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3 visiteurs sur ce topic (0 membre(s), 3 invité(s) )

Auteur
Sujet : News outils infographiques
Uqbar



 






Message du 22-09-2007 @ 16:33


Pour tous ceux qui travaillent dans la 3D ou la CAO avec des outils pros (3DS, Maya, Cinema 4D, Lightwave, Archicad), Next Limit a sorti il n'y a pas longtemps une version 1.5 de son Maxwell Render.
J'ai testé et c'est très bon. :)
Outre des rendus encore plus ébouriffants, la gestion de la mémoire a été considérablement améliorée, ce qui entraîne des temps de calculs sensiblement réduits et la possibilité de générer des images de 8000x6000 avec des systèmes équipés de seulement 2 go de Ram sans perte de qualité. Cool pour le print.

A voir, pour ceux que cela intéresse.
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Gauvain



 






Message du 23-09-2007 @ 3:34

Thnx pour cette news :)
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Spooky



 






Message du 23-09-2007 @ 9:43

C'est marrant, manque plus que Koyote pour avoir la brochette des plus nuls en infographie, pour s'extasier devant un soft' à 850€ alors que Paint leurs suffit largement...et encore.

Je suis super loin, paumé entre l'Iran et le Pakistan, alors inutile de me chercher. :D
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Uqbar



 






Message du 23-09-2007 @ 12:31

Je remarque néanmoins que tu as eu la curiosité de regarder le prix de la chose. :)

Cela dit, on trouve aussi de bonnes choses gratuites ou pas très cher:

Exemple 1 : Blender vient de sortir la version 2.45 de sa suite 3D. C'est gratuit, open source et scriptable sous Python 2.5. Outre le très classique, on remarque des fonctions assez avancées : surfaces de subdivision, mode sculpt, multiples outils d'unwrapping UVW, gestion du subsurface scattering pour le rendu, moteur physique Bullet, (c'est pas Havok mais c'est déjà çà), quelques fonctions de compositing, le tout à télécharger sur http://www.blender.org/. En plus, l'installeur pèse 8 Mo ! Quoi de mieux pour s'essayer à la 3D ?

Exemple 2 : Vous en avez marre de ces photos numériques toutes plates, sans grain ni matière ? DxO Filmpack est un outil intéressant qui permet de retravailler l'image en simulant le rendu du positif ou négatif de toute une série de films couleur ou n&b. Le choix est un peu limité mais le rendu est bon. De plus, l'outil a l'avantage de pouvoir s'installer en stand alone ou en plug in Photoshop. Pour le prix d'un gros jeu console.
http://www.dxo.com/intl/photo/dxo_filmpack

Autre news, on connaît le libre-service Google 3D Warehouse et son corollaire le modeste outil gratuit de modélisation pour Google Earth Google Sketchup. Bien. Suite à un accord avec Adobe, on pourra désormais récupérer directement dans Photoshop CS3 Extended les modèles gratuits de la Warehouse (au format Collada, à vérifier).
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Spooky



 






Message du 24-09-2007 @ 9:44

Avant de vous balancez une vanne à deux balles, je regarde quand même de quoi il s'agit. Lorsque j'ai lu Lightwave/Maya, nul doute qu'il s'agit d'un soft' destiné aux pros.

Effectivement je suis curieux. ;)

Merci pour les autres infos.
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Uqbar



 






Message du 25-09-2007 @ 18:40

Tous ceux qui bossent dans la 3D savent qu'il n'est pas toujours facile d'obtenir des textures propres lorsqu'on travaille à partir d'images bitmap. Résolution trop faible ou pas adaptée, textures qui ne "tilent" pas, (mauvais raccord du papier peint :)), cela conduit souvent à de fastidieuses séances de retouche Photoshop.
Luxology a pensé à nous, avec un joli petit plug-in Photoshop qui permet, à partir de l'image source, de créer des textures sans coutures, tilant parfaitement. Il peut également en extrapoler une image haute def bien mieux que l'outil de redimensionnement standard. Il peut même générer une image originale à partir de plusieurs images sources, un peu comme une texture Mélange ou un matériau Fusion, mais en plus souple.

ImageSynth.

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Chuck.hc



 






Message du 25-09-2007 @ 18:53

On viens de se payer la licence Zbrush.. c'est une tuerie :D

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Uqbar



 






Message du 25-09-2007 @ 20:09

Oh que oui. J'ai la version 2. Je n'ai pas pu lui consacrer encore beaucoup de temps, mais le peu que j'ai testé m'a laissé sur le cul.
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Uqbar



 






Message du 22-10-2007 @ 15:53

Pour les utilisateurs de ZBrush, Zapplink est un plug-in utile qui permet d'intégrer un éditeur d'image (Photoshop ou autre) à l'environnement de travail ZBrush. Permet de créer et de retoucher des calques ou des stencils sans quitter ZBrush.

A voir ici.






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Chuck.hc



 






Message du 25-10-2007 @ 12:22

on viens de le tester c'est vrai que c'est sympas, et part la meme occasion passer de la version 2 a 3.1 de zbrush gratuitement :D


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Uqbar



 






Message du 03-03-2008 @ 11:27

Maxwell Render passe en 1.6. Principale nouveauté, une gestion très performante du Displacement mapping.
Ce moteur de rendu est vraiment LE moteur du moment. Amha, pour un bout de temps encore.
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Uqbar



 






Message du 05-04-2008 @ 16:40

GhostPainter de Cebas est sorti en version 2.5. Au menu, support de 3DSMax 9 et 2008, de Photoshop CS3 et Extended, et du 64 bits.
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Gauvain



 






Message du 06-04-2008 @ 0:38

Hey, merci pour ces news :)
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