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Sujet : Tom Clancy's The Division
tilt1001
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Message du 22-05-2014 @ 1:46   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Sous couvert d'anonymat, l'un des développeurs du jeu juge la fenêtre de sortie en 2015 décidée par Ubisoft comme "un peu optimiste".

:gasp:
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"Le disciple croit toujours avoir volé ce que le sage lui a donné." :smilejap:
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Muageto
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Message du 22-05-2014 @ 20:36   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Sérieusement, va falloir le licencier celui-là, c'est la deuxième fois qu'il backstab la communication Ubi sur The Division (à tort ou à raison j'en sais rien). Y a des fois je me demande si les gens réfléchissent deux secondes à ce qu'ils disent...

[message édité le 22-05-2014 @ 20:48 Par Muageto]
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https://legrandraccordement.orange.fr/filleul/conquete-email/e405ee39985cf969a5674b50c01fe1632ece42d6929a3987e3f75defa4a53c42?utm_medium=Copiercoller&utm_source=LGR&utm_campaign=DMD_Parrainage_Fibre_Parrainage-Orange-Fibre
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tilt1001
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Message du 20-06-2014 @ 19:53   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

De bien belles images pour The Divison.
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chris lo
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Message du 17-06-2015 @ 14:40   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

chris lo a écrit

The Division est clairement l'une des plus grosses surprises du dernier salon E3 de Los Angeles, et on doit cette pépite de UbiSoft une nouvelle fois.

(...)

Techniquement, le jeu a été une belle petite claque lors de sa présentation. Non pas qu'il soit absolument magnifique, mais le game-design, associé aux mécaniques et interactions du gameplay, le tout avec une parfaite fluidité sur une map open-world quasi à perte de vue, a relativement impressionné tous les observateurs et joueurs du salon. Si certains attendaient de savoir ce que la "Next-Gen" va permettre, voici probablement LA réponse :classe:



ou comment passer du statut de héros à zéro en l'espace de 2 ans :sic:

http://www.gameblog.fr/news/51392-e3-the-division-date-de-sortie-et-video-de-gameplay-glaciale

Ce DOWNGRADE :eek: violent !!!

Ubi what else ??? :amoche: et en plus ce loot de merde à la fin de la vidéo :yeux:


[message édité le 17-06-2015 @ 14:44 Par chris lo]
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tilt1001
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Message du 17-06-2015 @ 17:04   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

chris lo a écrit

Ce DOWNGRADE :eek: violent !!!


Le changement est rude mais, au moins, on sait enfin quel sera son habillage sur PS4 et XBO. Parce qu'on se doutait bien que les premiers screenshots ne représentaient que la version PC. D'après GameKult, la version présentée à l'E3 serait représentative de l'avancement du projet sur XBO :

Citation

Difficile aussi d’éluder les déceptions concernant sa partie technique. Si les récents débats autour de The Witcher III ont fait entrer le terme “downgrade” dans le vocabulaire courant du joueur lambda, nul doute que The Division finira affublé du même qualificatif. Présenté sur Xbox One, le titre tournait entre 25 et 30 FPS et le rendu du jeu était très en deçà de celui présenté lors des vidéos de l’année dernière. On ne vous fera pas l’inventaire des textures moins fines, des décors moins détaillés, des éléments en pop-up, de l’aliasing omniprésent et de la distance d’affichage oubliant tout élément à plus d’une trentaine de mètres de notre personnage : le passage de target render à temps réel jouable se fait dans la douleur.

Et si le titre est encore en développement et pourra bénéficier d’une phase d’optimisation plus complète par la suite, le fait est qu’on est très loin de la claque graphique annoncée et montrée l’an dernier.



Après, n'oublions pas que le jeu est aussi censé être un MMO, ce qui complique grandement la tâche graphique des consoles. Cela étant, Massive nous a pourtant dit que la verison PS4 serait poussée au maximum des performances de la plateforme et que les versions consoles ne brideraient pas la version PC. Il reste un peu moins d'un an aux développeurs avant de sortir le jeu, on verra bien... :pamafote:

[message édité le 17-06-2015 @ 17:06 Par tilt1001]
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Torasme
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Message du 10-03-2016 @ 11:43   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Pas de news à propos de ce jeu?
Il est sorti il y a 2 jours il me semble, j'ai vu une affiche à ce sujet (et je cherchais des info ici :D )
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chris lo
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Message du 10-03-2016 @ 11:55   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

il a l'air de faire l'unanimité d'après ce que j'ai vu et lu, le jeu tient ses promesses même graphiquement (enfin sur PC) ;)

perso c'est typiquement le genre de jeux que j'aurais kiffé à mort... s'il n'était pas 100% online, d'autant qu'il y a avait beaucoup à faire en terme d'open-world solo. Mais bon, c'est la mutation du JV qui veut ça, on délaisse petit à petit l'IA et la créativité pour accoucher de shooters multijoueurs à la pelle, c'est d'ailleurs pourquoi je ne joue pratiquement plus (du moins aux jeux récents) :sic:
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Message du 10-03-2016 @ 16:14   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Pourtant, des bons jeux récents avec de vraies propositions de gameplay, il y en a plutôt pas mal. Le tout est de s'écarter du sous-continent merdeux Ubitronic Vision pour trouver des trucs qui valent le détour.
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Yuki
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Message du 11-03-2016 @ 0:20   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Et ben je viens d'y jouer 3h et le moindre que l'on puisse dire c'est que : j'ai ADORE ! Et je ne suis pourtant pas fan des multijoueurs. On peut très bien s'en passer, je n'ai fait qu'une mission en multi et le reste en solo. En se baladant on les voit évoluer autour de nous mais ce n'est pas vitale (enfin pour l'instant) pour avancer ... C'est beau, très bien fait, les combats sont fun et l'IA pour fois est un poil rotor (pour l'instant). Je le sens bien ce jeu :)
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Message du 11-03-2016 @ 3:28   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Et c'est pas trop chiand de faire la queue ? :D
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chris lo
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Message du 11-03-2016 @ 9:30   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

personne n'avait vu ça lors de la béta ? :eek: :D
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Message du 11-03-2016 @ 13:46   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Je n'ai pas eu ça une seule fois moi ... Tout le monde vaquait à ses occupations, plusieurs persos parlaient au même PNJ sans soucis. Surement une quete bugguée :)
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Uqbar
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Message du 19-03-2016 @ 19:02   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Ça a l'air de plutôt bien marcher pour The Division.

L'article ne dit pas si, en parallèle, les ventes de somnifères ont baissé.
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Yuki
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Message du 19-03-2016 @ 20:25   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

En tout cas je suis en train d'expérimenter les deco sauvages depuis 20 min. Doit y avoir du monde ...

PS:
Il est pas facile quand même ce jeu : le faire intégralement en "solo" faut s'accrocher ... Ça pousse au coop et donc, sur xbox one au moins, au xBox Live Gold ...

[message édité le 20-03-2016 @ 11:38 Par Yuki]

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