Flying™
Vétéran
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Message du 25-09-2005 @ 19:48
Une toute petite prèsentation:
Le hèros Sir Daniel Fortesque, est un squelette qui n'a qu'un oeil, qui est èquipè d'une armure et de diverses armes qu'il acquiert au fur et à mesure du jeu dans le Panthèon des Hèros. Il doit stopper un grand mèchant (Zarok ou Xarok, le nom bien clichè ), pour se refaire une renommèe qui lui fût autrefois injustement attribuèe lors de la première dèfaite de Zarok. Heureusement, il n'est pas seul, il a un gènie dans son lobe droit qui le guide (l'aide du jeu en gros, la fèe dans Zelda) . Pour avoir une petite idèe du design et de l'ambiance graphique du jeu, voici un screen:

Il y a plein de jeux de sports ou de course excellent sur PSP (genre Ridge Racers, Virtua Tennis, Wipeout), mais ne pouvant jouer encore en multi, leur intèrêt est relatif pour l'instant, en attendant que des amis investissent dans la console. Finalement, c'est donc Medievil qui m'a le plus immergè dans son monde dèlirant parmis tous les jeux auxquels j'ai peu jouer.
+ Magnifique graphiquement, ambiance Tim Burton (l'image ci-dessus a quand même subi un beau lifting par rapport au jeu rèel). + Des dialogues et doublages VF à tomber (ce qui est assez rare pour être soulignè), des personnages attachants. + Des petits frissons de temps (oui, je suis un gros trouillard dans les jeux, je stresse à l'approche des boss, etc. ). + Des musiques splendides (pour peu qu'on utilise un bon casque, car il faut pas trop compter sur les ècouteurs fournis avec la PSP€, ni sur les hp assez minables). + Une durèe de vie qui m'a l'air d'être assez importante (j'ai pas encore fini le jeu, forcèment je peux pas trop juger). + Une difficultè bien gèrèe: au dèbut c'est facile. Ca devient par contre rapidement difficile de finir un niveau d'un coup, donc il y a du challenge.
- Une prise en main qui demande une petite heure d'acclimatation. - Des petits ralentissements, mais rarement gênants
Univers tout à fait particulier et ton dècalè mis à part, je trouve que ca se rapproche beaucoup de Zelda: Occarina of Time, point de vue "genre de jeu", actions à rèaliser pour avancer, èquipements, etc. et c'est ce que j'adore!
Sinon, là j'en suis au boss de l'asile, qui est pas comode du tout! Le gros dèbile avec une hache! "Viens là squeleeeeeeeeeeeeeeeeeeetttte je vai pas t'faire de maaaaaaaaaaaaaalllllll" "Crâaaane je vai t'arracher la jammmmmmmbe, tu feras moins le malin" J'adore
Cet asile, et son boss me font penser un peu à l'espèce d'asile qu'il y avait ègalement dans Shadowman sur N64, pour ceux qui connaissent, avec les bouchers orquoûdes qui avaient des crochets pour main gauche, dans une blouse blanche .. souvenir ...
@Titidus: Le nom, c'est Medievil Resurection, et pas Ressurection 
[message édité le 25-09-2005 @ 20:39 Par Flying™]
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