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Sujet : TrackMania Nations Forever
nico42
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Message du 23-07-2008 @ 12:10   Site personnel   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Le Patch 2.11.13 pour Trackmania Nations Forever est disponible ici ou (4 Mo)
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PC de Bureau : Gigabyte Z170-HD3P, Intel Core i7 6700K 4 ghz + BE QUIET Dark Rock 3, 2 x 8 Go DDR4 2666 MHz Crucial Ballistix Elite, PNY Geforce GTX 1060 6 Go, SSD Samsung 960 Evo M2 500 Go, SanDisk Extreme PRO 240 Go et Seagate 1 To le tout dans un Corsair Carbide 100R Silent Edition.
Ordinateur Portable : Lenovo ThinkPad S540 : Intel Core i5-4210U (cache 3 Mo, jusqu'à 2,7 Ghz) ; 4 Go DDR3L PC3-12800 ; SSD Samsung 840 Pro 128 Go ; écran 15" 1920 x 1080 et Intel HD 4400.
Apple iPad Air 2 Wi-Fi 16Go Or, Nexus 7 2013 32 Go, Dell Venue 8 Pro série 3845 et APN Panasonic Lumix FZ150
PS4 Pro 1TO ; PS3 Slim 250 Go ; Wii noire ; PSP et PS Vita ; DS Lite, New 3DS XL et New 2DS XL
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nico42
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Message du 25-07-2008 @ 9:09   Site personnel   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Le Patch 2.11.14 pour Trackmania Nations Forever est disponible ici ou (4 Mo)
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PC de Bureau : Gigabyte Z170-HD3P, Intel Core i7 6700K 4 ghz + BE QUIET Dark Rock 3, 2 x 8 Go DDR4 2666 MHz Crucial Ballistix Elite, PNY Geforce GTX 1060 6 Go, SSD Samsung 960 Evo M2 500 Go, SanDisk Extreme PRO 240 Go et Seagate 1 To le tout dans un Corsair Carbide 100R Silent Edition.
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nico42
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Message du 29-07-2008 @ 9:55   Site personnel   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Le Patch 2.11.15 pour Trackmania Nations Forever est disponible ici ou (4 Mo)
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Torasme
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Message du 29-07-2008 @ 11:14   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Dis donc, ils enchainent les patchs là !! C'est bien sympa de voir qu'un jeu gratuit est si bien suivi alors que d'autres jeux (chers) tardent à se mettre à jour !
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nico42
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Message du 29-07-2008 @ 11:15   Site personnel   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

C'est clair ça fait plaisir de voir ça :)
Surtout qu'on ne peut pas dire que le jeu soit buggé et que donc il est besoin réellement de patch.
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nico42
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Message du 30-07-2008 @ 20:31   Site personnel   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Le Patch 2.11.16 pour Trackmania Nations Forever est disponible ici ou (4 Mo)
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Paddy
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Message du 30-07-2008 @ 20:41   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Encore oO
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Core i5 7600K - Asus Prime Z270-A - 2*8Go Corsair Vengeance - Asus GeForce DUAL-GTX1070-O8G - Samsung 850 Pro 256Go - WD Black 2To - Fractal Define R5 Black
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nico42
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Message du 30-07-2008 @ 20:43   Site personnel   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

En fait comme ils le disent sur le forum officiel, c'est un fix et il n'est en rien obligatoire, d'ailleurs il me semble que via la mise à jour intégrée au jeu, ça ne les propose même pas.
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nico42
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Message du 08-10-2008 @ 20:38   Site personnel   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Le Patch 2.11.17 pour Trackmania Nations Forever est disponible ici ou (4 Mo)

Citation

Changes:

* Referee: when a player disconnected after making a new score, the score wasn't validated and wasn't reset and the server blocked in the podium. (added a timeout on the server, and fixed the client - check the end of the message)
* some more coherence checks to detect simple cheats. (But nothing replaces referees!)
* CupMode: added an optional parameter to NextChallenge() and RestartChallenge() to allow keeping the current match scores.
* CupMode: fixed SetWarmUp() (SetWarmUp(false) did reset all the current scores, and SetWarmUp(true) didn't restart counting the number of warmup runs from zero)
* CupMode: don't overwrite scores at the end of the warmup. (ie any call to ForceScore() were previously useless during warmup)
* CupMode: added CheckEndMatchCondition(), to help knowing whether the cup mode match is over or will switch to an other map, without having to reimplement the rules in the plugins.
* Laps mode: added a new header in the replays: , to help making sense out of the validation replays saved in laps mode.
* The player tags were broken when the P2P was disabled on the server.
* ForceSpectator() now also respects ladder limits.
* new method GetLadderServerLimits()
* SetForcedSkins()/GetForcedSkins(): new methods to help people doing F1 or Monster trucks, ... competitions have everybody use a "good" skin. It allows to have an explicit list of allowed skins and replacement skins.)
* SetForcedMusic() can now take either an url or a filename to a file on the server (relative to Gamedata folder)
* GetDetailedPlayerInfo().Skins.Environnement now contains the environment name, rather than always 'Vehicles'
* fixed rare crash when build a replay.
* bug workaround: after ~45 days, the time overflows (a bit like the Y2K bug) and the sever starts doing weird stuff... It will now quit preventively instead.


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nico42
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Message du 08-12-2008 @ 16:32   Site personnel   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Le Patch 2.11.19 pour Trackmania Nations Forever est disponible ici ou (4 Mo)
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gringooos
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Message du 29-08-2009 @ 9:00   Site personnel   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Salut,

j'ai un ami qui a fait un serveur TMNF, le premier jour le serveur était capable de donner des points pour des gens ayant déjà 80000LP (serveur 0-80000), et d'un coup cette limite est passé à 50000LP (alors que le fichier de config est le même).

On a essayé de baisser a 60000LP mais Nadeo fixe toujours la barre sur 50000LP (pas de problème pour limiter en dessous de 50000LP par contre, le fichier de config fonctionne donc bien).

Faut-il payer quelque chose pour pouvoir avoir un serveur qui dépasse les 50000LP?
Merci.

EDIT: On a eu la réponse d'un admin d'un autre serveur, en fait il faut un compte united et des coppers :(

[message édité le 29-08-2009 @ 20:08 Par gringooos]
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Config : Intel Core I7-3770K (avec Scythe Ninja 3) ; MSI Z77A-G45 ; Kingston HyperX Limited Edition 2x4Go DDR3 1600 ; Sapphire Radeon HD6870 ; SSD Sandisk Extreme 120Go & HDD Samsung HD321HI 320 Go ; ENERMAX NAXN ADV 550W (mod avec Scythe GlideStream 120) ; Hiper Osiris ; Windows 8.1 Pro 64Bits sur écran LG E2351 23"
APN : Canon IXUS 240HS
GSM : Nokia Lumia 1320
PC-Toast.com *RIP* |
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nico42
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Message du 21-10-2009 @ 11:32   Site personnel   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Le Patch 2.11.23 pour Trackmania Nations Forever est disponible ici ou (5 Mo)

Citation

* fix for the crash when in multiplayer mode, the mouse is over a image in a server manialink page and the map changes.
* fixed the rumble on speedlink joypads
* issue with degraded texture quality for graphic cards with lots of RAM.
* issue with too restrictive access rights on the shared data folder, under vista.
* support for the new connection protocol with login signature checks
* clipping issues with the launcher and japanese characters
* some little optimisations with load times
* add a few more fixes carried over from the dedicated server (crashes on invalid data or packets,..)


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nico42
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Message du 18-03-2010 @ 19:10   Site personnel   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Le Patch 2.11.26 pour Trackmania Nations Forever est disponible ici ou (5 Mo)

Citation

Changes:

* fixed ForcePlayerTeam()
* "disable_coherence_checks" is now "laps" by default.


And here is as well a small update for the game, that fixes a few last glitches before being pushed to everyone, including nations players (if every thing goes as planed):
The only notable change being that:

* the binks in manialinks and mediatracker images now work with transparency.


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pat62
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Message du 11-12-2010 @ 11:01   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Bon tout d'abords, je joue toujours à ce jeu et ce depuis 2007 :) mais bon c'est pas la l'important.

L'important pour la communauté trackmanienne est que, c'est fini le temps du jeu gratuit ouvert a tous :(


Lu sur tm-actu

Suite à une volonté de réorienter la technologie utilisée pour alimenter le système de publicités (afin de privilégier le Xbox Live), La société américaine Microsoft a décidé de fermer la firme Massive Inc qui s'occupait des publicités incorporées dans les jeux. Ainsi, c'est l'ensemble des jeux utilisant ce système comme financement pour leurs serveurs qui sont touchés ... dont TrackMania !

Et c'est logiquement la version gratuite Trackmania Nations Forever qui en fait les frais. Les joueurs n'ayant pas la version United (payante donc) subiront les modifications suivantes :
Accès aux serveurs Freezone (serveurs Nadeo) exclusivement
Possibilité de rejoindre les autres serveurs en les mettant en favoris (3 maximum)
Des mesures qui vont certainement créer de nombreux troubles, tant pour les néophytes que pour les joueurs confirmés. En outre, à l'heure où la STC7 et la NC6 battent leur plein, cela pourrait également poser de nombreux problèmes pour l'organisation des équipes, des matchs et des tournois.


Florent Castelnerac a pris le temps de répondre à TM-Actu et toute la communauté au travers d'un long commentaire que vous pouvez lire ci-dessous.

Commentaire

Florent Casltenerac :
"Nadeo a lancé le jeu gratuit pour qu'il se développe. Nous avons inventé Forever pour qu'il puisse durer dans le temps et supporter une équipe de développement toujours plus grande et couteuse.

Il y a moins d'un mois, Microsoft a annoncé arrêter la publicité dans les jeux tiers. Par ailleurs, nous avons eu une année difficile auprès de notre autre agence.

En tant que responsable de l'équipe, j'ai décidé de faire évoluer les choses, afin que celle ci puisse continuer à supporter les projets existants et à venir dans un environnement logique.

Ce modèle doit pouvoir évoluer. Nous pensons éventuellement ouvrir les frontières de la freezone dans les deux sens dans les temps à venir. Mais il faut observer la situation et s'adapter. Il y a beaucoup de joueurs qui entre en ligne de compte, et nous pouvons difficilement tout anticiper.

J'espère que la communauté sera constructive même si je sais bien que nombreux seront mécontents. Nous ne pouvons pas donner pour toujours.

Nous voulons apporter une solution pour permettre de continuer Nations au mieux et même avoir les moyens technique de le supporter. Je pense que c'est dans son premier intérêt.

Nous avons du lancer cela très rapidement, sinon nous passions les vacances de noël à galérer. L'autre option était de remettre ça à l'an prochain, mais le temps presse.

C'est aussi ce temps qui nous manque pour mieux communiquer, et j'en suis bien désolé.

J'ai déjà ouvert un post pour savoir qu'elles étaient les problèmes directes pour les organisations à court terme, afin de les aider sur tm-forum

Enfin, nous avons laissé la liste des serveurs favoris pour les joueurs ayant à rejoindre quelconque serveur et n'ayant pas accès à la version payante facilement.

Nous sommes là pour aller de l'avant, et pas rester dans un statu quo, pendant que Microsoft ferme son service. Et j'espère que de nombreux joueurs iront de l'avant avec nous. "

Serveurs "freezone" = serveur basique vidé de leur substance a savoir les records locaux et dédimania :( les plugins, mod ect...



La communauté en ébullition

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Lian LI PC7-B plus/MSI Z77A GD65/CORE I5 3570K/2x4 Go CORSAIR /SAPHIRE RADEON HD 7870 2Go/Corsair HX 620/SSD CRuCIAL M4 /Hitachi Deskstar 7K500/HP ZR 2440W/MX 518/Clavier mécanique RAZER BLACKWINDOW
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