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2 visiteurs sur ce topic (1 membre(s), 1 invité(s) )

Auteur
Sujet : exporter un object 3d pour le web
Chuck.hc



 






Message du 14-01-2008 @ 13:07


Bonjour

je sais pas si le topic est à la bonne place si un modo prefere le mettre ailleur....

Pour barbell (liens en signature) j'essai de faire des piercings en 3d que l'utilisateur pourrait "manipuler" à vonlonté ( en gros le faire tourner dans tout les sens.. ), pour ce qui est de la 3d les dit piercings ont été réaliser avec 3ds max...

mon probleme ce situe au niveau de l'export pour le web .. quel format ? quel plug-in ? donc en gros ce qui est le plus leger et le mieux adapté... sachant que les visiteurs de barbell d'apres les stats sont pas des gros geeks avec des navigateurs à jour et des plug-in installés en raffale sur leur pc (je viens de regarder sur 1 ans il y 53% qui avait flash d'installé et 92% de java)

Donc si quelqu'un a une idée pour réaliser ca je suis preneur :D

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OXyGN



 






Message du 14-01-2008 @ 13:45

Alors c'est pas compliqué :

1. Exporter l'objet 3D en une vidéo où le dit objet tourne à 360 (la vidéo doit boucler)
2. Import de la vidéo dans Flash en tant que MovieClip
3. Faire un système pour naviguer sur chacune des frames, genre une barre de défilement, mouvement de la souris...
4. Publier l'anim pour avoir un beau SWF tout beau ^^

[message édité le 14-01-2008 @ 13:45 Par OXyGN]
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Koyote



 






Message du 14-01-2008 @ 14:38

mais il va manquer une dimension à l'affichage, les options de rotation tout ça....
sinon le 'classique' quicktime VR ?

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OXyGN



 






Message du 14-01-2008 @ 14:53

C'est vrai qu'on ne pourra bouger que sur un axe. On peut aussi regarder pour l'utilisation direct du model 3D en Flash grâce à papervision. Néanmoins c'est solution nécessite plus de connaissance au niveau code :sic:
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Chuck.hc



 






Message du 14-01-2008 @ 16:42

flash ca fait un bout de temps que je me suis pas penché dessus a part pour du stream vidéo...
j'ai trouver des plug-in genre cult3d, mais c'est pas compatible avec 3ds max 9 et faut que l'utilisateur installe le controle active X ...
et comme le dit Koyote j'avais penser au coup de la video mais il me manque un axe de rotation , et comparer a un systeme comme cult3d qui permet de charger des textures à la "volée" que je trouvais pas mal...

je vais regarder papervision de plus pret :)

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OXyGN



 






Message du 14-01-2008 @ 16:46

Il y a aussi la solution Shockwave avec Director... à voir :)
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Uqbar



 






Message du 15-01-2008 @ 17:46

J'aurais également tendance à suggérer Shockwave 3D.
3DS Max permet l'export Shockwave. En revanche, cela nécessitera l'usage du Player Shockwave de la part de l'internaute.
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Chuck.hc



 






Message du 15-01-2008 @ 18:33

le version 9 de 3ds non, ils ont supprimer le shockwave apparament...
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Uqbar



 






Message du 15-01-2008 @ 20:16

Il me semble néanmoins qu'il y avait chez Autodesk l'intention de sortir un plugin d'export W3D pour Max 9, plugin dont tu trouveras une version beta par là.
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Chuck.hc



 






Message du 15-01-2008 @ 23:20

thx Uqbar je regarde ca ;)
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davels



 






Message du 16-01-2008 @ 14:26

Tout dépend des budgets, mais je te conseille Wirefusion qui est est du jave et qui ne nécessite aucun plugin (hormis le java).

Tu exportes ton fichier 3D Max en wrl et tu l'importes dans Wirefusion. Bien sur, il faut acheter une licence supplémentaire, Wirefusion fait +-1200€
Sinon tu as d'autres solutions comme viewpoint qui fonctionne pas mal du tout!

[message édité le 16-01-2008 @ 14:30 Par davels]
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Chuck.hc



 






Message du 16-01-2008 @ 14:41

j'avais déja été voir sur wirefusion, mais c'est vraiment pas mon budget ;), viewpoint je connais pas je vais regarder ca :)
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davels



 






Message du 16-01-2008 @ 15:59

Tu peux aussi regarder du côté du X3D (compatible Wirefusion d'ailleurs)

Site officiel X3D, j'y ai regardé un peu mais sans plus, c'est de l'open source
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