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Sujet : Crysis
Tiou
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Message du 01-02-2007 @ 14:20   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Certes, mais avoir une carte graphique DirectX 10, et ne l'utiliser que en directX 9, ce n'est pas Geek-compatible. :D
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PC : Intel C2Q Q9450 @3.33 GHz|Asus P5E|4x1 Go DDR2-8500 Kingston HyperX|Noctua NH-U12P|GeForce 8800GTS² 512Mo
WD Raptor-X 150 Go|2x320Go Seagate 7200.10|Creative Audigy 4|Antec Solo + NeoHE 550W|24" Wide Daewoo DS-240WB

Serveur : Intel Pentium DualCore E2160|Asus P5E-VM HDMI|2x1 Go DDR2-6400 Kingston|Seagate 7200.11 1 To|CaseBuy EZ-Pack
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Raouldeux
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Message du 01-02-2007 @ 15:10   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

ben y'a les benchs pour ça :p
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Tiou
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Message du 01-02-2007 @ 15:13   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Le problème reste le même : si on veut bencher en DirectX 10, il faudra passer par Vista.
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Pascal_TTH
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Message du 01-02-2007 @ 16:53   Site personnel   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Tiou a écrit

Certes, mais avoir une carte graphique DirectX 10, et ne l'utiliser que en directX 9, ce n'est pas Geek-compatible. :D



C'est pourtant dans une moindre mesure ce qui s'est passé avec les Radeon 9700 Pro. A part un 3D Mark et les démonstrations d'ATI, la mienne n'a jamais fait tourner un jeu DirectX 9... Je n'ai pas acheter une 8800 GTX pour DirectX 10 mais parce qu'elle va très bien pour les jeux actuels (et qu'il ne faut pas moins pour faire du 1920x1200).
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Nico42
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Message du 01-02-2007 @ 18:47   Site personnel   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Pascal_TTH a écrit



C'est pourtant dans une moindre mesure ce qui s'est passé avec les Radeon 9700 Pro. A part un 3D Mark et les démonstrations d'ATI, la mienne n'a jamais fait tourner un jeu DirectX 9... Je n'ai pas acheter une 8800 GTX pour DirectX 10 mais parce qu'elle va très bien pour les jeux actuels (et qu'il ne faut pas moins pour faire du 1920x1200).



ça risque d'être la même chose pour moi ;)
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Yuki
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Message du 01-02-2007 @ 20:26   Site personnel   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Tiou a écrit

Le problème reste le même : si on veut bencher en DirectX 10, il faudra passer par Vista.



En quand on sait que Microsoft a prévu que Vista pouvait amener à une hausse pouvant aller jusqu'à 20% des ventes de PC sur le premier semestre 2007 : on peut voir venir la volonté marketing des constructeurs comme nVidia ou ATI ;)

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Le site de news online des consoleux de TTH :
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Icron
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Message du 10-03-2007 @ 16:55   Site personnel   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Salut à tous !

Deux nouvelles vidéos datant du 8 et 9 Mars .... c'est toujours aussi laid :o :D

Démonstration du CryEngine 2 (bonne résolution)

Démonstration de la SandBox 2

Et toujours aucune date de sorte, comme à chaque bon jeu ou presque, mais la version Alpha est quasi terminée, bientôt en Beta ... mais la démo risque de ne pas sortir avant un moment s'ils n'en sont qu'au début de la Beta .... à moins que le jeu soit tellement bien codé que les bugs se fassent rarent :o

Citation


"We have learned that the game is near or recently passed alpha stage, which means all content is in and it´s now onto the beta phase, which consists of bug fixing, polishing, and optimizing. This is such an ambitious game that the beta could take a while, but reaching alpha is a significant milestone"

Source Gamespot


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old£'dn
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Message du 19-03-2007 @ 18:38   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Crysis c'est pour quand ?

j'ai entendu qu'il ne sortirait pas avant septembre :(


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old£'dn
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Message du 08-04-2007 @ 18:45   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Crysis-France vient de sortir une vidéo de la community summit

"Le Community Summit 2007 est fini depuis 1 semaine et voilà que nous sortons notre première vidéo. Cette vidéo reflète la présentation de Bernd DIEMER aux membres de la communauté juste avant que nous essayions la démo solo. Il nous explique le fonctionnement de la nano-combinaison, la configuration des touches afin de passer d'un mode à l'autre mais également la customisation des armes. Si à priori cela paraît compliquer à gérer, vous verrez qu'il n'en n'est rien, une succinte traduction en français a été faite afin que vous puissiez comprendre les grandes lignes de cette présentation.

La deuxième partie de la vidéo se base sur la démo du village, Bernd passe en revue les points clés de Crysis en s'amusant avec l'environnement destructible, la nano combinaison et ses armes. Nous sommes toujours autant époustouflés par la qualité graphique des explosions et le souffle de celles-ci qui font bouger les feuilles de palmier environnantes. Pour info l'IA de cette démo a été désactivée, la résolution était de 1280 par 720 avec les graphismes en élevés et DX10 bien entendu. Vous remarquerez qu'il existe encore quelques BUG et que Crytek a du boulot avant la sortie de Crysis. Cliquer sur l'une des images pour télécharger la vidéo.




http://www.crysis-france.com/index.php?option=com_remository&Itemid=30&func=fileinfo&id=90 ( :eek: :eek: c'est quand meme assez bluffant je dois dire)


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Baal-84
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Message du 12-04-2007 @ 0:24   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Franchement la démo du moteur et de l'editeur c'est super impressionnant. LEs mecs qui ont fait ça se sont gavés ! "Vous voulez un building, tenez cliquez là, l'ombre se fait en temps réel, l'interieur est pré-codé" (et voila la qualité!).
....
J'trouve pas les mots :D
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tilt1001
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Message du 18-04-2007 @ 18:37   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Pascal_TTH a écrit


et qu'il ne faut pas moins pour faire du 1920x1200


C'est clair !
Et il semble que Crysis ne soit correctement fluide à niveau de détails élevé et en DirectX 10 qu'en 1280*720... :amoche:
La fluidité en 1920*1080 avec les mêmes détails, ce sera... pour plus tard, j'ai l'impression.

Icron a écrit

Salut à tous !

Deux nouvelles vidéos datant du 8 et 9 Mars .... c'est toujours aussi laid :o :D

Démonstration du CryEngine 2 (bonne résolution)


J'ajoute les liens de Clubic, plus faciles d'accès. ;)

Cette vidéo est proprement impressionante !
On constate qui plus est que les graphismes ne sont pas les seuls à avoir reçu une attention particulière, l'animation aussi ! Je suis particulièrement bluffé par le Parametric Skeletal :beuh: !
Le Procedural Motion Warping est aussi une très grande avancée dans la simplification d'animation d'un personnage.

Je note aussi que sur la démo Breakable Buildings, les développeurs ont ajoutés les ombres au sol des éléments qui volent sous le choc. C'est une très bonne chose parce que j'avais noté sur la toute première vidéo technique du CryEngine 2 que celles-ci n'étaient pas présentes pour la même démonstration.
On se demande ce qu'il manque à ce moteur ! Rien que les Light Beams, je ne comprends pas comment ils font pour les gérer en temps réel !

Et puis que dire des effets de lumière filtrants à travers les nuages dans la vidéo de présentation de SandBox... Hallucinant !

[message édité le 18-04-2007 @ 18:45 Par tilt1001]
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Nico42
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Message du 25-05-2007 @ 11:32   Site personnel   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Crysis , Comparaison entre DirectX 9 et DirectX 10
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Icy
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Message du 25-05-2007 @ 11:46   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

1er impression : wow c'est clairement mieux... plus d'effet, plus de végétation, etc...
2ieme impression: la version dx9 doit etre bc plus facile, y'a moins de "choses" devant les yeux :sic:
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Pascal_TTH
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Message du 25-05-2007 @ 12:25   Site personnel   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

En même temps, je vois mal comment on peut comparer quand il ne se passe pas la même chose en DX10 qu'en DX9 et sur une vidéo de cette taille. Je crois surtout que ces vidéos sont du marketing plus qu'autre chose et ne mettent pas en scène la même chose.

Ceci étant, c'est sûr qu'avec DirectX 10, les développeurs pourront plus facilement faire plus d'effets à charge CPU égale.
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miravi
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Message du 25-05-2007 @ 16:58   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

C'est plus touffu dans la jungle avec DX10, il me faudra me remettre en DX9, ce sera miaux pour me permettre de viser!

:D

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Uqbar
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Message du 25-05-2007 @ 19:09   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Je ne trouve pas que ce soit particulièrement plus touffu et je rejoins Pascal. Difficile puisque les deux scènes de jungle ne sont pas les mêmes, de comparer la densité végétale réciproque.
En revanche, ce qu'on peut comparer, c'est la gestion des effets atmosphériques type brouillard ou éclairage volumétrique et de la DOF (ou du motion blur ? ). Tout çà semble plus fin en DX 10.
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Pascal_TTH
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Message du 25-05-2007 @ 21:00   Site personnel   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Uqbar a écrit

Je ne trouve pas que ce soit particulièrement plus touffu et je rejoins Pascal. Difficile puisque les deux scènes de jungle ne sont pas les mêmes, de comparer la densité végétale réciproque.
En revanche, ce qu'on peut comparer, c'est la gestion des effets atmosphériques type brouillard ou éclairage volumétrique et de la DOF (ou du motion blur ? ). Tout çà semble plus fin en DX 10.



Effectivement, il semble y avoir un effet de brouillard en plus du HDR. Dans la première vidéo, il pleut sous DX10 et pas sous DX9. Qu'on ne me fasse pas croire qu'on ne sait pas faire de la pluie sous DX9.
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Message du 12-06-2007 @ 10:31   Site personnel   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

50 minutes de présentation sur Crysis et le CryEngine 2
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Nico42
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Message du 14-06-2007 @ 22:03   Site personnel   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

2 minutes de Crysis à l'intérieur d'un vaisseau spatial
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Message du 02-07-2007 @ 21:01   Site personnel   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Le site officiel pour Crysis est désormais disponible ici, pour l'instant il est un peu vide :o :(
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Groucho
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Message du 09-07-2007 @ 10:54   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

vidéo HD des premières minutes de jeu dans Crysis. attachez vos bavoirs... :bave:
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Raouldeux
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Message du 09-07-2007 @ 23:12   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   



ce jeu va me couter un max :D

c'est magnifique . jamais vu une telle précision en action et ils ont gardé la profondeur de farcry . je suis déjà fan .

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Groucho
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Message du 10-07-2007 @ 0:10   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

ce qu'il manque dans la vidéo, c'est les specs de la machine qui fait tourner le jeu, histoire qu'on commence déjà à vendre des organes.

ça ressemble fichtrement à un Far Cry 2.5 : maison, plage, méchants, jumelles, action avec le décor, et des graphismes à se péter la rétine

je sens que je vais jouer à la démo 15 fois de suite quand elle sortira...
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C2D 6850 @ 3.6 Ghz / Noctua NH-U12F + Noctua NF-S12 / Gigabyte P35-DS4 / 2Go Crucial Ballistix DDR2-667 @ 400 Mhz / 160 Go Sata Raid 1 / 320 Go Sata Raid 0 / 8800 GTS @ 605-1.800 / Dell 2007WFP / Audigy 2 ZS / Logitech Z-680 / Seasonic S12-500W

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Yuki
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Message du 10-07-2007 @ 8:33   Site personnel   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Le rendu des impacts de balles et autres explosions est impressionnants :eek: Par moment c'est quasi video
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Message du 10-07-2007 @ 8:54   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Yuki a écrit

Le rendu des impacts de balles et autres explosions est impressionnants :eek: Par moment c'est quasi video



mais c'est une video :o

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