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7 visiteurs sur ce topic (1 membre(s), 6 invité(s) )

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Auteur
Sujet : Unreal Tournament 3
Nico42



 






Message du 16-08-2007 @ 14:04


La Demo est disponible ou ici ou ou encore (741 Mo)

Le Patch 1.3 est disponible ici ou (258 Mo)

L'Extreme NVIDIA PhysX mod pack est disponible ici (477 Mo)

Le Bonus Pack 1 est disponible ici ou (160 Mo)

Le Community Bonus Pack : Vol. 1 est disponible ici ou (289 Mo)

Quelques vidéos/trailers sont dispo notamment ici

Site officiel





[message édité le 14-08-2008 @ 13:27 Par Nico42]

Pièces jointes
UT3_13.jpg [Voir] [Lien direct vers ce fichier] (Taille : 72.1 Ko - Téléchargements 38)
UT3_02.jpg [Voir] [Lien direct vers ce fichier] (Taille : 63.94 Ko - Téléchargements 36)

- Haut de page -
Pascal_TTH



 






Message du 16-08-2007 @ 14:24

Je l'attends celui-là !
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Yuki



 






Message du 16-08-2007 @ 14:32

Le jeu Benchmark par excellence ! :p
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Nico42



 






Message du 16-08-2007 @ 15:03

Pascal_TTH a écrit

Je l'attends celui-là !



Moi aussi, j'espère que le fait que ça soit un jeu multi-plate-forme ne va pas trop le dénaturer
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Pascal_TTH



 






Message du 16-08-2007 @ 17:40

Yuki a écrit

Le jeu Benchmark par excellence ! :p



J'ai passé plus d'heures dessus en tant que jeu qu'en tant que bench. Ils sont d'ailleurs toujours tous sur mon desktop et mon portable. :D
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Myron



 






Message du 16-08-2007 @ 23:17

Oui et en lan rien de tel qu'un bon vieu UT quand on aime pas CS :p
J'ai hâte de voir ca tourner.

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Nico42



 






Message du 10-09-2007 @ 13:57

La bande son d’UT3 est dispo ici (34 Mo)
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Icy



 






Message du 10-09-2007 @ 14:06

je crois que le online serra compatible entre les platform pc-ps3-x360 ... hey hey, frag facile :D
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Yuki



 






Message du 10-09-2007 @ 14:09

Icy a écrit

je crois que le online serra compatible entre les platform pc-ps3-x360 ... hey hey, frag facile :D



Sur PS3 : les joueurs pourront utiliser clavier et souris ;) Rien de confirmer sur 360 (même si MS insiste pour ne pas supporter la souris)

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Icy



 






Message du 10-09-2007 @ 14:15

ouia,s mais entre utiliser et representer 100% des joueurs ps3, y'a de la marge(en frag facile) :p ... sans compter que la souris et le clavier dans un canapé, c'est quand meme moins pratique que sur un bureau :)

[message édité le 10-09-2007 @ 14:17 Par Icy]
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Jeff93_70



 






Message du 10-09-2007 @ 14:17

Icy a écrit

je crois que le online serra compatible entre les platform pc-ps3-x360 ... hey hey, frag facile :D



:bandance:

On va pouvoir défoncer du pc-iste! :bandance:
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Yuki



 






Message du 10-09-2007 @ 14:27

Comme je l'ai déjà dit : beaucoup de joueurs "PC et consoles" migrent vers uniquement les consoles car elles offrent au niveau jeu la même puissance pour plus de facilité et un cout moins élevé pour le même résultat ... alors oui un RTS et un FPS sera toujours unanimement meilleur sur PC grace au duo clavier/souris mais maintenant que les consoles se mettent aux claviers souris : que reste-t-il au PC ? l'évolutivité (la même qui invite les jeux a exploiter que deux/trois ans plus tard les composants d'une machine) ? la flexibilité (la même qui oblige a changer de drivers à chaque jeu, a acheter toujours des composants plus puissants, a rendre compliquer la moindre installation, a supporter des patchs foireux) ?

Perso je suis convaincu que seuls les fans de chaque camps resteront convaincu que leur support respectif est le meilleur, moi j'en ai ras le bol du PC (c'est gentil un moment l'évolutivité mais ça coute cher bien plus qu'une console exploité à fond dès la fin de sa première année) ... enfin chacun ses gouts ;)

[message édité le 10-09-2007 @ 14:28 Par Yuki]

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Icy



 






Message du 10-09-2007 @ 14:39

je ne voulais pas relancer ici l'eternel theme pc vs console :yeux:

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Yuki



 






Message du 10-09-2007 @ 14:42

Icy a écrit

je ne voulais pas relancer ici l'eternel theme pc vs console :yeux:



Je sais mais je pense que le débat s'installe a chaque sorti de FPS attendu ;)

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Jeff93_70



 






Message du 10-09-2007 @ 17:34

Icy a écrit

je ne voulais pas relancer ici l'eternel theme pc vs console :yeux:



Trop tard, si c'est bien cross-platform, tu vas prendre cher. :conc: :D

Bon, en même temps, j'ai pas dû toucher à un UT depuis le 1er (avec son putain de mode Strike Force...:bave:). Donc, quand je vois les véhicules et tout, j'vous avoue que ça me fait un peu peur et que je risque de ne pas voir le jour...:amoche:
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Muageto



 






Message du 10-09-2007 @ 20:25

Yuki a écrit

Comme je l'ai déjà dit : beaucoup de joueurs "PC et consoles" migrent vers uniquement les consoles car elles offrent au niveau jeu la même puissance pour plus de facilité et un cout moins élevé pour le même résultat ... alors oui un RTS et un FPS sera toujours unanimement meilleur sur PC grace au duo clavier/souris mais maintenant que les consoles se mettent aux claviers souris : que reste-t-il au PC ? l'évolutivité (la même qui invite les jeux a exploiter que deux/trois ans plus tard les composants d'une machine) ? la flexibilité (la même qui oblige a changer de drivers à chaque jeu, a acheter toujours des composants plus puissants, a rendre compliquer la moindre installation, a supporter des patchs foireux) ?

Perso je suis convaincu que seuls les fans de chaque camps resteront convaincu que leur support respectif est le meilleur, moi j'en ai ras le bol du PC (c'est gentil un moment l'évolutivité mais ça coute cher bien plus qu'une console exploité à fond dès la fin de sa première année) ... enfin chacun ses gouts ;)



Le problème des patchs est un faux problème, puisque finalement on y vient aussi sur console. Pour le reste, même si je reste fidèle au PC pour beaucoup de choses (et parce qu'il ne me sert pas qu'à jouer), force est d'avouer que tu n'as pas complètement tort.
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Yuki



 






Message du 10-09-2007 @ 21:34

Sur console tu lance ton jeu, hop il se met à jour et ça marche a tous les coups, sur PC tu download la mise a jour, tu l'as lance raté elle marche pas avec le driver de ta CG, hop repatche, a raté c'était celui pour les CG ATI et toi tu as une nVidia : c'est cliché mais c'est effroyablement courant ce genre de truc ... c'est le débat de toute façon (à moins d'ouvrir un topic PC versus console :p )
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Muageto



 






Message du 10-09-2007 @ 22:00

Je vais pas débattre là-dessus, tu n'as pas entièrement tort, par contre j'attends de voir dans 2 ou 3 générations de consoles ^^
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Pascal_TTH



 






Message du 11-09-2007 @ 15:54

Jeff93_70 a écrit



:bandance:

On va pouvoir défoncer du pc-iste! :bandance:



:D J'ai quand même en son temps fini Quake III au trackpoint et au railgun... Alors fraguer du consoleux sur ma machine, je peux le faire en buvant mon café ! :bang:
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Pascal_TTH



 






Message du 11-09-2007 @ 15:59

Yuki a écrit

Sur console tu lance ton jeu, hop il se met à jour et ça marche a tous les coups, sur PC tu download la mise a jour, tu l'as lance raté elle marche pas avec le driver de ta CG, hop repatche, a raté c'était celui pour les CG ATI et toi tu as une nVidia : c'est cliché mais c'est effroyablement courant ce genre de truc ... c'est le débat de toute façon (à moins d'ouvrir un topic PC versus console :p )



Vu la précison d'une manette même de dernière génération comparé à une souris optique ultra légère genre Viper, on est obligé de laisser des frags d'avance à ceux qui on une console. Après, avec un console, tu joue dans une résolution de merde sauf si tu as un Full HD et de toutes manières, sans AA ni HD. Tu ne sais pas changer de FOV, ni optimiser les mouvements, etc.

Enfin, on pourra tester en vrai dans pas trop longtemps... :D
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Icy



 






Message du 11-09-2007 @ 16:06

Pascal_TTH a écrit



Vu la précison d'une manette même de dernière génération comparé à une souris optique ultra légère genre Viper, on est obligé de laisser des frags d'avance à ceux qui on une console. Après, avec un console, tu joue dans une résolution de merde sauf si tu as un Full HD et de toutes manières, sans AA ni HD. Tu ne sais pas changer de FOV, ni optimiser les mouvements, etc.

Enfin, on pourra tester en vrai dans pas trop longtemps... :D



ni faire des combos keyb, ni installer les dizaines de mod libres qu'implique chaque sortie d'un fps comme ut, hl ou quake... (meme si epic reflechi a un systeme de mod par le xla(donc payant!))

[message édité le 11-09-2007 @ 16:10 Par Icy]
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Pascal_TTH



 






Message du 11-09-2007 @ 16:18

Icy a écrit



ni faire des combos keyb, ni installer les dizaines de mod libres qu'implique chaque sortie d'un fps comme ut, hl ou quake... (meme si epic reflechi a un systeme de mod par le xla(donc payant!))



On est bien d'accord...
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Nico42



 






Message du 09-10-2007 @ 14:31

Une demo multi (et beta) devrait être dispo dans les prochains jours, de quoi se défouler un peu
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Nico42



 






Message du 12-10-2007 @ 21:12

Demo Beta de Unreal Tournament 3 dispo ou ici ou ou encore (741 Mo)

[message édité le 13-10-2007 @ 10:29 Par Nico42]
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vinky



 






Message du 12-10-2007 @ 22:49

Demo teste (merci fileplanet :D ), ce jeu est superbe avec des graphismes magnifiques :love1: et une optimisation parfaite (40 et 50 fps tt a fond en 1280x1024) :bave:

[message édité le 12-10-2007 @ 23:06 Par vinky]
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