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Sujet : Les consoles portables : faisons le point !
Yuki
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Message du 06-04-2005 @ 21:13   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   


Prologue


Nintendo DS, Sony PSP, Gizmondo sans oublier l'indéboulonnable Game Boy Advance (classic ou SP) ... Ce n'est pas le choix qui manque alors pour clarifier tout cela et faire le point sur ce qu'on trouve et trouvera dans nos chers magasins chéris, arrêtons nous un peu sur les différentes machines accessibles dans nos contrées ou en import et jouons les voyeurs avec le match "Nintendo DS versus Sony PSP" via le bilan des sorties de chacune de ces consoles ...

Dans ce voyage vers l'au-delà  [j'ai pas écrit trois lignes que je déraille déjà ], dans ce dossier, donc, nous verrons les différents jeux présent et futur afin de guider le malheureux indécis [qui a dit Finalspirit :p ] ainsi aucun joueur ne pourra clamer "qu'il nétait pas au courant" ...

Game Boy Advance (SP)



A tout seigneur, tout honneur, commençons par "la Game Boy Advance" présente depuis le 24 octobre 2003 sur notre territoire (le 12 Septembre 2003 aux USA - le 14 Février 2003 au Japon), la (oui moi je dis "la" :p ) GBA a fait forte impression, sa rétrocompatibilité lui a donné accès aux milliers de jeux déjà  disponible sur la GBC (color) et la sortie des grand hits comme "F-Zero : Maximum Velocity", "Super Mario Advance", "Rayman Advance" ou encore le géniallissime "Castlevania : Circle Of The Moon" imposera cette console devant la concurrence avec entre autres : n'Gage, Wonderswan, GP32 qui n'arriveront jamais à  s'imposer.
Malheureusement un défaut majeur viendra perturber ce beau tableau : le manque du rétroéclairage. Qui sera dans un premier temps réglé par les plus bidouilleurs avec le "kit Afterburner". Mais Nintendo avait un autre projet dans sa poche : la "Game Boy Advance SP". Plus petite, repliable sur elle même, avec un écran de meilleur qualité et surtout rétroéclairé ! Elle deviendra LA référence des consoles portables assez rapidement ...

Game Boy Advance :


Game Boy Advance SP :


GBA (SP) : Les jeux



Advance WarsCommençons par le mythique "Advance Wars" et sa suite "Advance Wars 2 : Black Hole Rising" qui s'impose dès sa sortie comme LE jeu de stratégie tour par tour de la console. Jeu qui narre la guerre entre les deux factions rivales : les bleus et les oranges arriveront bien vite d'autres factions en quète de pouvoir. Vous y dirigez une armée sur équipé (char, avion, infanterie et j'en passe) sur des cartes ou la stratégie sera votre seul atout.

La série Castlevania (Aria Of Sorrow, Circle Of The Moon et Harmony Of Dissonance) que je ne présente plus narre l'histoire de la famille Belmont, une famille vouée uniquement à  la chasse aux vampires et surtout à  celle de Dracula. Un mythe tout simplement !

Donkey Kong CountryDonkey Kong Country 1 et 2 ... ah ... Donkey Kong Country ... C'est un monument du jeu vidéo ce jeu : sortie sur Super Nintendo en 1994, il fera une forte impression par ses graphismes venant de digitalisation d'image de synthèse. Le résultat est là  il devient "de facto" le plus beau jeu de la console. Adapté sur GBA il s'imposera comme un des meilleurs jeux de plateformes avec son ambiance inimitable et son superbe gameplay ...

F-Zero"F-Zero : GP Legend" et "F-Zero : Maximum Velocity" : difficile de décrire ce que l'on ressent quand on joue à  un F-Zéro, les nostalgiques repenseront au tout premier épisode sortie en 92 avec l'arrivée de la Super Nintendo, les autres joueront eux à  un jeu bien speed et fun aux styles bien particulier ! Dans tous les cas c'est un "must have"

Un peu de foot avec "FIFA Football 2003" (et les autres épisodes par la suite) qui s'impose comme LE meilleur jeu de sport de la console (genre peu représenté et souvent catastrophique, il faut bien l'avouer).

Final Fantasy Tactics AdvanceFinal Fantasy Tactics Advance ! Un jeu qui devint mythique. Une énorme durée de vie renforcée par un système de jeu très riche font du soft de Square Enix le RPG tactique à  posséder sans se poser de questions. Si le cà´té déviant de FFT (une map avec des mouvements en tour par tour, et non un rpg au déplacement clasique) laisse ici sa place à  un scénario plus bon enfant o๠les combats ne sont que de "simples" jeux, une fois plongé dans l'aventure il est difficile de s'arrêter.

Golden Sun"Golden Sun" et sa suite "Golden Sun : L'Age Perdu" L'histoire est celle de Vlad, un jeune garçon qui voit son destin bouleversé suite à  un cataclysme provoqué par deux êtres maléfiques qu'il tentera vainement de combattre avec l'aide de son ami Garet. Difficile de trouver quoi que ce soit à  redire à  ces deux titres qui parviennent si brillamment à  allier beauté visuelle et richesse du gameplay. Inutile d'hésiter une seule seconde si vous aimez les RPG, Golden Sun est un must !

Dans la série des Mario, on trouve dans les plus réussis : "Mario Kart : Super Circuit", "Mario Vs Donkey Kong", la série de reprise des anciennes consoles "Mario advance 1, 2, 3 et 4" bref il y a de quoi faire, pas la peine de décrire quoi que ce soit, c'est du Mario donc c'est du tout bon !!

On ne quitte pas Nintendo avec "Wario Land 4" o๠l'on incarne le vil alter-ego de Mario, j'ai nommé Wario (quelle originalité ses japonais :p ). L'histoire commence dans une pyramide oublié de tous dans une jungle fournie, votre but : dévaliser, voler et piller tout ce qui traine jusqu'à  l'ultime récompense "LE joyau" !

La série des Pokemon (je ne les citerais pas tous :p ) qui est devenu incontournable est elle aussi du voyage : c'est du Pokemon difficile d'en dire plus ...

L'incroyable "Prince Of Persia : Les Sables Du Temps" est lui aussi passé sur GBA. Et quel passage : beau, jouable, complet, prenant en un mot magnifique !!

Rayman 3Plateforme toujours avec "Rayman 3" (et dans une moindre mesure le 1 remanié pour GBA), qui lui aussi devient un "must have" de la console avec ce héros inoubliable sans bras, sans jambe mais auquel il arrive toujours des problèmes. Il y en a qui ont vraiment la pouasse : pour notre plus grand bonheur de joueur !

La série des "Sonic Advance" (1, 2 et 3) montra aussi le bout de son nez sur la GBA. Sega nous fait la démonstration de la vitesse pure sur console : ça speed et c'est bien fun.

The Legend Of ZeldaLa série des Zelda avec "The Legend Of Zelda : A Link To The Past" (remix de la version snes avec des bonus) et le magnifique "The Legend Of Zelda : The Minish Cap" vient enfoncer le clou avec deux épisodes sublimes qui démontre aux détracteurs que Nintendo est un vrai développeur de jeu en plus d'être un constructeur de console. Originalité pour "The Minish Cap" : Link peut changer de taille, pouvant ainsi se déplacer dans des endroits inaccessibles pour le commun des mortels ...

Et enfin pour finir en apothéose "V-Rally 3" qui fera la démonstration de la puissance graphique de cette petite machine avec l'arrivée d'un jeu de Rally en 3D (ou presque) bien fun et particulièrement bien réalisé (et jamais égalé sur GBA d'ailleurs) !!

Voilà  pour la GBA, passons au tant attendu duel DS versus PSP ... Ready ! Fight !!!!!!

[message édité le 18-04-2005 @ 10:00 Par Yuki]

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Yuki
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Message du 06-04-2005 @ 21:14   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

L'alternative : Gizmondo, GP32 et n'Gage ! [WIP]

[message édité le 17-04-2005 @ 13:12 Par Yuki]

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Message du 06-04-2005 @ 21:14   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Tout le monde attendait le duel DS versus PSP. Mais pour l'instant fort est de constater qu'il n'y en aura surement pas directement ! (dèsolè pour la fausse joie :p ). Effectivement bien que l'on a l'indèniable envie de les comparer et/ou de les faire s'affronter, les consoles ne boxent pas sur le même ring, même si elles imposent de faire un choix (tous les joueurs ne sont pas Cresus) !
La Nintendo DS joue la carte de l'innovation avec son Dual Screen (deux ècrans dont un tactile) qui annoncent une foule de nouveautès dans le gameplay des futurs jeux, alors que la PSP joue la carte de la puissance et de la diversitè, avec ses fonctions multimèdia (vidèo, son et photos ; et pourquoi pas dans un avenir proche le net), son ècran gèant et sa puissance graphique particulièrement bluffante !

Toutes deux dotès du Wi-Fi 802.11b (permettant dans les deux cas le multijoueur sans fil et des mises à  jour), ces deux consoles next-gen s'imposent comme les rèfèrences des consoles portables èclipsant toutes concurrences (n'Gage, Gizmondo et toutes les autres : GP32, Wonderswan ...). Nous verrons donc après un bref point sur leurs caractèristiques techniques et leur sortie respective au Japon puis dans les autres pays, les jeux qui sont dèjà  disponibles et ceux qui viendront renforcer les rayons des magasins ...

[NOTA BENE] La PSP n'ètant pas encore sortie dans nos contrèes le match se fera via Import interposè !! :p

Nintendo DS



Commençons par la première sortie : j'ai nommè la Nintendo DS. Dotèe de deux ècrans de 47*61.2mm dont un tactile, d'une rèsolution de 256*192 chacun affcichant 260000 couleurs, la DS en impose question taille (une fois dèplièe) et poids (266g). Son couple CPU ARM9 + ARM7 lui offre de belles performances aussi bien 2D que 3D (suffit de jouer à  la dèmo de Metroid pour s'en convaincre). Elle ne peut cependant pas rivaliser face à  la puissance brut de la PSP. Mais son point fort, elle le tire de son ècran tactile et de son double ècran : en effet il suffit de jouer quelques secondes aux jeux accompagnant sa sortie pour s'en convaincre. Le gameplay est bien là , l'ècran tactile rajoute une dimension nouvelle au jeu, ce "quelque chose" de nouveau que les joueurs vont de plus en plus apprècier avec l'arrivèe des futurs jeux !

Au niveau design la DS a un air de famille avec la GBA SP : elle peut de fermer et s'ouvrir, protègeant ainsi ses deux ècrans des rayures malencontreuses. Côtè interface standard rien de nouveau : boutons L et R, A, B, X et Y, Star et Select. Bref rien de neuf depuis la Snes. Plus typique, on a le stylet et une dragonne de pouce. Kèsako, c'est tout simplement une dragonne à  laquelle on a rajoutè un petit coussin en plastique afin de ne pas toucher l'ècran tactile directement avec le pouce. Ce petit accessoire permet ainsi d'utiliser l'ècran tactile comme un joystick analogique (on a alors la même position que sur une manette de console de salon).

Autre originalitè : le format des jeux. Nintendo ètant allergique à  tout ce qui s'approche de près ou de loin à  un CD, il nous ressort l'indèmodable cartouche, enfin pas tout à  fait car ici on a le droit à  une carte mèmoire au format propriètaire, bien plus petite que les cartouches de GBA par exemple. Il est a notè que la DS possède un port spèciale pour les cartouches GBA avec lesquelles elle est compatible. Autre originalitè, la capacitè de mettre en veille la console en fermant simplement le clapet, on peut ainsi reprendre sa partie à  la position exact à  laquelle on l'a laissè (bien vu pour une portable). Niveau batterie, on peut facilement faire plus de 6h00 avec le rètroèclairage et la recharger en 3 bonnes heures.

Nintendo DS :


Nintendo DS : La sortie (Japon, USA, Europe)



Première chose qui interpelle : Nintendo a sortie la DS en premier sur le sol amèricain le 21 novembre 2004, suivi de très près par la sortie japonaise le 2 dècembre (elle est donc arrivèe avant la PSP). Vendu à  149.99$ aux USA et 15000yens au Japon, la DS s'est ècoulè à  plus de 1.2 millions d'unitès après tout juste quelques semaines (actuellement avec l'Europe on dèpasse allègrement les 1.8 millions). Montrant ainsi que Nintendo a rèussi son pari : sortir la DS avant la PSP et assurer des ventes records !
En Europe la DS est arrivèe le 11 Mars 2005 au prix de 149.99€ (contre 120€ (en valeur d'èchange) aux USA : Europe vache à  lait :yeux: ) accompagnè de la Dèmo de Metroid. La DS fait un carton planètaire ...

Nintendo DS : Les jeux



On va d'abord se pencher sur les jeux sortie en France, puis nous irons voir ce que l'on trouve en Import.

Super Mario 64 DSCommençons par LE jeu de la DS, j'ai nommè Super Mario 64 DS qui comme son nom l'indique est l'adaptation du gènialissime Mario64 sur N64. Remis au gout du jour, avec de nouveaux niveaux, de nouveaux bonus comme la capacitè de choisir son personnage (Yoshi, Mario, Luigi et Wario), les mini jeu exploitè par l'ècran tactile. SM64DS impose un gameplay parfaitement maitrisè, auquel s'ajoute la capacitè de jouer avec l'ècran tactile (dèplacement du personnages via au choix le stylet ou la dragonne). Bref LE "must have" de la DS.

Autre jeu phare de la sortie : Wario Ware Touched. Ou "comment faire dèbile et fun" avec des mini jeux bien con mais archi dèlire. L'arrivèe de l'cran tactile s'accompagne de l'utilisation du micro (et oui ya aussi un micro) qui permet dans certain petit jeu d'obliger le joueur à  souffler comme un tarè sur la console pour rèussir. Etrange mais particulièrement prenant (par contre à  exclure en public sous peine de passer pour un fou).

Côtè jeu de caisse on trouve Urban Asphalt Gt qui est une adaptation assez moyenne de la version n'Gage. Mais qui permet de se faire la main sur un jeu de caisse en attendant mieux dans les jours qui viennent.

Rayman DSPlateforme toujours avec la sortie de Rayman DS adaptation assez rèussi de Rayman 2. Bien que pixellisè, le jeu reste très agrèable à  l'oeil et le gameplay fidèle à  la sèrie. Un point noir cependant la dèlicatesse de la maniablitè via l'ècran tactile, les dèveloppeurs ayant optès pour une solution "zone fixe" pour dèplacer le personnage (contrairement à  SM64DS ou la zone est libre de placement sur l'ècran).

Rèflexion maintenant avec Mister Driller : Drill Spirit qui reprend la cèlèbre sèrie en y ajoutant une dimension supplèmentaire : le double ècran ! Fun et accessible ... Toujours dans le domaine du casse tête, on a Polarium, un jeu assez ètrange avec un air de Tètris qui impose une grande rèflexion lors des parties bien speed.

Etrangetè, avec Project Rub, un jeu on l'on doit rèussir des minis jeux pour sèduire sa belle. Mais attention vous avez des concurrents qui vont tout faire pour vous pourrir la vie. très proche dans le style de jeu de Wario Ware Touched, PR impose un style bien à  lui. A tester absolument ...

Yoshi TouchPassons en Import pour trouver quelques nouveautès allèchantes avec tout d'abord Yoshi Touch & Go où l'on doit guider Yoshi transportant Bèbè Mario à  travers des niveaux plein de dangers. Particularitè du titre : Yoshi avance inèxorablement sans controle direct de la part du joueur, on doit donc crèer sa route via le dessin d'un arc en ciel qui lui servira de chemin, pour les ennemis, on les "encercle" via le stylet, pareil pour les bonus. C'est rapide, assez dur mais vraiment prenant.

Kirby Canvas Curse DSDans un genre assez proche : Kirby Canvas Curse DS. L'utilisation de l'ècran tactile vous permettra de faire rouler Kirby et de lui faire dègommer les ennemis qui se dresseront sur son passage. Une petite pression sur la boule rose, et elle se mettra à  accèlèrer sur quelques mètres pour charger les monstres et èventuellement voler leurs pouvoirs. Kirby s'impose comme LA rèfèrence de la DS !!

Après ce bref aperçu (on attend toujours les gros block busters de la part de Nintendo), nous passons maintenant à  la clinquante PSP

Sony PSP



Un Design : voilà  ce qui identifie immèdiatement la PSP. Elle est belle ! Mais en plus d'être belle, elle est puissante. Jugez plutôt : un ècran de 95*55mm en 16/9 d'une rèsolution de 480*272 en 16 millions de couleurs et un CPU à  333mhz (contre 33mhz + 97mhz pour la DS) classe la PSP en tête en matière de puissance brut et graphique. Niveau taille, elle fait un joli 74 x 167 x 23 mm pour un poid de 274g. On y trouve pas moins de 13 boutons en façade auxquels s'ajoutent le bouton de vèrouillage du Wi-fi, le bouton power/hold (capable de mettre en veille les jeux à  l'endroit exact où l'on est par un bref enclenchement), le bouton d'ouverture du tiroir UMD et la trappe d'accès à  la MS Duo (indispensable pour sauvegarder sa progression dans les jeux). Niveau support de jeu, Sony nous gratifie de l'UMD d'une capacitè de 1.8 Go (ya de quoi faire). D'ailleurs ce support ne contiendra pas uniquement des jeux car des films sont dores et dèjà  dispo dans ce format. A tout cela s'ajoute une prise mini-USB (la PSP ètant reconnu comme un lecteur externe sur PC) et l'Infra-Rouge.

Niveau batterie on a droit un accu de 1800mah qui offre en moyenne entre 4h00 et 4h30 de jeu et environ 2h30 de film UMD ou 5h00 de film sur MSDuo. Car la PSP est un vèritable walkman multimèdia : capacitè de lire les jpeg, les vidèo en MP4 (dèbit de 768kbit/s max), les fichiers audio en MP3 ou Atrac3. Tout ça stockè sur la Memory Stick Duo. Dans le Pack Value, Sony livre une MSDuo de 32 mo très vite dèpassè si l'on veut pleinement profiter de toutes les possibilitès. Premier rèflexe investir dans une MSduo d'au minimum 512mo (et c'est encore trop juste pour un film en MP4 HR), mais ça permet de mettre deux èpisodes de manga + une grosse quantitè de mp3 et de photos, en plus des sauvegardes des jeux.

La PSP :


Sony PSP : La sortie (Japon et USA)



Sortie au Japon le 12 dècembre 2004 au prix de 20790 Yens TTC pour le Value Pack (comprenant : console, batterie, chargeur, dragonne, MSduo 32 mo, ècouteurs, tèlècommande filaire et une pochette) et 17790 yens pour le Standard (ne diposant lui que de la console avec batterie et chargeur), la PSP s'y est vendu à  ce jour à  plus d'un million d'exemplaires. Affichant un dèmarrage plus timide que celui de la DS. Aux USA la console est vendu uniquement en Value Pack pour 249.99$ et s'y est ècoulè à  environ 500000 unitès la première semaine. Maintenant on suit les charts de vente entre la DS et la PSP via annonces officielles et analyse du marchè. La guerre qui ne devait pas avoir lieu semble visiblement ouverte. Mais ne nous y trompons pas : les deux consoles ne visent pas le même marchè ;)

Sony PSP : Les jeux



Ridge RacerAu niveau des jeux on trouve plusieurs Block-Busters avec en premier Ridge Racer qui ouvre le bal de fort belle manière : c'est une vèritable claque visuelle. C'est fun, beau, variè (beaucoup de caisse et une bonne quantitè de circuit), les modes de jeux sont certes standard mais occupe pas mal le joueur. Une rèussite pour la sortie de la PSP.

Wipe Out PureAutre claque, encore plus consèquente celle là  : Wipe Out Pure qui a accompagnè la sortie US de la console. Alors là , moi je vous le dis, si on ne doit acheter qu'un jeu pour l'instant pour sa PSP : c'est celui là . C'est plus qu'une simple claque : c'est "vrai coup de boule dans ta face" (excusez moi l'expression). Rapide, fun, long et beau : je sens que je vais les rèpèter souvent ces quatres là  !

Restons dans les jeux de courses (qui va être un genre courant sur PSP, moi je vous le dit) : Need For Speed Underground Rivals qui n'est autre que l'adaptation à  peu de chose près de NFSU. C'est plutôt bien mais pas top (option peut mieux faire).

Dans un genre diffèrent : Darkstalkers Chronicle : The Chaos Tower impose le jeu de combat 2D sur PSP. Adaptation de la version PS2, DC nous montre que la 2D n'est pas encore dèpassèe, effets spèciaux, combos et personnages charismatiques font de ce jeux "un must have" ...

Tales of EterniaVous attendez du RPG sur PSP, stop ne cherchez plus, Tales of Eternia va vous combler. Dans le monde d’Inferia, un jeune garçon de 18 ans, nommè Reid part à  la recherche de son amie Farah. Il dècouvre finalement qu’elle observe le ciel d’un petit monticule installè à  proximitè de Rashean, leur village natal. Bizarre s’exclame t-elle, on dirait que quelque chose se rapproche d’Inferia, notre monde, cette chose qui s’approche d’Inferia, ce qu’observait Farah, n’est autre que le monde parallèle, Celestia dirigèe par un ètrange tyran. Votre aventure commence donc ici, sur les traces des dieux èlèmentaires qui seront une aide prècieuse pour èviter ce cataclysme sans prècèdent. Passionant, maginiquement rèalisè et èpique, tel est l'histoire de TOE.

Untold Legends Pour les fans de Hack'& Slash (RPG à  la diablo), Untold Legends : Brotherhood Of The Blade propose à  quatre joueurs connectès en Wi-Fi d'arpenter des donjons gènèrès alèatoirement, pour rècupèrer des trèsors et trucider tout un bestiaire typè heroic fantasy.

Côtè plateforme, on trouve Ape Escape On the Loose qui n'est autre que le retour du cèlèbre jeu sortie sur PS il y a quelques annèes. Pour la rèflèxion on a Lumines un jeu à  l'ambiance ètrange, cousin lointain de tètris.

Metal Gear AcidEt pour finir cette approche succinct, je vous prèsente Metal Gear Acid qui bien que reprenant le nom et l'univers de MG n'en est pas moins dèconcertant. En effet nous n'avons pas le droit à  un jeu d'action/infiltration classique mais à  un jeu d'action/reflexion en tour par tour, où pour rèaliser une action on dispose d'un desk de cartes permettant d'intèragir, de se dèplacer, d'attaquer et de se dèfendre ...

[message édité le 27-04-2005 @ 12:34 Par Yuki]

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Message du 17-04-2005 @ 18:29   Site personnel   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Excellent Yuki.

Vraiment, un grand bravo. Ca demande un boulot monstre.

Si avec ça on n'arrive pas à  choisir....c'est qu'on a dèjà  achetè les deux!
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Yuki
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Message du 17-04-2005 @ 18:31   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

:smilejap: J'ai un peu de mal à  finir la dernière partie (je trouve pas les infos que je veux sur la Gizmondo :( )
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Message du 17-04-2005 @ 19:42   Site personnel   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Très jolie dossier :) mais ça donne envie d'acheter la PSP !!! :D les graphismes ont l'air trop beau :(
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Message du 17-04-2005 @ 19:45   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Merci pour le dossier :smilejap:
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Yuki
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Message du 17-04-2005 @ 20:39   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Citation du message de FinalSpirit:

Très jolie dossier :) mais ça donne envie d'acheter la PSP !!! :D les graphismes ont l'air trop beau :(



En plus gros (rèsolution rèelle car en 480*272 pour la plupart) pour les jeux citès ci-dessus :

Ridge Racer:



Wipe Out Pure :



Tales of Eternia :



Ou encore Metal Gear Acid :



Comment ça je suis cruel, vooyons voir pour la DS ;)

Super Mario 64 DS :


Rayman DS :


C'est effectivement moins beau, mais le rendu est meilleur sur la DS que sur screnshots (principalement grâce au mouvement)

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finalspirit
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Message du 17-04-2005 @ 20:44   Site personnel   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

J'allais le dire :) quand je joue à  ma DS je trouve les graphisme un chouilla plus beau que sur les screens :)

En me montrant les screens en grand la PSP a perdu un peu de sa beautè :D En faite c'est pas si beau que je me l'imaginais (c'est surtout les graphismes de Tall of Symphonia que je trouve somptueux :) )

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Message du 17-04-2005 @ 20:52   Site personnel   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

J'ai aussi lu dans quelques tests que les graphismes de la PSP manquent un peu de finesse...manque de puissance ou jeux pas encore optimisès?
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Yuki
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Message du 17-04-2005 @ 20:53   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Yoshi Touch & go est vraiment un très beau jeu je trouve :

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Yuki
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Message du 17-04-2005 @ 20:54   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Citation du message de Argeuh:

J'ai aussi lu dans quelques tests que les graphismes de la PSP manquent un peu de finesse...manque de puissance ou jeux pas encore optimisès?



trop tot pour le dire, mais si tu fais allusion au lèger aliasing : je te le dit tout de suite => c'est imperceptible pendant qu'on joue ;)

Par contre celui de la DS lui est très prononcè :(

[requète à  tous] Quelqu'un pourrait me faire un "squelette" en HTML pour rendre plus prèsentable mon dossier (j'ai fait ça avec les moyen du bord : ça fait pas très pro :( )

[message édité le 17-04-2005 @ 23:19 Par Yuki]

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spooky
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Message du 18-04-2005 @ 9:49   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Cool, je part en WE à  la montagne (j'ai pris des couleurs, courage pour ceux qui ont de la neige :p ) et voila que l'on a un Yuki'file.

Mise en page pas mal, contenu dans la bonne moyenne, manque juste les fautes involontaires et les routines ça aurait pu être fait par...je sais, je sais : vas t'en et vite. :D

:helo: pour tout le boulot et merci pour ce très bon dossier (*). ;)

(*)et de l'avoir fait avant ton dèmènagement, ce n'ètait surement pas èvident. :smilejap:
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Message du 18-04-2005 @ 11:56   Site personnel   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Citation du message de Yuki:


[requète à  tous] Quelqu'un pourrait me faire un "squelette" en HTML pour rendre plus prèsentable mon dossier (j'ai fait ça avec les moyen du bord : ça fait pas très pro :( )



Hum... j'ai ma petite idèe :D

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Message du 18-04-2005 @ 11:56   Site personnel   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Citation du message de Spooky:

Cool, je part en WE à  la montagne (j'ai pris des couleurs, courage pour ceux qui ont de la neige :p ) et voila que l'on a un Yuki'file.



Tu devrais partir plus souvent alors en vacances :D :p ;)

Sinon comme je te l'avais dèjà  dit Yuki, très bon dossier :)
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Message du 18-04-2005 @ 12:00   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Merci Yuki, Excellent dossier.
Je vais peut être remplacer Final spirit est devenir le nouvel indècis... :D même si je penche encore plus pour la PSP, (faute de jeu qui me tape à  l'oeuil sur DS). Ah si seulement il avait sorti la DS avec un Zelda, je crois que la question ne se poserai plus...


Enfin bref encore merci yuki
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Message du 19-04-2005 @ 15:03   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

:clap: :clap: :clap:
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Message du 22-04-2005 @ 16:10   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Bon, je suis en pleine formation et j'attends que la synchro se fasse. En attendant j'en profite pour surfer et que vois-je ? Un topic de Yuki :D ! Chouette, je vais avoir de la lecture passionante pour ce WE, merci Yuki !!!
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Message du 27-04-2005 @ 10:55   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Merci, tres bon article. :biggthumpup:
Sinon, tu ne parles par de la compatibilitè de la DS avec les jeux GBA (il me semble que c est possible), c'est quand meme un grand atout.
:D
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Yuki
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Message du 27-04-2005 @ 12:31   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Citation du message de won:

Merci, tres bon article. :biggthumpup:
Sinon, tu ne parles par de la compatibilitè de la DS avec les jeux GBA (il me semble que c est possible), c'est quand meme un grand atout.
:D



Très juste, je vais rajouter une ligne dans la partie technique de la DS :bien:

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won
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Message du 23-05-2005 @ 16:31   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

J'ai vu une news sur la gizmondo sur ppc, j'ai repensè a ce très bon dossier et je repasse pour voir la suite :( :)

La suite, la suite, la suite :biggthumpup: :jump: ;)
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Yuki
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Message du 25-05-2005 @ 11:21   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

J'ai dèmènagè, repris le travail et j'ai pour l'instant pas aseez de temps pour m'y mettre mais ça viendra :p ;)
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Message du 06-06-2005 @ 18:38   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Il ne partira pas du sujet de tête, promis, quitte à  m'engueuler avec Yuki. :p :D ;)
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Message du 06-06-2005 @ 18:52   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Citation du message de Spooky:

Il ne partira pas du sujet de tête, promis, quitte à  m'engueuler avec Yuki. :p :D ;)



:asthanos:

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Message du 06-06-2005 @ 19:02   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Bon tout compte fait c'est son topic, il fait ce qu'il veut.
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Ce n'est pas une fuite...c'est stratègique tout ça hein. :D
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