." Kunimasa Suzuki has been asked to head up the newly-formed UX and Product Strategy group — he'll be the man in charge of Sony's big push to improve user experience and integration among its products and services as well as the company's nascent mobile device strategy. Suzuki has been open about Sony's research into porting the Vita OS to mobile devices, which makes the decision to put him in charge all the more interesting. Additionally, Sony has identified medical technology as one of its strengths and is establishing a new medical business unit to supply doctors with the most stylish equipment on the market.

Finally, Sony's home entertainment business, including the struggling TV division, are being put under the direct supervision of CEO Kazuo Hirai. While Sony faces a lot of challenges on the TV front — particularly commoditization spurred on by competition from abroad — it's possible that increased scrutiny, a new asset-light approach to manufacturing, and a look toward increased collaboration can bring the division back to profitability.

[message édité le 27-03-2012 @ 17:22 Par Nicolas]
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Message du 27-03-2012 @ 20:14   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

La branche anglaise des magasins Game aussi, mais avec des conséquences plus dures pour les salariés...
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Message du 28-03-2012 @ 18:26   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

C'est la fête aux rumeurs sur les prochaines consoles de Microsoft et Sony !

Vous vous rappelez peut-être de cette rumeur de deux projets distincts chez Microsoft, l'un concernant une console ciblant le modèle de l'Apple TV et l'autre, plus traditionnel, conçu pour faire la course à la performance ? Et bien c'est une rumeur sur ce premier modèle qui fait à nouveau surface. On parle d'une XBox Lite à $100, sur processeur ARM et entièrement orientée connectivité vers le XBLA.

Une rumeur qui prend d'autant plus corps depuis que Microsoft s'est vanté, étude à l'appui, que ses utilisateurs connectés regardaient plus de films ou écoutaient plus de musique qu'ils ne jouaient !

Et comme par hasard, voici que les premières rumeurs consistantes sur la PS4 tombent enfin avec, là encore, deux projets menés en parallèle chez Sony, dont l'un s'appelle Orbis, tourne sur un couple CPU/GPU d'AMD (pour la 4K et la 3D en 1080p) et dirait adieu à la rétrocompatibilité PS3 !

A part ça, l'ancien rédacteur en chef d'IGN refute toute idée de talent chez Hideo Kojima...

[message édité le 28-03-2012 @ 18:53 Par tilt1001]
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Message du 28-03-2012 @ 20:51   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

tilt1001 a écrit


A part ça, l'ancien rédacteur en chef d'IGN refute toute idée de talent chez Hideo Kojima...



Je viens juste de finir MGS HD Collection et j'avoue ne pas comprendre le culte que certains vouent à ce Kojima. Les 3 jeux de la compile sont plombés par une narration tellement ampoulée et redondante (un peu moins pour PW construit en très nombreuses petites arènes) que ça ruine littéralement l'ensemble du produit. Et d'après la façon dont le sieur se met ostensiblement en avant dans les médias depuis des années (cf. les génériques aussi), au point de sciemment occulter les équipes de développement, je suppose que c'est bien lui le responsable de ce navrant gâchis. Je peux pas m'empêcher de penser à l'odieux producteur joué par Kevin Spacey dans Swimming with Sharks. Le genre à piquer les idées originales des sous-fifres et à y coller ensuite son nom. En consultant la page wikipédia qui lui est consacrée, on comprend vite l'origine du mal.

[message édité le 30-03-2012 @ 11:17 Par RCP-120]
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Message du 28-03-2012 @ 21:35   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Le gros truc à la mode dans les rumeurs sur les prochaines consoles de Sony et Microsoft, ça a l'air la fin de l'utilisation des jeux d'occasion. Je ne suis pas un gros consommateur d'occasion, mais pour des jeux anciens, c'est parfois le seul moyen d'y jouer. Ils ont vraiment un problème dans la manière de faire si la vente d'un bien d'occasion les empêchent de fonctionner (surtout que ce n'est pas vraiment une nouveauté, j'ai eu ma Megadrive et plusieurs jeux d'occasion...).

La rétro-compatibilité semble aussi pouvoir se faire oublier, mais ça, c'est moins récent, la PS3 et la XBox 360 n'étaient déjà pas très douées à ce niveau.

[message édité le 28-03-2012 @ 21:36 Par Nicolas]
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Message du 28-03-2012 @ 22:11   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

je l'ai déjà dit, mais si les rumeurs "anti-occasion" se révèlent avérées concernant les 2 futures consoles, ce sera sûrement sans moi :mad:

non pas que je sois un défenseur ardent de ce marché "parallèle", j'avoue même ne quasiment plus m'y fournir contrairement à la génération précédente où je le pratiquais beaucoup... mais comme tu le précises, les rares fois où on s'y adonne, c'est souvent pour découvrir des jeux qu'on avait loupé "jadis" et pouvoir le faire à prix rikiki, c'est toujours ça de gagné pour des titres qu'on ne trouve de toute façon plus en "neuf".

de toute façon, leur système posent des questions, à mon sens, bien plus importantes, comme le fait de "prêter" ses jeux, ou d'avoir une machine pour toute la famille, etc... sans parler de la pérennité des jeux qu'on achète. De ma NES à ma PS2, absolument tous les jeux que j'ai gardé, je peux encore y jouer ! Ce sera aussi le cas des jeux PS3/360 au format "disque" (enfin sauf le online :amoche: ), mais quand sera t-il de ceux achetés en ligne ? D'où d'ailleurs le fait que j'en achète très peu de cette façon :sic:
certes, je ne ressors pas mes reliques très fréquemment, mais même une fois, à l'occasion, c'est possible (pas plus tard qu'il y a 2 semaines avec GT4). Bref, la dématérialisation a des avantages mais aussi beaucoup d'inconvénients. Si encore c'était 2 fois moins cher, mais faut pas rêver :yeux:

ce que veulent les éditeurs, c'est que les jeux vidéos soient comme les logiciels standards, à savoir des applis dont on est seulement titulaire de la licence d'utilisation. Moi je ne suis pas d'accord, le JV c'est un produit culturel au même titre que les albums, les films ou les livres... je veux être DÉTENTEUR de l’œuvre, pas d'un code barre !

RCP-120 a écrit



Je viens juste de finir MGS HD Collection et j'avoue ne pas comprendre le culte que certains vouent à ce Kojima. Les 3 jeux de la compile sont plombés par une narration tellement ampoulée et redondante (un peu moins pour PW construit en très nombreuses petites arènes) que ça ruine littéralement l'ensemble du produit. Et d'après la façon dont le sieur se met ostensiblement en avant dans les médias depuis des années (cf. les génériques aussi), au point de sciemment occulter les équipes de développement, je suppose que c'est bien lui le responsable de ce navrant gâchis. Je peux pas m'empêcher de penser à l'odieux producteur joué par Kevin Spacey dans Swimming with Sharks. Le genre à piquer les idées originales des sous-fifres et à y coller ensuite son nom. En consultant la page wikipédia qui lui est consacré, on comprend vite l'origine du mal.



c'est sûr qu'aujourd'hui, avec les standards "occidentaux" actuels qui ont complètement pris le dessus sur le marché du jeu vidéo, je comprends le côté "désuet" de cette série pour un joueur "moderne". Moi même je n'ai jamais été un super fan, toujours est-il que MGS (le 1er) est considéré comme le plus grand jeu de la PlayStation (avec FFVIII) et que sur PS2, MGS3 est considéré aussi comme le plus grand jeu de la console.

le pouvoir narratif et émotionnel des MGS, pour leur époque, est à des années lumières de la plupart des jeux qu'on avait à leurs côtés. Si Kojima avait fait des films, ça aurait été des nanars, ou au mieux de bonnes séries B. Mais dans un jeu vidéo, c'est exceptionnel parce que les 2 aspects importants que j'ai cité sont généralement proches du niveau zéro dans majorité des jeux :D
cette série a tout de même de très grands moments marquants, entre autre Otacon à la mort de Sniper Wolf (dans le 1) ou l'affrontement Snake avec The Boss (dans le 3). Même dans MGS4, y'a du bon, comme voir ce bon vieux Snake dépérir (et sans spoiler la fin :p ).

Kojima est un producteur emblématique et fantasque, aujourd'hui limite "ridicule" :D parce qu'il ne sait pas quand il faut s'arrêter (et croyez le il aurait du plutôt que de nous faire son "Rising" à venir tout pourri). Mais on ne peut pas lui enlever son talent et ce qu'il a accompli par le passé. Metal Gear Solid est et restera un MYTHE du jeu vidéo. Y'a pas beaucoup de séries qui ont déchaîné autant les passions et bénéficié d'un tel background aussi exhaustif (et accessoirement d'un tel fan-service :D )

[message édité le 28-03-2012 @ 22:14 Par chris lo]
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Message du 29-03-2012 @ 11:45   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

La rumeur autour du projet Orbis se voit renforcée.

La voie choisie par les futures consoles me laisse assez dubitatif. J'ai le sentiment que l'Âge d'Or des consoles aura vécu avec le trio Wii/360/PS3. On a d'après moi atteint le sommet de la courbe pendant cette génération, et il s'apprête à retomber avec la prochaine. Si l'on reprend les caractéristiques de cette PS4, plusieurs éléments laissent songeurs :
- la 4K : j'ai déjà du mal à la voir s'imposer dans les foyers européens, à moins que les fabricants la portent sur des écrans à partir de 40''
- le Blu-Ray 4K : compte tenu du point sus-cité, je ne le vois pas progressé comme a pu le faire le Blu-Ray 2K (Full HD)
- CPU et GPU AMD : quid du piratage sur PC des futures exclusivités de Sony ?
- la généralisation du dématérialisé : c'est définitivement la mort des enseignes spécialisées

Pour ce qui concerne le marché de l'occasion, j'avoue n'avoir jamais acheté un jeu par ce biais. J'ai toujours acheté du neuf. Je possède bien quelques jeux qui m'ont été donné sous forme de copies CD sur PC mais, en fait, j'y ai rarement touché, pour ne pas dire jamais.
J'avais par exemple pu découvrir ainsi Rayman 3 : Hoodlum Havoc chez un copain. Il l'avait téléchargé et mois j'avais amené ma manette SideWinder. On y avait passé une bonne soirée et j'étais reparti avec une copie. Cependant, le jeu n'était pas optimisé pour jouer sur PC : le gameplay à la manette était clairement orienté pour une PS2. Depuis, je ne l'avais plus jamais touché. La semaine dernière, j'ai pu m'acheter le jeu sur le PSN et j'y ai déjà davantage joué sur ma PS3 que sur mon PC, en profitant en plus d'une vue 16:9 de 82cm et d'une manette sans-fil.

Tout cela pour dire que le marché de l'occasion est aussi lentement tué par le marché du retrogaming. Ce dernier n'apporte pas que des bonnes choses, d'ailleurs. Certaines remastérisations usurpent leur nom... Mais c'est un marché qui progresse de toute façon, pour le meilleur et pour le pire. Le meilleur, c'est la ressortie de titres qu'on avait pu à peine connaître (Monkey Island, Worms, Another World) et le pire, c'est le business qui en découle, avec des remastérisations pour chaque nouvelle plateforme (la Orbis étant quasiment un PC assez éloigné de l'architecture du Cell, les développeurs vont pouvoir les refaire encore une fois). Et là, on nous prend pour des c***...

Quand bien même je serais tenté par ces futures consoles, ça serait moins pour y jouer que pour peut-être profiter des services multimédia. Et encore, si elles ne se font pas doubler par des box Internet ou des box multimédia !
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Message du 29-03-2012 @ 12:11   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

à mon avis faut pas trop s'en faire pour l'aspect 4K, je ne pense pas que la console balancera des jeux à cette résolution

ça ne concernera que les films Blu-Ray ainsi que l'upscaling SD->HD->VHD des vidéos, voir des vieux jeux PS/PS2/PS3 (oh la belle bouillie de pixels :D )
il n'y aura pas de jeux PS4 nativement 4K, et même pas sûr que la console sera capable de les passer en 4K en upscale.

mais je trouve ça logique, sony a toujours fait le lien entre ses départements. Si la 4K (avec la 3D) c'est le cheval de bataille de la marque, faut évidemment qu'une machine comme la PS4 le propose !

faut voir aussi pour le côté puissance, les rumeurs varient pour le GPU de ATI HD6800 à des trucs dernier cri, l'écart est trop conséquent pour savoir ce qu'il y aura. Et en plus ce qui peut paraître "fort" aujourd'hui ne le sera plus quand ça sortira réellement (dans 18 à 24 mois)

ce sera probablement la dernière génération de consoles de salon telle qu'on la connait. Ensuite, à part Nintendo, je vois pas comment Sony et MS pourront faire !

[message édité le 29-03-2012 @ 12:13 Par chris lo]
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Message du 29-03-2012 @ 13:28   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Ça peut éventuellement être pour les jeux en 2D. Sauf erreur, Rayman est bien en 1080p sur les consoles HD.

Sinon, annexe, mais un truc qui m'a fait marrer. Un américain avait un souci pour avoir son code pour Kid Icarus 3D classic, il téléphone à NoA pour régler le souci (et celui-ci est réglé), mais voici sa conclusion :

Citation

The best thing about the call was being put on hold (the music was the Lost Woods from OOT).



:mdri:
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Message du 29-03-2012 @ 14:09   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

L'orientation anti-occasion du projet Orbis fait réagir les analystes.
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Message du 30-03-2012 @ 10:59   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Je l'ai déjà dit, mais si ils tuent le marché de l'occasion, ca sera sans moi. Mettre 70 euros dans un jeu, désolé mais j'y arrive pas.
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Message du 30-03-2012 @ 11:18   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

si c'est le prix qui te gène, il y a toujours moyen de l'avoir moins cher

déjà, à leur sortie, la plupart des jeux sont vendus 10 à 15% moins cher sur le Net que les fameux "70 Euros" (tarif Micromania !!!)

ensuite, passez quelques semaines, on a déjà des promotions (de l'ordre de 20 à 15%) et passé 6 mois, beaucoup de jeux sont vendus moitié prix. Au bout d'1 an, certains se retrouvent même à des prix ridicules (10/15 Euros). Bon OK, c'est pas forcément les meilleurs :D
reste aussi la solution de l'import (Amazon.co.uk et compagnie)

faut être patient, mais après tout c'est pareil en occasion, un jeu qui vient à peine de sortir le sera au prix fort. Souvent, quand je compare entre neuf et occasion, je tombe sur des écarts assez faibles de prix.

là où mon plan a une faille, c'est qu'il suppose que la production d'un jeu (et les stocks) permette de faire durer l'approviosionnement suffisamment longtemps pour qu'on puisse l'achèter. Car quand un jeu n'est plus dispo en neuf nulle part, qu'y a t-il d'autre comme solution que de se le procurer en occasion ?
la plupart des jeux Xbox, PS3 ou Wii sorti en 2007/2008 ne sont plus dispo dans les catalogues des revendeurs (encore pire pour les jeux sur PSP/DS), comment faire autrement que les acheter en occasion dans ce cas ? :sic:


bref, même si tuer l'occasion n'aurait pas beaucoup d'impact pour nombre de joueurs, reste que fondamentalement c'est une hérésie. Et comme je le crains, j'ai peur que le système anti-occasion apporte son lot de contraintes même en étant un acheteur exclusivement "neuf"... un peu comme les DRM et autres cochonneries qui font toujours plus chier les vrais acheteurs que les pirates du Dimanche :mad:

si un jeu est lié à vie à ton compte, comment faire pour le "prêter" ou que toute la famille puisse y jouer ?
si un jeu est lié à ta console, comment faire si ta console crame ou que tu veux la changer ?

à mon avis, y'aura des solutions, enfin UNE solution : repasser à la caisse :stevejobs: :(

[message édité le 30-03-2012 @ 11:20 Par chris lo]
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Message du 30-03-2012 @ 11:48   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Pollux a écrit

Je l'ai déjà dit, mais si ils tuent le marché de l'occasion, ca sera sans moi. Mettre 70 euros dans un jeu, désolé mais j'y arrive pas.



De toute façon, la majorité des constructeurs et éditeurs ont toujours visé les 10-25 ans, cible ô combien juteuse et la plus réceptive à l'imposition de nouveaux modèles économiques. A eux ça paraît ou paraîtra tout à fait normal de se faire enfiler. Question de temps, de persévérance et d'habitude. Et puis ils ne font que s'adapter à leurs pratiques dématérialisées présentes et futures (facebook, smartphones, etc.) : on ne pense ni ne réfléchit plus, on s'adapte aux stimuli et on se soumet au pavlovisme. Je pense qu'ils n'en ont rien à carrer des "seniors". C'est l'impact et la rentabilité du marketing l'essentiel, pas le contenu. Il n'y a qu'a voir le massacre ou l'enlisement des licences. Quand j'entends Uqbar et Pascal nous détailler par le menu Skyrim, personnellement je ne me fais plus d'illusions. A 30 ans il faut passer à autre chose et, au mieux, se contenter d'exceptions.
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Message du 30-03-2012 @ 14:41   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Le coup du public visé, c'était vrai il y a 10-15 ans (et non, à cette époque, bien qu'étant ado, ca ne me paraissait déjà pas normal de me faire enfler sur les prix des JV).

Ces gens qui avaient 10-25 ans il y a 10-15 ans ont maintenant la 30aine. Ils ont grandi avec le JV et possède cette culture du JV. Même si ils jouent de manière moins fréquente (cause vie familiale, job, tout ca) ce sont eux qui ont le plus gros pouvoir d'achat pour pouvoir acheter un JV 'plein tarif' (je devrais dire "tarif enculade"), contrairement à un ado qui doit se contenter de son argent de poche. Laisser tomber cette cible serait une grosse erreur à mon sens.

D'ailleurs les éditeurs ne s'y sont pas trompés, afin de ratisser le plus large possible, sortent des jeux casual accessibles aux plus jeunes, comme aux plus vieux.

Là où je te rejoins, c'est que si avant le JV était fait par des passionnés pour des passionnés, l'industrie y a maintenant mis son grain de sel pour en faire une machine à cash. D'où le massacre ou l'enlisement des licences.

Cependant je garde espoir quand je vois la qualité d'un Red Dead Redemption, d'un Batman ou encore d'un Uncharted. C'est ce qui me permet de dire que, passé 30 ans, je garde espoir et savoure ces productions sans ressentir le besoin de passer à autre chose (de toutes facons j'ai pas tellement le temps de faire beaucoup plus).

[message édité le 30-03-2012 @ 14:42 Par Pollux]
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Message du 01-04-2012 @ 20:01   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Il s'agit d'appréhender les choses d'un point de vue prospectif et non figé. D'une part, les enfants ont rarement été limités au simple argent de poche (viser les enfants c'est taper dans le porte-monnaie des parents); d'autre part, le but n'est pas tant de déclencher l'impulsion d'achat à un ou plusieurs moments particuliers mais bien de générer la compulsion durable d'achats. Quand le pré-ado ou l'ado verra son argent de poche augmenter et quand le jeune adulte commencera à gagner des salaires, les éditeurs (en concurrence entre eux) se seront assurés qu'une partie de ces nouveaux revenus tombent dans leurs poches. Tout du moins l'espèrent-ils. Ils n'attendent que ça que les vannes s'ouvrent, en tout ou partie. C'est le B.A.BA du commerce et du marketing. Et en ciblant les jeunes, on s'assure de maximiser ses gains futurs pour des décennies. En cela l'industrie du jeu n'est pas différente de l'industrie du tabac, de l'alcool ou que sais-je encore. Peu importe le secteur. Celui du jeu n'a-t-il pas commencer à vraiment décoller au moment de la financiarisation de l'économie (aka économie casino) au milieu des années 80 ?

Quand je dis qu'ils n'en ont rien à carrer des «seniors», ça ne les empêche pas de profiter de l'inertie d'achats des trentenaires et autres catégories d'âge, car je suppose que des plus de 30 ans jouent à des FF13, Gears, COD, etc. Ratisser large permet de multiplier les points d'entrée au sein des familles. Quand je parlais de la nouvelle génération qui trouverait normal de payer du saucissonnage et autres plans foireux, c'était une façon de parler. Ce qui compte c'est que, in fine, on le lâche le fric, le plus souvent et le plus longtemps possible, content ou pas content de le faire.

En cela, la «culture vidéoludique» est justement très habilement utilisée pour garantir la coopération d'un maximum de consommateurs au-dessus de 25 ans et «qui ont envi d'y croire encore». Surtout qu'il est très important que les enfants de ces personnes soient initiés au médium mais on prend bien soin que cela se fasse selon de nouveaux modes de distribution, évidemment plus rémunérateurs et qui là aussi ne touchent pas que les jeunes. Mais, à mon sens, c'est par eux qu'on veut les instaurer majoritairement (dématérialisation totale, achat et session de jeu sur une plate-forme exclusive et verrouillée, tendance vers des prix bloqués et non soumis à concurrence, clés uniques). Or, cette tendance impacte déjà non seulement le contenu lui-même (cf. DLC, jeux en kit avec retrait artificiel de contenus, pauvreté créative) mais aussi le ressenti général et le plaisir de jouer. Car je joue pour redevenir, l'espace de quelques heures, un gamin, pas pour me sentir, en pleine session, encore une fois avili au rang de consommateur. En gros, la magie et l'illusion n'opèrent plus.

[message édité le 01-04-2012 @ 22:41 Par RCP-120]
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Message du 02-04-2012 @ 12:00   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Kinect représente-t-il l'avenir de la narration interactive ?

Leadbetter oppose les performances de Gaikai et OnLive.

Les magasins GAME trouvent un repreneur au Royaume-Uni, et seulement au Royaume-Uni pour l'instant.


EDIT : Nouvelles rumeurs autour la Durango, alias XBox 720.

EDIT 2 : Parallèlement, les développeurs réclament à Sony et Microsoft une gestion plus souple de la publication de contenus sur leurs réseaux privés respectifs.


RCP-120 a écrit

En cela, la «culture vidéoludique» est justement très habilement utilisée pour garantir la coopération d'un maximum de consommateurs au-dessus de 25 ans et «qui ont envi d'y croire encore». Surtout qu'il est très important que les enfants de ces personnes soient initiés au médium mais on prend bien soin que cela se fasse selon de nouveaux modes de distribution, évidemment plus rémunérateurs et qui là aussi ne touchent pas que les jeunes. Mais, à mon sens, c'est par eux qu'on veut les instaurer majoritairement (dématérialisation totale, achat et session de jeu sur une plate-forme exclusive et verrouillée, tendance vers des prix bloqués et non soumis à concurrence, clés uniques). Or, cette tendance impacte déjà non seulement le contenu lui-même (cf. DLC, jeux en kit avec retrait artificiel de contenus, pauvreté créative) mais aussi le ressenti général et le plaisir de jouer. Car je joue pour redevenir, l'espace de quelques heures, un gamin, pas pour me sentir, en pleine session, encore une fois avili au rang de consommateur. En gros, la magie et l'illusion n'opèrent plus.


Je suis assez d'accord, même si j'élargirais le public cible des nouvelles méthodes de consommation non pas seulement aux plus jeunes, mais aussi aux nouveaux venus dans le jeu-vidéo. J'en veux pour preuve le récent reportage du JV.com sur les Pass Online. A la fin, le journaliste réalise un micro-trottoir en demandant leur avis à diverses personnes. Il est particulièrement intéressant de constater à quel point les femmes ─ considérées précisément comme l'un des nouveaux publics glanés par cette génération de consoles, de consoles portables et de SmartPhone ─ sont réceptives à la démarche du Pass Online, au contraire des hommes (souvent plus connaisseurs du marché du jeu-vidéo et de son historique).

[message édité le 02-04-2012 @ 14:14 Par tilt1001]
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Message du 02-04-2012 @ 13:35   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

tilt1001 a écrit

j'élargirais le public cible des nouvelles méthodes de consommation non pas seulement aux plus jeunes, mais aussi aux nouveaux venus dans le jeu-vidéo. J'en veux pour preuve le récent reportage du JV.com sur les Pass Online. A la fin, le journaliste réalise un micro-trottoir en demandant leur avis à diverses personnes. Il est particulièrement intéressant de constater à quel point les femmes ─ considérées précisément comme l'un des nouveaux publics glanés par cette génération de consoles, de consoles portables et de SmartPhone ─ sont réceptives à la démarche du Pass Online, au contraire des hommes (souvent plus connaisseurs du marché du jeu-vidéo et de son historique).



Tout à fait. J'ai complètement fait l'impasse sur les nouveaux entrants.
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Message du 02-04-2012 @ 17:14   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

tilt1001 a écrit

EDIT : Nouvelles rumeurs autour la Durango, alias XBox 720.



Alors là, c'est le pompon ! La période de sortie de la nouvelle XBox à peine évoquée (Noël 2013), Sony se lance déjà dans une guerre des "rumeurs" (si tant est que le mot ait encore un sens dans le cas présent) avec la possibilité de voir sortir la future PS4 avant sa concurrente directe !

Si ça ce n'est pas un missile téléguidé du Japon vers Redmond, je ne m'y connais pas ! :amoche:

JV.fr s'amuse du coup à faire le bilan des fameuses rumeurs entourant les deux machines.

[message édité le 02-04-2012 @ 17:15 Par tilt1001]
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Message du 03-04-2012 @ 9:18   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

http://arstechnica.com/gaming/news/2012/04/the-x86-playstation-4-signals-a-sea-change-in-the-console-industry.ars

Un article assez long sur les conséquences si les rumeurs étaient vraies (du point de vue des performances).
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Message du 03-04-2012 @ 11:28   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Comme d'autres également, Warren Spector ne se sent pas particulièrement motivé par l'arrivée d'une nouvelle génération de consoles.

[message édité le 03-04-2012 @ 11:35 Par tilt1001]
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