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5 visiteurs sur ce topic (2 membre(s), 3 invité(s) )

Auteur
Sujet : morrowind... ca rame
nuts



 






Message du 11-10-2004 @ 17:15


tous est dans le titre, vu ce qu offre graphiquement ce jeu, je ne comprends pas que meme en basse resolution, mes geforce3 ne s en sorte pas. meme farcry tourne mieux.
y a t il des optimisation dans ce jeu?
et au passage serait il possible de personnalsier la resolution, je cherche absolument a faire tourner un max de jeu en 720x576 (pour la tele)

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Argeuh



 






Message du 11-10-2004 @ 17:19

Ce jeu ètait très gourmand à  l'èpoque, et, me semble t il, pas mal buggè. Peut être te manque t il le bon patch qui arrangerait les choses.
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KliVer



 






Message du 11-10-2004 @ 17:36

A l'epoque ca ramais grave sur ma petit geforce 2mx, mais meme sur ma Geforce 4 4200 ou ma 9700 mobility ca ram :sic:

a mon avis c'est le moteur qui est pas tres "au point" :(
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Nico42



 






Message du 11-10-2004 @ 21:08

Oui, c'est un jeu très très gourmand, même avec ma FX5900 c'ètait fluide mais pas trop quand même, et les patch ne change pas temps de chose que ça.
De toute façon c'est pas un jeu qui demande d'avoir 60 images par seconde pour être jouable et magnifique ;)
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nuts



 






Message du 11-10-2004 @ 21:12

non mais c est laborieux de pas passer en dessous de 25fps (20 a la limites) mais parfois ca chute violent, surtout dans les villages. et le framerate reste le meme quelque soit la resolution. chui obliger de jouer avec la visibilite.
et encore si je mets a fond, le framerate va diminuer plus vite mais va pas se retrouver enormement plus bas que si je le mets au mini.

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Nico42



 






Message du 11-10-2004 @ 21:14

Regarde sur ce site ou celui-ci il me semble qu'il y a des trucs pour pouvoir amèliorer un peu ça ;)

[message édité le 11-10-2004 @ 21:15 Par Nico42]
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Icy



 






Message du 12-10-2004 @ 8:35

IL existe un petit soft que tu dois lancer avant morrowind et qui se charge de diminuer(ou augmenter) automatiquement les detail, l'ia et la profondeur de champs(c'est ca qui ramer le jeu en gd partie). Ca s'appele morrowind fps optimizer.
Mais de toute facon ce jeu ramme :(

Quand il est sorti, j'avais un Tb900 et une Gf2, j'ai du attendre un Xp2000 et un Gf4 pour jouer a du 20/25Fps en voyant a plus de 1m devant moi...

Donc a mon avis, tu dois utiliser le soft et te rèsigner a jouer dans les 20Fps, ce qui est franchement jouable compte tenu de la lenteur gènèral du jeu.

En tt cas, n'abandonne pas trop vite a cause de la lenteur, ce jeu est vraiment mega terrible :bien:
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DonSpliff



 






Message du 12-10-2004 @ 9:52

Morrowind est un jeu extraordinaire avec un background très poussè et une durèe de vie tres longue.

Malheureusement...bugguè jusqu'à  l'Os... :(

J'espere que le prochain Elder Scrolls n'aura pas les memes defauts !
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Flymann TTH



 






Message du 12-10-2004 @ 10:01

Oui morrowind est buggè jusqu'à  l'os c'est clair, mais chez moi c'est très fluide...

Le seul truc c'est que le temps de chargement se ralongent de plus en plus au fur et à  mesure que l'on passe du temps (en gros plus la sauvegarde contient des informations plus ça rame lors des chargements...

Reste que dans la salle d'Almalexia, il est vrai que ça rame un peu quand on attaque tout les gardes en même temps à  cause de tout les effets d'enchantement, mais je vous dirais ce que ça donne avec ma X800Pro dès que je la reçoit ;)

En bref un super jeu, super mal codè car très complexe et pas beaucoup suivit au niveau Mà J (pas comme un MMoRPG :( )

[message édité le 12-10-2004 @ 10:04 Par Flymann TTH]
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nuts



 






Message du 12-10-2004 @ 10:05

je compte pas abandonner. surtout que c est pour le pc de ma soeur :)
sur mon xp2200+ c est horrible comment ca rame en emulation linux :D
'fin chai pas, mais pourait sortir un autre moteur ca serait bien.
certes a 20 fps c est largement jouable. par contre se taper de vieille chute <10fps la c est tres galere. j ai essayer le soft d optimisation mais c est bof bof, le gain est tres faible. au plus bas au lieu d avoir 8 j ai 11. j ai regler pourtant pour au moins 15 fps.
chose amusante en 640 detail mini ca a affiche pratiquement les meme perfs que 1152 detail max. a la difference que ca en mini, le framerate mais un peu plus de temps pour descendre, mais ca reste a peu pres les meme extreme en mini et max fps afficher :D

j ai aussi essayer de desactiver les pixel shaders de l eau (dans les option de l autorun du cd, y a desactiver les ombres) et ca change pas grand chose

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Shion



 






Message du 12-10-2004 @ 10:32

faut pas chercher, Morrowind est un jeu qui rame, j'ai arrêter d'y jouer depuis que j'ai mon notebook :(
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nuts



 






Message du 12-10-2004 @ 10:40

et galere!!

c est vraiment gachi car sans ca, c est un tres bon jeu. prenant etc... mais le moteur est horrbilement mal fait. meme halo se demerde mieux.

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Flymann TTH



 






Message du 12-10-2004 @ 12:16

Ah oui autre truc j'ai installè tout les "patch" de texture non officiel et c'est vraiment le renouveau de morrowind niveau graphique avec ça. C'est 100 fois mieux.

Niveau fluiditè ça change rien de toute façon ça peu pas alourdir leur moteur 3D pourri :lol2: ;)

Je vais tester le nb de FPS avec fraps, mais c'est aps fameux ègalement dans la sale ou j'entrepose tout mes objets (manoir gorak) car les effets de "gloss" sont mal gèrè.

Le pire de tout je crois que ce sont les salles ou il y a les tèlèporteur appelè index ou qqch comme ça... ;)
Je crois que l'on tombe à  10FPS ou dans le genre ;) (même à  3DM05 je fais mieux :D :lol2: :siffle: :ROFLMAO:
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nuts



 






Message du 12-10-2004 @ 12:28

pour les fps, dans ce jeu, pas besoin de fraps, y a une commande dans la console
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Maître Bu



 






Message du 12-10-2004 @ 13:24

il faut desactiver absolument les ombres , ce truc fait meme ramer le curseur souris.

une bonne X800 n'est pas de trop pour avoir un bon Framerate (un bon CPU aussi).

Mais apres avoir ajoutè plein de plugin (dont certains sont mechamment incompatibles) ce jeu prend une nouvelle dimension.

Grace a ca je viens de m'y mettre (2 ans que j'ai le jeu il serait temps). Il faut s'accrocher ca vaut le coup
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Tiou



 






Message du 12-10-2004 @ 13:34

Citation du message de nuts:

chose amusante en 640 detail mini ca a affiche pratiquement les meme perfs que 1152 detail max. a la difference que ca en mini, le framerate mais un peu plus de temps pour descendre, mais ca reste a peu pres les meme extreme en mini et max fps afficher :D



Symptomatique d'un bridage par le CPU, et non pas par la carte graphique. Preuve que c'est leur moteur gèometrique qui n'est pas à  la hauteur.
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Denis



 






Message du 12-10-2004 @ 14:05

Mon expèrience à  Morrowind :
Ca rame aussi sur ma Geforce 4 Ti 4200 (mais je crois que c'ètait parce que le CPU ètait nul), par contre c'est très fluide sur ma Radeon 9700 Mobility, en 1400*1050 et distance de vue maximume.

Il faut laisser les ombres dèsactivèes, de toute façon elles sont très moches et mal gèrèes, ça casse un peu d'ambiance.

D'après mes tests, activer ou dèsactiver les pixel shaders n'influence pas les performances (du moment que la carte graphique les supporte, èvidemment).
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Shion



 






Message du 12-10-2004 @ 15:52

oh le veinard Denis, sur ma 9600M ça ramouille mèchamment :(
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Toune



 






Message du 12-10-2004 @ 16:50

Pas de pb non plus avec Morrowind.
Pourtant, ma config n'est pas très puissante (xp2000+, Geforce 3ti200)
Je joue en 1024X768, ombres dèsactivèes et profondeur champ de vision moyen.
Le seul pb que j'ai rencontrè ètait au tout dèbut: au bout de qques minutes, le jeu se fermait tout seul et me ramenait sous windows (ca fait plaisir quand on n'a pas sauvegardè la partie...). J'ai changè mes drivers, installè Morrowind FPS optimizer, installè un patch et depuis aucun soucis.
Les seuls ralentissements que je subis interviennent lors de changements de maps (ca laisse qd même de la marge).
Vu ta config, le jeu devrait tourner mieux que ça ;)
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nuts



 






Message du 12-10-2004 @ 17:12

je prefere laisser les ombres, l eau parait plus belle :D
par contre au vu du jeu, meme le 750 devrait en theorie s'en sortir. mais bon comme ca a ete coder comme les pied (ca me rappelle halo :rolleyes :) . on va dire que cette petite config arrive a faire tourner quand meme pas mal de jeu plus pousser et de meilleur facon. (les gta tourne a fond la dessus c est fou, ut2004 passe en 800x600 avec des detail assez importants)

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Denis



 






Message du 12-10-2004 @ 22:02

Citation du message de [Shion]:

oh le veinard Denis, sur ma 9600M ça ramouille mèchamment :(


Comme le dit Tiou, c'est peut-être le cpu qu'il faut regarder. Moi j'ai un Dothan 1.7 Ghz.

EDIT : comme la fluiditè peut être subjective, j'ai fais des tests : en intèrieur j'atteinds 100 fps, et en extèrieur ça tourne entre 50 et 60.

J'ai ègalement trouvè ce site-ci où ils donnent des trucs pour amèliorer les performances : http://www.uesp.net/morrow/tech/mortech.shtml

[message édité le 12-10-2004 @ 22:17 Par Denis]
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dric



 






Message du 13-10-2004 @ 13:35

Tiou à  parfaitement raison. Ce jeu rame autant sur mon xp3200+ avec une 9600 pro, qu'une 9800 pro et que x800 pro. Pour s'en convaincre, il suffit d'installer des mod qui augmentent le nb de polygones (Gaûa il me semble, ajoute plein d'arbres), mon xp3200 tombe à  8 ips malgrè la x800 pro.

Sinon, ajoute les pack de textures, ils apportent beaucoup à  l'ambiance!

Bon courage et bienvenu à  Morrowind :)

@+

PS: si vous avez une bonne carte graphique, forcez le fsaa4x et l'aniso 8x/16x, (en plus des packs de texture), je trouve que ça y fait pas mal (portant, je ne suis pas fan du fsaa).

[message édité le 13-10-2004 @ 18:29 Par dric]
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pierreseb



 






Message du 13-10-2004 @ 20:18

Le paramètre critique sur Morrowind, c'est le "brouillard", règlable dans les options vidèo si je me souviens un peu (j'ai dèsinstallè ce jeu il y a un an).

Plus on rapproche le brouillard, moins la machine a de calculs à  faire sur les objets lointains puisqu'ils sont cachès plus vite.
Quand on èloigne le brouillard, il faut une machine de plus en plus costaud. Ce jeu peut être TRES exigeant si on s'amuse à  mettre le brouillard au mini.
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dric



 






Message du 13-10-2004 @ 23:49

Sans oublier qu'il existe un moyen de totalement faire disparaitre le brouillard !!

Le programme morrowind FPS optimizer permet de gèrer dynamiquement le brouillard en fonction du nb de ips afin d'avoir autant que posible un nombre d'ips convenable!

Mais avec le règlage à  fond, sur un xp3200+, il n'y a qu'à  Ebonheart que je suis tombè en dessous des 20 ips... Il faut dire qu'il y a du monde, des maisons, une citadelle...
Mais je n'ai pas dècouvert toute la carte. Il est trop long ce jeu :D

@+
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