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Sujet : Unigine
Pascal_TTH
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Message du 23-05-2007 @ 13:54      Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   


Unigine est un moteur intéressant présenté ici sous forme de bench Unigine v0.4 Sanctuary demo. Il permet de tester sa carte graphique sous DirectX 9 et OpenGL. Ce bench utilise jusqu'à 500 000 polygones par scène, 5 sources de lumière, un rendu HDR et toutes les dernières avancées en matière de rendu. Totalement gratuit, il est assez léger à télécharger (26 Mo) et permet des benchs dans toutes les résolutions...





Unigine is a cross-platform engine of virtual worlds, standing on the bleeding edge of technology.
Main fields of application are cross-platform games and virtual reality systems.
Unigine provides magnificent 3D graphics and outstanding physics.
There are also flexible GUI, scripting system, sound support and much more.
Powerful well-documented Unigine API gives creative freedom to the developers.



Je propose de faire les tests en 1680x1050 AA 4x, AF 16x et HDR

[message édité le 31-01-2008 @ 21:14 Par Nico42]
----------
Intel Core 2 Duo E8500, Asus Maximus Formula, Noctua NH-U12, Crucial Ballistix Tracer 4/4/4/12, NX8800GTS-T2D512E-OC, WD Raptor WD1500ADFD, WD Caviar WD3200AAKS, Lian Li PC-B20B, Corsair HX 620, Logitech Ultra-X Media, Razer Viper, Altec Lansing FX6021, Dell 2408WFP
Lenovo ThinkPad T61p Core Duo T9300, Quadro FX 570m, 15,4'' WUXGA, 2 Go CL4, Momentus 7200.2 200 Go SATA, DVD/RW, 802.11agn.
HP iPAQ série hx4700, Sandisk UltraII 1Go, TomTom Navigator 5 Europe, TomTom Wireless GPS MkII
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Pascal_TTH
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Message du 23-05-2007 @ 13:56   Site personnel   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Unigine v0.4
Sanctuary demo
FPS: 46.8
Scores: 992


Hardware
Operating system: Windows XP (build 2600, Service Pack 2)
CPU model: Intel(R) Core(TM)2 CPU X6800 @ 2.93GHz
CPU flags: 2938MHz MMX SSE SSE2 SSE3 HT
GPU model: NVIDIA GeForce 8800 GTS 6.14.11.5822 640Mb


Settings
Render: direct3d9
Mode: 1680x1050 2AA fullscreen
Shadows: shadow map hardware soft
Shaders: high
Textures: high
Anisotropy: 16x
Translucence: enabled
Parallax: enabled
Specular: enabled
Reflection: enabled
Refraction: enabled
Motion blur: disabled
Glow: enabled
DOF: disabled
HDR: enabled

----------
Intel Core 2 Duo E8500, Asus Maximus Formula, Noctua NH-U12, Crucial Ballistix Tracer 4/4/4/12, NX8800GTS-T2D512E-OC, WD Raptor WD1500ADFD, WD Caviar WD3200AAKS, Lian Li PC-B20B, Corsair HX 620, Logitech Ultra-X Media, Razer Viper, Altec Lansing FX6021, Dell 2408WFP
Lenovo ThinkPad T61p Core Duo T9300, Quadro FX 570m, 15,4'' WUXGA, 2 Go CL4, Momentus 7200.2 200 Go SATA, DVD/RW, 802.11agn.
HP iPAQ série hx4700, Sandisk UltraII 1Go, TomTom Navigator 5 Europe, TomTom Wireless GPS MkII
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Pascal_TTH
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Message du 23-05-2007 @ 13:56   Site personnel   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Unigine v0.4
Sanctuary demo
FPS: 49.1
Scores: 1042


Hardware
Operating system: Windows XP (build 2600, Service Pack 2)
CPU model: Intel(R) Core(TM)2 CPU X6800 @ 2.93GHz
CPU flags: 2938MHz MMX SSE SSE2 SSE3 HT
GPU model: ATI Radeon HD 2900 XT 6.14.10.6691 512Mb


Settings
Render: direct3d9
Mode: 1680x1050 2AA fullscreen
Shadows: shadow map hardware soft
Shaders: high
Textures: high
Anisotropy: 16x
Translucence: enabled
Parallax: enabled
Specular: enabled
Reflection: enabled
Refraction: enabled
Motion blur: disabled
Glow: enabled
DOF: disabled
HDR: enabled

----------
Intel Core 2 Duo E8500, Asus Maximus Formula, Noctua NH-U12, Crucial Ballistix Tracer 4/4/4/12, NX8800GTS-T2D512E-OC, WD Raptor WD1500ADFD, WD Caviar WD3200AAKS, Lian Li PC-B20B, Corsair HX 620, Logitech Ultra-X Media, Razer Viper, Altec Lansing FX6021, Dell 2408WFP
Lenovo ThinkPad T61p Core Duo T9300, Quadro FX 570m, 15,4'' WUXGA, 2 Go CL4, Momentus 7200.2 200 Go SATA, DVD/RW, 802.11agn.
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Cippo
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Message du 23-05-2007 @ 13:59   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

on sais pas le faire en 1440*900?
----------
Athlon 64 X2 4200+ @ 2610Mhz / Asus A8N-SLI deluxe / G-Skill ZX 2*1024(2.5-3-2-6 1t) @ 217Mhz / MSI 8800GTS 640Mb / Raptor WD740ADFD/WDE1U5000E/Pionner DVR-111D/Plextor PX-130A / Enermax Liberty 620W / Logitech Z-4 / Logitech G3 / Apple Keyboard MB110 / HP W2007 / Antec superlanboy / SE W880i / Playstation 3 60Go-->250Go,Samsung LE26S81 et Logitech Z-5500 / iPod Touch 8Go
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tilt1001
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Message du 23-05-2007 @ 14:00   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

On peut proposer d'autres cartes graphiques avec d'autres résolutions ? :p
Je n'ai accès qu'à une Radeon 9500 sur un P4 avec écran CRT, là où je suis. :blackeye:

Mais honnêtement, je trouve ce moteur et son benchmark SU-PER-SYM-PA. Et l'avantage, c'est que l'on peut tester les performances à la fois en DX 9.0c et en OpenGL 2 ! :)

Ne pas oublier d'installer la bilbiothèque OpenAL 1.1 pour faire fonctionner correctement le son de la démo d'Unigine. ;)

[message édité le 23-05-2007 @ 14:07 Par tilt1001]
----------
"Le disciple croit toujours avoir volé ce que le sage lui a donné." :smilejap:
Antec Sonata II / Bi-P!!! 800MHz @ 1GHz / Acorp 6A815EPD - Northbridge Intel i815EP - Southbridge Intel ICH2 / 2*256Mo SDRAM ECC PC100 / Hercules All-In-Wonder 9800 SE / IBM 120GXP 40Go / Western Digital Caviar 80Go / Pioneer DVR-110D / ATI DV Wonder / Creative SoundBlaster Live! 5.1 / Sony SDM-51 15''
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Pascal_TTH
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Message du 23-05-2007 @ 14:01   Site personnel   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Cippo a écrit

on sais pas le faire en 1440*900?



On peut poster dans une autre résolution mais autant le signaler. Le "problème" du 1440x900, c'est qu'il n'est pas toujours disponibles.
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Cippo
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Message du 23-05-2007 @ 14:03   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

ba oui c'est ce que je voulais dire :D il n'y a pas cette résolution dans ce bench :(
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Message du 23-05-2007 @ 14:12   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Je propose aussi d'ajouter la version des drivers utilisés, parce que les références numérotées ne sont pas très parlantes pour le commun des mortels (et comme cela peut varier d'une version à l'autre). ;)

Au fait, Pascal, c'est normal que la Depth of Fields soit désactivée ?
J'ai constaté que le bench désactivait parfois par défaut certaines options qui pouvaient cependant être activées pour le test, après ouverture du programme, dans le panneau Settings/Render.

[message édité le 23-05-2007 @ 14:20 Par tilt1001]
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Cippo
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Message du 23-05-2007 @ 14:21   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

c'est dommage qu'il ne propose pas le 1440*900 :(

Je l'ai fait en 1280*960 mais c'est pas assez représentatif à mon gout :s

Toute fois merci à Pascal de l'avoir fait avec une GTS 640Mb :D

Hormis ca,super bench,il est plutot pas mal à regarder :p
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Nico42
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Message du 23-05-2007 @ 15:06   Site personnel   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Ce qu'il y a de pas mal c'est que même si notre écran ne supporte que le 1280*1024 on peut faire du 1680x1050 AA 4x, AF 16x et HDR comme le veut Pascal mais en mode fenetré
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Pascal_TTH
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Message du 23-05-2007 @ 15:09   Site personnel   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Les ombres et certains trucs merdent fort avec les Radeon HD 2900 XT
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Suge Knight
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Message du 23-05-2007 @ 15:18   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

L'effet DOF est affreux je trouve. Je ferais des test ce soir :)
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loul38
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Message du 23-05-2007 @ 15:19   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

avec la config en signature (overcloking du CPU et du GPU) donc pas de MS3 ni de HDR :( :
Unigine v0.4
Sanctuary demo
FPS: 19.9
Scores: 422

Hardware
Operating system: Windows XP (build 2600, Service Pack 2)
CPU model: AMD Athlon(tm) 64 X2 Dual Core Processor 4400+
CPU flags: 2520MHz MMX+ 3DNow!+ SSE SSE2 SSE3 HT
GPU model: RADEON X800 Series 6.14.10.6677 256Mb

Settings
Render: direct3d9
Mode: 1680x1050 2AA fullscreen
Shadows: shadow map hardware soft
Shaders: medium
Textures: high
Anisotropy: 16x
Translucence: enabled
Parallax: enabled
Specular: enabled
Reflection: enabled
Refraction: enabled
Motion blur: disabled
Glow: enabled
DOF: disabled
HDR: disabled
;)
----------
- FIXE : Gigabyte P35-DS4/Intel E6750@3.6 8*450 ratio 1:1/Noctua NH-U9/2 Go de G Skill F2-6400PHU1-1GBHZ 12-4-4-4@450/NVidia 8800gts 640 mo @ 648/1674/1026//Western digital RAPTOR 74 Go sata/Seagate 7200.10 320 Go sata 2/Hitachi 120 Go sata/LCD BELINEA 102035W/clavier logitech G15/souris G5/carte son X-fi platinum
- PORTABLE : Gericom hummer 30660 : P4 3.06 GHz/ATI radeon 9700 128mo/1024 Mo/15.4"
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Nico42
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Message du 23-05-2007 @ 16:24   Site personnel   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Sanctuary demo
FPS: 26.0
Scores: 551

Hardware
Operating system: Windows XP (build 2600, Service Pack 2)
CPU model: AMD Athlon(tm) 64 Processor 3400+
CPU flags: 1809MHz MMX+ 3DNow!+ SSE SSE2 (2.4 Ghz en Fait)
GPU model: NVIDIA GeForce 7800 GTX 6.14.10.9424 256Mb (driver 94.24)

Settings
Render: direct3d9
Mode: 1680x1050 2AA windowed
Shadows: shadow map hardware soft
Shaders: high
Textures: high
Anisotropy: 16x
Translucence: enabled
Parallax: enabled
Specular: enabled
Reflection: enabled
Refraction: enabled
Motion blur: disabled
Glow: enabled
DOF: disabled
HDR: disabled


[message édité le 23-05-2007 @ 17:41 Par Nico42]
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PC de Bureau : Asus P5K Pro, Intel E8400, 2*2 Go DDR2 800 Transcend, Zotac Geforce 8800 GTS 512 Mo, WD Raptor 74 Go et WD Caviar SE16 500 Go WD5000AAKS.
Ordinateur Portable : Inspiron 6400 : Intel Core Duo T2050 1.6Ghz 2*1Go Ati X1300 et Seagate 7200.2 80 Go.
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Message du 23-05-2007 @ 16:27   Site personnel   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Suge Knight a écrit

L'effet DOF est affreux je trouve. Je ferais des test ce soir :)



Si tu as la Radeon, tu auras des ombres toutes dégradées. Elles sont pixelisées et parfois, on dirait un tramage. Il manque aussi les vitraux duhaut de la pièce...
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Dirk
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Message du 23-05-2007 @ 17:12   Site personnel   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Joli comme bench en tout cas ;)


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Message du 23-05-2007 @ 17:18   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Il y a un truc qui me chiffone, cependant.

A la vue des résultats, il semble que l'AA 4x ne fonctionne pas. Chacun des rapports de bench ne précise que du "2AA", même s'il semble que l'on ait bien spécifié "4X" en antialiasing dans le paneeau Settings.

J'ai tenté sur mon poste de travail, je ne vois effectivement aucune différence d'antialiasing entre un réglage "2x" et un réglage "4x" depuis les Settings.

[message édité le 23-05-2007 @ 17:19 Par tilt1001]
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Dirk
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Message du 23-05-2007 @ 17:22   Site personnel   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Oui c'est vrai et j'ai essayé plusieurs fois mais il indique toujours 2AA.

A moins qu'il faut forcer du côté driver ?
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Message du 23-05-2007 @ 17:32   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

j'avais pas vue le mode windowed :D

donc voici ma contribution en 1680*1050 windowed :p

Unigine v0.4
Sanctuary demo
FPS:62.9
Scores:1334

Hardware
Operating system:Windows XP (build 2600, Service Pack 2)
CPU model:AMD Athlon(tm) 64 X2 Dual Core Processor 4200+
CPU flags:2608MHz MMX+ 3DNow!+ SSE SSE2 SSE3 HT
GPU model:NVIDIA GeForce 8800 GTS 6.14.10.9792 640Mb driver:97.92

Settings
Render: direct3d9
Mode:1680x1050 2AA windowed
Shadows:shadow map hardware soft
Shaders:high
Textures:high
Anisotropy:16x
Translucence:enabled
Parallax:enabled
Specular:enabled
Reflection:enabled
Refraction:enabled
Motion blur: disabled
Glow:enabled
DOF: disabled
HDR:enabled

[message édité le 23-05-2007 @ 17:35 Par Cippo]
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tilt1001
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Message du 23-05-2007 @ 17:39   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Dirk a écrit


A moins qu'il faut forcer du côté driver ?



Possible, c'est ce que je me suis dit également, mais je n'ai pu l'essayer sur mon PC : je n'ai que les pilotes d'affichage d'installer (les *.inf et *.dll), pas de programme associé. :p

Si une bonne âme charitable veut bien tenter la chose. :smilejap:

Cippo a écrit


GPU model:NVIDIA GeForce 8800 GTS 6.14.10.9792 640Mb driver:97.92



Merci d'avoir indiqué la version de tes drivers. ;)
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Pascal_TTH
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Message du 23-05-2007 @ 17:42   Site personnel   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Le driver, ce sont les 4 ou 5 derniers chiffres. :)
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Cippo
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Message du 23-05-2007 @ 17:50   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Pascal_TTH a écrit

Le driver, ce sont les 4 ou 5 derniers chiffres. :)



et oui,c'est vrai en plus :D
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Dirk
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Message du 23-05-2007 @ 17:58   Site personnel   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Pascal_TTH a écrit

Le driver, ce sont les 4 ou 5 derniers chiffres. :)



Tout à fait, ce sont les 5 derniers dans mon cas ;)





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Message du 23-05-2007 @ 18:10   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Pascal_TTH a écrit

Le driver, ce sont les 4 ou 5 derniers chiffres. :)



Arf ! J'avais bien noté, mais dans le cas d'une carte ATI, il faut comprendre que l'identification 10.6683 fait référence aux Catalyst 7.4. :D

Enfin, voici un morceau de bravoure :

Sanctuary demo
FPS: 4.8
Scores: 102


Hardware
Operating system: Windows XP (build 2600, Service Pack 2)
CPU model: Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 2.40GHz
CPU flags: 2411MHz MMX SSE SSE2 HT (en fait, pas d'HyperThreading : P4 2,4A)
GPU model: RADEON 9500 6.14.10.6683 128Mb (Catalyst 7.4 sans Control Center)

Settings
Render: direct3d9
Mode: 1680x1050 1AA windowed (la 9500, supporte pas le 4x et, curieusement, en 2x il affiche "1AA")
Shadows: shadow map hardware
Shaders: low
Textures: high
Anisotropy: 16x
Translucence: enabled
Parallax: disabled
Specular: enabled
Reflection: enabled
Refraction: enabled
Motion blur: enabled
Glow: enabled
DOF: disabled
HDR: disabled

Je vous bas tous dans la nullité !

[message édité le 23-05-2007 @ 18:11 Par tilt1001]
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Cippo
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Message du 23-05-2007 @ 18:15   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

quand tu met en 2x il met 1x ,quand tu met en 4x il met 2x,quand j'ai voulu mettre en 6x pour voir si il mettrait 4x il m'a fait un beau message d'erreur :s
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