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Sujet : Enemy Territory : Quake Wars
Baal-84
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Message du 09-10-2007 @ 16:43   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Bah je risque de passer pour une andouille mais bon :p

Comment est ce qu'on configure la démo ? J'ai accès à des options mais ni aux commandes, ni aux résolutions ... C'est pas très pratique tout ça. J'ai essayé in game, déconnecté, voir s'il y avait un logiciel spécial pour la configuration (pourquoi pas), mais j'ai rien trouvé.

Je vais quand même pas être obligé de jouer en qwerty et en 800x600 quand même ! :D
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AMD Dual Core 3800+ avec un chouet Zalman CNPS7000B :D, MOBO ASUS A8N5X avec HR-05 sur le chipset, 7900GT Point of View, 2go ram kingston, Boitier Antec sonata2, Lecteur graveur dvd pioneer, hitachi 7k80 (système) et T7k250 (data), moniteur Benq FP222W H, souris G5 laser
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Jeager
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Message du 09-10-2007 @ 17:10   Site personnel   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

En haut a droite dans Settings
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8800 GTS 320Mo / E6400@3GHz / 2x1Go

La vitesse de la lumière étant supérieure à celle du son, Il est donc normal que beaucoup de personnes paraissent brillantes jusqu'à ce qu'elles ouvrent leur gueule...
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Baal-84
Sage
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Message du 09-10-2007 @ 17:50   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Ah ouais ! Y a les onglets en gros et au dessus en petit y a des liens de texte qui se mettent à la place des modes de jeu quand on clic sur option.

Bon ben voila, je passe pour une andouille :blushie: :D

[message édité le 09-10-2007 @ 17:50 Par Baal-84]
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FABIOLO
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Message du 11-10-2007 @ 0:37   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

non pas vraimment, ça ne saute pas aux yeux, j'ai passé bien 10 minutes à chercher aussi....
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+ XP 1800+, 2 DD Maxtor 200 + 80, 1 hitachi 80, 1 go DDR 4200 infineon, Radeon 9800, cd-r/rw, dvd-r/rw/dc
+ X2 64 4200, DD 300 go SATA, Twintech 9800GTX, 2 Go corsair, DVDRW Pionner, TNT Hauppauge
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Nico42
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Message du 16-10-2007 @ 9:40   Site personnel   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Nouvelle Demo pour Enemy Territory : Quake Wars dispo ici ou (728 Mo)
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FABIOLO
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Message du 16-10-2007 @ 17:39   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

elle diffère en quoi ? c'est une autre map ?
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Nico42
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Message du 16-10-2007 @ 17:40   Site personnel   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

c'est la version 1.1, donc elle doit comprendre les modif apportées par le patch 1.1

Edit : c'est bien ça, et il y a même un patch 1.1 pour la première démo dispo ici

[message édité le 16-10-2007 @ 17:49 Par Nico42]
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Nico42
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Message du 31-10-2007 @ 8:49   Site personnel   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Le Patch 1.2 est disponible ici ou (283 Mo)

Citation

Full Voice Communications Support

The ETQW 1.2 Update features full voice communications (VoIP) support, allowing rapid and easy coordination with your team-mates. You can select the input and output devices independently of your speakers which allows you to use dedicated headsets and microphones, communicate on three separate channels, mute all VoIP, specific channels, or just specific players (which incidentally also cuts all bandwidth usage), set the volume and test your devices in-game. There's full hardware refresh support for connecting and using USB headsets while the game is running too.
Better Game Balancing

Aside from playing a lot with all of you on the public servers, we also continually analyze data from statistics, read and research your forum feedback, and continue to conduct extensive internal play-testing. This has resulted in a number of improvements in game balance: Various weapons have undergone subtle changes to make them fairer, including tweaks in damage fall-off (increases and reductions to damage over distance), weapon spread, firing rates, and accuracy. Highlights include the Pistol and Blaster being more accurate, increased firing rates for the Shotgun and Nailgun, and tracers appearing over all distances for the Sniper Rifle and the Railgun.

Experience points have been improved in many areas too, with level four rewards easier to achieve across all categories in the course of a campaign. There are also increases in experience points for certain classes such as the Medic and Technician when reviving and dropping health packs, and fixes to the Statistics and Achievements site. On the vehicles front, we've discovered and solved a number of bugs, but most noticeably the Anansi and Tormentor will take longer to repair.
Refined Fireteams and StopWatch Mode

Another thing that a lot of you wanted is for Fireteams to stay together across maps instead of being disbanded at the end of a round. This is in the game now, so once you create a Fireteam on a server, it won't disappear unless you tell it to or switch teams, and this maintains your voice communications channel too. StopWatch mode now features a bit of added logic code to better deal with ties. If neither team wins the map outright, the team that progressed further through the objectives gets the win. While this is the only StopWatch improvement in this update, we have a separate push to add lots more features to tournament support overall. More on that in another Blog.
User Interface Improvements

We've also made several improvements to the user interface. Your number one request to be able to save your password has been added, while we've also improved the Instant Messaging functionality such that a log of recent conversations is maintained (so you'll know what you were last talking about), and you can keep the window open while talking.

The server browser has more features too – it will only poll your favorites if you wish (rather than requesting the entire list), while filtering is handled locally (also removing the need for a new list each time you change a filter). We've also made the server protocol more efficient so it uses less bandwidth – this should help players who were previously unable to get a full server list. Clicking a friend (in the friends or clans list) and selecting Find Server, now works correctly too.

There are many more improvements to the user interface here and there, including more obvious recognition that a Deployable or Vehicle has been disabled via new particle effects, a unique hit sound for when you get a head-shot, and the ability to disable the complaint pop-up when you're team killed (in case you're the automatically forgiving type).
Bot Fixes and Improvements

In the 1.2 Update the bots continue to become more devious and enjoyable to play with. Among some of the fixes and features recently added are improved vehicle handling and usage, bots better adapting to and dealing with enemy snipers and campers, bots being much more focussed on obeying player commands (especially in “Play Computer” matches), improved attacking of enemy Anti-Vehicle Turrets, and better usage of the Oppressor's Tactical Shield as cover while in combat.
Miscellaneous Features and Bug Fixes

There are hundreds of other features implemented, and bugs that have been fixed, too, from the big stuff like the addition of a threaded renderer (yielding even greater performance from quad core processors), to native support for Quadrophonic and 7.1 speaker systems. We've resolved several odd crashes in certain hardware set-ups, improved mouse input with RAW API support, enhanced the shadow code, and fixed numerous visual, collision, physics, and bot issues across the maps. For those of you with your own Ranked Server, you can now add four private slots reserved by password, so that you can join it even if it's full.


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Nico42
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Message du 15-01-2008 @ 18:51   Site personnel   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Le Patch 1.4 est disponible ici ou (458 Mo)
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Argeuh
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Message du 15-01-2008 @ 19:01   Site personnel   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Vu l'agitation extrême qui règne dans le topic, on peut dire que mêmes les grosses licences ne font plus forcément vendre..

[message édité le 15-01-2008 @ 22:09 Par Argeuh]
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Nico42
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Message du 15-01-2008 @ 20:34   Site personnel   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Argeuh a écrit

Vu l'agitatione extrême qui règne dans le topic, on peut dore que mêmes les grosss licences ne font plus forcément vendre..



Les jeux PC malheureusement aussi :(
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Uqbar
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Message du 15-01-2008 @ 22:06   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Et il n'y a là rien pour nous surprendre.

Les deux Fnac que je fréquente ont vu leur rayon jeu vidéo refait à neuf pour les fêtes de fin d'année.
Auparavant, les rayonnages étaient à peu près équilibrés entre consoles, consoles portables et PC. Désormais, le rayon PC représente à peine 20% du linéaire total, mal rangé, tassé dans un coin, avec à peine une malheureuse tête de gondole.

Bientôt, ils nous relègueront sur une étagère poussièreuse, derrière un rideau rouge moisi, avec les bouquins de cul et les films de boules.
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Argeuh
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Message du 15-01-2008 @ 22:11   Site personnel   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Uqbar a écrit



Bientôt, ils nous relègueront sur une étagère poussièreuse, derrière un rideau rouge moisi, avec les bouquins de cul et les films de boules.



Ca me fera moins de chemin comme ça

C'est vraiment...balo?
Manquerait plus que Fallout 3 fasse un bide, et je crois que je n'attendrai absolument plus rien :(
Que c'était mieux avant je détèste cette époque multi plateforme qui enlève pas mal de saveur à beaucoup de titres...
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Nico42
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Message du 18-01-2008 @ 17:15   Site personnel   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

La Demo 2.0 est disponible ici ou (745 Mo)

[message édité le 19-01-2008 @ 10:22 Par Nico42]
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Nico42
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Message du 22-05-2008 @ 17:19   Site personnel   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Le Patch 1.5 est disponible ici ou (529 Mo)
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bsod
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Message du 08-06-2008 @ 13:28   Site personnel   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Hello,

Je me suis refait un PC et la démo tourne très bien mais je me demande s'il n'est pas trop tard pour ce jeu ... Y a-t-il du monde sur les serveurs ? Peut-on encore l'acheter dans le commerce ?

Merci
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Intel Core 2 Duo E8400, Asus P5K Pro, Noctua NH-C12P, Corsair 6400 4 Go, Asus EN9600GT Fanless 512M, Hitachi 500 Go Deskstar 7K500, Lian Li PC-A17B, Seasonic M12II 500, Apple Keyboard (A1243), Edirol MA-15DBK, Belinea o.display 4_24" wide

Vieux MacBook blanc (Intel Core Duo/13,3" WXGA/Hitachi 200 Go 7200 rpm/Bluetooth pourri) et ThinkPad T40p (2373G1G/Hitachi 60 Go 7200 rpm/Intel 2200BG)
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AlbertRaccoon
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Message du 11-06-2008 @ 13:45   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

bsod a écrit

Hello,

Je me suis refait un PC et la démo tourne très bien mais je me demande s'il n'est pas trop tard pour ce jeu ... Y a-t-il du monde sur les serveurs ? Peut-on encore l'acheter dans le commerce ?

Merci



Il y a beaucoup de monde (moi compris) qui ont laissé tomber les Battlefield pour ce jeu, pour le rythme plus élevé et la plus grande implication générale des joueurs.
Les serveurs sont encore bien pleins, avec une bonne vingtaine de serveurs francophones pleins tous les soirs.
Je pense que tu dois encore pouvoir le trouver dans une Fnac ou équivalent.
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bsod
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Message du 11-06-2008 @ 20:22   Site personnel   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Ok merci pour l'info !

Le site NoFrag fait des stats de la fréquentation des serveurs http://nofrag.com/gstats2/avance ... Counter Strike reste loin devant tous les autres, mais bon ce ne sont que des stats, il vaut mieux jouer avec 10 personnes sympa que 30 000 relous !
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