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Sujet : Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands
chris lo



 






Message du 20-03-2017 @ 14:14

tant pis :pamafote: :D

j'abuse du mode "déployer" du coup, même si ça implique d'avoir déjà été au checkpoint rebelle en question au moins une fois :p

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chris lo



 






Message du 23-03-2017 @ 9:00

ouais un 2ème patch !!!

Citation

Nous vous annonçons les notes de patch de notre 2e mise à jour, disponible le 22 mars sur PC et le 23 au matin (UTC) sur PS4 et Xbox One. Une courte période de maintenance aura lieu pour actualiser nos serveurs.

L'équipe de développement s'est consacrée à améliorer le jeu à tous les niveaux, depuis la jouabilité jusqu'à la connectivité en passant par des correctifs de stabilité. Une notification en jeu vous avisera de la disponibilité de ce patch de 3 Go sur consoles et jusqu'à 5 Go sur PC (selon votre client). Si vous avez une partie en cours, vous devrez redémarrer le jeu pour appliquer le patch. Notez que pour jouer en Coop, tous les joueurs doivent disposer de la même version du jeu.

Pour prendre en compte les retours de la communauté, nous avons également intégré des options permettant de désactiver par défaut les radios du jeu, ainsi que de choisir le type de véhicule à générer quand vous utilisez l'appui rebelle « Livraison de véhicule ». Vous devriez maintenant disposer d'encore plus de possibilités tactiques pour planifier et exécuter vos missions.

En outre, pour ceux d'entre vous qui aiment jouer avec les paramètres les plus hardcore et désactiver tous les éléments d'interface, nous avons intégré la possibilité de choisir le type d'intels que vous voulez collecter quand vous interagissez avec des fichiers ou des PNJ. Ainsi, le rythme du jeu ne sera pas interrompu et vous pourrez découvrir de nouvelles missions, compétences et armes même sans indication à l'écran.

Vous trouverez des correctifs et améliorations spécifiques au PC à la fin de ces notes. En plus d'autres correctifs, les touches Origine, Fin, Inser, Suppr, Page Haut et Page Bas sont maintenant remappables, ce qui facilitera la vie de certains joueurs (gauchers en particulier).

Merci à tous les Ghosts pour vos suggestions !


MISSIONS/NARRATION

On nous a signalé des problèmes relatifs à certaines missions du jeu. Après analyse des causes, nous avons intégré des correctifs visant à améliorer l'expérience. Nous avons également corrigé une faille permettant de faire du farming d'XP dans la mission « Naissance d'une rébellion », ce qui interférait avec l'expérience Coop.

- Ajustement du pathfinding GPS et de divers marqueurs de missions.
- Les missions suivantes se débloquent désormais correctement pour les joueurs qui ont signalé des problèmes :

* Ruée sur l'or
* La proposition d'El Sueño
* La dépouille de Sandoval
* El Cerebro

- Ajustement de divers triggers de mission pour fluidifier la progression et l'expérience de jeu.
- Correction de situations dans lesquelles les dialogues et les réactions audio ne se déclenchaient pas correctement.
- Les missions suivantes sont maintenant rejouables :

* El Cerebro
* Missions des boss
* La confession de Sandoval
* Cache de cocaïne (ouest)

- Correction d'une faille permettant de farmer de l'XP à l'infini dans la mission « Naissance d'une rébellion ».
- Les PNJ quittent maintenant correctement le véhicule dans les missions « Arrêter le convoi ».


INTERFACE UTILISATEUR

Nous avons intégré divers correctifs et ajustements liés au déblocage des trophées et packs d'armes. Nous avons également corrigé un problème qui faussait le positionnement du modèle dans le CharacterSmith. Par ailleurs, les joueurs qui aiment masquer totalement l'interface pourront désormais sélectionner le type d'intels qu'ils veulent collecter en interagissant avec un fichier ou un PNJ.

- Les joueurs peuvent maintenant sélectionner les intels qu'ils veulent collecter, même après avoir masqué toutes les options d'interface.
- Ajustements des conditions pour les trophées :

* Le champion
* Œil de lynx
* Au pistolet !

- Les packs d'armes suivants se débloquent désormais correctement :

* Pack d'accessoires montés et rails

- Le personnage n'est plus masqué par les menus dans certaines situations.
- L'interface est correctement mise à jour à l'activation de boosts d'XP.


COOP

Nous avons détecté des problèmes de duplication pendant les sessions coopératives. Ce patch devrait offrir une expérience plus cohérente entre les Ghosts qui participent à une même session.

- Correction de divers problèmes de duplication, notamment :

* Les peintures et accessoires ne s'affichaient pas correctement dans le salon
* Désynchronisation des explosions de radios rebelles
* Désynchronisation des effets de scintillement des lunettes de sniper
* Bug visuel affichant le coéquipier à côté du VHC ou de la moto qu'il pilote
* Désynchronisation des silencieux une fois retirés de la position de tir d'un véhicule
* Cadavres en feu issus d'événements systémiques
* Non-duplication des explosions en cas de distance trop élevée

- Les succès suivants devraient désormais être décernés à tous les joueurs dans les deux missions suivantes :

* On n'arrête pas le progrès
* Fragmentateur

- Correction d'un bug qui enregistrait les impacts avec 0,5 s de retard.
- Correction des notifications de vote pour exclusion/bannissement.
- Correction de freezes dans les sessions à 4.


CONNECTIVITÉ

Nous avons détecté et corrigé plusieurs problèmes qui provoquaient des déconnexions de joueurs. Après ce patch, l'expérience devrait être plus stable.

- Correction de divers bugs provoquant une déconnexion.
- Correction d'un bug qui empêchait l'utilisateur de se reconnecter à une session précédente.
- Correction d'erreurs pendant la recherche de sessions publiques.


JOUABILITÉ

Ajout de correctifs et d'améliorations pour les problèmes de jouabilité et les demandes formulées par certains joueurs.

Vous pouvez maintenant sélectionner le véhicule à générer quand vous utilisez l'appui rebelle « Livraison de véhicule ».

- Correction de l'XP obtenue en tuant un ennemi sans vous faire repérer.
- Correction d'un bug qui conservait parfois l'assignation d'une place dans un véhicule après la sortie du PNJ.
- Correction d'un bug qui mettait le joueur à couvert trop loin de certains objets.
- Vous ne pouvez plus vous téléporter vers une planque quand vous êtes traqué.
- L'hélicoptère médical apparaît correctement dans la mission annexe correspondante à Tabacal.
- Les motos ralentissent correctement dans l'eau.
- Les grenades flashbang empêchent correctement la détection.
- Correction d'un game over instantané qui survenait parfois quand vous tombiez d'une dirt-bike.
- Correction d'un bug qui empêchait parfois de désigner les ennemis après avoir rejoint une partie à la volée.
- Ajustement des dégâts infligés par les explosifs en difficulté Arcade.
- Correction d'un problème qui empêchait parfois les pilotes de mourir après le crash d'un hélicoptère IA.
- Correction d'un cas de figure dans lequel les véhicules pouvaient disparaître à haute vitesse.


AUDIO

Nous avons intégré des correctifs et améliorations liés à divers aspects de l'audio, ainsi que l'option de couper les radios pour les joueurs qui l'ont demandée.

- Ajout d'une fonctionnalité permettant de couper toutes les radios du jeu.
- Correction d'un bug qui empêchait les radios des voitures de fonctionner dans diverses situations.
- Amplification des effets vocaux de la radio pour éviter de confondre la voix d'El Sueño à la radio avec celle d'un des Ghosts.
- Amélioration du mixage de la vidéo d'introduction.


GRAPHISMES

Nous avons cherché avant tout à corriger divers bugs pour offrir un expérience de qualité. Pour les améliorations de stabilité et de performances, consultez la section ci-dessous.

- Les modèles de joueurs n'apparaissent plus contorsionnés s'ils ont été tués dans certaines positions.
- Correction d'un problème qui empêchait d'afficher les textures basse résolution en visant ou en conduisant.
- Correction d'un problème provoquant un clipping caméra à travers certains objets et textures.
- Correction de textures manquantes dans certains environnements.
- Correction de l'effet de flou affiché par le drone sur certains objets.
- Correction du scintillement de textures en parachute ou en hélicoptère.


STABILITÉ

- Correction de divers plantages.
- Correction d'un écran de chargement infini qui apparaissait parfois après avoir validé les paramètres au premier lancement.


ENVIRONNEMENT

- Correction de divers glitchs dans la génération de l'environnement.
- Correction de certains endroits de l'environnement susceptibles de bloquer le joueur.


AMÉLIORATIONS SPÉCIFIQUES PC

Graphismes

- Ajout du mode d'anti-crénelage SMAA.
- Ajout d'une notification pour les recommandations d'anti-crénelage dans les configurations à plusieurs cartes graphiques.
- Correction d'une série de problèmes qui provoquaient un scintillement dans les configurations à plusieurs cartes graphiques.
- Correction d'un problème de mise à l'échelle de l'interface dans les configurations à 4 moniteurs.

Interface et expérience utilisateur

- Ajout d'une possibilité de mapper les touches Origine, Fin, Inser, Suppr, Page Haut et Page Bas.
- Ajout de plusieurs améliorations de la navigation clavier-souris dans les menus.
- Ajout d'une notification en cas de pilote graphique obsolète.
- Ajout d'une notification quand le système manque de RAM disponible et commence à écrire en mémoire virtuelle.
- Correction d'un problème d'interface en Coop pour les utilisateurs qui ont déjà accompli la mission sélectionnée.
- Correction de l'affichage de l'icône Tangage en dirigeant un hélicoptère à la souris.

Coop

- Correction d'un problème de partage des activités systémiques en Coop.
- Correction de l'utilisation du mode Appuyer pour parler au salon Coop.

Commandes

- Modification de l'option Activer la manette, qui devient Gamepads uniquement.
- Correction d'un certain nombre de problèmes relatifs aux icônes et fonctionnalités du Steam Controller.

Performances

- Correction de divers plantages aléatoires rencontrés par les utilisateurs.
- Correction d'un problème provoquant une baisse de fluidité quand l'icône de sauvegarde était affichée.
- Correction d'un problème qui provoquait du lag dans les menus quand le jeu s'exécutait depuis un disque dur HDD.
- Correction d'un problème d'actualisation de la barre de VRAM après avoir réduit l'adaptation de la résolution.

Divers

- Correction d'un bug dans la mission Aéroportage de médicaments à Tabacal.
- Correction d'un problème relatif aux poses de personnages avec Ansel.
- Résolution d'un problème de commandes empêchant de courir depuis une position accroupie ou à plat ventre.



[message édité le 23-03-2017 @ 9:13 Par chris lo]
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chris lo



 






Message du 27-03-2017 @ 8:48

6 régions complètes finies (buchon et tous les items), je sens déjà la lassitude poindre... et il en reste 3 fois plus :amoche:
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chris lo



 






Message du 15-04-2017 @ 11:06

nouveau patch 1.05 paru cette semaine :

Citation

DÉFIS
La première saison des défis saisonniers Live sera disponible le mardi 18 avril. Ces défis et leurs conditions seront accessibles depuis le menu du jeu, après avoir repris votre partie.


MISSIONS/NARRATION
Correction d’un bug de GPS qui affichait l’itinéraire menant à « El Emisario » au lieu du « convoi exceptionnel »
Correction d’un bug qui, dans certaines conditions, provoquait la téléportation du « Chimiste » pendant sa fuite
L’invite de recharge n’apparaît plus quand vous accédez à la roue des ordres
Correction d’un bug qui empêchait l’actualisation de la mission « Marcus Jensen » dans le client en Coop à 2
Correction d’une faille permettant d’obtenir de l’XP à l’infini dans les missions d’extraction
Correction d’un bug qui empêchait le VIP d’apparaître dans le camion en rejouant la mission « Camion mortuaire »
Correction d’un bug à cause duquel « Cible trop éloignée » restait à l’écran dans la mission « La taupe » après avoir localisé le capitaine de l’Unidad
Correction d’un bug empêchant le PNJ de la mission d’apparaître si vous quittiez et regagniez la zone dans « Les chargeurs de mules »
Correction d’un bug qui empêchait l’assistant d’El Cerebro d’entrer dans le véhicule après avoir raté la mission « El Cerebro »
Correction d’un appel de Bowman qui ne se déclenchait pas si vous utilisiez l’accès rapide pendant l’appel de Pac Katari
Correction d’un bug qui empêchait la journaliste de sortir du véhicule si un autre joueur terminait l’objectif « Libérer la journaliste » dans « La journaliste »


INTERFACE UTILISATEUR
Correction d’un bug qui pouvait bloquer le joueur dans les menus après avoir validé un didacticiel
Correction d’un bug qui faisait clignoter le GPS quand vous vous éloigniez de la cible
Correction d’un bug qui affichait un nombre erroné de dossiers Kingslayer sur la TacMap à Media Luna et Inca Camina
Correction d’un bug qui empêchait parfois la section Commandes du menu Options de réagir
Correction d’un bug qui maintenait le message « Revenez dans la zone d’op » à l’écran après être revenu dans la zone d’opération
Correction d’un bug qui empêchait l’affichage de l’objectif des activités systématiques dans l’interface
Appuyer sur la touche R3 en étant passager d’un véhicule affiche maintenant la vue arrière


COOP
Ajout d’un nouveau critère de matchmaking public selon le niveau de difficulté
Correction d’un bug qui empêchait un joueur venant de se connecter de voir un PNJ empoigné par un allié
Correction d’un bug qui empêchait le déblocage des intels pour les joueurs entrés dans la province en dernier, alors que la mission était jouable par partage de mission
Correction d’un bug qui empêchait de dupliquer les alertes de missile en approche en Coop
Correction d’un bug qui empêchait de dupliquer les effets visuels des boutons « Don’t Press Me »
Correction d’un bug qui empêchait de varier le son de l’hélicoptère en Coop
Correction d’un bug qui empêchait parfois de dupliquer les silencieux lors d’un changement d’arme dans l’équipement
Correction d’un bug qui validait la mission « L’agent » pour un seul joueur quand la batterie du drone tombait à sec juste après la fin de la conversation
Correction d’un bug qui empêchait d’interagir avec le point de rendez-vous si un autre joueur avait fini de visionner la cinématique


JOUABILITÉ
Les chargeurs agrandis de la mitrailleuse Type 95 sont maintenant utilisables dans le jeu après achat
Correction d’un bug qui permettait de survivre à une chute en se collant au mur
Vous ne pouvez plus vous poster à couvert derrière les éléments destructibles détruits
Correction d’un bug qui provoquait parfois un tremblement de votre personnage quand vous vous postiez à couvert
Correction d’un bug qui bloquait la barre d’XP des joueurs dans de très rares cas
Correction d’un bug qui permettait de tirer à travers les murs depuis une position accroupie
Correction d’un bug qui mettait le joueur à couvert en sortant d’un véhicule
L’hélicoptère de la Santa Muerte se pilote désormais comme les autres hélicoptères
Correction d’un bug qui empêchait les véhicules d’exploser lors d’une collision contre le train
Correction d’un bug qui permettait de passer à travers les murs à moto
Correction d’un bug qui pouvait faire passer le niveau d’alerte de l’Unidad de 4 à 0 après avoir éliminé une vague de renforts
La compétence Silencieux avancé applique maintenant une réduction des dégâts à toutes les armes
Correction d’un bug qui rendait une arme inutilisable si vous vous en équipiez à l’écran Équipement tout en changeant d’arme
Correction d’un bug qui empêchait de rééquiper le silencieux sur le Silencio après avoir affiché l’arme sans dans le GunSmith.


AUDIO
Ajout de l’effet radio à Amaru pendant un voyage en hélicoptère
Ajout d’un bruitage manquant quand un bateau percutait la côte
Correction d’un bug qui provoquait une répétition du son de détection missile alors que vous aviez quitté la zone à temps
Correction du feedback audio des missiles en approche
Amélioration de la randomisation des contenus radio
Correction d’un bug qui provoquait une répétition des mêmes dialogues avec les coéquipiers IA hors combat
Ajout d’un son manquant en cas de crash d’un hélicoptère
Correction d’un bug qui relançait les dialogues du scénario après chaque redéploiement


GRAPHISMES
Correction d’une corruption graphique occasionnelle sur la texture de route quand vous ouvriez et quittiez le menu de pause
Correction d’une corruption graphique quand vous percutiez un véhicule avec une poubelle
Correction du clipping dans les costumes de l’Unidad en caméra subjective
Correction d’un bug qui empêchait le bon positionnement des PNJ en entrant dans un véhicule incliné à 30°
La coiffure Queue de cheval pour femme ne provoque plus de clipping avec le costume Santa Muerte
Correction d’un bug rare qui provoquait des chutes de framerate lors des sessions prolongées


BOUTIQUE
Les boosts d’XP affichent désormais leur durée (en heures)
La fenêtre « Nouveau véhicule débloqué » ne s’active plus à chaque pack de véhicule obtenu
Correction d’un bug qui donnait au Season Pass un visuel dysfonctionnel dans la boutique si vous l’aviez déjà acheté
Le compensateur V2 pour pistolet mitrailleur peut maintenant être fixé sur les pistolets mitrailleurs


ENVIRONNEMENT
Repositionnement de la légende à ramasser dans la province de Media Luna
Correction de divers endroits susceptibles de bloquer le joueur
Correction de divers glitchs dans la génération de l’environnement
Correction d’un bug qui faisait apparaître plusieurs bateaux l’un sur l’autre à Agua Verde


STABILITÉ
Correction de divers plantages et glitchs


CORRECTIFS SPÉCIFIQUES PC
Plusieurs problèmes de stabilité corrigés
Résolution d’un problème de localisation relatif à la page de la boutique
Correction d’un cas de figure dans lequel l’appartenance à un commando n’était pas affichée correctement
Plusieurs ajustements et correctifs relatifs au Steam Controller
Les rappels des commandes dans l’interface passent maintenant automatiquement de la manette à la souris-clavier quand vous utilisez la souris
Résolution de conflits d’assignations de touches en réassignant l’action Véhicule suivant ou précédent
Correction d’un problème relatif à la jauge Maintenir lors d’un redéploiement sur les coéquipiers
Vous pouvez modifier la langue du jeu depuis le launcher Uplay
L’onglet Équipement est maintenant fonctionnel quand vous y accédez depuis l’onglet Factions avec une manette
Le clic droit modifie maintenant la case d’arme sélectionnée



je comprends que t'ais pas le temps pour changer ta batterie Muageto :p :D

[message édité le 15-04-2017 @ 15:30 Par chris lo]
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Muageto



 






Message du 15-04-2017 @ 16:03

Rigole pas trop, je suis effectivement sur le debug/l'amélioration du jeu chaque jour au boulot
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Le Passager Du Vent



 






Message du 17-04-2017 @ 18:39

Tien en parlant de bug ... je pense en avoir un ... essez génant lol.

je n'ai pas acces aux intel de la map de BARCHEVOS (les dossiers jaunes sont invisible... c'est la derniere region du jeux a terminer... t'as une idée ?

Je vais faire appel au support mardi ou mercredi quand j'aurai le temps de faire un mail avec des screens.

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chris lo



 






Message du 17-04-2017 @ 20:37

et quand tu quittes et que tu reviens sur cette zone, tu n'as pas le "brief" de Karen ? essaye peut-être d'interroger un lieutenant.

il te reste plus que ça ? tu veux dire que t'as déjà fait tout le reste ? buter les 4 boss et El Sueno et tout ramasser ? parce que là respect :D

perso j'ai accès à El Sueno (j'ai eu 2 boss sur 4), mais je me le réserve en faisant durer le plaisir et en continuant le farming. Je suis à 76% du cartel, 95% de la map. C'est fou comment ça pullule de rebelles désormais, je suis couvert en permanence :naughty:

dans les bugs, moi j'ai le perso qui "suinte". Dès qu'il se met à pleuvoir ou que je vais dans l'eau, mon perso est tout mouillé, sauf qu'il le reste tant que je ne relance pas complètement le jeu :???: bon après c'est pas vraiment gênant. Y'a aussi les éléments dans le gunsmith qu'on ne voit pas toujours (ou parfois juste 1 sur 2)

je me suis rendu compte que j'ai fait les 3/4 du jeu avec les mêmes armes, celles de base (le fusil d'assaut M4 modifié et le sniper M406 ou je sais plus quoi), parce qu'au final, upgradées, elles sont toutes pareilles à quelques exceptions près. Du coup là, je me force, j'ai pris un "cocorico" G2 (Famas ?) et un sniper SR25, ça change un peu le feeling. J'ai pas encore chopé le réputé MSR qui envoie des big pruneaux à longue distance, je me réserve Montuyoc pour le finish (et je l'avais un peu parcouru dans la béta).

là je flane à Incamina, ça compte pas dans la campagne mais c'est magique les paysages enneigés et y'a une montagne où tu vois la map de vachement loin, c'est fou de se dire que tout là-bas, j'y suis allé :)
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Muageto



 






Message du 17-04-2017 @ 22:48

Le Passager Du Vent a écrit

Tien en parlant de bug ... je pense en avoir un ... essez génant lol.

je n'ai pas acces aux intel de la map de BARCHEVOS (les dossiers jaunes sont invisible... c'est la derniere region du jeux a terminer... t'as une idée ?

Je vais faire appel au support mardi ou mercredi quand j'aurai le temps de faire un mail avec des screens.



C'est cool d'être investi comme ça, mais franchement, les appels au support, ça va commencer à te souler à force, non ? :D

Je ne sais pas si tu as essayé, mais au cas où, tente de sortir de la province (et d'aller loin) puis d'y re-rentrer en voiture ou moto (ou tracteur, ou camion ... bref un truc qui est sol, pas un helico ni un avion donc), voir si Bowman lance son speech.

Edit : me suis fait :tgv: par Chris :sweat2:

[message édité le 17-04-2017 @ 22:49 Par Muageto]
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Le Passager Du Vent



 






Message du 17-04-2017 @ 22:57

Alors même quand je quitte la carte j'ai rien qui reviens ... j'ai parcourus la carte complete ou presque et rien.

Pour le jeux j'en suis a EL SUENO .. ben c'est pas simple lol... mais j'aurai bien voulut finir les deux derniers avant le big boss...


Pour les armes je suis avec le R5 RGP... puissant .. remplace presque le snipe en dessous des 300m apres faut trop compenser et la lunette est limite.

En 2eme arme une bonne sulfateuse pour les helicos et autres quand il ne faut plus etre silencieux.

J'ai fait l'impasse sur quelleques armes qui ne m'interressais pas ... avec le combo que j'ai c'est plus que pas mal ...

au pire dasn le jeux le changement d'arme est tres rapide...

Pour le snipe je suis avec le HTI et la plus grosse lunette, mais même avec ca j'ai pas réussi de shoot au dessus de 459m





Pièces jointes
Carte.jpg [Voir] [Lien direct vers ce fichier] (Taille : 501.5 Ko - Téléchargements 32)
Perso.jpg [Voir] [Lien direct vers ce fichier] (Taille : 455.7 Ko - Téléchargements 34)

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Message du 23-04-2017 @ 19:16

Bon ben fini ... j'ai pas fait les quelques missons qui me restais... tant pis... pas possible.

Que dire sur la fin ... J'en reste un peu sur ma faim ... je vais essayer de pas spoiler pour les autres mais bref la derniere mission est juste tu fais du bourrin point ... et apres paf c'est fini ...

Un poil déçus ...

Mais ca ne m'as pas vraiment empéché de virer ma derniere sauvegarde ... et de recommencer le jeux depuis le debut !

Donc j'aime.


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chris lo



 






Message du 28-04-2017 @ 15:54

fini aussi, enfin presque, il me reste juste El Sueno, je me le garde au chaud mon Mexicanos :D

à part ça, j'ai tout buté, tout ramassé, tout découvert, tout complété... par contre je pige pas, il me reste plein de cases vides dans l'arbre de compétence alors que j'ai eu tous les points sur la map, y'a un autre moyen de gagner des points XP ? ou alors El Sueno va être le Père Noël, parce que sinon c'est bizarre.

mes stats se sont un peu écroulées depuis quelques jours parce que j'ai rushé pour tout récolter, et du coup (notamment les bases Unidad) j'y suis allé en mode bourrin je me pointe avec l'hélico et je vois comment je m'en sors (souvent mal :amoche: ), mais au moins ça évite de passer 20-30 minutes à nettoyer une zone en mode ninja.

pour les améliorations, ce serait bien qu'ils mettent un système pour localiser l'endroit où les rebelles livrent les véhicules, genre le même système que pour les diversions ou le mortier où on vise avec le réticule, parce que plusieurs fois on te livre le truc super loin, ou parfois super trop près, sur toi en fait et... game over (merci pour l'hélico sur la tronche :mad: )

ça manque aussi d'armes lourdes, combien de fois j'aurais aimé un bon lance-roquettes plutôt que de viser un hélico au lance-grenades. Ou alors, il faudrait pouvoir réorienter les SAM sur les hélicos ennemis une fois qu'on en a capturé un, ce serait amusant et tactique en même temps.

ça aurait été bien aussi de faire en sorte que les "chefs" se barrent pas systématiquement comme des cons des zones de mission. Alors OK, ça permet de faire des courses-poursuites (mais comme la conduite n'est pas le point fort du jeu...), sauf que c'est idiot parce qu'en gros tu attends à l'extérieur, tu donnes l'alerte, et t'as plus qu'à cueillir le mec comme une fleur, un peu débile alors que la cible serait beaucoup plus difficile à choper à l'intérieur.

bon à part ça, je me suis bien amusé, même si le jeu n'a de Ghost Recon que le nom, parce que dans le fond c'est plus un GTA un peu tactique (et le DLC Narco-Road pousse encore plus cet aspect), j'ai pas retrouvé le plaisir du vrai shooter tactique comme dans les précédents. Reste cette map magnifique, bien que j'ai pas plus envie que ça d'aller en Bolivie me taper des Buchons :siffle:

[message édité le 28-04-2017 @ 15:55 Par chris lo]
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Message du 29-04-2017 @ 14:01

El Sueno c'est fait (ça été rapide :p ), mais pas de points de compétence en plus :???:

et à la fin ils parlent de missions avec un dénouement alternatif dans le menu "Aperçu du Cartel" mais j'ai rien du tout :(
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Message du 13-06-2017 @ 18:37

Je viesn de vois qu'il y as un nouveau DLC ...

Fallen ghost... quelques mission supplementaires .. des nouvelles armes et competences ....

qui l'as deja pris ?

J'avous qu'il me tente bien.
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chris lo



 






Message du 14-06-2017 @ 8:16

t'en as pas eu assez ? :D
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Message du 14-06-2017 @ 17:48

Beuuu .... nan :p


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Message du 25-06-2017 @ 21:24

Bon j ai craqué... j'ai acheté .. j'ai joué .. j'ai fini...

Alors ... bon en gros on prend les même et on recommence.

C'est mieux car avec l'ajou de nouvelle unités donc certaines sont equipé de brouilleur et d'autres sont presque invisible, ca augmente un peu la difficultée.

Ajoue aussi de nouvelle armes... l'arbalette ... j'ai toujorus pas compris en quoi c'etait une bonne arme. Bref

A vi ... aussi les snipers ... qui peuvent te voir de loin ... presque même quand toi tu les as pas encore vus...

Bref c'est simpa...

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