Baal-84
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Message du 21-07-2009 @ 20:29
C'est marrant je me demandais s'il fallait que je crée un officiel pour Mount and Blade.
Un jeu qui serait développé par un couple de turc... vérité ? Légende urbaine ?
30 euros sur steam...
Grosso modo vous incarnez un homme ou une femme dans un univers médiéval. Vous avez une très grande liberté d'alliance, d'équipement, de petits boulots, etc ...
L'évolution est classique, avec 4 caractéristiques (force, agilité, intelligence, charisme) qui dirigent les compétences liées (vous ne pouvez pas avoir plus que le tiers de la compétence). Pour ceux qui connaissent c'est plus morrowind qu'oblivion, et ça c'est une bonne chose 
Les combats sont très bien pensés. Vous avez 4 types d'attaque : 2 latérales, une d'estoc et un "coup puissant" (de haut en bas), auxquelles correspondent la parade adéquate (qu'il est heureusement possible d'automatiser, néanmoins il faudra parer au bon moment pour que la parade se fasse du bon côté). Plus les attaques à distance (lances, haches, flèches, et l'attaque lancée à dos de cheval (dévastatrice !). Vous pouvez vous battre à pied ou à cheval. Vous pouvez vous battre comme des chiffonniers en chargeant comme des fous, on gérer vos unités (seulement "archers", "fantassins", "cavalerie" et des ordres simples, mais franchement c'est déjà pas mal).
Vous pouvez vous battre contre des troupes dans la campagne (les décors sont créés aléatoirement en fonction de l'endroit où vous vous trouvez sur la carte : en montagne = relief, près d'une rivière = cours d'eau traversants), ou prendre d'assaut des chateaux ou des villes.
L'équipement est assez varié, basé sur des armes et armures réelles, ainsi que la gestion du personnage au quotidien. Vous pouvez aider des troupes de marchand à se défendre des ennemis ou ... les racketter. Vous pouvez aider les villages. Vous devez aussi gérer votre troupe en gardant assez de nourriture pour que les troupes gardent le moral, et en évitant de choisir des héros au caractère trop dissemblable. Dans l'ensemble les capacités sont très vastes.
Et au final ... a quoi est ce qu'on pourrait le comparer ... Il m'a beaucoup fait penser à X-COM (c'est pas le moindre des compliments !). Une phase gestion, une phase action. Et des missions qui s'enchainent. Tiens, on a une mission, on y va. En route on croise des bandits, on va se les faire. On arrive à la ville où se déroule la mission, mais un tournoi va y être organisé, tiens je vais m'y inscrire, etc ... Et au final on lache le jeu à 3h du matin, parce qu'autrement on aura pas nos 3 heures de sommeil syndicaux 
Mais le jeu prend une toute autre ampleur avec le temps. Au fur et à mesure où on acquiert de la renommée, les seigneurs vont se montrer intéressés. Vous pouvez devenir un vassal et mener la guerre contre les autres royaumes. Attaquer un chateau c'est quand même autre chose que de s'attaquer à de vulgaires bandits ! Et si vous arriver à l'obtenir, vous croisez les doigts pour que le seigneur vous l'accorde. S'il ne le fait pas, vous pourrez toujours revenir sur votre serment ...
Bref, quelques images :




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[message édité le 21-07-2009 @ 20:32 Par Baal-84]
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