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Sujet : Neverwinter Nights 2
nico42
Modérateur
Membre # 8872

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Message du 04-10-2007 @ 11:01   Site personnel   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Le Patch 1.10 ( version 1101115) est disponible ici ou ou encore (76 Mo)

[message édité le 05-10-2007 @ 11:45 Par nico42]
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PC de Bureau : Gigabyte Z170-HD3P, Intel Core i7 6700K 4 ghz + BE QUIET Dark Rock 3, 2 x 8 Go DDR4 2666 MHz Crucial Ballistix Elite, PNY Geforce GTX 1060 6 Go, SSD Samsung 960 Evo M2 500 Go, SanDisk Extreme PRO 240 Go et Seagate 1 To le tout dans un Corsair Carbide 100R Silent Edition.
Ordinateur Portable : Lenovo ThinkPad S540 : Intel Core i5-4210U (cache 3 Mo, jusqu'à 2,7 Ghz) ; 4 Go DDR3L PC3-12800 ; SSD Samsung 840 Pro 128 Go ; écran 15" 1920 x 1080 et Intel HD 4400.
Apple iPad Air 2 Wi-Fi 16Go Or, Nexus 7 2013 32 Go, Dell Venue 8 Pro série 3845 et APN Panasonic Lumix FZ150
PS4 Pro 1TO ; PS3 Slim 250 Go ; Wii noire ; PSP et PS Vita ; DS Lite, New 3DS XL et New 2DS XL
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Muageto
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Message du 04-10-2007 @ 11:28   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Yop pour ce qui est de retour sur ce jeu, je l'ai et j'ai même acheté son extension récemment.
Le problème c'est qu'un NWN ça demande du temps, et, pour me citer comme exemple, contrairement au premier où j'avais eu deux mois de vacances scolaires où je m'étais mis à fond dessus, pour celui-là, j'ai pas vraiment le temps nécessaire à ce type de jeu. Les NWN, ou disons RPG à la bioware, sont des jeux généralement intéressants notamment dans le scénario (Kotor 2 de Obsidian était quand même bien foutu à ce niveau, donc je leur fais confiance pour NWN2) mais qui demande qu'on s'investisse un minimum dessus.

En ce moment j'ai trop de jeu à jouer/tester de toute façon ... Forza 2, Blue Dragon, Halo 2 puis 3, Enchanted Arms pour la 360, Okami, les Devil May Cry, du RPG genre FFX, X-2, XII, DQ8, Valkyrie Profile, Rogue Galaxy sur la PS2, Dirt (putain d'épreuve en RWD, seule qu'il me reste), Sega Rally, STALKER, bientôt Portal et Ep2, Stranglehold (en voie d'être fini ceci dit) et bien d'autres sur PC ... Bref suis chargé comme un mulet. Ajoutez à ça que je suis des séries télé / anime et le calcul est mauvais :D

Cela dit je m'y mettrais quand même un de ces quatre...

[message édité le 04-10-2007 @ 22:45 Par Muageto]
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Acer Helios 300 en attendant de trouver le temps de rebuild un gros truc
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nico42
Modérateur
Membre # 8872

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Lieu : Au pays des Verts

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Message du 12-12-2007 @ 16:03   Site personnel   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Le Patch 1.11 (version 1111152) est disponible ici ou ou encore (30 Mo)
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PC de Bureau : Gigabyte Z170-HD3P, Intel Core i7 6700K 4 ghz + BE QUIET Dark Rock 3, 2 x 8 Go DDR4 2666 MHz Crucial Ballistix Elite, PNY Geforce GTX 1060 6 Go, SSD Samsung 960 Evo M2 500 Go, SanDisk Extreme PRO 240 Go et Seagate 1 To le tout dans un Corsair Carbide 100R Silent Edition.
Ordinateur Portable : Lenovo ThinkPad S540 : Intel Core i5-4210U (cache 3 Mo, jusqu'à 2,7 Ghz) ; 4 Go DDR3L PC3-12800 ; SSD Samsung 840 Pro 128 Go ; écran 15" 1920 x 1080 et Intel HD 4400.
Apple iPad Air 2 Wi-Fi 16Go Or, Nexus 7 2013 32 Go, Dell Venue 8 Pro série 3845 et APN Panasonic Lumix FZ150
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Pascal_TTH
Administrateur
Membre # 136

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Lieu : Liege

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Message du 22-03-2012 @ 20:21   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Uqbar a écrit



Tu as entièrement raison. Il est certain que ce qui frappe le plus dans l'évolution des jeux sur ces huit dernières années, ce n'est pas l'évolution du gameplay. Quand tu penses que les RPG informatiques utilisent encore un système de progression en niveaux alors que dans le jeu de rôle papier, c'est une antiquité qui ne se pratique plus guère que chez les fans de Donjons&Dragons, parce que çà fait partie des meubles.
Alors certes, on a gagné en qualité visuelle, mais pas tant que çà en maturité et en richesse du fond. Tiens, un exemple au hasard, Oblivion :) . Il est certes plus abouti techniquement que son ancêtre Morrowind, en est-il plus riche pour autant ? Eh bien pas vraiment. Il n'y a pas vraiment plus d'interactions avec les PNJ. Il y a plutôt moins de factions en jeu, puisque les factions politiques ont disparu. De toute manière, il n'y a pas plus de profondeur dans le gameplay des guildes. Le côté plus immersif d'Oblivion par-rapport à Morrowind tient surtout à de petits détails, comme le cycle circadien des habitants, détails certes sympathiques, mais dont l'audace ne me laisse pas sur le cul.
Et j'ai l'impression que, quel que soit le genre du jeu, la tendance est à surexploiter des filons sûrs, sans trop prendre de risques ni tenter d'innover outrageusement. Même dans le MMORPG, le classicisme prime. Age of conan peut-être...wait and see...



Un visionnaire a parlé... hélas.
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