Jeff93_70
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Message du 25-09-2007 @ 11:02

On en parle dans différents sujets, ce jeu mérite donc son propre topic zofficiel!
Site officiel: http://www.ea.com/skate/home.jsp
Depuis le temps qu'Activision règnait en maître sur le skate avec sa série Tony Hawk, EA se décide à réagir et sort sa propre vision du jeu de skate: skate (ouais, le titre à lui seul est une révolution...)! Et, pour avoir testé la démo sur 360, il semblerait qu'EA ait sorti une réelle alternative au vieillissant, mais toujours séduisant aux yeux de ses fans, TH.
Les features de skate sont basiques: possibilité de tuner son avatar et sa planche, challenges à relever, des zones de jeux très vastes offrant une quantité affolante de spots et une musique très...skate. Mais, se différencie par une approche un peu réaliste que TH. En effet, ici, point de saut à 15m de haut avec réception en backflipinversé720delamort sans une égratignure. Skate vise le réalisme, et est donc un peu plus "délicat" à prendre en main. Le stick gauche sert à diriger son skater, et le droit, à effectuer des tricks (on se rapproche, dans l'esprit, d'une maniabilité à la Fight Night, qui est tout bonnement excellente ). Après moultes vautres et rencontres pas très amicales avec des rampes d'escalier, on commence à maîtriser les mouvements de son skater, et à enchainer les tricks. Ceux-ci demandent de la précision pour être réussis! Au contraire de TH, un grind ne saurait être réussi si le skater n'est pas placé exactement dans l'axe de la barre! Et idem pour les flip ou ollies! Bref, EA a opté pour le réalisme, et, à la vue de la démo, a bien réussi son coup.
Techniquement, c'est très propre, très fluide, même si on peut regretter des textures un peu classique (du moins, dans la démo).
Prévu sur Xbox 360 et PS3 le 27 septembre!



Liens:
Zoom chez GK: http://www.gamekult.com/tout/jeux/fiches/J000079279_test.html
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