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Sujet : [Xbox One / One S / One X] Techniques, News, Jeux...
chris lo
Tartineur TTH Officiel
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Message du 22-05-2013 @ 14:17   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

ce sera bien du FHD... mais en 30 fps :D

à priori les chips graphiques sont proches d'une HD7850 avec quelques "tweaks" genre l'EDRam sur la xbox one ;)
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loul38
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Message du 22-05-2013 @ 14:19   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Avec toutes les "features" surprise que l'on découvre au fil des heures sur cette console, il y a finalement presque de quoi relancer la wiiu pour Noël. :D
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tilt1001
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Message du 22-05-2013 @ 14:52   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Comme on pouvait s'en douter, si les jeux 360 sont incompatibles avec la Xbox One, il en va de même pour les jeux XBLA. Mais on nous promet un système d'échange et de revente sur le LIVE.

Notons pour compléter que Microsoft marchera sur les plates-bandes de Sony en proposant lui aussi une fonction d'enregistrement vidéo des sessions de jeu pour une éventuelle mise en ligne, d'après ce qu'en a dit le Vice-Président du Programme Xbox au site Polygon.

[message édité le 22-05-2013 @ 14:56 Par tilt1001]
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Pascal_TTH
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Message du 22-05-2013 @ 15:07   Site personnel   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

chris lo a écrit

ce sera bien du FHD... mais en 30 fps :D

à priori les chips graphiques sont proches d'une HD7850 avec quelques "tweaks" genre l'EDRam sur la xbox one ;)



Et la mormotte ? Elle est proche du chocolat ou des vache qui font le lait ?


C'est entre la Cape Verde et la Bonaire. C'est loin d'un Pitcairn... Donc non, ce n'est pas proche d'une 7850 et des artifices technicomarketing sauce eDRAM, ça ne remplace par 1 Go de GDDR5 1,5 GHz en 128 bits et les 90 Go/s de bande passante dédiée. Dans la xboite, il y a au mieux de la DDR3 1600 en double canal soit 25 Go/s partagés entre les CPU et le GPU. Quand on sait que sur une HD Graphics 4000 passer du mode double canal au simple canal (donc de 25 Go/s à 12 Go/s) fait perdre 40% de performances... Sans compter que la fréquence de l'APU de la xboite ne sera certainement pas de 1 GHz comme sur une vraie carte graphique.

Ce qui est amusant, c'est que je lis actuellement les PDF de la GeForce GTX 780 et dedans, il y a une partie du GeForce Experience. La dedans, NVIDIA parle de réglages automatiques pour les cartes graphiques selon le CPU et le GPU (ça vise pas mal les portables). Et leur référence pour un bon gameplay, c'est de 40 à 60 fps. Alors les maximum 30 fps d'une console en FHD... lolilol !



En même temps, il n'y a rien à attendre d'un hardware à genre 400 $ pour jouer correctement. C'est comme jouer avec un portable avec une petit carte graphique, c'est compromis sur compromis sur compromis à n'en plus finir.

[message édité le 22-05-2013 @ 15:08 Par Pascal_TTH]
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chris lo
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Message du 22-05-2013 @ 15:08   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

enfin une "bonne" surprise, puisque un abonnement Gold sera valable pour un GamerTag aussi bien sur Xbox 360 que sur Xbox One. Donc pour les possesseurs des 2 consoles, pas besoin de racheter son abonnement 2 fois

et d'après Phil Harrisson, un abonnement Gold sur Xbox One pourra être utilisé par plusieurs comptes utilisateurs sur une même console, idéal donc pour les "familles"... reste que si faut acheter un "pass" pour chaque compte pour chaque jeu :sic: :mdri:
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Pascal_TTH
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Message du 22-05-2013 @ 15:15   Site personnel   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

chris lo a écrit

enfin une "bonne" surprise, puisque un abonnement Gold sera valable pour un GamerTag aussi bien sur Xbox 360 que sur Xbox One. Donc pour les possesseurs des 2 consoles, pas besoin de racheter son abonnement 2 fois

et d'après Phil Harrisson, un abonnement Gold sur Xbox One pourra être utilisé par plusieurs comptes utilisateurs sur une même console, idéal donc pour les "familles"... reste que si faut acheter un "pass" pour chaque compte pour chaque jeu :sic: :mdri:



Une bonne surprise : vous aller payer ! :aga:

Voilà comment ils font l'argent.
1/ Le marketing fait croire qu'il y a une puissance de ouf dans la boite.
2/ On vend la boite pas cher même si on gagne rien et les gens pensent faire une affaire.
3/ Racket en bonne et du forme, le sous sous dans la popoche.

Comptes liés, pass, tags, nuages, plus d'occasion, touSSa. On dirait l'iMonde/immonde Apple, son App store et iTunes. :mdri:
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Muageto
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Message du 22-05-2013 @ 15:16   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

chris lo a écrit

sinon dans les "joyeusetés" qu'on apprend, INSTALLATION OBLIGATOIRE (en totalité) des jeux + CONNEXION OBLIGATOIRE (au 1er lancement) pour authentifier le jeu à son compte :mad:



Attend(ons) de voir comment fonctionne cette installation. Personne n'a dit que ce serait une install "PS3-45minutes style". Je les vois bien nous faire un truc à la Blizzard (starcraft/diablo/wow) ou Sony et son cloud où tu peux jouer avant d'avoir fini d'installer (de télécharger).



[message édité le 22-05-2013 @ 15:16 Par Muageto]
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https://legrandraccordement.orange.fr/filleul/conquete-email/e405ee39985cf969a5674b50c01fe1632ece42d6929a3987e3f75defa4a53c42?utm_medium=Copiercoller&utm_source=LGR&utm_campaign=DMD_Parrainage_Fibre_Parrainage-Orange-Fibre
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Pascal_TTH
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Message du 22-05-2013 @ 15:18   Site personnel   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

@ Muageto : you got a PM :siffle:

PC INpact :

Citation

Le bal des précommandes est ouvert pour la Xbox One de Microsoft. Ainsi, la nouvelle console qui est attendue pour la fin de l'année a déjà un tarif selon la Fnac : 599 €. La disponibilité est, elle, annoncée pour le 31 décembre. Comme toujours, il s'agit d'une valeur maximale que le revendeur utilise le temps d'avoir la décision finale du constructeur. Il en avait d'ailleurs été de même pour la PS4.



Ils offrent la vaseline qui va avec ? :eek:

[message édité le 22-05-2013 @ 15:31 Par Pascal_TTH]
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chris lo
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Message du 22-05-2013 @ 15:37   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

c'est exactement ça Muageto ;) je ne l'ai pas précisé, mais on devrait effectivement ne pas devoir attendre la fin de l'installation/téléchargement des jeux pour pouvoir jouer... reste que malgré tout, c'est du Blu-Ray donc 15 à 20 Go dans les dents comparé aux installations PS360 actuelles qui font 2 à 3 fois moins que ça, donc proportionnellement est-ce que c'est pas pareil ?

et le plus gros souci ne sera pas tant le temps "d'attente" pour jouer, mais bien la capacité de stockage de base de la machine avec tout ce qu'elle fait sur 500Go d'espace total (sans compter la taille de l'OS :sic: )
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Pascal_TTH
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Message du 22-05-2013 @ 16:11   Site personnel   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

C'est pas parce que c'est en Blu-Ray qu'il y forcément 15 à 20 Go nécessaires pour les jeux même s'ils ont grossi dernièrement.
Ca me gave déjà d'installer un jeu de puis un DVD ou même simplement de le ramener en local de mon serveur à mon disque dur (alors que c'est du Gbig à 80 Mo/s réel). Je n'ose même pas imaginer le temps de démarrage des gros jeux sur une console avec un 5400 rpm 2 1/2 pouces.

Déjà que 500 Go, ça ne fait plus que 470 Go réels et qu'il faut retirer 8 Go des modes ''instant reprise'' et encore l'OS... Ca laisse quand même de la place plus pour un plus de 20 jeux de 15 Go.
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Message du 22-05-2013 @ 16:15   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

c'était un ordre d'idée, je suppose que la taille dépassera tout de même celle d'un jeux 360 de 7/8 Go + son pack de textures HD de 1 Go additionnel :D
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tilt1001
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Message du 22-05-2013 @ 16:23   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Pascal_TTH a écrit

Ils offrent la vaseline qui va avec ? :eek:


Je me permets de répondre à l'essentiel dans le topic de La Nouvelle Guerre du jeu-vidéo parce que mes réponses sont plus générales et ne portent pas seulement sur la Xbox One. ;)


chris lo a écrit

je suppose que la taille dépassera tout de même celle d'un jeux 360 de 7/8 Go + son pack de textures HD de 1 Go additionnel :D


On peut raisonnablement le croire !
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Message du 22-05-2013 @ 17:44   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

C'est au tour de GameKult de publier une FAQ (un peu plus à jour) sur la Xbox One.
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chris lo
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Message du 22-05-2013 @ 20:56   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

tilt1001 a écrit


Par ailleurs, Gamers.fr nous informe que les services de TV connectées nécessiteront l'achat d'un boîtier séparé. De ce que j'en comprends, je pense qu'il s'agit d'un Tuner TV, comme pouvait l'être le PlayTV sur PS3. Toutefois, cela sous-entendrait également que la TV ne serait alors pas diffusée en streaming sur Xbox One (ou du moins, pas toute la TV).



finalement, fonctionnalité réservée à l'Amérique du Nord d'après les déclarations officielles... pour le reste du monde, ce sera "plus tard" (l'arlésienne :D )

et sinon, pour Pascal, une petite "comparaison" technique entre les consoles Next-Gen et le PC : LIRE ICI ;)

[message édité le 22-05-2013 @ 20:58 Par chris lo]
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tilt1001
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Message du 22-05-2013 @ 21:14   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Leadbetter nous livre son analyse technique de la bête.


chris lo a écrit

finalement, fonctionnalité réservée à l'Amérique du Nord d'après les déclarations officielles... pour le reste du monde, ce sera "plus tard" (l'arlésienne :D )


Tiens ! Ça par exemple ! :o


EDIT : GameBlog est allé mettre son micro sous le nez d'Antoine Dufour, Responsable de l'activité Xbox en France. Monsieur Dufour nous dit qu'il est possible de lancer ses jeux sans avoir de connexion Internet.


[message édité le 22-05-2013 @ 22:09 Par tilt1001]
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Message du 23-05-2013 @ 9:45   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Évitons de nous disperser ! :o :cop:

Dorénavant, tout ce qui doit concerner les discussions mettant en comparaison les différentes plateformes de jeu existantes doit se trouver dans le topic dédié, soit le topic "[Débat] La Nouvelle Guerre du Jeu-Vidéo" créé par chris_lo. Il est préférable de rassembler ces discussions dans un seul et même topic plutôt que de les disséminer dans les topics dédiés à chaque plateforme.

Ce topic-ci n'a vraiment pour but que de parler de la Xbox One et rien qu'elle.


PS : J'ai demandé à Albert en MP de déplacer sa réponse.

EDIT : Merci, Albert !

[message édité le 23-05-2013 @ 11:49 Par tilt1001]
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biboups
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Message du 23-05-2013 @ 11:16   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   



ah, l'annonce de nouvelles consoles, l'approche de l'E3, finalement c'est p'tet ça les meilleurs moments du JV, les jeux maintenant de nos jours ... :D

EDIT : j'oubliais, y'a des gars qui ont eu leur Kinect réagir aux ordres donnés pendant la présentation, finalement ça fonctionne bien :o

http://www.polygon.com/2013/5/21/4353010/kinect-trouble-xbox-one-reveal

[message édité le 23-05-2013 @ 11:18 Par biboups]
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chris lo
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Message du 23-05-2013 @ 11:53   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

c'est tellement con :mdri:

faudrait au moins qu'il y ait une reconnaissance vocale pour éviter ce genre de merde :sic:
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biboups
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Message du 23-05-2013 @ 22:16   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Microsoft tente de rassurer et minimiser les déclas et conclusions alarmistes qui font un mauvais buzz sur la console (connectivité régulière, kinect obligatoire, pb de l'occase, ...)

ça y va bon les gif, les jpg et les bdpaints ...

EDIT : et le chien emporte un franc succès :D



[message édité le 23-05-2013 @ 22:17 Par biboups]
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Message du 23-05-2013 @ 22:40   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

je crois même qu'un groupement de G.I. s'est formé pour râler contre le système de connexion quotidien de la Xbox One... la console de jeux Xbox étant l'un des seuls "loisirs" des soldats américains dans leurs bases opérationnelles :D


sinon voici les futures jaquette de CoD Ghosts







:mdri:

[message édité le 23-05-2013 @ 22:55 Par chris lo]
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Message du 24-05-2013 @ 16:36   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Oh, my Dog... euh... my God ! :ROFLMAO:
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Message du 24-05-2013 @ 19:34   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Passée l'annonce de la XBO, le contre-coup de la politique de communication de Microsoft et des explications fournies oblige la firme de Redmond à allumer des contre-feux... Don Mattrick est envoyé au front !

Ce dernier tente tant bien que mal de récupérer les propos de son collègue Phil Harrison. D'abord, sur la connexion permanente, puis ensuite, sur le marché de l'occasion. D'autres employés de la firme sont également chargés de l'aider à corriger le tir et à détourner l'attention sur la 4K, la 3D et... les piles des manettes !

Malheureusement, d'autres infos peu glorieuses font surface, comme par exemple le fait que la console ne proposera pas de connexion vidéo analogique (HDMI only), que les indépendants sont tenus de se trouver un éditeur avant de publier sur le LIVE, ou encore qu'un brevet élaboré pour le Kinect 2.0 prévoit de faire payer l'utilisateur si le nombre de personnes à regarder le même programme TV par le biais de la console devient trop important (un autre aspect de cette fonction concerne l'obtention de succès selon le programme regardé) !

Qui plus est, visiblement conscient d'avoir un peu oublié le reste du monde lors de sa conférence, Microsoft tient à rappeler que les marchés européen et japonais sont très importants pour lui. Ah bon ?

Heureusement, certaines infos arrivent en partie à contrebalancer la situation actuelle, telles que :
- l'officialisation de l'aspect final des packaging de jeux Xbox One,
- l'annonce du partenariat avec CANAL+,
- l'investissement de près d'un milliard de dollars de la firme dans les jeux,
- la possibilité pour les développeurs de s'appuyer sur l'armée de serveurs de Microsoft pour effectuer du cloud computing pour assurer certains effets visuels des jeux XBO !

Enfin... si tant est que Don Mattrick lui-même ne commette pas d'impair trop gênant. A moins qu'il y ait une explication logique à tout ceci ?

Par ailleurs, les journalistes relèvent également l'étrange retenue que montrent Capcom et CD Projekt Red à confirmer leurs jeux Next Gen sur Xbox One...


Bref, vivement l'E3 pour Microsoft !

[message édité le 24-05-2013 @ 19:43 Par tilt1001]
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Message du 24-05-2013 @ 20:35   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

voici le trailer de Forza Motorsport 5 en qualité 1080p (si vous téléchargez)

http://www.gamersyde.com/stream_forza_motorsport_5_trailer_1080p_-30096_fr.html
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Message du 25-05-2013 @ 19:52   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

les revendeurs en occasion peuvent se calmer, MicroSoft a pensé à un système d'enregistrement des jeux rien que pour eux :

Citation

- Les jeux Xbox One ne pourront être revendus qu'à des magasins ayant accepté les conditions de Microsoft

- Les magasins en question devront nécessairement passer par la plate-forme de revente de Microsoft, Azure, un outil réseau dédié à la gestion de l'occasion. Le jeu sera alors enregistré comme revendu et l'utilisateur d'origine le verra alors disparaître de son compte Xbox Live. On imagine alors que c'est ici qu'intervient l'obligation de connecter la console à internet (voir : Xbox One : connexion internet finalement obligatoire), afin de pouvoir correctement bloquer l'accès aux jeux revendus.

- Le magasin pourrait ensuite revendre le jeu d'occasion au prix qu'il désire, et Microsoft ainsi que l'éditeur du jeu, percevront alors chacun un pourcentage sur la revente, le reste allant à la boutique. En gros, le système reste similaire à ce que nous connaissons aujourd'hui, à ceci près que le revendeur n'engrangera pas tous les bénéfices de la revente. Une bonne nouvelle pour les développeurs et éditeurs.



MicroSoft réinvente les taxes du Moyen-Age :eek: :D
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Message du 25-05-2013 @ 21:13   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Je kiff le cloud à tout va :mdri:

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