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8 visiteurs sur ce topic (5 membre(s), 3 invité(s) )

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Auteur
Sujet : Enemy Territory : Quake Wars
Nico42



 






Message du 07-09-2007 @ 11:45


Les développeurs du mod stand-alone gratuit Enemy Territory (dispo ici 270 Mo) du jeu Return To Castle Wolfenstein ont du impressionner Activision vu qu'ils se sont vu confier au sein du studio Splash Damage le développement de Enemy Territory : Quake Wars : un FPS multi-joueurs avec des Stroggs.

Vu que c'est dans l'univers "Quake" on a donc la lutte des humains du futur contre les Stroggs (une race qui aime assimiler les organismes vivants qu'elle rencontre sous forme de versions cybernétiques). Quake Wars se passe avant Quake II vers 2060 en fait : la résistance puis la défaite des humains lors de la première invasion des Stroggs. Du coup l'humanité en appelle à la "ligue de défense humaine" pour constituer une armée mondiale afin d'essayer de reprendre les territoires perdus.

On a la possibilité de jouer les 2 camps lors de campagnes comprenant plusieurs cartes jouables jusqu'à 24.

La Demo 2.0 est disponible ici ou (745 Mo)

Le Patch 1.5 est disponible ici ou (529 Mo)

Site officiel





[message édité le 22-05-2008 @ 17:19 Par Nico42]
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Spooky



 






Message du 07-09-2007 @ 16:15

Des Stroggs? Où ça, ou ça?

Comme dirait "l'autre". MIAM.:bave:
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Ronald



 






Message du 07-09-2007 @ 19:04

C'est uniquement multi joueurs ?
Il y a un mode solo dans lequel on peut diriger une escouade ?

[message édité le 07-09-2007 @ 19:05 Par Ronald]
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Aquillon



 






Message du 07-09-2007 @ 20:02

Ronald a écrit


Il y a un mode solo dans lequel on peut diriger une escouade ?



Si c'est comme le premier ET ce sera uniquement multi :)
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AlbertRaccoon



 






Message du 10-09-2007 @ 20:06

La démo est dispo ! :bandance:
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Pascal_TTH



 






Message du 10-09-2007 @ 21:46

Ca down !
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topolino



 






Message du 11-09-2007 @ 10:47

downloadé aussi. Installation ultra rapide, c'est deja ca.!
Premiere impression, on se croirait lancé dans une partie de BF2. MEnu carte qui lui ressemble, tout les gars fonce vers les véhucules . etc etc.
On est bien entre Eterritory pour les ambiances et combats a l'air libre et dans du quake pour l'ambiance Batiment. C'est mon humble avis avec un rapide test de 10 mn...
Ca tournait pas trop mal sur ma becane en 1280*1024. AA*4.
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Muageto



 






Message du 11-09-2007 @ 13:50

Hmm bécane du boulot : c'est inchiable. En High ou en Low c'est lent et ça saccade. J'ai mis les derniers drivers beta pour ET:QW ça reste injouable.

La machine est équipé de C2D E6600, 2Gig Ram, GF 8800 GTS.
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Yuki



 






Message du 11-09-2007 @ 13:58



+1

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topolino



 






Message du 11-09-2007 @ 14:01

Citation

Hmm bécane du boulot : c'est inchiable. En High ou en Low c'est lent et ça saccade. J'ai mis les derniers drivers beta pour ET:QW ça reste injouable.

La machine est équipé de C2D E6600, 2Gig Ram, GF 8800 GTS



On a la meme config, pourtant. Ca saccade pas plus que ca. C'est sur que c pas fluide a mort, mais ca ne fait pas mal au yeux.!!
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Pascal_TTH



 






Message du 11-09-2007 @ 14:24

Hum... C'est beau mais je n'accorche pas trop. C'est un peu copié d'UT2004. Les armes ne sont pas terribles notamment le snip. Bof... C'est aussi un jeu démesurément lent qui tient plus de la simulation de combat que du baston pour se défouler.
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AlbertRaccoon



 






Message du 11-09-2007 @ 15:47

Pascal_TTH a écrit

Hum... C'est beau mais je n'accorche pas trop. C'est un peu copié d'UT2004. Les armes ne sont pas terribles notamment le snip. Bof... C'est aussi un jeu démesurément lent qui tient plus de la simulation de combat que du baston pour se défouler.



C'est sûr que c'est beaucoup plus proche de Battlefield que de Unreal Tournament.
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Pascal_TTH



 






Message du 11-09-2007 @ 15:52

AlbertRaccoon a écrit



C'est sûr que c'est beaucoup plus proche de Battlefield que de Unreal Tournament.




Vu que je n'aima pas Battlefield, alea jacta est...

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Muageto



 






Message du 11-09-2007 @ 19:48

topolino a écrit

Citation

Hmm bécane du boulot : c'est inchiable. En High ou en Low c'est lent et ça saccade. J'ai mis les derniers drivers beta pour ET:QW ça reste injouable.

La machine est équipé de C2D E6600, 2Gig Ram, GF 8800 GTS



On a la meme config, pourtant. Ca saccade pas plus que ca. C'est sur que c pas fluide a mort, mais ca ne fait pas mal au yeux.!!



VOui et des collègues avec des configs parfois inférieures peuvent y jouer sans problème, avec une qualité correcte -_-, alors que là même en 800*600 et low partout impossible, et je répète quelque soit le soit le niveau de détails ou la résolution c'est exactement pareil, ça saccade pas plus pas moins, mais ça reste injouable.

M'en vais de ce pas tester sur mon PC perso, dont la principale différence est d'être équipé d'un GTX, mais ça devrait pas changer grand chose. Vu que c'est mon PC, il est mis à jour tout comme il faut, on verra bien.


EDIT : donc après avoir testé sur mon pc perso nickel, du coup j'ai tenté la màj drivers cm sur le pc du bureau, en vain. Au final me suis dit, bon on va tenter le dernier truc, on vire le dualview. Oh miracle, plus aucun souci. Visiblement le dualview (avec deux écrans de réso différentes en tout cas) ça plaît pas à Quake Wars ... (pas eu de problème sur d'autres jeux genre colin mc rae dirt par contre ...)

[message édité le 12-09-2007 @ 13:47 Par Muageto]
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topolino



 






Message du 12-09-2007 @ 19:22

+1

Hier ca marchait nikel commeje le disait a 2 ou 3 saccades pres.
Aujourd'hui ca ramait a mort..... Moi aussi je suis en dual view..... Pas au point .mais pour l'instant c le seul bug. Donc ca va . BF2 ne peut pas faire le fier, meme si je le prefere.
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Jeager



 






Message du 15-09-2007 @ 17:36

Il est preferable de tester le jeu tout seul ou contre les bots avant de jouer online. Une fois qu'on connait les differentes classes le jeu devient beaucoup plus fun (et c'est encore mieux avec d'autres potes sur TS :))
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Nico42



 






Message du 28-09-2007 @ 9:26

Le Patch 1.1 est disponible ou ici (22 Mo)
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FABIOLO



 






Message du 01-10-2007 @ 15:40

Pascal_TTH a écrit




Vu que je n'aima pas Battlefield, alea jacta est...



ben moi c'est l'inverse en fait, j'adore la série des battlefield mais là je n'accroche pas parce que justement je le trouve trop bordélique.

bon je parle surtout des battlefield 2 et 2142 avec intoduction des squads et travail en équipe. Sur BF on voit majoritairement des petits groupes de soldats travailler en équipe, se couvrir et se soigner, on progresse par petits assaults. Bon ça n'empêche pas que quelqu'uns se la jouent perso mais ils sont minoritaires.

Là ici, j'ai joué 30mn sur la démo, ben je trouve ça bordélique, ça court dans tous les sens, ça saute partout, si tu es blessé tu peux toujours crever, personne ne vient te soigner.

Enin c'est une première impression de fouillis, faudrait que je teste plus longtemps, le fait que ce soit une démo et que tout le monde découvre en solo y joue aussi certainement.

Bon en plus il faut galérer pour reconfigurer chaque touche car la config par défaut est qwerty mais pas que, certaines touches ne sont pas très logiques.

Et puis un effet bizarre de dirigeabilité du perso pas vraimment fluide, genre rester bloquer sur une marche ou avoir du mal à se tourner dans l'eau...

Alors c'est joli certe, c'est pas du crysis, mais l'environnement est bien rendu. Le graphisme très joli, si on aime le style des aliens...

Mais bon perso, cette expérience ne m'incite pas à foncer pour acheter.
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AlbertRaccoon



 






Message du 01-10-2007 @ 19:04

Ben moi si, j'ai l'ai acheté le jour de la sortie.

Pour la comparaison avec BF, faut garder en mémoire que le principe de jeu est différent. Sur BF, il y a presque toujours plusieurs points à attaquer simultanément. Ici, le système d'objectif unique à un moment donné concentre les forces en un point de la map.
Mais j'avoue avoir été aussi dérouté durant la première heure de jeu, par rapport à BF.

Il y a quand même quelques points que je préfère dans ETQW. Par exemple, les déployables (défense, soutien, radar) : ça permet d'éviter l'effet d'omnipotence du commandant, par rapport à des trouffions par toujours bien appuyés. En outre, l'idée des spawn hosts est excellente lors de la défense d'un objectif.
Et puis je trouve les deux "races" bien équilibrées, malgré leurs profondes différences.

Pour l'effet démo (chacun découvre de son côté), je suis d'accord avec toi (et les fire squad ne sont pas aussi pratiques/utiles que les groupes de BF).
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FABIOLO



 






Message du 01-10-2007 @ 20:31

ils l'ont introduit sur le pack northern strike pour 2142 ce mode de jeu, ça s'appelle ligne de front.

Sur BF2 normalement FH2 va l'introduire aussi avec des points à prendre dans un certain ordre.

car c'est vrai que la course au flag d'un côté puis de l'autre c'est lourd.

pour revenir à ET faudrait que je vois aussi combien il y a de maps, si l'environnement change d'une à l'autre. Car celle de la démo, une petite uzine dans une vallée ça ressemble vachement à BF2.
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AlbertRaccoon



 






Message du 01-10-2007 @ 20:58

FABIOLO a écrit

ils l'ont introduit sur le pack northern strike pour 2142 ce mode de jeu, ça s'appelle ligne de front.



C'est pas vraiment pareil. Sur Bavaria et Leipzig, il n'y a que la "base principale" qui n'est pas prenable tant que les autres points de contrôle ne sont pas capturés. Dans ETQW, c'est vraiment objectif par objectif (en dehors des missions auxiliaires comme capturer un spawn point).

FABIOLO a écrit


pour revenir à ET faudrait que je vois aussi combien il y a de maps, si l'environnement change d'une à l'autre. Car celle de la démo, une petite uzine dans une vallée ça ressemble vachement à BF2.



Les environnements sont vraiment différents : vallées, déserts, villes, etc...
Il y a douze maps en tout, organisées en quatre campagnes. Ca peut paraître peu, mais à raison de 20 minutes par maps, ça fait quand même quelques heures de jeu avant de connaître à fond chaque map.
EDIT : et puis, ça en fait quand même deux de plus que BF2142 (sans l'extension, qui en rajoute trois, et sans le patch 1.4 qui en rajoute une).

[message édité le 01-10-2007 @ 21:00 Par AlbertRaccoon]
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FABIOLO



 






Message du 01-10-2007 @ 21:17

faut voir ....

bon après c'est une affaire de gout, l'essentiel c'est que chacun prenne son pied sur un titre ou sur l'autre, les deux pouvant être complémentaires...

[message édité le 01-10-2007 @ 21:18 Par FABIOLO]
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Bhahz



 






Message du 04-10-2007 @ 23:07

salut,
Malgré la MAJ des drivers de la CG (cata 7.9) et le net.framework 3.0, j'ai ce message d'erreur au lancement de la démo du jeu (l'installation se fait rapidement pourtant): " Cette application n'a pas pu démarrer, car la configuration de l'application est incorrecte.Réinstaller l'application pourrait résoudre se problème" ça fait trois fois que je désinstalle :s
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AlbertRaccoon



 






Message du 04-10-2007 @ 23:52

T'as essayé le HotFix (on sait jamais...) ?

EDIT : apparemment, y a pas mal de problèmes avec les AMD X1x00 et les drivers 7.8 et 7.9...
Essaye peut-être aussi celui-ci.

A l'extrême rigueur, tu peux aussi essayer le 7.10 Beta (toujours sans garantie).

[message édité le 05-10-2007 @ 0:01 Par AlbertRaccoon]
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Bhahz



 






Message du 05-10-2007 @ 11:59

merci pour les liens, je testerai ça ce soir en rentrant :)
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