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Sujet : Age of Conan : hyborian adventures
Muageto



 






Message du 05-05-2008 @ 10:26

/!\ PAS DE SPOILER, MAIS SI VOUS LISEZ CE QUI SUIT, FAITES LE JUSQU'AU BOUT /!\

Ben Age of Conan est censé apporté ce principe mais en guilde contre guilde via des des sièges de forts.

Je suis sur l'open beta IGN, et il est sympa mais clairement pas aussi originale qu'il devait l'être au début de son annonce. Le système est sympa en ce qu'il demande au joueur d'être présent. Il ne s'agit pas de cliquer sur le streum et d'aller se boire un café. Premièrement parce qu'il faut appuyer sur les touches (1, 2, 3 : coup à gauche, sur la tête, à droite ; puis 4 à 0 pour les combos qui demandent aussi un appui sur une touche). Deuxièmement parce qu'il y a les "boucliers", un peu à la manière des boucliers énergétiques des vaisseaux spatiaux, qu'on peut rediriger à gauche, au centre, à droite (tout dans une direction, soit 3 points, ou 1 point dans chaque, ou 2 dans une et 1 dans une autre ...).

Cela étant, après quelques bastons, on se retrouve finalement à faire la même chose que dans un wow, je cible et j'appuie sur les touches de mon clavier, en regardant vaguement l'écran histoire de pas taper là où il y a 3 boucliers. Entendez-moi bien, je trouve ce système de combat nettement plus intéressant que celui d'un wow, en revanche il manque de possibilités .... En même temps, je suis que niveau 8 sur 80 ^^.

Enfin le graphisme, déception personnellement. Les screens et vidéos montraient quelque chose de bien. Là on est proche d'un Oblivion (un peu moins je dirais) mais loin de ce qui était promis (encore une fois). A savoir que c'est joli, luxuriant, mais les éléments semblent parfois (voire souvent) mal s'intégrer entre eux. J'attends la sortie et la dispo du rendu DX10 pour voir, le beta étant limité au rendu DX9 ; mais dans l'immédiat, je le répète, ça reste vraiment joli, juste moins que prévu ^^. Cela dit, le rendu de l'eau par contre est franchement bien (sauf quand on passe dessous .... le bon vieux brouillard, après Crysis ça fait bizarre :D ), avec les vaguelettes créées par le perso quand il nage ...
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Pascal_TTH



 






Message du 05-05-2008 @ 20:50

Tu pourrais mettre quelques captures ? Ou m'en envoyer en PM si tu es sous NDA... Tu dis que c'est graphiquement au niveau d'Oblivion, c'est donc assez bon quand même (rien à voir avec wow). Question race et personnalisation, c'est bien ou pas ?
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Muageto



 






Message du 05-05-2008 @ 21:01

Pas de NDA (c'est bien pour ça que j'en parle ^^), donc je verrais à vous faire quelques captures. Pas j'ai dit au mieux pour Oblivion, et là je viens de refaire une session courte, et non c'est définitivement même pas au niveau Oblivion.

Race : tous humanoïde, nous sommes dans l'univers de Conan ne l'oublions pas, mais 3 ethnies différentes, ayant accès à des classes différentes ou commune (12 classes réparties en 4 catégories 5-6 classes débloqués par ethnie si je ne m'abuse). Pour la personnalisation du perso, là en revanche, y a de quoi faire, comme dans un everquest 2 par exemple (ou un Oblivion en moins poussé).
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Baal-84



 






Message du 07-05-2008 @ 16:09

S'il est pas extraordinaire graphiquement mais qu'en contrepartie il tourne sur des machines un peu vieilles et qu'il permet d'afficher énormément de joueurs, ça va. Si c'est moyen ET gourmand ...
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Pascal_TTH



 






Message du 07-05-2008 @ 16:16

Le nombre de joueurs, c'est de la puissance CPU avant tout. Les beaux graphismes, c'est de la puissance GPU...
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Uqbar



 






Message du 07-05-2008 @ 16:28

Comme c'est un MMO, s'ils veulent en vendre un maximum à court terme, ils n'ont pas trop intérêt à charger la mule graphiquement.
Le truc est de trouver le compromis adéquat entre qualité et légèreté.

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Muageto



 






Message du 07-05-2008 @ 16:43

Je rappelle au passage que la communication de Conan s'est aussi (voire surtout) faîte sur le rendu graphique, comme le MMO next-gen qu'il faut une config de tapette pour y jouer (c'était en substance le message). N'oublions pas aussi que Conan se vend comme un MMO pour adulte, abordant donc des sujets qu'on ne met pas entre toutes les mains, comme "gore", "sex" (disons plutôt nudité, cela étant, j'ai rien vu pour le moment, mais ça dev(r)ait), donc d'office, ils ne visent pas une audience large.

Bref, c'est moyen, finalement, ET gourmand. Si j'y pense, ce soir je vous fais des screens.

[message édité le 07-05-2008 @ 16:45 Par Muageto]
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Uqbar



 






Message du 07-05-2008 @ 16:46

Entre ce que dit le dircom et la réalité...
Les screens laissaient espérer quelque chose d'agréable sans être trop lourd. Si c'est gourmand, çà craint...
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Pascal_TTH



 






Message du 07-05-2008 @ 19:26

Je préfère un jeu graphiquement lourd mais intéressant que l'inverse. Au moin, il justifie les grosses cartes et les upgades. S'il est inintéressant, il n'y a pas grand chose à attendre.
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Uqbar



 






Message du 07-05-2008 @ 19:52

Muageto a écrit

N'oublions pas aussi que Conan se vend comme un MMO pour adulte, abordant donc des sujets qu'on ne met pas entre toutes les mains, comme "gore", "sex" (disons plutôt nudité, cela étant, j'ai rien vu pour le moment, mais ça dev(r)ait), donc d'office, ils ne visent pas une audience large.



Bah si, très large. tous les joueurs de sexe masculin, majeurs et hétérosexuels. :D
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Baal-84



 






Message du 08-05-2008 @ 1:02

(soit 99% des membres du forum) :p
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Argeuh



 






Message du 08-05-2008 @ 2:18

Sauf Spooky à qui il manque un des 3 critères :o
Je vous laise deviner lequel...









:siffle:



Bon sinon, faudrait que ce soit du très très lourd ce jeu pour me tirer de Wow.

[message édité le 08-05-2008 @ 2:19 Par Argeuh]
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Argeuh



 






Message du 16-05-2008 @ 15:10

Les preview font peur!
Je mettrai le lien plus tard.

Mais une m'a vraiment fait flipper, j'ai pensé à tous ceux qui croyaient en ce jeu...

Entre les crashs/plantages assez fréquents, le déséquilibre total des classes en pvp, une 8800GTX qui peine a maintenir 30fps (sur un 24' en moyen), les chargements incessants (!!!), les quêtes scénarisees qui prennent tout l'écran (et hop killed), rien nada que dalle sur les villages de joueurs et les guerres, .......

Pour un jeu qui sort dans 3 semaines, je souhaite bien du courage à ceux qui vont se lancer dedans, et aux developpeurs.

[message édité le 17-05-2008 @ 12:48 Par Argeuh]
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N.Bourdon



 






Message du 16-05-2008 @ 15:35

Pas mal le "jeu qui dort" :D Lapsus révélateur ? ;)
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Argeuh



 






Message du 16-05-2008 @ 15:52

Ca aurait pu, mais c'est surtout l'écriture intuitive de l'iPhone qui fait des siennes!
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Muageto



 






Message du 17-05-2008 @ 0:12

Ma foi, ce que tu dis Argeuh confirme mes craintes sur ce jeu (que j'ai beta testé lors de l'IGN event). Je commençais à douter vu qu'au oulot, je suis le seul à douter de ce jeu. Pour dire, lors des news annonçant que Funcom qui avait déjà perdu 1.2 millions d'euro l'année dernière, en a perdu 3 et quelques cette année, mais que, quand même, ils lanceront sereinement Age of Conan, j'ai dit que pour moi ça risquait pas de les renflouer... On m'a accusé de pessimisme ^^
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loul38



 






Message du 17-05-2008 @ 1:02

pessimiste
:dejadehors:
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Uqbar



 






Message du 18-05-2008 @ 11:17

"De source bien informée et pour le seul territoire français, le nombre de précommandes est déjà supérieur aux chiffres de vente du Seigneur des Anneaux Online sur les premiers mois de sa commercialisation". (in JeuxActu.com, Preview Age of Conan, 16 mai 2008)

Alors, de deux choses l'une. Soit c'est une vaste baudruche qui va se dégonfler en un mois ou deux, et Funcom n'aura plus qu'à aller à la soupe populaire, soit l'engouement initial sera suffisant pour permettre à la société de disposer du temps et des moyens nécessaires pour améliorer son oeuvre.
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Muageto



 






Message du 18-05-2008 @ 12:47

Personnellement je vote pour la baudruche. Funcom n'a pas l'aura blizzard, et risque donc d'avoir du mal à justifier un lancement foireux (incomplet) et demander au gens d'attendre comme blizzard l'avait fait pour WoW...
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N.Bourdon



 






Message du 19-05-2008 @ 1:49

WoW était utilisable à la sortie en 2005. C'est plutôt du coté des serveurs que ça a coincé par période, Blizzard ayant sous estimé le nombre d'abonnés.
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Pascal_TTH



 






Message du 19-05-2008 @ 9:47

Qu'ils se plantent ! :mdri: Et que ça serve d'exemple histoire que Bethesda continue avec des ES conventionnels et pas un MMO.
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Muageto



 






Message du 19-05-2008 @ 10:19

J'ai pas dit qu'AoC ne serait pas utilisable, mais qu'il serait buggé (wow l'était méchamment aussi) et incomplet (là encore wow l'était méchamment aussi).
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N.Bourdon



 






Message du 19-05-2008 @ 12:28

Tu avais ce qu'il fallait sur WoW, pour un débutant. Pour un type niveau max en 3 jours, je sais pas, mais pour la plupart des gens avec qui j'ai joué, on a eu du contenu sans soucis jusqu'à être 60 ^^ (et après aussi, mais j'ignore ce qui était disponible dès la sortie de ce qui l'était pas).

Après, c'est des souvenirs de trois ans, je peux avoir oublié certains trucs horribles :)

[message édité le 19-05-2008 @ 13:52 Par N.Bourdon]
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Nico42



 






Message du 24-05-2008 @ 10:26

Un test français
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KliVer



 






Message du 25-05-2008 @ 1:49

bon ben voila, je suis un faible, mais ça vous le saviez :siffle:

j'ai jouer une bonne dizaine d'heure et atteint le niveau 20 (donc exit la petite ile du début du jeu)
et honnêtement j'avoue être déçu graphiquement, on est très loin d'un oblivion :sic:
Mais ce n'est pas laid, et il faut avouer que pour un mmo il se place tout de même dans les plus beau.

coté jeu en lui même je n'ai pas eu l'impression de faire tout le temps la même chose, les quêtes (très nombreuse) sont tout de même assez bien "enrobées" pour ne pas nous donner l'impression de tout le temps faire la même chose (même si techniquement c'est aller au point indiquer sur la carte et occire/ramasser quelque chose :D )

l'interface n'est pas parfaite (surtout le char :sic: )

mais globalement je suis content de mon achat, il a quelque chose d'unique pour un mmo et ça lui donne envie d'aller voir plus loin que qu'il a à nous proposer.

perso je trouve que c'est un bon mmo, mais ça reste un mmo très classique ;)
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