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Sujet : [Débat] La guerre des consoles Xbox360-PS3-Wii
Nicolas
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Message du 11-04-2012 @ 17:05   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Tu appelles quoi « produit informatique » ?
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Message du 11-04-2012 @ 17:43   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

oui faut pas oublier qu'une nouvelle console, ça veut dire mettre au point un hardware complet, un OS, des applis, des 1ers jeux, une stratégie marketing :siffle: et plein d'autres services, tout ça avant même la sortie effective du produit.

ça me paraît moins évident et beaucoup plus fastidieux que de sortir simplement un nouveau modèle de PC Portable ou une tablette.

d'autant que si tu te loupes, tu traînes le boulet 4 à 5 ans mini, tu peux pas le renouveler en moins de 6 mois contrairement à Intel, HP, nVidia ou qui sais-je :D
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Message du 11-04-2012 @ 18:31   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

chris lo a écrit

oui faut pas oublier qu'une nouvelle console, ça veut dire mettre au point un hardware complet, un OS, des applis, des 1ers jeux, une stratégie marketing :siffle: et plein d'autres services, tout ça avant même la sortie effective du produit.

ça me paraît moins évident et beaucoup plus fastidieux que de sortir simplement un nouveau modèle de PC Portable ou une tablette.

d'autant que si tu te loupes, tu traînes le boulet 4 à 5 ans mini, tu peux pas le renouveler en moins de 6 mois contrairement à Intel, HP, nVidia ou qui sais-je :D



Et que le support c'est pendant 10 ans minimum ... contrairement au "autre produits" ou les marques n'hesitent pas a dire "changer de machine" ou "racheter la nouvelle version" apres moins de 2 ans...
Et que c'est mondialisé, et
Je me demande d'ailleurs, si on téléphone a la hotline sony pour un souci sur une ps1, est-ce que qq'un va pas nous aider... En tout cas, il y'a 3 ans, il y avait toujours dans le menu de la hotline belge, une entrée "Pour un problème avec une console playstation 2..."
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Pascal_TTH
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Message du 11-04-2012 @ 19:51   Site personnel   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Nicolas a écrit

Tu appelles quoi « produit informatique » ?



Un smartphone, une tablette, un portable, une console, un desktop, un serveur, un GPS, etc.



Faire durer des consoles aussi longtemps, c'est plomber toute évolution à coup de décennie. Déjà quand les prochaines consoles sortiront, elles seront hasbeen. Dans 2 ans, elles prendront seulement en charge les jeux Full HD alors que ça fait des années que les téléviseurs sont Full HD. Même avec le futur hardware présumé aujourd'hui, elles ne seraient pas en mesure de faire tourner des jeux comme Skyrim en Full HD. Et au milieu de leur vie, les téléviseurs passeront probablement au 4k... Puis à la vitesse où les tablettes progressent, elles dépasseront les futures consoles en performances avant la fin de leur vie commerciale.

Pour l'OS, je doute qu'ils pondent tout depuis zéro comme ils le laissent peut-être croire. Personne ne fait ça. Et quand bien même, il ne faut pas presque 10 ans pour ça... Même la partie multimédia des voitures (interconnectée à la gestion moteur, au gps et plein d'autres trucs) évolue plus vite que les consoles.

Puis vu comme se porte Sony, ils auront peut-être fait faillite d'ici au lancement de la PS4.
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Message du 13-04-2012 @ 18:08   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Nouvelles rumeurs sur la PS4.

Alors que Kotaku semblait dire que la Orbis migrerait complètement vers une architecture AMD à base de DirectX et abandonnerait toute rétro-compatibilité, voici que l'on apprend que la prochaine console de Sony supporterait en fait nativement l'OpenGL.

Qu'est-ce que cela suppose ? Et bien, entre autre, que toute idée de rétro-compatibilité PS3 ne serait pas définitivement écartée. En effet, la PS3 peut déjà prendre en charge l'OpenGL, mais cela intervient en surcouche des langages officiels libGCM et PSGL (ce dernier est lui-même basé sur OpenGL ES 1.0 et le langage Cg de NVIDIA).

Certes, c'est un début me direz-vous, mais que faire de l'obstacle matériel du Cell ? Et bien il se pourrait que le choix de Sony vers un APU AMD ait été justement décidé pour sa capacité à émuler le Cell logiciellement (ou, tout du moins, ses processus).

Le Cell est déjà construit comme un processeur un peu hybride, avec son PowerPC (PPE) qui envoie les données à ses co-processeurs vectoriels (SPE). Il fut même un temps envisagé chez Sony d'inclure dans les PS3 deux Cell, l'un qui aurait servi de CPU et l'autre de GPU, avant que le Japonais ne décide finalement de faire appel à NVIDIA pour la seconde partie. Or, cette architecture hybride est précisément celle vers laquelle tendent les APU d'AMD.

Toutefois, l'une des autres spécificités de la PS3 réside dans l'autorisation qui est laissé au GPU RSX d'aller chercher des informations dans les 256Mo de la mémoire réservée au système, et pas seulement dans ses 256Mo de mémoire vidéo à lui. Donc, sans être complètement unifiée entre le Cell et le RSX, la mémoire de la PS3 fonctionne toujours sur une base plus avancée que ce que l'on trouve aujourd'hui sur PC, ceci grâce notamment au bus ultra-rapide FlexIO et à la mémoire XDRAM, choisis et conçus pour diminuer les latences de communication entre RAM, Cell et RSX.

Néanmoins, là où la chose devient justement intéressante, c'est que ce type d'architecture unifiée devrait précisément voir le jour sur les processeurs x86 au cours de l'année 2013 chez AMD, au sein de ce que le Texan nomme déjà comme Hybrid System Architecture, soit l'évolution des actuels Fusion :


Les kits matériels que Sony aurait fourni, à base d'APU A8-3850, ne serviraient donc que d'exemples pour préparer les développeurs à une architecture plus avancée qu'AMD fournira seulement en 2013. Et de cette architecture, avec processeur x86 et co-processeurs de flux, pourrait naître un émulateur logiciel pour les jeux PS3. C'est du moins les hypothèses que d'aucuns commencent à formuler ça et là sur le Web.


A part ça, Michael Pachter feint de jouer les grands naïfs quant aux velléités supposés des deux consoliers HD vis-à-vis des systèmes anti-occasion qui pourraient équiper leurs prochaines consoles. :D

Miyamoto joue semble-t-il beaucoup à Angry Birds sur son SmartPhone. Plus qu'à sa 3DS ? :trollface:

Les ventes de PS Vita ne cessent de chuter au Pays du Soleil Levant... mais Sony se veut rassurant pour les ventes américaines.

Dans le même temps, VALVe fourbirait ses armes...!

[message édité le 16-04-2012 @ 13:30 Par tilt1001]
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Nicolas
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Message du 16-04-2012 @ 10:44   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Pascal_TTH a écrit

Un smartphone, une tablette, un portable, une console, un desktop, un serveur, un GPS, etc.

Faire durer des consoles aussi longtemps, c'est plomber toute évolution à coup de décennie. Déjà quand les prochaines consoles sortiront, elles seront hasbeen. Dans 2 ans, elles prendront seulement en charge les jeux Full HD alors que ça fait des années que les téléviseurs sont Full HD. Même avec le futur hardware présumé aujourd'hui, elles ne seraient pas en mesure de faire tourner des jeux comme Skyrim en Full HD. Et au milieu de leur vie, les téléviseurs passeront probablement au 4k... Puis à la vitesse où les tablettes progressent, elles dépasseront les futures consoles en performances avant la fin de leur vie commerciale.

Pour l'OS, je doute qu'ils pondent tout depuis zéro comme ils le laissent peut-être croire. Personne ne fait ça. Et quand bien même, il ne faut pas presque 10 ans pour ça... Même la partie multimédia des voitures (interconnectée à la gestion moteur, au gps et plein d'autres trucs) évolue plus vite que les consoles.

Puis vu comme se porte Sony, ils auront peut-être fait faillite d'ici au lancement de la PS4.


La durée de vie des consoles est plutôt un avantage, quand on voit l'incapacité des constructeurs de smartphones / tablettes à assurer un suivi correct des mises à jour logicielles (on parle déjà d'Android 5 alors que c'est la version 2 qui domine la base installée et que certains modèles qui ont à peine deux ans n'auront jamais droit à une mise à jour officielle...). Sans compter que derrière le rythme annuel des sorties, il y a souvent en fait une évolution technique qui se fait sur deux ans.

Si on prend l'exemple d'Apple, ils ont mis deux ans à développer l'iPhone, le modèle 3G était une copie conforme niveau performance du modèle original, le 3GS a introduit un nouveau processeur en réutilisant le design du 3G, processeur qui a été réutilisé dans ses grandes lignes par l'iPhone 4. Et si le prochain iPhone reprend les composants de l'iPad 3 comme le 4 a repris ceux de l'iPad 1 et le 4S ceux de l'iPad 2, on aura de nouveau deux ans pour refondre l'intérieur de l'appareil.

Du côté d'Android, je n'ai pas regardé en détail mais outre le suivi logiciel catastrophique, les quelques rumeurs que j'ai lu sur le Galaxy S3 parle d'un "simple" passage à une version quatre coeurs du processeur du Galaxy S2. Je doute que la concurrence ait réellement les moyens de faire mieux que Samsung à ce niveau.

Pour le 4K, hormis pour ceux qui adorent compter les pixels à la loupe, ça risque de faire comme la 3D : une belle fin de non recevoir de la part d'acheteurs habitués à changer leur télévision à un rythme moins élevée et qui ne voit pas l'intérêt de changer. Tu changerais ta X4500 juste pour du 4K ? Qui en plus ne sera pas exploité parce que comme d'habitude, les constructeurs vont se tirer dans les pattes avec chacun leur contrat d'exclusivité sur le contenu, ce qui rend impossible d'y avoir accès : 2000 € le film en 4k avec une télévision offerte, je ne comprend pas pourquoi ça ne se vend pas :mwebof:

Et puis, quand on voit le temps qu'il faut développer un jeu (pour le coup, ça justifie pleinement qu'on entende déjà parler des modèles qui sortiront dans deux ans) pour les consoles actuelles, le 4k va mettre à genoux tous les éditeurs qui font le choix du "photo-réalisme", ne restera plus que ceux qui ont des univers plus abstraits, cartoon, qui n'ont pas le même besoin en textures de malade pour avoir un excellent rendu (genre Blizzard ou Nintendo).

Pour revenir sur la durée de vie des consoles, quelqu'un qui a acheté une console il y a 4 ou 5 ans, quand elles sont sorties, il peut toujours profiter des derniers jeux disponibles. On trouve déjà des jeux incompatibles avec l'iPad première génération, parce que l'évolution matérielle fait que les éditeurs n'ont plus envie de se prendre le choux pour optimiser pour les 256 Mo de mémoire de l'appareil, quand à côté ils en ont le double ou le quadruple (et même ceux qui font un peu d'effort ne sont pas à l'abris de bug à la noix qui demandent de relancer complètement l'appareil pour vider la mémoire proprement et pouvoir lancer l'application). On parle quand même d'un appareil qui dans sa version la moins cher coûtait presque plus cher que le prix combiné de deux consoles.
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Message du 16-04-2012 @ 11:29   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Nicolas a écrit

Et puis, quand on voit le temps qu'il faut développer un jeu (pour le coup, ça justifie pleinement qu'on entende déjà parler des modèles qui sortiront dans deux ans) pour les consoles actuelles, le 4k va mettre à genoux tous les éditeurs qui font le choix du "photo-réalisme", ne restera plus que ceux qui ont des univers plus abstraits, cartoon, qui n'ont pas le même besoin en textures de malade pour avoir un excellent rendu (genre Blizzard ou Nintendo).



Je ne sais pas si la 4K changerait beaucoup de choses à ce niveau. Les équipes ne peuvent pas grossir davantage, un jeu vidéo "hardcore" ou "photo" coûte déjà très (trop?) cher à faire. Ce qu'il risque d'arriver en revanche c'est de la repompe chez tout le monde parce qu'on ne pourra pas avoir des textures de la mort partout. Et même au-delà, un grosse texture ça prend beaucoup de place ... sur le disque mais aussi et surtout en mémoire. Les des principaux problèmes actuels, sur les consoles du moment c'est le manque de RAM. On pourrait faire plus joli que ce qu'on voit (selon les jeux) mais il faudrait davantage de RAM(Video) pour ça.


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Message du 16-04-2012 @ 18:33   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Les conférences de presse pré-E3 aux heures françaises :
- Microsoft : le lundi 4 juin à 19h
- Ubisoft : le mardi 5 juin à minuit
- Sony : le mardi 5 juin à 3h

Pas encore d'information pour Nintendo.

En revanche, les rumeurs autour de VALVe continuent de naître.

D'autres analystes ne voient comme planche de salut aux ventes de PS3 aux Etats-Unis que la solution d'une baisse de prix.

[message édité le 16-04-2012 @ 18:39 Par tilt1001]
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Message du 17-04-2012 @ 16:27   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Un gros troll sur la Wii, ça nous manquait :D

http://www.jeuxvideo.com/news/2012/00057830--la-wii-est-un-jouet-pas-une-console-selon-beamdog.htm
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Message du 17-04-2012 @ 16:37   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   



Ah, ouais, en effet ! Ça manquait ! :D

[message édité le 17-04-2012 @ 17:42 Par tilt1001]
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Message du 17-04-2012 @ 17:42   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Apple entrera-t-il sur le marché des consoles de salon ? C'est la rumeur du jour, à laquelle s'ajoute justement une offre d'emploi de la firme américaine pour un travail portant sur un périphérique qui aurait apparemment tout du Kinect-like.

De son côté, Sony plancherait sur une variante du visio-casque HMZ-T1 pour en faire un périphérique de sa PS4. Décidément, après Google et Oakley et les récents propos tenus chez VALVe, l'informatique à porter fait drôlement l'actualité, cette semaine !

Mis à part ça, les ventes de jeux dégringolent aux Etats-Unis et en France pendant ce premier trimestre. La faute au manque de blockbuster en nombres, au parc vieillissant de consoles mais aussi à la dématérialisation, selon Les Echos.

Enfin, Jade Raymond envoie vraisemblablement une pique à Activision.

[message édité le 17-04-2012 @ 17:48 Par tilt1001]
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Message du 20-04-2012 @ 16:04   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Les ventes de 360 accusent une forte baisse durant le premier trimestre 2012 aux USA.

Pour Gabe Newell, Tim Cook n'est jamais passé dans les bureaux de VALVe... D'ailleurs, ce n'était pas Tim Cook.

Archos se voit déjà en tueur de XBox et de PlayStation.

[message édité le 20-04-2012 @ 16:12 Par tilt1001]
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Message du 20-04-2012 @ 16:05   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

tilt1001 a écrit


Pour Gabe Newell, Tim Cook n'est jamais passé dans les bureaux de VALVe... D'ailleurs, ce n'était pas Tim Cook.



these aren't the droids you're looking for :D
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Message du 20-04-2012 @ 16:07   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

ICY, à l'aide ! J'arrive po avec mon lien dans lequel le mot "archos" vient tout casser... :sweat2:

Je ne me rappelle plus de la technique à utiliser.

[message édité le 20-04-2012 @ 16:08 Par tilt1001]
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Message du 20-04-2012 @ 16:08   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

le mec qui a dit qu'il ne sortirait jamais de jeux sur console (accessoirement PS3) :D

bon aller, Gabe, arrête de pavoisier et sors le nous ton Half-Life 3 :bave:
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Message du 20-04-2012 @ 16:10   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

tilt1001 a écrit

ICY, à l'aide ! J'arrive po avec mon lien dans lequel le mot "archos" vient tout casser... :sweat2:

Je ne me rappelle plus de la technique à utiliser.



rdtc ...

il faut pourrir ton mot avec l'entité html pour Archos, tape par exemple Archos.


edit: les char html a garder sous la main ;)

[message édité le 20-04-2012 @ 16:12 Par icy]
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Message du 20-04-2012 @ 16:13   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Oh, yes, c'est vrai ! Merci.

Bookmarké. :smilejap:


chris lo a écrit

le mec qui a dit qu'il ne sortirait jamais de jeux sur console (accessoirement PS3) :D


Lui-même ! :ironie:

Celui qui a aussi dit qu'il n'aimait pas la PS3 parce qu'un portage pour le Cell était trop compliqué mais qui n'a pas hésité à louer l'ouverture de Sony pour l'interaction que le japonais autorisait entre son PSN et Steam pour la sortie de Portal 2 sur PS3.

[message édité le 20-04-2012 @ 16:19 Par tilt1001]
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Message du 24-04-2012 @ 12:11   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Entre deux interviews pour lui demander ce qu'il pense d'Origin, Gabe Newell trouve également le temps de répondre à un internaute que VALVe ne présentera rien de "neuf" à l'E3. Ledit internaute pourra toujours se contenter du Guide du nouvel employé de VALVe pour en apprendre peut-être plus. :D

Pendant ce temps, JV.com part interviewer le Président du studio d'Egg Ball, créateur de jeux sur iOS, pour savoir ce qu'il pense du marché naissant des plateformes de jeux tactiles.

EuroGamer, quant à lui, cherche à savoir quelle(s) réalité(s) se cache aujourd'hui derrière le terme "indépendant" accordé à certains jeux ou certains studios ?

[message édité le 24-04-2012 @ 12:51 Par tilt1001]
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Message du 27-04-2012 @ 12:51   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Les ventes de consoles : à chacun son territoire !

Le SNJV pousse un "ouf !" de soulagement : le crédit d'impôt accordé au secteur est renouvelé avec l'aval de l'UE.

Rasmus Hojengaard, Directeur Créatif chez Crytek, s'impatiente de voir les nouvelles consoles interdire l'utilisation des jeux d'occasion.

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Message du 27-04-2012 @ 20:25   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Signe des temps ? EA aurait été racheté par un éditeur de jeux coréen !
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Message du 28-04-2012 @ 8:00   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

par contre EA est bien "leader" mondial ? Je croyais que c'était Activision-Blizzard :!!!:

m'enfin pas grave, au moins ils vont peut-être arrêter de fermer les serveurs online chez EA si c'est la spécialité de Nexon :D
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Message du 28-04-2012 @ 12:59   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

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Message du 03-05-2012 @ 19:32   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Nintendo tiendra conférence à l'E3 après ses concurrents.

Et si Microsoft sacrifiait le prix de la 360 à l'E3 ?

Patrick Back nous livre son point de vue sur des consoles anti-occasion. On relèvera entre autre cet intéressant point de vue considérant que les modes multijoueurs sont aujourd'hui inclus dans les jeux pour lutter en plus contre le piratage.
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Message du 04-05-2012 @ 23:49   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Les kits de développement XBox 720 seraient actuellement en production.

La PS4 utilisera-t-elle DirectX 11 ?

Pour une fois, le toujours souriant Miyamoto sort de sa réserve pour parler de la concurrence, alias la PS Vita.

Les têtes de Free Radical n'ont pas non plus leur langue dans leur poche pour parler de la nouvelle direction de LucasArts.
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Message du 10-05-2012 @ 0:38   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Confirmation, donc, de la 360 à $99 avec deux ans d'abonnements au Live Gold.

Dans son émission de cette semaine, GameKult débat autour de ce qui semble être un volte-face stratégique chez Nintendo.
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