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Sujet : Crysis
noxyd
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Message du 20-06-2006 @ 19:37   Site personnel   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Citation du message de tilt1001 :

Une chose est sûre, ce jeu est celui qui nous rapproche le plus du photo-réalisme. En fait, il en est même tellement proche qu'il ne reste plus grand chose à ajouter aux jeux pour coller complètement à des environnements réels...



On disait ca aussi quand Duke Nukem 3D est sorti! Mais c'est vrai qu'on se rapproche de plus en plus, c'est vraiment impressionnant! Je suis sur les fesses avec ces screens!
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AlbertRaccoon
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Message du 20-06-2006 @ 21:03   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Citation du message de Yuki :



les SDK sortent bien avant les produits finaux ;) Ils ont déjà les routines standards ...



C'est-à-dire que des cartes DirectX 10 existent déjà depuis qu'ils ont commencé le développement ?
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pro-liks
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Message du 20-06-2006 @ 21:31   Site personnel   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

A priori ça ne serait pas trop étonnant, si?

[message édité le 20-06-2006 @ 21:31 Par pro-liks]
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Yuki
Hayabusa san
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Message du 20-06-2006 @ 21:32   Site personnel   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Citation du message de AlbertRaccoon :



C'est-à-dire que des cartes DirectX 10 existent déjà depuis qu'ils ont commencé le développement ?



Emulé par les kit de dév' ... :sic: Difficile de le dire : MS et les dév ne communique pas sur DX10 :(

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pro-liks
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Message du 20-06-2006 @ 21:35   Site personnel   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Oui, mais peut-être que MS et les dev's communiquent entre eux...

[message édité le 20-06-2006 @ 21:35 Par pro-liks]
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Yuki
Hayabusa san
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Message du 20-06-2006 @ 21:36   Site personnel   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Citation du message de pro-liks :

Oui, mais peut-être que MS et les dev's communiquent entre eux...



C'est évident ;) même pas besoin d'employer le conditionnel :p

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tilt1001
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Message du 20-06-2006 @ 21:45   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Citation du message de noxyd :



On disait ca aussi quand Duke Nukem 3D est sorti! Mais c'est vrai qu'on se rapproche de plus en plus, c'est vraiment impressionnant! Je suis sur les fesses avec ces screens!



Je crois qu'il reste maintenant peu de choses à gérer en temps réel pour que cela se confonde avec l'image de synthèse.
Les grandes nouveautés de la Next-Gen sont certainement le rendu HDR, les shaders de Sub-Surface Scattering (SSS), le Parallax Mapping et les Soft Shadows (ombres douces).

Sur les screens que l'ont voit ici pour Crysis, le défaut le plus "flagrant" reste l'absence d'Illumination Globale (GI, ou radiosité). On s'en rend compte lorsqu'on regarde l'ombre portée du toit sur les parois de la cabane : celle-ci est profondément noire alors que, dans la réalité, les parois de la cabane renvoient également de la lumière qui les rend visibles dans l'obscurité malgré le contraste fort entre ombre et lumière solaire.
Voilà normalement le principe de la GI : les objets d'une scène éclairée renvoient une partie de la lumière qu'il reçoivent et éclairent à leur tour leur environnement.
Mais la GI demande énormément de ressources ! C'est pour cette raison qu'elle n'a toujours pas été portée en 3D temps réel.

L'autre point noir en terme de puissance de calcul, c'est la gestion des caustiques (reflets de l'eau dans un verre, reflet d'une boule de crital sur une table, etc).
Mais là, des progrès ont été amenés par des universitaires. On trouve quelques démos sur leur site.
On peut donc espérer voir les caustiques être gérées prochainement par les moteurs 3D. Je crois d'ailleurs me souvenir que l'Unreal Engine 3 apporte une solution à cela. ;)

Il y a un article extrêment intéressant concernant les différentes techniques temps réel des moteurs Next-Gen sur AtomicMPC, pour ceux que cela intéresse. :bien:

Citation du message de AlbertRaccoon :



C'est-à-dire que des cartes DirectX 10 existent déjà depuis qu'ils ont commencé le développement ?



Oui et non.

Il n'existait pas à proprement parlé de carte DX10 quand les développeurs ont commencé à travailler dessus, mais ils connaissaient déjà une partie des nouvelles fonctionnalités qui vont être prises en charge par la nouvelle API.
Je crois savoir qu'aujourd'hui leur travail s'effectue sur cartes ATI R5XX, modèles les plus proches actuellement de ce que seront les futurs GPU à pipelines unifiés.

[message édité le 20-06-2006 @ 22:07 Par tilt1001]
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Calvin
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Message du 20-06-2006 @ 21:49   Site personnel   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Citation du message de tilt1001 :



Oui et non.

Il n'existait pas à proprement parlé de carte DX10 quand les développeurs ont commencé à travailler dessus, mais ils connaissaient déjà une partie des nouvelles fonctionnalités qui vont être prises en charge par la nouvelle API.
Je crois savoir qu'aujourd'hui leur travail s'effectue sur cartes ATI R5XX, modèles les plus proches actuellement de ce que seront les futurs GPU à pipelines unifiés.



Tilt ou l'art du détournement de topic ;)

Merci pour ces précisions, c'est toujours plaisant de lire tes explications étaillées
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noxyd
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Message du 20-06-2006 @ 21:54   Site personnel   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Tilt> impressionant les videos de liquides 3D des étudiants!

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tilt1001
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Message du 20-06-2006 @ 21:55   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Citation du message de Calvin :



Tilt ou l'art du détournement de topic ;)



:p

Puisqu'on parle d'un jeu aux graphismes exceptionnels, on va dire que c'est pour la bonne cause. :o

Juste un petit intermède, quoi. :D

Citation du message de noxyd :

Tilt> impressionant les videos de liquides 3D des étudiants!



Clair !
D'autant qu'ils arrivent apparemment à reproduire l'irisation d'un rayon de lumière blanc (effet arc-en-ciel du reflet) avec certains objets cristallins.

[message édité le 20-06-2006 @ 21:57 Par tilt1001]
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reYm13
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Message du 21-06-2006 @ 1:39   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Citation du message de chrisbenoit027 :

1)pourquoi on l'appelle aussi far cry 2??? (c'est vrai que c'est dans la jungle et c'est le moteur cry engine)mais sur des video et screen on voit des soldats et des tanks et ce n'est plus Jack carver


Petite introduction sur le scénario :

Déjà ce jeu n’a rien à voir avec FarCry, ce n’est pas une suite, la seule similarité est le fait que ça se passe dans la jungle. Et les développeurs ont dit que le scénario et la mise en scène serait beaucoup plus travaillé que dans FarCry et qu’elle serait particulièrement dense et surprenante.

On incarnera Jake Dunn, un militaire forcément américain (lol) qui avec son équipe va être envoyé sur une grande île sur laquelle un objet non identifié venant de l’espace s’est écrasé. Ils vont alors se retrouver sur une île perdue qui est malheureusement (mais heureusement pour le joueur^^) déjà occupé par des militaires Nord-Coréens ennemis et des genres de robots alien de toutes tailles (même des gigantesques comme celui de la dernière video) pas très amicaux. En faite ces extra-terrestres veulent s’approprier la planète (comme dans La Guerre des mondes, et pleins d’autres films de ce genre) en y créant grâce à leurs machines un atmosphère glacial qui leurs convient pour survivre. Ainsi au fur et à mesure dans le jeu les décors seront de plus en plus gelé jusqu’à ce qu’on passe d’un paysage tropical à un paysage arctique.
Voilà le reste est à découvrir de nous même…


Petites informations sur le gameplay :

Je ne sait rien de spécial à part que la superbe combinaison porté par le héros appelée « Power Suit » (apparemment c’est un peu futuriste) pourra être paramétrer pour améliorer soit la vitesse, soit la défense avec en option la possibilité de se régénéré, soit la force pour pouvoir déplacer des objets par exemple des rochers. D’ailleurs le moteur physique utilisé n’est ni Havok, ni PhysX,… c’est un moteur entièrement créé par Crytek.
Une vidéo semble montrer également que les armes (ou autres accessoires) serons customisable mais là j’en sait pas plus.

Bref ce jeu promet d’être fort intéressant avec un moteur graphique qui va détrôner celui d’Oblivion (qui à côte ne vaut pas grand chose), un moteur physique paraissant inégalable (chaque feuille est un objet pouvant être bougé par un personnage) et une IA paraît il révolutionnaire (la même que celle de FarCry qu’ils ont amélioré) avec les ennemis qui coordonnent leurs mouvements, etc…

Ce jeu possède tout de même un gros défaut : il risque à coup sûr de nuire fortement au développeurs de STALKER (un autre FPS qui après 7ans de développement n’est toujours pas sorti) qui ne savent plus trop quoi faire pour s’assurer de pouvoir au minimum tenir tête à Crysis (mais j’en fait peut être un peu trop lol).

PS : je confirme que ce jeu marchera bel est bien sur DX 9 même si certains effets ne pourrons certainement pas être activés sans DX10. Et pour ceux qui ne savent pas : DX10 sera compatible avec les carte vidéo de maintenant même si elles ne pourrons pas tirer parti de ses nouvelles fonctions.


[message édité le 21-06-2006 @ 22:14 Par reYm13]
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reYm13
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Message du 21-06-2006 @ 12:53   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Ah oui, il se pourrait aussi que le jeu comporte quelques quêtes secondaires ! Ca me parait bizarre pour un jeu de ce genre mais bon ce n'est pas impossible.

[message édité le 21-06-2006 @ 12:54 Par reYm13]
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Spooky
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Message du 21-06-2006 @ 13:53   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Citation du message de tilt1001 :

Une chose est sûre, ce jeu est celui qui nous rapproche le plus du photo-réalisme. En fait, il en est même tellement proche qu'il ne reste plus grand chose à ajouter aux jeux pour coller complètement à des environnements réels...



Dire qu'on va pouvoir casser tout ça, tuer des gens "superphotoréalistés", violer sauver des femmes en detresses, torturer des chats....ce jeu va tout exploser. :D

Merci ReYm pour les infos. Ca mérite une bonne note ça.

edit: ah ben non, tant pis pour le bon point.

Calvin, Argeuh, Tiou (pas lui, il est modo et a terminé le jeu)...les autres dehors. :D

[message édité le 21-06-2006 @ 13:56 Par Spooky]
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reYm13
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Message du 21-06-2006 @ 14:00   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Citation

Merci ReYm pour les infos. Ca mérite une bonne note ça.



De rien, c'est pas grave pour la bonne note ^^

Mais ceux qui faudrai remercier c'est ceux qui sont allé à l'E3 et mon ramené toutes ces infos.
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Spooky
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Message du 21-06-2006 @ 14:06   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Pff, toujours les mêmes qui vont à l'E3...remarque cette année pas de "bimbos". J'ai mal pour eux, faire 20 H d'avion et pas une seule jolie fille plantée devant l'écran...c'est con. :D

routine

[message édité le 21-06-2006 @ 14:07 Par Spooky]
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Message du 21-06-2006 @ 14:17   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Personnellement moi j'irais pas jusqu'à LA seulement pour assister à l'E3 et encore moins pour espérer y trouver des nanas :mdr25: !

[message édité le 21-06-2006 @ 14:17 Par reYm13]
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Calvin
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Message du 24-07-2006 @ 15:37   Site personnel   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Les configs minis et recomandés viennent de tomber, faites chauffer les portefuilles et les cartes bleus (elles vont même être rouge à force de chauffer là )

* Configuration minimum :

* Processeur : Athlon 64 3000+ / Intel 2,8 Ghz
* Carte graphique : Nvidia 6600/X800 GTO (SM 2.0)
* Mémoire RAM : 768 Mo/1 Go avec Windows Vista
* Espace disque : 6 Go
* Connexion Internet : 256 kbits ou plus
* Media : DVD
* Version de DirectX : DX9.0c with Windows XP


* Configuration recommandée :

* Processeur : Dual-core (Athlon X2/Pentium D)
* Carte graphique : Nvidia 7800 GTX/ATI X1800 XT (SM 3.0) ou DX10
* Mémoire RAM : 1,5 Go
* Espace disque : 6 Go
* Connexion Internet : 512 kbits ou plus (128 kbits ou plus en upload)
* Media : DVD
* Version de DirectX : DX10 avec Windows Vista


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Message du 24-07-2006 @ 15:57   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Euh perso je m'attendai à pire ke ça, je trouve même que c'est plutot optimiste comme config lol (a part pour l'espace necessaire sur le disque dur).
Je pense que ça sera encore pire...
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Spooky
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Message du 24-07-2006 @ 16:05   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Pour l'espace disque on a déja Myst 5, env'7Go...pas mal. Par contre il compense le manque de DX10 par son côté explosion de neurones vachement plus réaliste que Crysis.
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Desmo
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Message du 24-07-2006 @ 16:19   Site personnel   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Citation du message de Calvin :

Les configs minis et recomandés viennent de tomber, faites chauffer les portefuilles et les cartes bleus (elles vont même être rouge à force de chauffer là )

* Configuration minimum :

* Processeur : Athlon 64 3000+ / Intel 2,8 Ghz
* Carte graphique : Nvidia 6600/X800 GTO (SM 2.0)
* Mémoire RAM : 768 Mo/1 Go avec Windows Vista
* Espace disque : 6 Go
* Connexion Internet : 256 kbits ou plus
* Media : DVD
* Version de DirectX : DX9.0c with Windows XP


* Configuration recommandée :

* Processeur : Dual-core (Athlon X2/Pentium D)
* Carte graphique : Nvidia 7800 GTX/ATI X1800 XT (SM 3.0) ou DX10
* Mémoire RAM : 1,5 Go
* Espace disque : 6 Go
* Connexion Internet : 512 kbits ou plus (128 kbits ou plus en upload)
* Media : DVD
* Version de DirectX : DX10 avec Windows Vista



D'aprés NoFrag ces configurations ne serait pas de sources officielles. mais proviendrai d'un fan sur un forum !

Citation

Configuration recommandée pour jouer à Crysis
Lundi 24 juillet 2006 à 13 h 22, par Dr.Loser
Une tonne de sites, tous plus sérieux les uns que les autres, prétendent que la configuration nécessaire pour jouer à Crysis a été dévoilée par Crytek. Sachez que cette (vieille) info provient de Crysis Online et qu'il s'agit d'estimations réalisées par un simple fan comme vous et moi.




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Calvin
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Message du 24-07-2006 @ 16:25   Site personnel   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Haa, voila une nouvelle rassurante (encore que...), bon, je vais pouvoir attendre encore un peu pour changer ma machine :)
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Aquillon
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Message du 24-07-2006 @ 18:37   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Citation du message de Spooky :



Dire qu'on va pouvoir casser tout ça, tuer des gens "superphotoréalistés", violer sauver des femmes en detresses, torturer des chats....ce jeu va tout exploser. :D



Oui ça serait bien, le top du réalisme serait qu'on puisse leur couper les doigts les un aprés les autres, un pied, leur crever un oeil, pourquoi pas leur couper les cheveux (si ils en ont :D) puis tient, soyons fou, les scalper aussi ! (tout ça une fois l'ennemi désarmé bien evidemment), rien que ça, même si le scénario général n'offre qu'une bonne dizaine d'heure de jeu, celle-ci serait au moins multiplié par 2-3 :D

Un jour faudrait qu'il fasse un jeu ou on gagne un bonus en portant des restes de nos ennemis :D un peu genre les tribus truc-machin là qui bouffait le cerveau de leurs ennemis :D non seulement on dégommerait du bonhomme (normale) mais en plus y'aurai toute une partie custo derriere :D une espece de mélange entre un FPS et un Hack'n Slash finalement.
Hummm j'la mets de coté cette idée, quand je serais riche et que je possederai une société de jeu vidéo je leur suggererai l'idée ^^

Sinon si le jeu sort dans 3-4 ans je pourrais probablement y jouer :D

[message édité le 24-07-2006 @ 18:39 Par Aquillon]
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Nico42
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Message du 24-07-2006 @ 18:40   Site personnel   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Fait quand même gaffe à famille de France avec de tel propos :D
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Spooky
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Message du 25-07-2006 @ 10:45   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Ce mec est furieux. J'envisage une cure en quartier de haute sécurité. :D

Quoique je trouve le truc de bonus et d'XP avec les restes des ennemis, super bon.

[message édité le 25-07-2006 @ 10:47 Par Spooky]
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Dans le monde virtuel, personne ne vous entend crier.

Acerophobe...allez comprendre.
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Message du 26-07-2006 @ 15:13   Site personnel   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Citation du message de Spooky :

Ce mec est furieux. J'envisage une cure en quartier de haute sécurité. :D

Quoique je trouve le truc de bonus et d'XP avec les restes des ennemis, super bon.



La thérapie de groupe s'impose :D
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