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Auteur
Sujet : Drag & Drop en JAVA
MasterCloud
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Membre # 11205

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Lieu : Corroy-le-Grand

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85 (0.05 par jour)


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Message du 06-12-2007 @ 20:16      Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   


Voilà, en fait je suis sur un projet de mastermind et où l'on doit (par interface graphique appliquer un drag & drop)

Je suis arrivé à prendre un bouton pour le deplacer où bon me semble mais j'ai un petit problème : celui de remplacer le "trou" qui n'est en fait qu'un jlabel avec une image en forme de trou, par mon bouton que je déplace ... !

J'aimerais donc savoir comment y arrive ^^

Je vous donne le bout de code qui concerne ce drag & qui drop pas en fait :

private void boutonRougeMouseDragged(MouseEvent evt) {
boutonRouge.setBounds(boutonRouge.getX()+evt.getX()-10,boutonRouge.getY()+evt.getY()-10,36,39);
if (boutonRouge.getX()==BoutonVideLg1Col1.getX()){
// fonction de remplacement ...
}
}

Merci d'avance ^^
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