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Sujet : Cinebench R10
Canard
jeune canard allumé
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Message du 13-09-2009 @ 23:59   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Pourquoi il trouve 8 cpu avec le core i7 ?
C'est pourtant un Quad..
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Pascal_TTH
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Message du 14-09-2009 @ 1:45   Site personnel   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

4 cores avec Hyperthreading => 8 processeurs
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Intel Core i7 7700K, Asus Strix Z270°F, Noctua NH-U12P, Kingston HyperX Savage DDR4 3000 CL15 2 x 8 Go, Asus Strix GTX 1080 A8G, Samsung SSD 960 Pro 512 Go, Samsung SSD 960 Evo 500 Go, Silencio 550, Corsair HX750w et Eizo FlexScan EV2736W-FS.
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Canard
jeune canard allumé
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Message du 14-09-2009 @ 8:02   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

AH ok il compte l'HT comme ça !
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Pascal_TTH
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Message du 14-09-2009 @ 9:16   Site personnel   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Depuis que l'hyperthreading existe (Pentium 4), tous les logiciels voient 2 processeurs. :)
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icy
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Message du 14-09-2009 @ 9:27   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Pascal_TTH a écrit

Depuis que l'hyperthreading existe (Pentium 4), tous les logiciels voient 2 processeurs. :)



c'est d'ailleurs un des pbm de l'ht avec XP et vista ... aucune différece entre cpu physique et logique. :sic:
7 corrige le tire, non ? (le scheduler a été revu je crois)

[message édité le 14-09-2009 @ 10:57 Par icy]
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Pascal_TTH
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Message du 14-09-2009 @ 11:18   Site personnel   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Oui, c'est un problème qui a été évoqué depuis les Pentium Dual Core bricolés en hâte par Intel. Microsoft n'ayant rien fait, Intel a certainement optimisé les Core i7 autrement mieux que les Pentium D (pas dur) et de nombreux logiciels outrepassent le scheduler (Cinebench s'est toujours très bien comporté).

http://www.tt-hardware.com/modules.php?name=News&file=article&sid=8108
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Dilandau
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Message du 14-09-2009 @ 11:35   Site personnel   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Il y a un petit article là dessus :

Windows 7 et le SMT Parking
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Desktop 1: Core i7 920, Gigabyte EX58-UD3R, 3x 2Go Corsair XMS3 12800, Gigabyte GTX 560 Ti OC 1 Go , DD Seagate 1 To SATA II NCQ,IIyama Prolite E2473HDS, Seven Pro 64 bits
Desktop 2: C2Q 9550, Gigabyte G31M-ES2L, 2x 2Go Corsair XMS2 6400, Gainward GTX 460 GS 1 Go , DD Seagate 500 Go SATA II NCQ, IIyama Prolite E2407HDS-B1, Seven Pro 64 bits
Laptop: Acer 5920G , C2D T7700 , 4Go PC 5300 , Geforce 8600 GT 512 Mo, DD 320 Go , Seven Pro 64 bits
Netbook: Compaq Mini 311 2Go, DD 250 Go Seven Pro 32 bits
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Dilandau
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Message du 01-10-2009 @ 21:53   Site personnel   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Q9550 sous 7 64 bits



CINEBENCH R10
****************************************************

Tester : Dilandau

Processor : Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU Q9550 @ 2.83GHz
MHz : 2833
Number of CPUs : 4
Operating System : WINDOWS 64 BIT 6.1.7100

Graphics Card : Geforce 9800 GT/PCI/SSE2
Resolution : 1360x768
Color Depth : 32 bits

****************************************************

Rendering (Single CPU): 3492 CB-CPU
Rendering (Multiple CPU): 12325 CB-CPU

Multiprocessor Speedup: 3.53

Shading (OpenGL Standard) : 4714 CB-GFX


****************************************************

----------
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Desktop 2: C2Q 9550, Gigabyte G31M-ES2L, 2x 2Go Corsair XMS2 6400, Gainward GTX 460 GS 1 Go , DD Seagate 500 Go SATA II NCQ, IIyama Prolite E2407HDS-B1, Seven Pro 64 bits
Laptop: Acer 5920G , C2D T7700 , 4Go PC 5300 , Geforce 8600 GT 512 Mo, DD 320 Go , Seven Pro 64 bits
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Yat
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Message du 03-10-2009 @ 19:12   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

CINEBENCH R10
****************************************************

Tester : yat

Processor : Intel(R) Core(TM) i7 CPU 860 @ 2.80GHz
MHz :
Number of CPUs : 8
Operating System : WINDOWS 64 BIT 6.1.7600

Graphics Card : GeForce 8800 GTX/PCI/SSE2
Resolution : 1920x1200
Color Depth : 32 bits

****************************************************

Rendering (Single CPU): 4153 CB-CPU
Rendering (Multiple CPU): 17037 CB-CPU

Multiprocessor Speedup: 4.10

Shading (OpenGL Standard) : 6021 CB-GFX


****************************************************

----------
"Les lèvres de la sagesse sont closes excepté aux oreilles de la raison."
PC1:Intel i7 860|Msi p55-gd65|4 Go corsaire pc3 8500|graveur DVD Lg ggwh20l|MSI 8800 GTX|DD 2x Raptor 74 Go SATA RAID 0+WD 1To+WD 1.5To|pompe laing dc1+|Antec P180|Logitech Mx1100R|Alim SEASONIC M12 700Watts|Inspire 7900 7.1|Prolite B2403ws
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raouldeux™
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Message du 03-10-2009 @ 19:18   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

HT = 0.6X ... CQFD
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AlbertRaccoon
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Message du 04-10-2009 @ 0:32   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

raouldeux™ a écrit

HT = 0.6X ... CQFD



Ca dépend beaucoup de l'efficacité de l'application. Si un thread utilise un core de façon constante, il n'y a pas de "place" pour y faire tourner un autre thread. Alors que si le thread a des temps morts (accès mémoire, etc...), un autre peut utiliser l'unité d'exécution pendant les temps d'attente, tout ça sans interruption.

Donc en gros, mieux l'application est programmée, moins elle fait bon usage de l'HT (c'est paradoxal, je sais...).

Rien ne vaut des coeurs physiques. :)

[message édité le 04-10-2009 @ 0:33 Par AlbertRaccoon]
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Dilandau
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Message du 04-10-2009 @ 11:52   Site personnel   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

AlbertRaccoon a écrit



Ca dépend beaucoup de l'efficacité de l'application. Si un thread utilise un core de façon constante, il n'y a pas de "place" pour y faire tourner un autre thread. Alors que si le thread a des temps morts (accès mémoire, etc...), un autre peut utiliser l'unité d'exécution pendant les temps d'attente, tout ça sans interruption.

Donc en gros, mieux l'application est programmée, moins elle fait bon usage de l'HT (c'est paradoxal, je sais...).

Rien ne vaut des coeurs physiques. :)



Pas certain pour le "Rien ne vaut des coeurs physiques" , l'implementation du SMT sur les UltraSparc T1 (8 cores/ 32 Threads) et T2 (8 cores/ 64 threads) semble etre tres performante . Au final en "paufinant" le SMT on peut gagner de la performance sans augmenter la taille du die , or comme on arrive à grand pas vers une limitation de la finesse de gravure, cela semble une alternative relativement peu couteuse et rapide à mettre en oeuvre.
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AlbertRaccoon
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Message du 04-10-2009 @ 13:09   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Dilandau a écrit



Pas certain pour le "Rien ne vaut des coeurs physiques" , l'implementation du SMT sur les UltraSparc T1 (8 cores/ 32 Threads) et T2 (8 cores/ 64 threads) semble etre tres performante . Au final en "paufinant" le SMT on peut gagner de la performance sans augmenter la taille du die , or comme on arrive à grand pas vers une limitation de la finesse de gravure, cela semble une alternative relativement peu couteuse et rapide à mettre en oeuvre.



Je parlais uniquement du cas de l'architecture d'Intel. Les UltraSparc sont conçus à la base pour le SMT, avec un pipeline très court, tandis que l'Hyperthreading dans les procs Intel tient plus du bricolage avec un pipeline plus long.
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Message du 04-10-2009 @ 13:42   Site personnel   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

AlbertRaccoon a écrit



Je parlais uniquement du cas de l'architecture d'Intel. Les UltraSparc sont conçus à la base pour le SMT, avec un pipeline très court, tandis que l'Hyperthreading dans les procs Intel tient plus du bricolage avec un pipeline plus long.



C'est un debut , deja le SMT et les pipelines du i7 sont bien meilleurs que ceux du P4 :)
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Message du 05-10-2009 @ 14:01   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

ah oui en fait ça dépend des applis

http://www.pcworld.fr/article/intel-lynnfield-core-750-core-870-860-banc/compression-video-tmpgenc-xpress/445891/

l'HT est pas toujours à la fête :amoche:

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Pascal_TTH
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Message du 05-10-2009 @ 14:54   Site personnel   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

L'Hyperthreading apporte en moyenne 40% de performances en plus avec un nombre ridicule de transistors et un impact pour ainsi dire nul sur la consommation. Ce n'est donc pas pour rien qu'Intel l'a intégré sur l'Atom. Plus le pipeline est court, moins il y a d'unités disponibles qui ne font rien et moins l'Hyperthreading peu leur donner du travail.

Après, oui, ça dépend du logiciel. Certains mal torchés sont même ralentis par l'Hyperthreading alors que d'autre comme Cinema 4D ou Référence en tirent un réel avantage.

S'il y avait un Core i5 ou i7 dans Hyperthreading à 3 GHz ou plus, je l'aurais pris à la place de mon Core i7 870. Un Quad Core 3 GHz surtout de type Nehalem est largement suffisant.
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Message du 11-02-2010 @ 22:08   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

je suis bluffé par l'efficacité du i860 . chez un pote on a fait tourner le dernier cinebench 11.5 http://www.maxon.net/index.php?id=162&L=0

son score 5.27 @3.08ghz ( léger oc par turbo truc )

mon score E8400 @3ghz 1.7 :amoche: en gros à fréquence égale non content d'être forcément 2X plus efficace puisque c'est un quad il l'est en réalité 3X grâce à l'HT .

vache j'avais envie de filer des coups de pompe dans le mien pour qu'il finisse le bench plus vite , exaspérant de voir 2 petits carrés s'activer quand le sien en avait 8 :mad: :lol:

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Pascal_TTH
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Message du 11-02-2010 @ 23:02   Site personnel   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Il poutre bien dans ce test a cause des 4 cores avec HT ^^
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Pascal_TTH
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Message du 05-03-2010 @ 15:19   Site personnel   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

CINEBENCH R10
****************************************************

Tester :

Processor : Intel(R) Core(TM) i7 CPU X 980 @ 3.33GHz
MHz :
Number of CPUs : 12
Operating System : WINDOWS 64 BIT 6.1.7600

Graphics Card : ATI Radeon HD 4800 Series
Resolution :
Color Depth :

****************************************************

Rendering (Single CPU): 4599 CB-CPU
Rendering (Multiple CPU): 23549 CB-CPU

Multiprocessor Speedup: 5.12

Shading (OpenGL Standard) : 8199 CB-GFX


****************************************************

----------
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humferier
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Message du 10-05-2010 @ 18:07   Site personnel   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

je me suis permis de pousser un peu le même que Pascal :

CINEBENCH R10
****************************************************

Tester :

Processor : Intel(R) Core(TM) i7 CPU X 980 @ 3.33GHz
MHz : 4150
Number of CPUs : 12
Operating System : WINDOWS 64 BIT 6.1.7600

Graphics Card : ATI Radeon HD 4800 Series
Resolution :
Color Depth :

****************************************************

Rendering (Single CPU):
Rendering (Multiple CPU): 33309 CB-CPU

Multiprocessor Speedup:

Shading (OpenGL Standard) :


****************************************************

[message édité le 10-05-2010 @ 18:08 Par humferier]
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