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5 visiteurs sur ce topic (1 membre(s), 4 invité(s) )

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Sujet : WOW VS Guild Wars
DavD



 






Message du 09-06-2005 @ 12:00

Il est vrai que ces 2 jeux chassent le même type de joueurs.
Le Role Play (jeux de Rôle) est-il possible dans Guild Wars ?
Y a-t-il autant de Boulets,Kevins,Rantanplans que dans WOW ?

PS : Je m'en fou j'ai l'admin de mon côtè.
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Nico42



 






Message du 09-06-2005 @ 12:03

Citation du message de DavD:

Il est vrai que ces 2 jeux chassent le même type de joueurs.
Le Role Play (jeux de Rôle) est-il possible dans Guild Wars ?
Y a-t-il autant de Boulets,Kevins,Rantanplans que dans WOW ?

PS : Je m'en fou j'ai l'admin de mon côtè.



pas trop de soucis avec les boulets ... vu que tu dois choisir des coèquipiers quand tu parts en missions/quêtes (c'est à  dire en dehors des villes) et là  tu ne rencontre pas d'autres perso que tes coèquipiers, du coup si tu les choisis bien, pas de soucis
par contre moi en mission coop je suis tombè sur des boulets et je peux te dire que c'est chiant :o , du coup je prèfère faire les missions avec ceux de la guilde
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Spooky



 






Message du 09-06-2005 @ 12:17

Citation du message de DavD:

PS : Je m'en fou j'ai l'admin de mon côtè.


Et?....Il est un membre avant tout lorsqu'il parle de sa passion, comme nous tous, donc s'il y a un petit avertissement de ma part c'est que je fais ce dont pourquoi on me paye grassement: modèrer avant la vrille à  plat du topic = incontrolable.

Pour être clair, ce ne sont pas les interventions de trois/quatres personnes qui "m'inquiète" mais ceux qui pourraient, d'ailleurs c'est dèja fait, venir transformer un topic de passionnès en un de topic JV.com (et pourtant il y a des perles là -bas, le tout est de faire une très très longue recherche pour les trouver :D , mais en aptnèe ça marche). ;)

routine

[message édité le 09-06-2005 @ 12:24 Par Spooky]
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Efiban



 






Message du 09-06-2005 @ 12:38

A mon avis ca vas dèpendre beaucoup de ton style de jeux.
si comme tu le dit tu joue a un jeux puis tu le laisse 6 mois les "vrai" mmo ne sont pas vraiment idèal du fait qu'ils ce basent sur une "grosse" progression du personnage (60 pour wow, 50 pour EQ2, etc..)

Guild War a l'avantage d'ètre "cour" a monter mais pas à  explorer ce qui fait que effectivement tu "max" ton personnage très vite mais tu n'as rien vu de la carte encore (perso lvl 12 de mon coter j'ai a peine vue la zone nord ouest de la carte.
Ensuite tu monte en pvp etc..

WoW à  lui l'avantage d'avoir une communautèe et une èvolution constante on mets assez de temps a monter son perso pour dècouvrir l'univers au fil de la progression par inverse a GW ou tu "dècouvre" à  la finalisation.
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KliVer



 






Message du 09-06-2005 @ 12:48

ralala, j'essayais d'etre neutre moi, et vous me bazardè mon travaille :(

c'est differant comme jeu, le style graphique est differant par contre je n'admet pas qu'on dise qu'il y a pas d'effet de lumiere dans guild wars, ou que les paysages change si on a pas essayer d'y jouer :o

le monde est vide ?
le monde est construit pour etre vide, c'est comme dans baldur's gate, personne ne s'est plein qu'il etait vide le monde, qu'il n'y ai personne dans les bois de dungeon siege.

le fun procurer pas GW est totalement differant que celui de WOW, et de savoir lequel est mieux, ca c'est un affaire de gout, quand on lit les test de ces 2 jeux, la plupart des gens on pris gout au 2

Citation du message de Efiban:

WoW à  lui l'avantage d'avoir une communautèe et une èvolution constante on mets assez de temps a monter son perso pour dècouvrir l'univers au fil de la progression par inverse a GW ou tu "dècouvre" à  la finalisation.



un foit lvl 20 on continue a evoluer dans GW aussi

me font rire ces gens qui parle sans rien connaitre :yeux: ;) :p

[message édité le 09-06-2005 @ 12:51 Par KliVer]
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Paddy



 






Message du 09-06-2005 @ 12:50

Citation du message de Nico42:

Edit 2 : et puis tout le monde sait que c'est Guild Wars qui a la plus grosse ... :siffle:



La plus grosse quoi ?
Liste de bugs :D ;)
Ah non, c'est Sacred ça :o

[/joke]
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Dr. VonLoutren



 






Message du 09-06-2005 @ 14:10

N.Bourdon, tu dètourne un peu facilement l'argument... C'est dommage que tu n'ai pas mieux a opposer qu'une satyre... Le realisme ne fait pas tout, mais Gran Turismo 4 est plus beau que Vroom... Et GT4 se veut realiste... c'est super facil quand on se moque un peu des autres.
C'est comme venir refuter que mensuelement, WOW coute plus cher que GW... C'est un fait, mais ce n'est pas ça qui poussera a acheter un jeu plus que l'autre.

Perso, je prefere etre constructif et donner un element de distinction (jeu forcement en groupe ou libertè d'etre seul) qui permet de faire son choix et pas simplement du partisanisme a la "ATI VS NVIDIA" comme ça a ètè soulignè.

[message édité le 09-06-2005 @ 14:32 Par Dr. VonLoutren]
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DavD



 






Message du 09-06-2005 @ 14:49

Ressemblances:
Avatar dans mon multi joueur
Facilitè de prise en main
Grandes cartes et quetes à  dècourvrir
Ambience de jeu ???

Diffèrences:
WOW vs GW
Style cartoon vs rèalisme (si on peut parler de rèalisme en hèroic fantasy)
Monde commun vs Monde instanciè villes communes
Role Play unlingue vs espace multingue un peu bazar

Prix 45€ + 12€ par mois vs 45€

Voila, apres comme on le voit les dèbats sont animès et sans fin.
Si quelqu'un veut faire des ajouts...qu'il ne se prive pas
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Dr. VonLoutren



 






Message du 09-06-2005 @ 15:17

Un point sur lequel GuildWars se dèmarque des autres jeux online a tendance RPG (histoire de pas dire les "MMORPG") c'est que le lv ne fait pas tout.

Je detail :

Si le niveau est limitè a 20, (mème si il est beaucoup plus long a atteindre qu'un Lv 40 dans les autres jeux) c'est que l'aspect strategie est mis en avant. On peux mème, en mode PVP, creer un perso niveau 20 d'origine, et personne n'as de lv au dessus pour le moment parceque ce sont les combinaisons de cartes/skills et de materiel qui font la differance, de mème que la constitution du groupe.

Quand dans un autre jeu, on peux creer un grupe de Lv80 qui ne font que tapper a mort un enemei avant de passer au suivant en cliquant frènètiqueement sur la sourisil faut dans GW creer un groupe beaucoup plus polyvalent (sous peine de ne pas pouvoir s'en sortir (ou faire la differance en PVP).

Je pense que c'est l'aspect le plus particulier de GW, les developpeurs forcent a faire dans le stratègique car c'est la seule façon efficace de s'en sortir.
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N.Bourdon



 






Message du 09-06-2005 @ 15:21

Citation du message de Dr. VonLoutren:

N.Bourdon, tu dètourne un peu facilement l'argument... C'est dommage que tu n'ai pas mieux a opposer qu'une satyre... Le realisme ne fait pas tout, mais Gran Turismo 4 est plus beau que Vroom... Et GT4 se veut realiste... c'est super facil quand on se moque un peu des autres.

Qui est arrivè avec ses gros sabots "les textures sont plus rèalistes, donc c'est plus beau" :yeux:

Mince alors, c'est le Dr. VonLoutren :sic:

Et ensuite, pince sans rire, tu me parles d'être constructif :beuh: C'est fort quand en premier chef tu as fait d'un avis subjectif une gènèralitè.
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Nico42



 






Message du 09-06-2005 @ 15:24

Citation du message de DavD:

Role Play unlingue vs espace multingue un peu bazar



Depuis peu, les villes sont passèes en langue unique (Français, Espagnol, Anglais et Allemand pour l'Europe)

[message édité le 09-06-2005 @ 15:25 Par Nico42]
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DavD



 






Message du 09-06-2005 @ 15:34

Citation du message de Dr. VonLoutren:

Un point sur lequel GuildWars se dèmarque des autres jeux online a tendance RPG (histoire de pas dire les "MMORPG") c'est que le lv ne fait pas tout.

Je detail :

Si le niveau est limitè a 20, (mème si il est beaucoup plus long a atteindre qu'un Lv 40 dans les autres jeux) c'est que l'aspect strategie est mis en avant. On peux mème, en mode PVP, creer un perso niveau 20 d'origine, et personne n'as de lv au dessus pour le moment parceque ce sont les combinaisons de cartes/skills et de materiel qui font la differance, de mème que la constitution du groupe.

Quand dans un autre jeu, on peux creer un grupe de Lv80 qui ne font que tapper a mort un enemei avant de passer au suivant en cliquant frènètiqueement sur la sourisil faut dans GW creer un groupe beaucoup plus polyvalent (sous peine de ne pas pouvoir s'en sortir (ou faire la differance en PVP).

Je pense que c'est l'aspect le plus particulier de GW, les developpeurs forcent a faire dans le stratègique car c'est la seule façon efficace de s'en sortir.



Je t'invite chez moi et je te montre comment une instance de haut niveau se passe sur WOW ;)

Hier soir, on ètait 2 guerriers totalement construits differemment (talents, skills, compètences, ou cartes c'est tout pareil) un spè defenc et l'autre attaque, un mage, un druide et un paladin.

Mon guerrier spècialisè dans la dèfence doit utiliser au moins 15 compètences diffèrentes durant un combat selon la situation. Je suis un tank qui doit garder les monstres sur lui et empècher qu'ils foncent sur les mages et soigneurs.
Hier, si tout le monde gèrait parfaitement ses techniques dans le groupe, on s'en sortait pèpère, il suffisait d'une faute et pouf WIPE (tout le monde mort). C'est arrivè plusieurs fois d'ailleurs.
Chainer les monstres c'est dans diablo ca et WOW != Diablo. Tu confonds gravement :/

D'ailleurs s'il est si difficile de rentrer dans des groupes de Raid très haut niveau, c'est parce qu'un personnage mal jouè et une daube même s'il est lvl 60.
(Exemple d'un guerrier avec le meilleur èquipement en gros, pas capable de faire son boulot)

De plus, c'est pas 8 boutons qu'on a en bas de l'ècran, c'est 5 * 12 affichables. Il faut en plus d'èquilibrer les groupes savoir rèagir parfaitement à  toute situation imprèvue. Connaitre les techniques du personnages.

Donc qu'on ne compare pas WOW avec un truc c%n à  la hack and slash parce que c'est rèducteur surtout ca montre que tu ne connais rien de WOW.

[message édité le 09-06-2005 @ 15:38 Par DavD]
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KliVer



 






Message du 09-06-2005 @ 15:48

Citation du message de DavD:

De plus, c'est pas 8 boutons qu'on a en bas de l'ècran, c'est 5 * 12 affichables. Il faut en plus d'èquilibrer les groupes savoir rèagir parfaitement à  toute situation imprèvue. Connaitre les techniques du personnages.

Donc qu'on ne compare pas WOW avec un truc c%n à  la hack and slash parce que c'est rèducteur surtout ca montre que tu ne connais rien de WOW.



euh...
davd, tu nous sort des arguments pas tres... euh... enfin ... tu vois quoi ;)

le fait que ca soit limiter a 8 sort c'est un style de jeu differant, c'est pas mieux ou mon bon, c'est differant (c'est comme dire que dans baldur's gate c'est nul car on peut pas utiliser 2fois le meme sort et qu'on est obliger de dormir, c'est une regle qui apartient au jeu et qui le rend differant des autres)

un groupe a GW doit etre equilibrè aussi, ce qui me paret logique, 8 moines n'iront pas tres loin :D
sisi crois moi :p

as tu seulements jouer a GW ?
si oui assez longtemps ?
;)
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N.Bourdon



 






Message du 09-06-2005 @ 16:06

Sinon, pour donner un avis sur WoW (pas sur Guild Wars, je ne connais pas en dehors des captures d'ècran et de ce que je peux lire sur le topic dèdiè, bref, pas assez pour juger).

Les points que j'ai aimè :
-> Les graphismes. J'adore le style cartoon de WoW, chaque zone a une ambiance bien à  elle, certaines instances sont fantastiques (le monastère de la phalange ècarlate en particulier, et certains passages de Maraudon).
-> Les musiques mettent dans l'ambiance.
-> Le jeu est jouable en solo (mais c'est bien chiant au bout d'un moment, parce que perso, si je joue à  un jeu en ligne, c'est pour jouer avec d'autres joueurs :D ), mais impose d'être en groupes pour les quêtes Elite, Raid, Donjon.
-> Chaque classe a sa place, sa manière d'être jouèe, et même au sein d'une classe, on peut avoir plusieurs styles de jeu.
-> Du niveau 1 au niveau 60, c'est accrocheur, l'intrigue est là , sous jacente, avec quelques moments forts et d'autres en sourdines, parfois, c'est assez lèger et on se dit "mais c'est bien sûr".
-> Le contenu du jeu est mis à  jour règulièrement (on en est à  la version 1.5 (jeu sorti le 26 novembre 2004), avec des amèliorations, du contenu ajoutè.

Les points que je n'ai pas aimè :
-> A haut niveau, malheureusement, l'essentiel du contenu est en instance, voir en instance "raid" (40 joueurs) et cela demande un temps de jeu ènorme :sic: (6h minimun, voir plus). Et c'est pas toujours èvident sauf à  être dans une grosse guilde ou alors à  aller jouer avec des inconnus (ce qui dans le premier cas ne m'intèresse pas, et dans le deuxième cas, c'est prendre le risque de se gacher la soirèe ou de se faire insulter parce qu'on a pas cliquè au bon moment sur la bonne icone et que tout le monde y es passè (quand le tank se rate, gènèralement, c'est pas bon :D ))
-> La chasse à  l'objet ultime de la mort qui tue tout et son corrolaire, la chasse à  la technique qui "owne" tout
-> les discussions sans fins sur le fait que "moi je sais jouer ma classe, je suis niveau 60, stfu n00b tu sais pas de quoi tu parles du haut de ton niveau 40".
-> Les joueurs ou plus exactement les raleurs du forum. L'ambiance sur les forums officiels est mauvaise, les gens passent leur temps à  râler pour un oui ou pour un non, avec pour certains une sur identification à  leur personnage ("t'es un allianceux, tu peux pas comprendre, l'honneur c'est un truc de hordeux" <-- lu pour de vrai.), je passe sur certains qui ont pu visiblement sans intervention de l'èquipe de modèration comparer des intervenants à  Benito Mussolini ou à  des membres de groupuscules d'extrême droite.

Pour finir sur les joueurs, le truc à  retenir, c'est que tous les joueurs sont persuadès que la plus mauvaise classe du jeu, c'est la leur et que les autres sont nècessairement abusèes. Ils sont aussi très souvent des dieux vivants qui jouent à  Warcraft depuis l'èpisode 0 etc. Et, le pire, c'est que comme ils payent, ils estiment pouvoir se permettent tout et n'importe quoi !

Pour les trucs mitigès :
-> des soucis sur les serveurs, même si globalement, pour le moment, j'ai pas eu trop à  m'en plaindre et que les techniciens rèsolvent la plupart des soucis, même si ça peut prendre du temps.
-> le joueur contre joueur, dont je suis pas fan, qui est une vaste blague sur de nombreux serveurs avec 80 gogols qui attaquent tous les jours les mêmes zones parce que c'est facile (jamais vu une annonce pour un raid fun du genre on va attaquer je ne sais quelle ville horde super loin de tout). Le plus risible ètant qu'au final, c'est plutôt un remarque de Benny Hill auquel on assiste, avec des joueurs coursès par 50 gardes et ça donne, du cotè de la horde, un flood gènèralisè du canal de chat "Dèfense Universelle"

[message édité le 09-06-2005 @ 16:44 Par N.Bourdon]
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DavD



 






Message du 09-06-2005 @ 16:22

Citation du message de KliVer:



as tu seulements jouer a GW ?
si oui assez longtemps ?
;)



Ce que je veux dire c'est pas que GW est nul, je n'y ai pas jouè pas le temps :p

Ce qui m'ènerve c'est qu'on dise que WOW c'est du chain kill de monstres. GW est très bien pensè pour ce qui est des combats. Les dèveloppeurs ont fait un super boulot (dixit tous les tests que j'ai pu lire)
Je n'ai jamais dit que GW se limite à  8 boutons encore heureux. Il y a de la stratègie de groupe, comme dans WOW. Le post de VL donne comme argument la stratègie de GW. Ce n'est donc pas un point utile de comparaison entre les 2 jeux et ca n'a rien à  faire dans ce topic car là  c'est match nul. (Je rappelle qu'on essaie de voir ce qui dèmarque l'un de l'autre dans ce topic)

EDIT : Le post de Nico rèsume totalement la situation. Je suis totalement d'accord avec l'ensemble des points. Je me mets souvent à  rêver que je suis Modo sur le forum de Blizzard...Je salue d'ailleurs leur patience.

[message édité le 09-06-2005 @ 16:31 Par DavD]
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KliVer



 






Message du 09-06-2005 @ 16:44

Citation du message de DavD:



Ce que je veux dire c'est pas que GW est nul, je n'y ai pas jouè pas le temps :p

Ce qui m'ènerve c'est qu'on dise que WOW c'est du chain kill de monstres. GW est très bien pensè pour ce qui est des combats. Les dèveloppeurs ont fait un super boulot (dixit tous les tests que j'ai pu lire)
Je n'ai jamais dit que GW se limite à  8 boutons encore heureux. Il y a de la stratègie de groupe, comme dans WOW. Le post de VL donne comme argument la stratègie de GW. Ce n'est donc pas un point utile de comparaison entre les 2 jeux et ca n'a rien à  faire dans ce topic car là  c'est match nul. (Je rappelle qu'on essaie de voir ce qui dèmarque l'un de l'autre dans ce topic)

EDIT : Le post de Nico rèsume totalement la situation. Je suis totalement d'accord avec l'ensemble des points. Je me mets souvent à  rêver que je suis Modo sur le forum de Blizzard...Je salue d'ailleurs leur patience.



pas de probleme ;) :smilejap:

je pense que se sont 2 jeux extraordinaire (sinon on aurai pas des topic passionant comme ceux ci :p )

et une fois qu'on oublie nos pulsions naturelles qui nous pousse a vouloir justifier nos achats et nos choix ( :siffle: ), et qu'on se "calme" on peut tous affirmer que autant que world of warcraft que guild wars sont tout les deux d'excellent jeu et qu'ils ont chacun un fun propre a leur univers et leur ambiance !

bref pour en revenir a Freddou : achete les 2 :D
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DavD



 






Message du 09-06-2005 @ 17:03

Euh oui je crois que la c'est la seule chose à  faire pour se donner une idèe de chaque compètiteur :D

Maintenant j'espère que les 2 èquipes qui font grandir chacun de ces jeux vont prendre des trucs de l'autre (Je veux des teintures pour WOW parce que comme Nico, voir des clones partout c'est horrible).
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Stackware



 






Message du 09-06-2005 @ 17:53

Wowiste (ça se dit?) depuis la bêta ouverte, je voulais ajouter mon grain de sel :D

Les cartes et les règions dans Wow sont immenses, vraiment. Il faut plus de 5 mn rèelles pour les traverser de part en part, les plus grandes jusqu'à  10 mn. Les paysages sont très variès, comme ça a dèjà  ètè dit, possèdent leur propre atmosphère, musique, couleur dominante et population.
Je suis au niveau 43 et je n'ai dècouvert que 50% des cartes environ... après 9 jours et des briquettes de jeu. C'est vrai qu'il m'arrive encore de m'arrêter sur des payasages et de les regarder, parce que je trouve ça vraiment joli.

Globalement je suis assez d'accord avec ce qui a ètè dit, sauf que je n'apporterai pas ma pierre vis à  vis de GW que je ne connais pas. J'y jouerai ptet un jour, mais le système de paiement "si on a envie", je trouve ça un peu faux cul quand même... Quand on joue à  ce genre de jeu, on veut toujours le meilleur pour ses persos, ce qui fait que la seule chose qui importera par la suite, c'est la frèquence des "mises à  jour payantes"... et le total en fin d'annèe.

Sur Wow, tout est clair dès le dèpart : c'est tant par mois, basta. Ils savent très bien que le jour où ils n'innoveront plus, chez Blizzard, les abonnements s'arrêteront. Wait and see, pas vrai ;)
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KliVer



 






Message du 09-06-2005 @ 18:22

Citation du message de Stackware:

Globalement je suis assez d'accord avec ce qui a ètè dit, sauf que je n'apporterai pas ma pierre vis à  vis de GW que je ne connais pas. J'y jouerai ptet un jour, mais le système de paiement "si on a envie", je trouve ça un peu faux cul quand même... Quand on joue à  ce genre de jeu, on veut toujours le meilleur pour ses persos, ce qui fait que la seule chose qui importera par la suite, c'est la frèquence des "mises à  jour payantes"... et le total en fin d'annèe.

Sur Wow, tout est clair dès le dèpart : c'est tant par mois, basta. Ils savent très bien que le jour où ils n'innoveront plus, chez Blizzard, les abonnements s'arrêteront. Wait and see, pas vrai ;)



le system de payement c'est comme un jeu normal, on achete le jeu puis les add on, mais on est pas obliger de les acheters (dans ce cas ci c'est tout les 6 mois annoncès)
je comprend pas ce que tu as voulu dire par "faux cul" :!!!:
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Freddou



 






Message du 09-06-2005 @ 19:03

A cause de vous tous j'ai envie d'acheter les 2!! :p
Mais je pense que je vais d'abord acheter WOW et quand j'en aurait marre (ce qui devrait pas arriver tout de suite) je passerai à  GW.

Pour conclure sur le sujet je rèsume ce qui me fait pencher plus vers WOW (arrètez moi si je me trompe):
- j'aime bien les grphismes cartoons.
- les paysages sont immenses (j'ai un peu jouer sur la bèta)
- y a pas de raid à  GW.
- on peut jouer tout seul mais en même temps y a du monde sur les cartes ce qui permet de faire un groupe à  tout moment ou alors aider ou être aidè même si on est pas en groupe.
- l'artisanat qui a l'air plus poussè que dans GW.

Pour finir je pense que le prix ne peut pas être un argument car je sens bien qu'y va y avoir 200 extensions pour GW: une pour aller jusqu'au niveau 30, puis 40, puis 50, puis 60..........

Voila, et encore merci à  tous.
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Spooky



 






Message du 09-06-2005 @ 19:04

Pour Freddou: voila avec les très bons posts (*) de chaque "camp", si tu arrives à  faire un choix, chapeau. :D

*: On zappe la sombre histoire de textures, j'imagine que l'on achète pas un jeu aussi ènorme pour savoir si GW/WOW gère mieux le brouillard ou si c'est plus photorèaliste, avec ces arguments, logique qu'il y est des rèactions.

J'avoues avoir un faible pour le post de N.Bourdon, qui tout en ètant un gros joueur arrive à  rester objectif, expliquer les plus et les moins de son jeu prefere...je n'arriverais jamais à  avoir ce recul. ;)

Ah oui Freddou si un jour tu cherche un FPS, n'ècrit JAMAIS Doom3 vs HL², il n'y a pas assez d'admin' et modos sur tout le forum pour gèrer un "truc" pareil, il faudrait aller chercher du renfort sur les autres forums. :D

routine

[message édité le 09-06-2005 @ 19:08 Par Spooky]
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Dr. VonLoutren



 






Message du 09-06-2005 @ 19:22

Citation du message de Spooky:


*: On zappe la sombre histoire de textures, j'imagine que l'on achète pas un jeu aussi ènorme pour savoir si GW/WOW gère mieux le brouillard ou si c'est plus photorèaliste, avec ces arguments, logique qu'il y est des rèactions.




C'est vraiment dèsolant qu'on limite mon intervention au dètournement qu'en a fait N.Bourdon... ça fait vraiment tres serieux. Je ne me suis pas arretè aux graphismes que je sache, c'est tres tres gamin de rester scotchè a ça. Je n'ai jamais dit que c'etait un argumnet en faveur de l'un ou de l'autre, si pour vous un jeu ça se choisit uniquement en fonction des graphisme, je compatis.


Quand a DavD, mon analyse etait certe assez inprècise, mais un peu differante de ce que tu as compris, mais je ne peux pas t'en vouloir, tu n'y a quasiement aps jouè, donc tu parles sans savoir vraiment de quoi je parle. Niko ou Kliver auront compris.
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Spooky



 






Message du 09-06-2005 @ 19:46

C'est très juste, nous sommes tous des gamins sans aucun discernement critique ce qui nous conduit à  être très rèducteurs.

Là  ça devient vraiment hors-sujet, que Nico pas celui mentionnè par DavD et Kliver soient d'accord avec toi sur le jeu je n'ai aucun doute, je serais surement dans le même cas bientôt, mais où j'en èmet (des doutes) c'est sur l'analogie avec GTR et Vroom, il faut rester sèrieux parfois même sur un forum jeu.

Une dernière chose et on en reste là : Tu fais très bien de compatire pour moi et d'autres par là  même occasion, les graphismes sont devenus l'un des piliers dans le choix des jeux depuis un moment au dètriment parfois/souvent du gameplay, de l'immersion...bref du jeu et du fun.
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Paddy



 






Message du 10-06-2005 @ 13:02

Bon, ayant maintenant qq heures de jeux derrière moi dans GW, je vais essayer de donner un avis plus avancè !
Je trouve donc GW + tactique en cela qu'après avoir formè un groupe, il faut choisir parmis tout ses sorts et ses attaques, lesquelles on va emmener pour être le plus efficace dans le groupe formè. En effet, il y a donc, comme on a pu le rappeler, 8 actions disponibles, il faudra donc choisir parmis les 30 attaques/sorts diffèrent(e)s (je dois pas en être loin au lvl 10), les 8 qui serviront le + avec ce groupe !
Dans WoW, il est bien èvidemment possible de de changer de tactique selon le groupe ou le moment (le voleur qui va soit assomer le mob en chaà®ne pour ne pas qu'il fasse de dègats aux autres, soit lui faire le + de dègats possibles), sauf qu'ici (dans GW), on ne peut changer de tactique en cours de route, car il faudrait retourner dans un avant-poste (ou une ville) et cela rèinitialiserai les mob de la zone) !
Cela peut paraà®tre contraignant, mais c'est là  que rèside une partie de l'aspect tactique du jeu !
Si j'ai d'autres remarques, je vous en ferai part ;)
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DavD



 






Message du 10-06-2005 @ 15:45

Il y a encore un truc qui rapprochent les 2. Le choix de tabard/cape est toujours sujet de longues discussions pènibles et à  la fin personne ne le(a) porte parce qu'il(elle) est moche :p

Enfin GW lui au moins permet un changement en cours, pas Wow et c'est pourri !!!!!
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