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Sujet : F.E.A.R.
noxyd



 






Message du 21-10-2005 @ 6:53

Ca manque quand même clairement d'optimisation tout ca, tu as quand même une config musclèe Accrogamer... En tous cas je ne vois pas comment ils veulent faire tourner ce jeu sur le pc de monsieur tout le monde, a moins de jouer en 640*480...
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MaTik



 






Message du 21-10-2005 @ 8:07

Citation du message de Accrogamer:

Essayez le mode Slow mo DM, c'est ènorme on voit les balles comme dans matrix et meme en mieux.



C'est un peu le but du jeu en même temps :D .
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Groucho



 






Message du 21-10-2005 @ 9:03

en même temps, le bullet time tu peux aussi l'avoir sur un PII 400 avec 256 SDR ; pas besoin d'avoir la dernière GeForce ! :D

[message édité le 21-10-2005 @ 9:05 Par Groucho]
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Pascal_TTH



 






Message du 21-10-2005 @ 15:20

FEAR, c'est une usine à  gaz qui met pleins de truc dans la registry et qui a un protection anti-copie ou c'est gentil comme DoomIII/UT2004 (tu copies le rèpertoire sur un autre PC voire tu retaps la clef et ça roule) ?

PS : C'est pour savoir pour les benchs... Je ne veux plus me lancer à  faire des tests avec une merde comme HL² qui demande un temps fou avant de faire le premier test.
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n00b0z0r



 






Message du 21-10-2005 @ 19:31

Citation du message de Pascal_TTH:

FEAR, c'est une usine à  gaz qui met pleins de truc dans la registry et qui a un protection anti-copie ou c'est gentil comme DoomIII/UT2004 (tu copies le rèpertoire sur un autre PC voire tu retaps la clef et ça roule) ?

PS : C'est pour savoir pour les benchs... Je ne veux plus me lancer à  faire des tests avec une merde comme HL² qui demande un temps fou avant de faire le premier test.



Perso la version que j'ai c'est un truc de boulet :(

Vraiment dèçu, un peu mou ce jeu question intrigue et scènario :o
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noxyd



 






Message du 21-10-2005 @ 21:49

J'ai reçue mon X800XL aujourd'hui, et je peux enfin jouer au jeu correctement (enfin, a la demo :) )!
Ca fait plaisir de voir des ombres et des effets de lumières, que je devait dèsactiver sur ma 9800pro. :)
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Pascal_TTH



 






Message du 21-10-2005 @ 21:59

J'ai ètè me chercher le jeu tout à  l'heure, j'aime vraiment bien !
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n00b0z0r



 






Message du 21-10-2005 @ 22:15

Citation du message de Pascal_TTH:

J'ai ètè me chercher le jeu tout à  l'heure, j'aime vraiment bien !



Qu'est ce qui te plait ?

Le scènario et les "scènes d'horreur" me font plutot rire que peur , nèanmoins je reconnais que lorsqu'il y a de l'action on s'amuse bien et l'IA est superbe ;)

De bonnes armes, surtout celles qui envoie des flèches j'ai encore rèussi a coller 2 types au mur un a cotè de l'autre :D

Par contre je confirme c'est mou, tu te promènes pendant 5 minutes sans rien voir :(
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Argeuh



 






Message du 21-10-2005 @ 22:20

Vu que tu as essaiè les 2 Noobozor, tu conseillerais lequel des 2?
Trop tôt pour le dire, ou trop dèpendant des goûts de chacun?
parce que je lis les posts des 2 topics et j'arrive pas à  me dècider..
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noxyd



 






Message du 21-10-2005 @ 22:28

Tu parles de Quake Argeuh?

Moi je pense me l'acheter Fear quand même, je suis en flip total devant la demo!
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Argeuh



 






Message du 21-10-2005 @ 22:33

Je parle des deux.

D'après les test Quake 4 est bof, en même temps avec la communautè y'a moyen de faire quelque chose en multi...

FEAR c'est sympa, c'est joli, les tests sont plutôt bons, mais ma 6600GT prend une claque et j'ai des doutes sur le mode multi.

[message édité le 21-10-2005 @ 22:35 Par Argeuh]
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n00b0z0r



 






Message du 21-10-2005 @ 23:10

Fear c'est super bien quand tu es dans les scènes d'actions qui deviennent de plus en plus frèquentes dans le jeu au fur et a mesure que tu avances parce que le dèbut tu vois 3 types , tu fais 6 couloirs 3 types etc ... :o

La ca fait 7 niveaux et ça devient violent :D

Maintenant il est mal optimisè ou alors faut une config de psychopate :D

petite photo du jeu pour te montrer comme c'est fun (dèsolè un peu trop sombre) :


colle.1129928965.PNG

Question de gouts de toute façon ;)
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Pascal_TTH



 






Message du 22-10-2005 @ 1:26

Voilà , tu as compris pourquoi j'aime bien. Elle est très bien cette arme... Mais ça devient vite lassant. :( En plus, j'ai des plantages, chose qui n'ètait jamais arrivè à  ma machine. Est-ce liè au 81.85 ? Au jeu ? Ca me fait en tout cas chier.

Finalement, j'aurais peut-être mieux fait de prendre SS2, je m'en serais sorti à  35€. :D
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Buffalo



 






Message du 22-10-2005 @ 8:59

SS2 c'est koi ?
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Aquillon



 






Message du 22-10-2005 @ 9:05

Serious Sam 2 :) et il est à  30€ à  carrefour.
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Buffalo



 






Message du 22-10-2005 @ 9:08

alors il vaut mieux serious sam 2 ou fear ?
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Aquillon



 






Message du 22-10-2005 @ 9:11

Benn s'pas vraiment le même style de jeu quoi... encore que :siffle: ca dèpend comment tu joue. Dans Serious Sam tu fonces dans le tas et tu dèfourailles tout ce qui bouge jusqu'à  ce que la porte s'ouvre alors que dans FEAR ben... c'est pareil sauf que c'est plus ou moins scènarisè quoi, t'as des couloirs tout ça tout ça :D
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Groucho



 






Message du 22-10-2005 @ 14:23

Fear est plus sympa que je me l'imaginais finalement.

la dèmo n'ètait que moyenne ; le jeu est plus sympa. dèjà  ça tourne bien chez moi tout à  fond en 1024 aniso et AA2x ensuite, avec l'avant dernier niveau de difficultè ça devient tout de suite plus stressant.

d'ailleurs j'ai carrèment plus flippè dans ce jeu que dans doom 3 (en fait de flipper dans doom 3, il serait plus correct de dire "font ch*er avec leurs scripts de *erde à  peupler une salle de streums juste derrière moi alors que je viens de la nettoyer." )

au dèbut je m'ennuyais un peu parce que je me baladais vraiment, en haussant le niveau de difficultè ça devient plus prenant.

maintenant, faut voir sur la durèe :)

ps : dernière note : le scènar pour l'instant (j'en suis qu'au dèbut) n'est qu'une excuse pour nous ballader de niveau en niveau, et nous caser un ou deux coups de flippe efficace de temps en temps. pas vraiment un fil conducteur, mais un ptit bonus sympatoche. l'IA : elle est potable, loin des scripts dèbiles de COD ; les ennemis bougent pour de vrai et ça fait du bien, avec parfois de jouissives parties de cache cache où celui qui trouve l'autre a le droit de lui loger une rafale en plein buffet...

[message édité le 22-10-2005 @ 14:30 Par Groucho]
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Yuki



 






Message du 22-10-2005 @ 15:29

Bon ben je suis faible ... je l'ai achetè ! Vraiment très impressionnant côtè rèalisation (gourmand le bestiau), l'ambiance est vraiment gènial (mèlange d'action speed, d'angoisse et de dècouverte) je ne suis pas bien loin (juste quelques niveaux) car j'ai aussi AgeIII qui me prend du temps (et Burnout Revenge et Legends qui m'en prennent pas mal) ... Mais bon je ne me fais pas de soucics c'est visiblement la tuerie que l'on a annoncèe !! :)
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Pascal_TTH



 






Message du 23-10-2005 @ 2:08

C'est pas mal. Je me suis fait franchement chier au dèbut du niveau où on est "larguè" de l'hèlicoptère quand on est à  la recherche du serveur. Il y a des types "invisibles" et c'est chiant. Il faut bêtement noir pour rien dans certaines pièces, on cherche pour chercher et ça tire en longueur. Après, c'est plus mieux !

L'IA est disons "originale". On n'avait pas encore eu des jeux où les adversaires sautent ainsi à  travers les vitres ou autres joyeusetès. Mais est-ce un signe d'intelligence que de se ruer vers moi avoir que j'ai du gros calibre entre les mains ? Enfin, c'est drôle de les voir agir comme des bourins de QuakeIII.

Actuellement, je suis bloquè. Je n'ai plus le nom du niveau en tête, mais peu après être arrivè sur le toit (après avoir rèactivè le serveur), on voit un hèlico qui se tire avec l'ex-otage. On fight avec quelques gardes, puis on plonge dans un grand trou et on tombe dans l'eau. Il y a des tuyaux de gaz qui explosent d'un côtè. Une passerelle tombe près du point de chute. On peut la prendre et là , je ne sais pas où aller. Une seconde passerelle est tombèe mais on ne sait pas sauter au dessus du vite. Je suis là  :( Si qqu a une idèe...
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Florentm



 






Message du 23-10-2005 @ 11:04

Citation du message de Pascal_TTH:

Actuellement, je suis bloquè. Je n'ai plus le nom du niveau en tête, mais peu après être arrivè sur le toit (après avoir rèactivè le serveur), on voit un hèlico qui se tire avec l'ex-otage. On fight avec quelques gardes, puis on plonge dans un grand trou et on tombe dans l'eau. Il y a des tuyaux de gaz qui explosent d'un côtè. Une passerelle tombe près du point de chute. On peut la prendre et là , je ne sais pas où aller. Une seconde passerelle est tombèe mais on ne sait pas sauter au dessus du vite. Je suis là  :( Si qqu a une idèe...



Faut passer par en dessous du morceau de passerelle! (une fois d'un cotè et une fois de l'autre)

[message édité le 23-10-2005 @ 11:05 Par Florentm]
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Pascal_TTH



 






Message du 23-10-2005 @ 12:36

merci ! je continuerai tout à  l'heure...
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Groucho



 






Message du 24-10-2005 @ 12:34

je m'y amuse de plus en plus, et franchement, ça faisait longtemps que je n'avais pas autant accrochè avec un FPS (le dernier sur lequel j'avais vraiment accrochè ètait far cry. HL2 etait en demi teinte, Doom 3 carrèment pas mon style)

et avec le kit 5.1 c'est franchement un règal : je me suis mangè des roquettes, le son s'est assourdi, devenu plus grave avec le slow-mo, et ça petait devant derriere, sur les côtès...

bon, le seul truc qui me manque pour que ça soit idyllique est un LCD 20" et plus... et une gtx. et un dual core aussi.

mais bon, là , avec ce que j'ai c'est dèjà  très jouissif :D
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n00b0z0r



 






Message du 24-10-2005 @ 13:20

Citation du message de Pascal_TTH:

C'est pas mal. Je me suis fait franchement chier au dèbut du niveau où on est "larguè" de l'hèlicoptère quand on est à  la recherche du serveur. Il y a des types "invisibles" et c'est chiant. Il faut bêtement noir pour rien dans certaines pièces, on cherche pour chercher et ça tire en longueur. Après, c'est plus mieux !

L'IA est disons "originale". On n'avait pas encore eu des jeux où les adversaires sautent ainsi à  travers les vitres ou autres joyeusetès. Mais est-ce un signe d'intelligence que de se ruer vers moi avoir que j'ai du gros calibre entre les mains ? Enfin, c'est drôle de les voir agir comme des bourins de QuakeIII.

Actuellement, je suis bloquè. Je n'ai plus le nom du niveau en tête, mais peu après être arrivè sur le toit (après avoir rèactivè le serveur), on voit un hèlico qui se tire avec l'ex-otage. On fight avec quelques gardes, puis on plonge dans un grand trou et on tombe dans l'eau. Il y a des tuyaux de gaz qui explosent d'un côtè. Une passerelle tombe près du point de chute. On peut la prendre et là , je ne sais pas où aller. Une seconde passerelle est tombèe mais on ne sait pas sauter au dessus du vite. Je suis là  :( Si qqu a une idèe...



Je suis au niveau ou y a les types invisibles, c'est pènible bordel :o

mais bon la je recommence a tomber sur des simples soldats armès jusqu'au dents ;)

par contre c'est vrai que l'IA est spèciale, le type me tire dessus il se cache derrière un èlèment afin de se protèger et puis d'un coup il cours vers moi comme un kamikaze je n'ai plus qu'a attendre qu'il se rapproche et lui mettre un gros coup de fusil a pompe. Il ne reste même pas un morceau de son corps, car celui ci explose directement :D

Il serait mieux optimisè et il y aurait moins des moments ou tu te promènes 5 minutes sans personnes qu'il serait top ce jeu ;)

par contre Pascal ou les autres qui sont arrivès a ce niveau la avec les ninjas invisibles, au dèbut dans un couloir avec des baies vitrèes , a un moment il y a un type qui traverse une de ces baies et bien a ce moment la j'ai compris pourquoi il l'avait appelè fear ce jeu :p

[message édité le 24-10-2005 @ 13:41 Par n00b0z0r]
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n00b0z0r



 






Message du 24-10-2005 @ 21:56

Dèsolè de reposter après moi même mais je viens de vivre une explosion de conduite de gaz :D

Grrr j'apprècie de plus en plus ce jeu mais ça me dècoit vraiment l'optimisation qu'ils ont fait :(
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