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Sujet : [Nintendo Wii] Techniques, News, Jeux ...
davels



 






Message du 16-11-2006 @ 9:34

KliVer a écrit

je voulais la faire passer par une carte avec aquisition video

et meme pour pousser le debat plus loin, avec une aquisition video en passant par un port usb (pour un portable par exemple)



Ca me semble tout à fait possible, je l'avais fait à l'époque pour une acquisition d'une vidéo via le magnétoscope ;)
Tant que tu as de l'image qui arrive, on s'en fou un peu de la source :)
Reste à voir si tu seras configurer le nécessaire pour la wii mote
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KliVer



 






Message du 16-11-2006 @ 17:05

davels a écrit

Reste à voir si tu seras configurer le nécessaire pour la wii mote



ben c'est surtout sur ce point que ma question porte :sic:
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pink



 






Message du 16-11-2006 @ 19:26

Les mouvements de la wii-mote sont traité par la sensor bar

Reste le problème de la visée à l'écran...

[message édité le 16-11-2006 @ 19:26 Par pink]
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Flying™



 






Message du 16-11-2006 @ 21:58

pink a écrit

Les mouvements de la wii-mote sont traité par la sensor bar

Reste le problème de la visée à l'écran...


l'écran ne joue absolument aucun rôle dans la projection des mouvements de la Wiimote dans le jeu ... donc pas de problème à mon avis.

Ou alors tu fais référence à taille de l'écran qui poserait un problème de précision?

[message édité le 16-11-2006 @ 22:03 Par Flying™]
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KliVer



 






Message du 16-11-2006 @ 22:10

en faite je croyais que ca fonctionnait comme le gun de la nes (avec un carré blanc quand on tire) ce que je crains en faite c'est la compatibilité avec la resolution et eventuellement la compatibilité avec une aquisition en usb.

bon, si aparement c'est pas lier a l'ecran mais a une sensor bar, je ne vois pas ou il devrait y avoir un probleme, sauf peut etre au debit du usb un peu limiter :sic:
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won



 






Message du 17-11-2006 @ 13:32

Vous savez si une rallonge sensor bar existe?
(la console sera loin de l'écran)
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Icy



 






Message du 17-11-2006 @ 13:40

KliVer a écrit

en faite je croyais que ca fonctionnait comme le gun de la nes (avec un carré blanc quand on tire) ce que je crains en faite c'est la compatibilité avec la resolution et eventuellement la compatibilité avec une aquisition en usb.


ce systeme ne fonctionne pas sur les tv 100Hz ni plasma ni lcd :sic:

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won



 






Message du 17-11-2006 @ 14:17

Comment ça ça ne fonctionne pas, tu veux dire que Big N n'avait pas prévu les nouvelles technologies lorsqu'ils ont sorti la nes.
Tu changes d'écran tu es obligé de changer de console, à ben bravo l'évolution.

Un instant j'ai eu peur, je croyais que tu parlais de la wii.
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KliVer



 






Message du 17-11-2006 @ 14:32

ben vu la photo, il y a quand meme un bon gros kilometre de cable :D

et si ma memoir est bonne, c'est une forme d'usb, donc dois y avoir moyen de le ralonger avec une ralonge usb
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won



 






Message du 17-11-2006 @ 15:19

J'avais pas vu :)
en fait comme l'utilisation classique est de poser la console à coté de la TV j'imaginais que le cable sensor serait court aussi.
Là il va falloir qu'il fasse 6-8m pour moi.
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Flying™



 






Message du 17-11-2006 @ 19:46

won a écrit

J'avais pas vu :)
en fait comme l'utilisation classique est de poser la console à coté de la TV j'imaginais que le cable sensor serait court aussi.
Là il va falloir qu'il fasse 6-8m pour moi.


Pareil! pour cause de vidéoprojecteur ... il m'a pas l'air énorme ce câble ... ca m'inquiète, et je suis pas sur qu'il soit remplaçable par un autre (pour peu que la sensor bar ait pas de fiche pour ce cable) ... c'est une de mes grosses interrogations du moment :D



[message édité le 17-11-2006 @ 19:46 Par Flying™]
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Soulmanto



 






Message du 17-11-2006 @ 20:48

bah, réponse dans 3 semaines pile! ;)
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Flying™



 






Message du 17-11-2006 @ 20:54

Soulmanto a écrit

bah, réponse dans 3 semaines pile! ;)


je pense avant. Engadget a recensé les questions sur la Wii et la PS3 des lecteurs, et j'ai posé cette question, le "questions & answers" de la Wii devrait pas tarder (la FAQ PS3 venant de sortir: où l'on apprend notamment que l'installation d'un jeu sur le disque dur - optionnelle - prend pas moins de 4H20 :D)... je vous tiens au courant si j'ai la réponse :)

[message édité le 17-11-2006 @ 20:57 Par Flying™]
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bobby002



 






Message du 19-11-2006 @ 1:06

j'ai bossé pour Nintendo pendant un mois et j'ai eu l'occasion de tester la Wii : en fait il y a une barette infrarouge qui se pose sur le dessus/dessous de la TV, et c'est elle qui capte l'infrarouge de la "manette", par contre il y a aussi un détecteur de mouvement dans cette "manette" donc il y a deux systèmes en place dans cette "manette". C'est compatible avec toutes les TV, Nintendo ne pouvait pas faire cette erreur ;)
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KliVer



 






Message du 19-11-2006 @ 3:41

oui, mais la vrai question ici c'est : "est ce que ca fonctionnera sur un ecran d'ordi en passant par une video in, et est ce que ca fonctionnera sur un video projecteur ?"

mais je pense que ca devrai marcher :)
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Flying™



 






Message du 19-11-2006 @ 4:42

C'est la petite folie à Times Square :)

Nintendo Wii hits the US! Bande d'enfoirés (South Park™ tous droits réservés)! :D

IGN teste définitivement Zelda TP à 9.5/10. Pas EXTRAORDINAIRE pour un Zelda :) en même temps, c'est sur qu'on aura pas tellement l'aspect claque graphique style Zelda Occarina of Time ...

[message édité le 19-11-2006 @ 4:51 Par Flying™]
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bobby002



 






Message du 19-11-2006 @ 14:17

KliVer a écrit

oui, mais la vrai question ici c'est : "est ce que ca fonctionnera sur un ecran d'ordi en passant par une video in, et est ce que ca fonctionnera sur un video projecteur ?"

mais je pense que ca devrai marcher :)



Relis ce que j'ai marqué : ça fonctionne avec un récepteur infrarouge en forme de barette longue qui se pose sur la TV donc rien à voir qvec l'entrée in, il y a rien qui se branche en + de la péritel sur la TV. Dnc ça fonctionnera sur tout, par contre sur un projecteur je pense pas que ce sera adapté si tu as une diagonal de 2 mètres ...
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KliVer



 






Message du 19-11-2006 @ 14:19

Flying™ a écrit

C'est la petite folie à Times Square :)

Nintendo Wii hits the US! Bande d'enfoirés (South Park™ tous droits réservés)! :D

IGN teste définitivement Zelda TP à 9.5/10. Pas EXTRAORDINAIRE pour un Zelda :) en même temps, c'est sur qu'on aura pas tellement l'aspect claque graphique style Zelda Occarina of Time ...



Citation

Isian Triforce Johnson, a member of Empire Arcadia here was first in line, started his campin' at 9PM this Thursday. Yes, he legally changed his middle name to Triforce. Yes, we think that's pretty awesome.



le mec a changer son nom, carrement :beuh:



un seagway wii :eek:
ben ca c'est de la pub :D
pourquoi on voit pas ca plus souvent !!

[message édité le 19-11-2006 @ 14:21 Par KliVer]

Pièces jointes
img_0250.jpg [Voir] [Lien direct vers ce fichier] (Taille : 69.37 Ko - Téléchargements 65)

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Aquillon



 






Message du 19-11-2006 @ 16:34

KliVer a écrit


le mec a changer son nom, carrement :beuh:



C'te classe :cool: Il ne lui reste plus qu'à appeler sa fille Zelda, son fils Link et son chien Ganondorf et c'est la totale :D

[message édité le 19-11-2006 @ 16:34 Par Aquillon]
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Flying™



 






Message du 19-11-2006 @ 16:40

Tiens je crois que je me suis composé mon launch pack :D :
- Zelda
- Call of Duty 3 (sous réserve qu'il soit correct) > Red Steel sinon.
- Excite Truck

bobby002 a écrit



Relis ce que j'ai marqué : ça fonctionne avec un récepteur infrarouge en forme de barette longue qui se pose sur la TV donc rien à voir qvec l'entrée in, il y a rien qui se branche en + de la péritel sur la TV. Dnc ça fonctionnera sur tout, par contre sur un projecteur je pense pas que ce sera adapté si tu as une diagonal de 2 mètres ...


Je vois pas trop le problème avec la taille de la diagonale: on peut calibrer la sensibilité de la Wiimote ...


[message édité le 19-11-2006 @ 16:41 Par Flying™]
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bobby002



 






Message du 19-11-2006 @ 16:51

Flying™ a écrit

Tiens je crois que je me suis composé mon launch pack :D :
- Zelda
- Call of Duty 3 (sous réserve qu'il soit correct) > Red Steel sinon.
- Excite Truck


Je vois pas trop le problème avec la taille de la diagonale: on peut calibrer la sensibilité de la Wiimote ...




la réglette ayant une taille non extensible ça pourrait poser problème, mais je sais pas si on peut agrandir virtuellement cette réglette via des réglages ;)

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Flying™



 






Message du 20-11-2006 @ 1:08

Voici la FAQ très complète d'Engadget sur la Wii. on y apprend entre autres choses :
- que le câble de la sensor bar fait 138 pouces, soit 3,50m, pas gigantesque mais on fera avec.
- que la Wii fonctionne très bien sur une télé de petite taille: pas de problèmes de visées ou de précision :)
- que les piles de la Wiimote sont pas rechargeables! :angryfire: ! non mais alors là très mauvais point !

[message édité le 20-11-2006 @ 1:25 Par Flying™]
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won



 






Message du 20-11-2006 @ 15:49

En effet, 2,4m pour le cable component et 3,5m pour la sensor bar.
Ca nous fait un peu moins de 6 m entre le projecteur et l'écran en longeant les murs, ça va être chaud (wii au plafond?)
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Tiou



 






Message du 20-11-2006 @ 16:03

Flying™ a écrit

Voici la [url=http://www.engadget.com/2006/11/19/wii-faq-answers-to-your-wii-questions/][b]
- que les piles de la Wiimote sont pas rechargeables! :angryfire: ! non mais alors là très mauvais point !



Suffit d'acheter des piles rechargeables et les mettre dans la WiiMote. Et au moins, quand il faudra les remplacer ça coûtera moins cher et sera plus simple que de retrouver l'accu propriétaire que Nintendo aura utilisé.
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Flying™



 






Message du 20-11-2006 @ 21:50

Tiou a écrit



Suffit d'acheter des piles rechargeables et les mettre dans la WiiMote. Et au moins, quand il faudra les remplacer ça coûtera moins cher et sera plus simple que de retrouver l'accu propriétaire que Nintendo aura utilisé.


ouais enfin bonjour le côté pratique: se retrouver avec un chargeur en plus, alors qu'un cable pour relier la Wiimote à la Wii aurait suffit en cas de batteries vides ... de plus les batteries, on en trouve toujours des génériques ...


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