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9 visiteurs sur ce topic (2 membre(s), 7 invité(s) )


Auteur
Sujet : Gestion des moteurs physique en Hardware
Yuki
Hayabusa san
Membre # 103

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Message du 28-07-2005 @ 20:45      Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   


Ca fait un moment qu'Ageia communique sur sa puce "PhysX" qui intégrera d'ici un an la première carte de gestion de moteur physique dans les jeux (ou autres applications) ...

En suivant cette news de NoFrag vous pourrez accéder à  4 vidéos montrant les capacités de la bête. Certains vont me dire "ouais dans HL2 ya la même chose", pas si sà»r au vue des vidéos les possibilités sont décupler (passage de l'avion dans le hangar dans la 4° vidéo par exemple), mais c'est surtout le fait de décharger le CPU des calculs qui est interressant : nous auront donc des effets plus poussés et moins gourmand en ressource brut !!

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Le site de news online des consoleux de TTH :
www.leaderboardtth.com


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Spooky
Modérateur
Membre # 4011

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Message du 30-07-2005 @ 17:31   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Citation

Grosso modo, elle se contente de nous expliquer pourquoi ça vaut le coup de claquer 300$ dans une carte qui se contente de prendre en charge les moteurs physiques de quelques jeux qui ne sortiront pas avant des plombes



Je me fais la même remarque. :sic:
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Dans le monde virtuel, personne ne vous entend crier.

Acerophobe...allez comprendre.
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Ronald
Vétéran
Membre # 7904

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Message du 30-07-2005 @ 18:34   Site personnel   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Je ne sais pas si cette technologie a un avenir.
Avec les processeurs double cores qui arrivent en force, l'intèrêt de cette carte me semble compromis. :sic:

En plus 300 € c'est un peu cher quand même, pour une carte qui ne sera pas forcèment supportèe :o

[message édité le 30-07-2005 @ 18:36 Par Ronald]
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Le NOCD ! Parce que j'ai payé :D :o [@Redferne]

LIAN LI PC60 USB; INTEL Core2Duo E8400 @ 3,6Ghz; NOCTUA NH-C12P; ASUS P5E; CORSAIR Dominator PC2-8500 C5 4Go; GAINWARD GeForce 8800GTS 640; HITACHI T7K500 320Go; SAMSUNG Spinpoint F1 750Go; NEC AD-7170S; CORSAIR PSU HX620; TFT BELINEA 102035W; LOGITECH MX1000; LOGITECH UltraX keyboard;
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Tiou
Modérateur
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Membre # 7640

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Message du 30-07-2005 @ 19:46   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Bof... La boà®te sera rachetèe par nVidia, et ils intègreront cette technologie dans leur prochains GPU :D
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PC : Intel C2Q Q9450 @3.33 GHz|Asus P5E|4x1 Go DDR2-8500 Kingston HyperX|Noctua NH-U12P|GeForce 8800GTS² 512Mo
WD Raptor-X 150 Go|2x320Go Seagate 7200.10|Creative Audigy 4|Antec Solo + NeoHE 550W|24" Wide Daewoo DS-240WB

Serveur : Intel Pentium DualCore E2160|Asus P5E-VM HDMI|2x1 Go DDR2-6400 Kingston|Seagate 7200.11 1 To|CaseBuy EZ-Pack
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Absolution
Sage
Membre # 19853

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Message du 01-08-2005 @ 7:55   Site personnel   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

les moteurs physiques sont si lourds que ca a faire tourner?
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Asus Z53 F3JP - Volvo 440T en resto :)
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Icy
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Membre # 871

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Message du 01-08-2005 @ 8:56   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Les obus de Lara croft, auront un comportement plus naturel avec ca :D

Ca peut aussi etre mega gènial pour reproduir le comportement physique de vetements qu'on enleve :drool: :cobra:
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"May He touch you with His Noodly Appendage"
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Absolution
Sage
Membre # 19853

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Message du 01-08-2005 @ 8:58   Site personnel   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

tout de suite icy pense a un usage bien agreable d un nouveau moteur physique :p
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nuts
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Membre # 1869

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Message du 01-08-2005 @ 9:44   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Citation du message de Predatoranarchy:

les moteurs physiques sont si lourds que ca a faire tourner?



bah si tu veux un moteur physique complexe et realiste ouais c'est assez lourd.
car tu ne te contente pas de la gravitè, mais tu peux ajouter moulte force pour faire ta mecanique.
si un jour tu vois des soft de CAO qui te montre des force excercè sur un piece (donc physique) et tout ce qui s'en suit, bah tu verra a quel point ca peut etre lourd

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PC:athlon xp2200+, 1024ddr, nforce2, maxtor 160Go sata 7200rpm 8Mo cache, maxtor 80Go ata133 7200rpm 8Mo cache, Gf6 6600GT 128Mo, Ubuntu + WinXP pro SP3
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Soulmanto
Codeur du forum
Membre # 5373

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Message du 02-08-2005 @ 19:30   Site personnel   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Je pense que le marchè des PPU est promis à  un bel avenir! Au dèbut des accèlèrateurs 3D, on se disait "à  quoi bon avoir des chips 3D puissants? les processeurs futurs seront bien assez puissants pour ça!". Et regardez où on en est! IL suffit de quelques dèmonstrations èclatantes comme 3Dfx avait su le faire à  l'èpoque et le tour sera jouè. Sèrieusement, le rèalisme possible avec de telles cartes sera bien plus saisissant que les modèles physiques appliquès à  quelques bidons et caisses dans un jeu, le tout sans que cela ne grève les performances du CPU.
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Core 2 Duo E6750 2,66 GHz | Asrock Conroe 1333 D667 | 2 Go DDR-II 667 | GeForce 8800 GT 512 Mo | Acer X192W (qui marche bien, sisi spook' :p )
Dell Inspiron 6400 | Core2Duo T5500 | 1 Go DDR-II | ATI X1300 128 Mo

Enfin!! 300 au bowling sur Wii Sports :classe:
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Yuki
Hayabusa san
Membre # 103

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Message du 02-08-2005 @ 19:48   Site personnel   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Des professionnels de l'imagerie se sont dèjà  engagè auprès de Ageia (le concepteur de la puce PhysX), et comme nous le savons tous une technologie voit souvent le jour chez les pros avant d'arriver dans nos maisons ... ;)
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