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5 visiteurs sur ce topic (1 membre(s), 4 invité(s) )


Auteur
Sujet : [Mod HaloCE] Zelda Occarina of Time, un mod très prometteur
OXyGN
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Membre # 13854

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Lieu : Annecy > Lausanne

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2071 (1.24 par jour)


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Message du 08-06-2005 @ 9:34      Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   


Citation

Nous avons surveillé ce Mod prometteur pendant un petit moment, voici ce que peut donner le mix entre deux passions débordantes. Le résultat est tout bonnement impressionnant, autant au niveau des ressemblances avec le jeu inspirateur (Zelda Ocarina of Time sorti en octobre 1998 au Japon) qu'avec la retranscription de ce qui fait de Halo un jeu unique. Mais puisque des images valent bien plus que milles mots... Admirez !



En ce qui concerne l'update elle-même, trois maps sont déjà  complètes, il s'agit du Village Kakariko, du Château de Gannon et de la Plaine d'Hyrule ! Prochainement, voici ce que l'auteur du Mod vous proposera pour une immersion complète dans l'univers de Zelda : Ocarina of Time :
Remplacement des Warthogs par des cheveaux Epona
Une coque pour glisser dessus
Des poissons pour giffler les gens avec
Armes récurrentes de Zelda
Map du Domaine Zora
Map de la Cité Goron
Map du Désert Colosse
Nouvel affichage tête haute (HUD)
Vue à  la troisème personne

source : www.halo.fr

▪ Liens : topic officiel (avec images)

▪ Vidéo : lien (30Mo)
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