Nicolas
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Message du 16-04-2012 @ 10:44
Pascal_TTH a écrit Un smartphone, une tablette, un portable, une console, un desktop, un serveur, un GPS, etc.
Faire durer des consoles aussi longtemps, c'est plomber toute évolution à coup de décennie. Déjà quand les prochaines consoles sortiront, elles seront hasbeen. Dans 2 ans, elles prendront seulement en charge les jeux Full HD alors que ça fait des années que les téléviseurs sont Full HD. Même avec le futur hardware présumé aujourd'hui, elles ne seraient pas en mesure de faire tourner des jeux comme Skyrim en Full HD. Et au milieu de leur vie, les téléviseurs passeront probablement au 4k... Puis à la vitesse où les tablettes progressent, elles dépasseront les futures consoles en performances avant la fin de leur vie commerciale.
Pour l'OS, je doute qu'ils pondent tout depuis zéro comme ils le laissent peut-être croire. Personne ne fait ça. Et quand bien même, il ne faut pas presque 10 ans pour ça... Même la partie multimédia des voitures (interconnectée à la gestion moteur, au gps et plein d'autres trucs) évolue plus vite que les consoles.
Puis vu comme se porte Sony, ils auront peut-être fait faillite d'ici au lancement de la PS4.
La durée de vie des consoles est plutôt un avantage, quand on voit l'incapacité des constructeurs de smartphones / tablettes à assurer un suivi correct des mises à jour logicielles (on parle déjà d'Android 5 alors que c'est la version 2 qui domine la base installée et que certains modèles qui ont à peine deux ans n'auront jamais droit à une mise à jour officielle...). Sans compter que derrière le rythme annuel des sorties, il y a souvent en fait une évolution technique qui se fait sur deux ans.
Si on prend l'exemple d'Apple, ils ont mis deux ans à développer l'iPhone, le modèle 3G était une copie conforme niveau performance du modèle original, le 3GS a introduit un nouveau processeur en réutilisant le design du 3G, processeur qui a été réutilisé dans ses grandes lignes par l'iPhone 4. Et si le prochain iPhone reprend les composants de l'iPad 3 comme le 4 a repris ceux de l'iPad 1 et le 4S ceux de l'iPad 2, on aura de nouveau deux ans pour refondre l'intérieur de l'appareil.
Du côté d'Android, je n'ai pas regardé en détail mais outre le suivi logiciel catastrophique, les quelques rumeurs que j'ai lu sur le Galaxy S3 parle d'un "simple" passage à une version quatre coeurs du processeur du Galaxy S2. Je doute que la concurrence ait réellement les moyens de faire mieux que Samsung à ce niveau.
Pour le 4K, hormis pour ceux qui adorent compter les pixels à la loupe, ça risque de faire comme la 3D : une belle fin de non recevoir de la part d'acheteurs habitués à changer leur télévision à un rythme moins élevée et qui ne voit pas l'intérêt de changer. Tu changerais ta X4500 juste pour du 4K ? Qui en plus ne sera pas exploité parce que comme d'habitude, les constructeurs vont se tirer dans les pattes avec chacun leur contrat d'exclusivité sur le contenu, ce qui rend impossible d'y avoir accès : 2000 € le film en 4k avec une télévision offerte, je ne comprend pas pourquoi ça ne se vend pas 
Et puis, quand on voit le temps qu'il faut développer un jeu (pour le coup, ça justifie pleinement qu'on entende déjà parler des modèles qui sortiront dans deux ans) pour les consoles actuelles, le 4k va mettre à genoux tous les éditeurs qui font le choix du "photo-réalisme", ne restera plus que ceux qui ont des univers plus abstraits, cartoon, qui n'ont pas le même besoin en textures de malade pour avoir un excellent rendu (genre Blizzard ou Nintendo).
Pour revenir sur la durée de vie des consoles, quelqu'un qui a acheté une console il y a 4 ou 5 ans, quand elles sont sorties, il peut toujours profiter des derniers jeux disponibles. On trouve déjà des jeux incompatibles avec l'iPad première génération, parce que l'évolution matérielle fait que les éditeurs n'ont plus envie de se prendre le choux pour optimiser pour les 256 Mo de mémoire de l'appareil, quand à côté ils en ont le double ou le quadruple (et même ceux qui font un peu d'effort ne sont pas à l'abris de bug à la noix qui demandent de relancer complètement l'appareil pour vider la mémoire proprement et pouvoir lancer l'application). On parle quand même d'un appareil qui dans sa version la moins cher coûtait presque plus cher que le prix combiné de deux consoles.
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