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Sujet : Company of Heroes
Pascal_TTH
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Message du 24-02-2007 @ 23:59   Site personnel   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

biboups a écrit

Pour Spook' : des tests sur mon D820 ici

L'est content le patron ? :D



Merci ! Ce jeu convient très bien pour les tests de cartes graphiques. J'ai testé ce WE :
GeForce 8800 GTX 320 Mo, GeForce 8800 GTX 640 Mo, GeForce 8800 GTX, GeForce 7900 GT, GeForce 7900 GTX, Radeon X1950 XTX et Radeon X1900 GT avec le nouveau panel de jeu dont CoH.

Tout s'est bien passé ! Ouf, c'est toujours une grand moment de stress de changer le jeux de référence.
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Spooky
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Message du 25-02-2007 @ 11:17   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Groucho a écrit

y'en a un que je trouve très chiant : la faculté pour les ennemis de tirer à travers le sol et de nous atteindre. par exemple, lors de la mission V2, un snipe dégommait mes hommes alors que la trajectoire de sa balle passait par le toit de l'immeuble sur lequel il se trouvait ou quand un tigre place un obus qui traverse un talus et se plante entre mes hommes... très énervant quand on voit la qualité exemplaire pour 99,99% du jeu



C'est vrai, je perdais des unitées de façon étrange, en fait c'était des snipers qui snipés, si ça existe, problème ils étaient derriere et en contre bas d'un mur et mes troufions se trouvaient loin d'un angle possible...donc effectivement ça mérite le 0,01% de bug.


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KliVer
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Message du 25-02-2007 @ 12:27   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

c'est intrinsèque au moteur du jeu ça, je me rappelle que dans W40K ça le faisait aussi :sic:

(rassurez moi, c'est bien le même moteur hin ?)
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Les statistiques c'est comme les minijupes : ça donne une idée, mais ça cache l'essentiel.
Je pensais qu'un stéréotype c'était un mec avec un Walkman et que la gratitude était une maladie de peau
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Yuki
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Message du 25-02-2007 @ 12:46   Site personnel   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

KliVer a écrit

c'est intrinsèque au moteur du jeu ça, je me rappelle que dans W40K ça le faisait aussi :sic:

(rassurez moi, c'est bien le même moteur hin ?)



ben dans un jeu il a un paquet de moteur : graphique, physique, IA ... La balistique je pense qu'on peut associer ça à la physique mais quand on voit la gestion de trajectoire "droite" qui traverse systématiquement les obstacles : je doute qu'il exploite réellement un quelconque moteur :(

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Le site de news online des consoleux de TTH :
www.leaderboardtth.com


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biboups
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Message du 25-02-2007 @ 18:05   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Cherbourgeois, Cherbourgeoise, désolé d'avoir massacré votre ville à coup de bombardements aériens massifs pour finir la mission (sans médaille en + :sic: ) :eek:

Partie gauche de la carte maîtrisée facilement, passage du pont très difficile et après, pour la partie droite, j'avançais de 10m, je demandais une frappe aérienne, je reculais de 5m, je réavançais de 10m, ... du vrai gruyère :D :D
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Message du 26-02-2007 @ 9:32   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Au final c'est bien que la campagne soit courte, car avec toi la moitié de la France serait rayée de la carte, s'ils avaient fait un COH avec tout les fronts...ben y'aurai pas de chomage. :D
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biboups
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Message du 26-02-2007 @ 10:35   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

je dois avouer que l'infanterie recrute très fréquemment .... :siffle: :siffle:
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Message du 26-02-2007 @ 15:45   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

:banane:

Cherbourg avec la médaille, c'est fait !! :D

je suis toujours en facile hein, mais j'ai eu l'impression d'utiliser moins d'hommes (j'avais plus de vétérans à l'écran que l'autre fois), c'est dommage qu'il n'y ait pas de stats, je l'ajoute au 0.1% de mécontentement ;)
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pat62
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Message du 26-02-2007 @ 22:16   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Bon je suis en train de refaire le jeu en expert :) quelqu'un a t il fait ce jeux en expert si oui, a t il eu toutes les médailles?

Parceque l'orsque je doit défendre Carentan (de tête, ou il faut défendre les trois ponts), Pour avoir la médaille il faut tuer 300 ou 350 nazis mais j'ai refait la mission 3 fois et le plus de nazis que j'ai pu tuer était environ 180 après même si je laisse les chars nazis en centre ville que je les contourne et retourne tout le terrain il n'y a qu'un seul snipper :(
Du coup j'ai abandonné certaines médailles ;)
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biboups
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Message du 26-02-2007 @ 23:54   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

c'est bein la défense de carentan et il faut 250 nazis (en normal)

dans lejeu je dépasse à peine ce nombre tout à la fin, après l'offensive avec les renforts en détruisant les derniers chars ennemis, alors que dans la démo, je gagnais la médaille pendant la défense de l'église en attendant les renforts

il y a bien un petit souci de ce côté là... :sic:

[message édité le 26-02-2007 @ 23:54 Par biboups]
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pat62
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Message du 27-02-2007 @ 0:44   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

J'ai vérifié sur une de mes sauvegardes , c'est bien 350 nazis qu'il faut tuer :eek:
Maintenant je suis entrain de gravir la coline 192. En moins de 30 min avec 1 char crocodile et un lanceur de rockets (je ne sais plus le nom) au démarrage,C'est tout bonnement impossible avec la région qui grouille de panzer 4, de canon de flack 88 mm, et de fantassin armé de panzerschreik( bazooka)de gagner la médaille. Pourtant j'ai été patient , j'ai construit ma base et attaquer avec 5 chermans,2 canons de 55mm, tous anéanti par les schleus. :( tant pis pour la médaille de la colline 192.........

[message édité le 27-02-2007 @ 0:44 Par pat62]
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biboups
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Message du 27-02-2007 @ 8:34   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

250 en normal et 350 en expert, j'sais pas où on trouve le surplus, peut-être en allant prendre et défendre les poins stratégiques sur l'autre rive, les combats étant plus longs, y'a peut-être plus de nazis
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Spooky
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Message du 27-02-2007 @ 9:18   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

J'ai eu le même cas que toi Biboups, je ne sais pas si c'est un bug, perso je pense plus à un déclencheur. J'ai refait la mission et là comme une lettre à la poste...euh mauvais exemple, on va dire un colis pas UPS.

Pat en expert je l'ai envisagé donc mis en pratique, ben je ne sais pas pourquoi je suis retourné dans le mode en dessous, c'est mon petit chez moi et j'y ai mes habitudes...pas trop crédible mais c'est tout ce que j'ai sous la main pour justifier mes nombreuses défaites. :D
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Pascal_TTH
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Message du 27-02-2007 @ 17:39   Site personnel   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Est-ce que qqu sait comme faire une signe _ dans le console de ce jeu de *%P¨%p#{ ?
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Message du 27-02-2007 @ 18:08   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Si tu veux parler de ça:

Spoiler
Company of Heroes
statgraph_channel("fps") Show FPS (statgraph must be enabled)
* requires the command-line parameter "-Dev" added to the shortcut for the game.


Tu devrais essayer avec, mais autant te prévenir même avec le clavier en qwerty, je n'ai pas réussit...mais je suis une quiche avec des lignes consoles comme celles ci.

Il y a bien d'autres lignes mais sournois comme vous êtes, c'est niet...les médailles ça se mérite. :p

;)
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Pascal_TTH
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Message du 27-02-2007 @ 18:29   Site personnel   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

J'ai trouvé, il faut mettre le clavier de Windows en anglais...

On peut avoir un graphe des FPS mais aussi de plein d'autres choses ...

Spoiler
qui ne marchent pas ! Dommage, visiblement, on doit pouvoir avoir la mémoire occupée et la taille des textures.


_ : c'est [SHIFT] + )
" : c'est [SHIFT] + %
~ : c'est ²

Et bien entendu, le reste en qwerty...

Ca m'énerve quand la console ne prend pas le code clavier local. :mad:
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Message du 27-02-2007 @ 19:00   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Tout à fait d'accord. Ce n'est pas que le cas pour COH, mais gavant si on veut faire des "expériences" comme celle que j'ai posté en début de topic...des centaines d'unitées pour voir à quel point il allait laguer. Ben non, toujours fluide avec le tout à l'écran et les options graphiques plutot avancées.

Vu qu'avec les lignes de commandes ça ne marchait pas, je suis allé chercher un trainer...et c'est drôle...un temps.

[message édité le 27-02-2007 @ 19:02 Par Spooky]
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Message du 28-02-2007 @ 16:36   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

pour la mission des V2, vous sacrifiez à tour de bras vos braves soldats pour détruire les miradors ou vous attendez sagement 30min en regardant la télé que les renforts motorisés arrivent?? :confus:

parce que bon, la défense de l'entrée, c'est un peu craignos, il ne se passe rien :sic: alors j'ai fait mumuse avec les gars en exploration, mais j'embauche toujours beaucoup... :siffle:
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Message du 28-02-2007 @ 16:52   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Tu peux avancer sans trop de perte, enfin dans la limite du raisonnable :siffle: (tiens tu me fais penser que j'ai encore quelques lettres à écrire pour des veuves), avant l'arrivée des blindés puisqu'eux sont importants à la moitié de la carte...ah si gaffe sur la gauche et la droite quand même, ils sont très nerveux.

C'est bon? Tu es en confiance maintenant? :D

C'est sur cette map que des snipers déssoudent des unitées avec des angles improbables, idem pour Groucho il me semble. ;)
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Message du 28-02-2007 @ 17:51   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

je confirme pour les angles improbables, j'ai eu le coup aussi, et pas que de la part de snipers, je me fais enfler à travers les containers métalliques aussi :sic:
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Message du 28-02-2007 @ 17:52   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

pour la mission des V2, je renforce une escouade de parachutistes dès qu'il en tombe un. j'utilise à outrance les grenades et la capacité "encouragement" (le truc qui les fait courir) : on peut détruire les deu premiers miradors sans trop de perte en combinant les facultés des paras.

après, je les prends deux escouades par deux escouades pour prendre une cible en tenaille, et je renforce l'unité dès qu'un homme meurt.

ajoute un peu de canon AT et ça devrait aller :)

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Message du 28-02-2007 @ 18:48   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

faut pas vous inquiéter tant que ça pour moi, je detruis les 2 premiers miradors et prends le contrôle des 2 territoires adjacents rien qu'avec mes soldats motivés/encouragés (il m'a jamais autant servi ce bouton :D )

juste je demandais ce que vous faisiez, parce qu'on nous dit de défendre l'entrée, mais y'a presqu'aucune attaque dessus.... :yeux:

et attendre 30min sans rien faire pour attendre les chars, ça me gonfle, alors faut bien faire un peu d'exercice :D
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Message du 28-02-2007 @ 21:04   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

:angryfire:

je ne m'étais pas aventuré vers l'ouest de la carte, et y'a pire que les balles traversant les containers métalliques et les trains (est de la carte): je me fais canarder à travers la dalle de béton par tous les nazis se trouvant sur le toit :eek:

je confirme le côté très con de la chose et gâchant le plaisir du jeu :sic:
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Message du 01-03-2007 @ 9:02   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

biboups a écrit

faut pas vous inquiéter tant que ça pour moi, je detruis les 2 premiers miradors et prends le contrôle des 2 territoires adjacents rien qu'avec mes soldats motivés/encouragés (il m'a jamais autant servi ce bouton :D )

juste je demandais ce que vous faisiez, parce qu'on nous dit de défendre l'entrée, mais y'a presqu'aucune attaque dessus.... :yeux:

et attendre 30min sans rien faire pour attendre les chars, ça me gonfle, alors faut bien faire un peu d'exercice :D



Tu devrais être heureux qu'on s'inquiéte de tes petits pixels, on s'y attache à nos trouffions. :D

Sinon pour l'entrée ben une fois toutes les armes lourdes récupérées et les deux miradors destroy, je n'attend pas. Au début je pensais à des contres attaque de fou, donc prudence, mais au bout de quelques mn ne voyant rien de grave arrivé, je suis passé au plan B, Go go go, par contre c'est là que ça change, et méchamment surtout lorsqu'on atteint les baraquements sur la gauche...enfin c'est mon impression.

Pour le bug justifiant le 0,01% de la moyenne générale, je parlais de snipers parce que j'étais étonné qu'un fantassin de "base" avec son Mauser ou son Kar, puisse faire autant de dêgats surtout dans leurs positions. Je pensais qu'ils m'avait pris par revers mais non.


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Message du 02-03-2007 @ 18:47   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

hop, base nettoyée et explosée, j'ai d'ailleurs vu un allemand dans la cinématique, je retire 0.01 points un jeu, y'avait plus un seul allemand sur la carte :siffle:

les tirs à travers les murs et la dalle de béton c'est quand même très chiant, et ce dans les 2 sens : pas moyen se mettre à couvert pour avancer discrètement et intelligemment, soutien motorisé pour nettoyer une zone en hauteur en tirant dans les pieds :sic:
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