Paddy
Vétéran
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Message du 28-10-2007 @ 0:45
Bon ben personne n'en a parlé jusqu'à présent, je me lance donc :
I. Présentation
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La série Football Manager existe depuis 1992. Le jeu s'appelait alors Championship Manager pour le Monde, L'Entraîneur en France. Il était développé par Sports Interactive et avait pour ambition de faire gérer un club de football. A partir de 1995 et L'Entraineur 2, la mise à jour annuelle est devenue de rigueur avec au début, rarement plus qu'une simple modification de la base de données. En 99, sort L'Entraineur 3 qui perdurera 4 années jusqu'à que le mythique Entraineur 4 sorte en 2003.
Mais en 2004, c'est la rupture affective avec Eidos, l'éditeur qui détenait les droits du nom L'Entraineur. Sports Interactive déménage alors chez Sega et renomme son bébé Football Manager. La forme et le contenu est le même, mais la mise à jour annuelle prend désormais plus d'ampleur et de consistance. Tout autant que l'engouement du public pour le genre, qui de par ses ventes ne peut plus être considéré de niche...
Nous voici donc en 2007 et est arrivé dans les bacs la nouvelle mouture de la série, j'ai nommé :


Au rang des nouveautés :
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Centre de transferts - Une gestion inédite de toutes les offres de transfert et de prêt pour votre club, pour les joueurs entrants ou sortants. Il vous sera plus facile de comparer les offres avant de les accepter ou de les rejeter.
Un système de gestion financière repensé - Sports Interactive a modifié l'aspect financier de Football Manager 2008 afin de mieux refléter les évolutions du football moderne. Le directeur dispose de plus d'informations, notamment sur les revenus des jours de match, les nouveautés de la billetterie, les fonds d'investissement, les accords publicitaires et les primes collectives pour les victoires. Il a aussi la possibilité de transférer des fonds entre les budgets « paie » et « transferts » (et vice-versa) à tout moment pour obtenir l'équipe idéale.
Gestion des internationaux - le système de gestion des internationaux a été entièrement refondu pour Football Manager 2008, notamment au niveau des médias, des retraites des internationaux, des interactions entre joueurs, des repérages, des sélections dans l'équipe nationale ou du choix des capitaines. Désormais, la séparation est nette entre le moral des joueurs dans l'équipe nationale et dans votre club.
Suivi de match - C'est le changement le plus important apporté aux matchs dans un jeu Sports Interactive depuis l'introduction du moteur de jeu en 2D. L'ambiance des matchs devient plus immersive grâce à une meilleure articulation entre résumés, discussions d'équipe, instructions du coach adverse, avant-match, mi-temps et après-match. Vous devez désormais effectuer vos changements tactiques en temps réel. Pendant la séquence de changement, l'image sur le petit radar permet de garder un œil sur le terrain.
Confiance - Grâce à ce nouvel élément, vous savez aisément ce que le conseil d'administration et les supporters pensent des performances du club. Vous êtes ainsi tenu informé non seulement de l'évolution de l'équipe dans le classement, mais aussi de la gestion financière et des contrats.
Plus intuitif - L'interface encore plus claire et le nouveau système de conseil vous aident à divers moments du jeu. Vous apprécierez également le nouveau système de notes, la meilleure disposition des boutons pour simplifier la navigation et la mise à jour du didacticiel et du manuel. Les rapports de l'entraîneur facilitent également la prise en main d'un nouveau club et le nouveau système de calendrier recense toutes les dates importantes de la saison. Football Manager 2008 n'a jamais été aussi convivial !
Les journées des fans - Le conseil d'administration peut désormais organiser des événements pour les supporters afin d'augmenter la fréquentation des stades en général ou pour les matchs qui n'attirent pas les foules.
Refonte des récompenses - Le système de récompenses dans le jeu est non seulement plus précis mais il intègre aussi de nouvelles récompenses, comme le Soulier d'or européen ou encore la meilleure équipe virtuelle, qui indique donc la meilleure équipe virtuelle de tous les temps, nations et clubs confondus.
Améliorations du moteur de jeu - Le moteur de jeu a été grandement amélioré, une fois encore grâce à l'expertise de Ray Houghton et grâce aux outils utilisés dans la réalité par les dirigeants de clubs. Football Manager 2008 est une simulation de football plus réaliste que jamais.
Ah... Et n'oublions pas la possibilité de changer les dimensions du terrain au début de la saison, pour mieux l'adapter à votre style de jeu.
Renforcement du rôle des médias - Les médias et les commentaires sont plus présents que jamais, avec de nouveaux acteurs et davantage de détails, ainsi qu'une section sur l'actualité de toutes les ligues.
Vieillissement des joueurs créés par l'IA - Les photos de tous les joueurs générés par l'ordinateur ne sont plus statiques, grâce à la technologie FaceGen, qui leur confère plus de personnalité. Vous voyez le visage des joueurs vieillir pendant votre partie, au fil des saisons.
Gain de temps - La sauvegarde et le chargement sont beaucoup plus rapides, le jeu en réseau est plus flexible ; changements tactiques et rapports de matchs prennent également moins de temps.
II. Démo
Le jeu est sorti le 18/10, mais si vous hésitez à l'acheter, essayez la démo !
Celle -ci existe en 4 versions (2 pour PC et 2 pour MAC):
- Vanilla, permettant de s'essayer aux ligues anglaises et écossaises, uniquement dans la langue de Shakespeare et pour une durée de 6 mois : PC / MAC
- Strawberry, version plus complète aussi bien au niveau des visuels (logo, maillots, photos d'équipes) qu'au niveau du contenu jouable. Vous pourrez en effet, toujours pendant au maximum 6 mois, vous essayer aux championnats suivants : Brésil, Danemark, Angleterre, Finlande, France, Italie, Norvège, Portugal, Ecosse, Espagne et Suède. Par ailleurs, vous ne serez plus limité à l'anglais, le français, ainsi que d'autres langues, étant intégrées :
PC / MAC
III. Patch
Patch 8.0.2 là ou ici (144 Mo)
IV. Sources
jeuxvideopc.com
footballmanager.net
[message édité le 15-02-2008 @ 9:34 Par Nico42]
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