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Sujet : Command & Conquer Alerte Rouge 3
Ronald
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Message du 13-06-2008 @ 18:48   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   


Allez, étant un fan absolu de Command & Conquer, je me sens le devoir de lancer le topic officiel d'Alerte Rouge 3 !


Citation

Presque coup sur coup, deux magazines devraient dévoiler très prochainement le nouvel opus de la franchise Command & Conquer. Alors que le studio d'Electronic Arts Los Angeles boucle actuellement Command & Conquer 3 : La Fureur De Kane, il serait également au travail sur Command & Conquer : Alerte Rouge 3 ...

Suite de l'annonce sur Clubic



SORTIE FRANCAISE PREVUE EN OCTOBRE 2008

DEMO :

La Demo est disponible ici ou (1875 Mo)

PATCHS :

Le Patch 1.12 est disponible ou ici (413 Mo)

DIVERS :

Le World Builder v2.0 est disponible ou ici (17 Mo)

Topic débat sur l'intérêt de l'évolution maritime du gameplay !
Aperçu (23/06/08) sur jeuxvideo.com.
Aperçu (22/07/08) sur Clubic.
Présentation (28/07/08) sur Tom's Games (jeuxvideopc.com)
Premières impressions (29/07/08) sur le jeu sur INpact Virtuel.
Premier aperçu sur GameKult.

LIENS :

Fiche du jeu sur Clubic.
Fiche du jeu sur Jeuxvideo.com.
Fiche du jeu sur Gamekult.
Fiche du jeu sur Tom's Games.
Fiche du jeu sur Impact Virtuel.

Plus d'infos à venir ! ;)

[message édité le 16-07-2009 @ 8:42 Par nico42]
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sthardpro
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Message du 15-06-2008 @ 9:20   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Ca risque d'etre fort interessant comme jeu quoi que d'apres les images dommage que c'est toujours bouree de technologie nouvelle robots etc j'aurais aimer voir quelquechose de plus classique et realiste...
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Ronald
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Message du 23-06-2008 @ 18:29   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

:up:

Aperçu sur jeuxvideo.com :)
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Shion
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Message du 26-06-2008 @ 22:43   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

à quand la beta :bave:
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mario 1114
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Message du 15-07-2008 @ 18:25   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Bande annonce : http://www.jeuxvideo.tv/video/command-conquer-alerte-rouge-3.html#view:249338 :p :p
( P*tain si le jeu " déménage " comme la musique ! :bandance: :bandance: )
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argeuh
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Message du 15-07-2008 @ 18:43   Site personnel   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Le niveau de zoom n'a pas l'air réglable (ou très peu).
Comment peuvent ils encore sortir ça après SC? :/
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Ronald
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Message du 15-07-2008 @ 19:33   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Excellent, pas contre j'apprécie moyennement les unités type tech à la japonaise.
Il y en a déjà dans les C&C, mais là ça fait beaucoup ! et en plus le design est un peu trop flash, trop flamboyant !
Cela dit, je le sens bien ce jeu ! :)

argeuh a écrit

Le niveau de zoom n'a pas l'air réglable (ou très peu).
Comment peuvent ils encore sortir ça après SC? :/



C&C est un RTS nerveux et rapide !
Une partie multijoueurs dure 2 min tout au plus, sur une carte plutôt réduite.

Alors un zoom à la SC n'aurait aucun intérêt !

[message édité le 15-07-2008 @ 19:36 Par Ronald]
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KliVer
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Message du 15-07-2008 @ 21:53   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Ronald a écrit

Excellent, pas contre j'apprécie moyennement les unités type tech à la japonaise.
Il y en a déjà dans les C&C, mais là ça fait beaucoup ! et en plus le design est un peu trop flash, trop flamboyant !
Cela dit, je le sens bien ce jeu ! :)



C&C est un RTS nerveux et rapide !
Une partie multijoueurs dure 2 min tout au plus, sur une carte plutôt réduite.

Alors un zoom à la SC n'aurait aucun intérêt !



n'empeche, je suis d'accord avec argeuh, un zoom à la sc c'est un confort difficile à ne pas exiger d'un str moderne :sic:
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Muageto
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Message du 15-07-2008 @ 22:26   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Mouais, quand on voit que du coup dans SC tu passes 90% de ton temps à jouer en mode wargame (bah oui, souvenez-vous à l'époque, les unités étaient représentées par des petits rectangles avec un sigle dedans) ... pour un C&C, je vois pas trop l'intérêt.
Pour en revenir à cette vidéo, j'ai bien aimé comme elle est emmenée, je pensais que je vais adorer le japon :D. Et sinon, Hell's March ça marche toujours. C'est l'emblème, s'il en faut une des Red Alert.
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Uqbar
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Message du 16-07-2008 @ 7:51   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

KliVer a écrit



n'empeche, je suis d'accord avec argeuh, un zoom à la sc c'est un confort difficile à ne pas exiger d'un str moderne :sic:



Entièrement d'accord avec Ronald et Muageto. C&C est un jeu qui opère au niveau tactique, pas stratégique. Les cartes sont petites, les armées peu nombreuses, les parties rapides, on reste toujours au niveau de l'unité, et le peu de vision d'ensemble nécessaire (ainsi que le repositionnement rapide) est amplement fourni par la minicarte. Alors, zoomer et dézoomer sur quoi ?

Elle est sympa et plutôt printanière, la palette de couleurs utilisée. Autant dans C&C 3, on était assez souvent dans les sépias ou bruns rouilleux post-apocalyptiques, là, c'est très acidulé. On va pouvoir s'exploser la tronche dans des décors pimpants. :)
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argeuh
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Message du 16-07-2008 @ 8:04   Site personnel   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Uqbar a écrit



Entièrement d'accord avec Ronald et Muageto. C&C est un jeu qui opère au niveau tactique, pas stratégique. Les cartes sont petites, les armées peu nombreuses, les parties rapides, on reste toujours au niveau de l'unité, et le peu de vision d'ensemble nécessaire (ainsi que le repositionnement rapide) est amplement fourni par la minicarte. Alors, zoomer et dézoomer sur quoi ?




Ne serait ce que pour pouvoir sélectionner toute son armée lorsqu'elle part en ordre dispersé grâce à un pathfinding digne d'un cloporte neurasthenique.
Sans aller jusqu'au dezoom de SC, j'aimerai pouvoir décoller le nez de mon armée.
A mon désavantage, le fait de n'y avoir jamais joué en réseau (j'ai joué jusqu'à l'opus "Generals") où les parties sont bien plus nerveuses que contre l'IA, où je finissais pas avoir du mal à gérer ma grosse armée.

Et c'est un fan de C&C de la première heure qui parle: j'avais acheté C&C 95 avant même d'avoir mon premier PC.

[message édité le 16-07-2008 @ 13:33 Par argeuh]
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KliVer
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Message du 16-07-2008 @ 8:31   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Uqbar a écrit



Entièrement d'accord avec Ronald et Muageto. C&C est un jeu qui opère au niveau tactique, pas stratégique. Les cartes sont petites, les armées peu nombreuses, les parties rapides, on reste toujours au niveau de l'unité, et le peu de vision d'ensemble nécessaire (ainsi que le repositionnement rapide) est amplement fourni par la minicarte. Alors, zoomer et dézoomer sur quoi ?



dézoomé sur ma base par exemple, histoire d'avoir une vue d'ensemble des faiblaisses et des points d'entrée possible afin de savoir ou je dois renforcer mes défences, chose qu'avec la minicarte on à un peu du mal a voir surtout si le reliefe est digne de la peau d'un adolescent en pleine pubertée :D

Uqbar a écrit

Elle est sympa et plutôt printanière, la palette de couleurs utilisée. Autant dans C&C 3, on était assez souvent dans les sépias ou bruns rouilleux post-apocalyptiques, là, c'est très acidulé. On va pouvoir s'exploser la tronche dans des décors pimpants. :)



et malgré mes ragnagnagnasur le zoom, je suis d'accord avec toi, les couleur chatoient la rétine est c'est bien :)
d'ailleurs tout le jeu à l'air bien, me réjouis :)
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Uqbar
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Message du 16-07-2008 @ 8:51   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

argeuh a écrit




Ne serait ce que pour pouvoir sélectionner toute son armée lorsqu'elle part en ordre dispersé grâce à un pathfinding digne d'un cloporte neurasthenique.
Sans aller jusqu'au dezoom de SC, j'aimerai pouvoir décoller le nez de mon armée.
A mon désavantage, le fait de n'y avoir jamais joué en réseau (j'ai joué jusqu'à l'opus "Generals", où les parties sont bien plus nerveuses que contre l'IA, où je finissais pas avoir du mal à gérer ma grosse armée.

Et c'est un fan de C&C de la première heure qui parle: j'avais acheté C&C 95 avant même d'avoir mon premier PC.



Les raccourcis clavier sont là pour çà. On peut faire beaucoup avec. On peut même mémoriser des emplacements de caméras, si besoin est.
Quant à dézoomer sur sa base, cela pourrait être intéressant, mais c'est marginal. Dans la mesure où, en regard de la la durée moyenne d'une partie, il est rare que cette base soit suffsamment grande pour qu'il soit besoin de dézoomer sur elle. :)
Bref, ce type de zoom serait presque un gadget, et en tout cas pas une priorité du tout. Bien plus important aurait été, dans l'optique d'un jeu nerveux, d'accélérer un peu la vitesse de déplacement moyenne des unités terrestres.

En fait, C&C, ce n'est pas du RTS, c'est du RTT ;), au sens où l'on parle de wargame stratégique ou tactique. Cela induit une ergonomie très différente.

[message édité le 16-07-2008 @ 8:52 Par Uqbar]
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KliVer
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Message du 16-07-2008 @ 10:20   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Dans mon cas, c'est surtout une "impression" désagréable que j'ai quand je joue. c'est par pur réflexe, quand je joue j'ai envie de jouer avec la molette de ma souris pour prendre un peu de recul et je suis frustré :boude:

mais je suis assez d'accrod avec toi, SC ou C&C c'est pas pareil et la ou dans un jeu ou on gère entre 200 et 1000 unitées sur des cartes de 6561km² contre 7 autres armée d'autant d'unitées le tout sur une partie qui peut parfoit durer 8h avec un jeu ou le max de troupe est souvent limité à 50 et qu'une partie moyen dure généralement 1h :D

et j'aprécie énormement les 2 styles, mais... la ou dans sc le zoom est une nécéssitée, dans c&c cela aurai pu apporter un confort, mais il est vrai que ça risque de tomber dans l'excès et de rester tout le temps en dézoom et de perdre un atout de c&c : sa "chatoyance graphique" :aga:
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mario 1114
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Message du 17-07-2008 @ 12:32   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   


C&C 3 : le gameplay commenté ( E3 ) --- http://www.jeuxvideo.tv/video/command-conquer-alerte-rouge-3.html#view:249642 :p :p
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De passage, juste de passage.
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Ronald
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Message du 22-07-2008 @ 19:25   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Nouvel aperçu sur Clubic. :)
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Ronald
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Message du 28-07-2008 @ 19:59   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

:up:

Présentation (28/07/08) sur Tom's Games (jeuxvideopc.com) :)

EDIT : A priori, voici la config mini pour pouvoir jouer à C&C Ra 3 :

* Windows XP / Windows Vista
* Processeur : Pentium IV 2 GHz ou équivalent (XP), Pentium IV 2,2 GHz ou équivalent (Vista)
* Mémoire vive : 1 Go
* Espace disque : 6 Go
* Lecteur DVD 8x
* Carte graphique de type GeForce 6800 / Radeon X1800 ou supérieur
* Carte son compatible DirectX 9.0c
* Clavier / Souris
* Connexion 512 Kbps pour le jeu en ligne

Source

[message édité le 28-07-2008 @ 20:55 Par Ronald]
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Ronald
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Message du 29-07-2008 @ 19:31   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Encore une nouvelle preview !

Premières impressions (29/07/08) sur le jeu sur INpact Virtuel. :)
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spooky
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Message du 29-07-2008 @ 20:05   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Je le veux...point. Alors qu'il arrive, et vite. Sinon. :hinhin:
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Muageto
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Message du 29-07-2008 @ 20:45   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Vivement le beta à partir du 15 septembre. Bien content d'avoir apprécié C&C3 et d'avoir acheté Kane's Wrath du coup ^^
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mario 1114
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Message du 31-07-2008 @ 13:26   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Muageto a écrit

Vivement le beta à partir du 15 septembre. Bien content d'avoir apprécié C&C3 et d'avoir acheté Kane's Wrath du coup ^^



l'annonce officielle ( en VO . ) : http://www.ea.com/redalert/beta.jsp :p :p

;)
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Muageto
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Message du 31-07-2008 @ 20:45   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Oué forcément, ils ont fait n'imp avec ce beta. Sur le papelard livré avec Kane's Wrath on te dit de t'inscrire pour le 15 septembre (ou plus exactement "d'ici au" mais je l'ai compris qu'il y a deux semaines). Et en fait, c'est basé sur du premier arrivé premier servi. En gros, plus tu as utilisé ton code tôt, plus tu joueras au beta test. Et quand je me suis inscrit (il y a deux semaines) c'était toujours censé ne commencer que début septembre ^^
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Ronald
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Message du 07-08-2008 @ 21:00   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

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Message du 13-08-2008 @ 18:32   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

J'ai ma clef beta depuis mercredi dernier mais comme je suis en vacances je peux pas test :bawling: vivement dimanche que je rentre :D

edit : échange une clef de Alerte Rouge 3 (moi) en trop contre une clef pour la beta de Lich King (vous); voir message là

http://forum.tth-news.be/forum.php?topic=66958&page=53#lnk_1300

[message édité le 17-08-2008 @ 19:12 Par Shion]

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Message du 19-08-2008 @ 18:28   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

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