Tofton_TTH
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Message du 24-07-2003 @ 14:16
Bon ce sommet de Nintendo c'est un peu la réponse du berger à la bergère et il lui dit en gros ceci: "la compagnie va bien, la preuve il y aura des hits par paquets de 8 pour Noà«l et même avant", parce qu'il faut bien dire que Nintendo reste relativement discret sur ses résultats et objectifs en terme de ventes de software pour ses consoles, d'aucuns diraient que la GameCube stagne pour ce qui est des ventes.
Ce a quoi Nintendo organise un mini salon pour la presse internationale vidéo-ludique dans un hà´tel chic de San Francisco pour leur présenter les titres qui sortiront avant la fin de cette année, morceaux choisis:
MARIO KART: DOUBLE DASH Dejà lui on le présente meme plus, en effet qui n'a jamais joué à au moins un volet de la série (soit sur la défunte Super Nintendo soit sur l'Ultra 64), on en a souvent parlé mais cet épisode s'intitule "double dash" parce qu'il faudra choisir deux personnages à mettre sur les karts qui pourront échanger leur places pour bénéficier des pouvoirs spéciaux de chacuns, mais en gros celui qui sera à l'arrière devra balancer des trucs (carapaces de tortues, peau de banane...) sur les adversaires pour les envoyer dans le décors.
Bien sur il sera possible d'y jouer à 4 en écran splitté, et certaines rumeurs ont parlé d'une possible connectivité GBA, sortie prévue: NOVEMBRE 2003


F-ZERO GX Lui non plus on ne le présente pas, mais tout le monde l'attend en piaffant déjà d'impatience (sauf les quelques privilégiés qui l'ont eu en Import), mais ce qui est un gage d'un bon jeu dans 95% des cas c'est que ce jeu est développé à l'origine par la branche arcade de Sega, résultats: on se paye des décollements de rétines à chaque partie tellement la vitesse de jeu est énorme, la console de Nintendo gère 30 concurrents en simultané à l'écran (comme sur la borne).
A signaler que ce volet GameCube sera supérieur à la version arcade en terme de possibilités et modes de jeux, on notera l'apparition d'un mode story (ou apparemment on ne pourra jouer que le Captain Falcon ), d'un mode customize pour personaliser son vaisseau à loisir et bien sur le mode multijoueurs (jusqu'à 4 personnes) de même que le traditionnel time attack pour se faire la main sur les 20 tracés différents que comprendra le jeu.
Il est a signaler aussi que la conduite des vaisseaux se fera de manière généralement sèche, voire bourrine par moments mais bon le 1er épisode sur Super Nes n'était pas un modele de subtilité non plus Sortie prévue: OCTOBRE 2003


SOUL CALIBUR II Envie de trancher dans le vif? alors ce jeu est pour vous, 14 persos équipés d'armes blanches et une star invitée par console, ici sur GameCube c'est Link de Zelda qui s'y colle.
Ce jeu est la suite de l'excellent Soul Calibur sur la défunte Dreamcast qui étais lui même dérivé du non moins excellent Soul Blade sur PS1. Pour ce qui est du gameplay testé sur une version import tient apparemment toutes ses promesses, le mode Edge Master refera une apparition en gros ils s'agit d'un mode ou il faut réaliser de petits challenges pour gagner des armes supplémentaires pour son perso comme dans Soul Blade sur PS1 en fait.
Sortie prévue: 29 SEPTEMBRE 2003


VIEWTIFUL JOE Voilà ce que peut donner un partenariat Nintendo/Capcom, dans ce jeu vous êtes Joe (sans blagues?) pauvre ringuard ordinaire fan de comics et de super heros, pendant un film votre copine est aspirée dans l'écran, n'écoutant que votre courage vous la suivez et vous devenez... Viewtiful Joe héros cell shadé au look de Bioman (1re version) qui peut à loisir ralentir ou accélérer le temps pour dégommer des légions d'ennemis présents à l'écran.
Parti d'une idée classique c'est à un beat-them-up old school qu'on à affaire (dans sa présentation du moins) genre final fight en vue de profil, déjà sorti en import pour les impatients les autres devront attendre. Sortie prévue: 31 OCTOBRE 2003


METAL GEAR SOLID: TWIN SNAKE C'est alors celui là qu'on ne présente plus! parce qu'à moins d'avoir vécu dans une grotte depuis les 5 dernières années on ne peut pas ne pas connaitre le légendaire Solid Snake grand flingueur de terroristes devant l'éternel.
Pas de surprise, ce n'est jamais que MGS1 remasterisé avec le moteur graphique de MGS2 porté sur GameCube comme Resident Evil 1.
Sortie prévue: NOVEMBRE 2003 AUX STATES


ROGUE SQUADRON III: REBEL STRIKE Allez c'est reparti on va de nouveau pouvoir blaster du Storm Trooper à toutes les sauces avec ce troisième volet de la série Rogue Squadron, il faut dire que les jeux à license Star Wars sont bien souvent catastrophiques mais n'empeche que celui là tout le monde l'attend avec impatience depuis l'annonce de son développement en mars dernier.
Quelques nouveautés parmi lesquelles un mode deux joueurs en coopératif, ainsi que des phases de combat à pied.
Sortie prévue: FIN 2003 AUX STATES


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