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Sujet : Nintendo 3DS (Toutes versions)
chris lo
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Message du 12-04-2010 @ 17:14   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

pourquoi pas :)

mais faut pas que ça plombe l'autonomie non plus :sic:
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Knuckles
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Message du 12-04-2010 @ 17:27   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Il va falloir bien la tenir !
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Nicolas
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Message du 12-04-2010 @ 17:28   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Certains parlaient même d'un stylet vibrant.

Sachant que si stylet il y a, il sera forcément spécial si Nintendo utilise l'écran de Sharp : le tactile sera de type capacitif et ça ne fonctionnera pas avec un simple stylet (HTC avait développé un brevet ceci dit, pour protéger ce genre de stylet).

Sinon, Tech-On! a pu discuter de l'écran Sharp en détails : http://techon.nikkeibp.co.jp/english/NEWS_EN/20100405/181629/ et en français pour les anglophobes http://hightech.rdc.fr/2010/04/sharp-detaille-les-nouveautes-de-son-ecran-3d/ (en espérant ne pas avoir mal compris certains trucs, si il y a des erreurs, dites le avant de me conduire au buchet :p).

Juste un truc que je n'ai pas trop compris : Sharp parle d'une résolution allant de 240 à 330 ppi en 2D (et donc de 120 à 165 ppi en 3D), mais, ça ne colle pas trop avec ce que je calcule : pour un écran 3,4" 480 x 854, la résolution est de 290 ppi grosso modo. Même si il parle d'une gamme d'écrans, ça ne colle pas trop avec le reste de l'article (vu qu'un écran 3", ça serait bon, un peu en dessous de 330 ppi, mais un écran 5", c'est 200 ppi au mieux avec la résolution annoncée).
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Message du 12-04-2010 @ 19:22   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Hitachi vient d'annoncer une technologie similaire à celle de Sharp pour des appareils mobiles. Une coïncidence troublante, le jour même de l'annonce par Sharp, principal protagoniste autour de la rumeur de la fabrication de l'écran de la 3DS, de ses prochaines TV 3D.

Peut-être que Nintendo n'a pas encore choisi le fabricant de l'écran de la 3DS et que la récente annonce de la console a servi à faire monter les enchères ? En coulisses, ça se bat peut-être pour obtenir le marché de plusieurs dizaines de millions d'écrans 3D !
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Message du 12-04-2010 @ 19:38   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Il y avait eu une enquête sur une entente entre Hitachi et Sharp sur le prix des écrans LCD pour les DS, donc qui sait, Nintendo utilise peut-être les deux constructeurs comme fournisseurs :)
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Message du 12-04-2010 @ 19:44   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

C'est possible, effectivement, compte tenu du nombre important de DS que vend Nintendo.
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Message du 12-04-2010 @ 22:03   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

je pense aussi qu'il est plus sûr de se fournir chez 2 constructeurs différents, déjà ça fait jouer la concurrence sur les prix des écrans.

faut évidemment qu'il y ait la même qualité, sinon après c'est la loterie pour le consommateur (un truc qu'on connait bien avec les TV et les PC Portables :D )

[message édité le 12-04-2010 @ 22:04 Par chris lo]
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Message du 21-04-2010 @ 14:28   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Sortie mondiale en octobre ? (Elle est assez nulle leur mise en page je trouve...)
(trouvé sur Gamekult)

[message édité le 21-04-2010 @ 14:33 Par Knuckles]
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Message du 10-05-2010 @ 14:41   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Satoru Iwata assure que la 3DS sera mieux protégée face au piratage et que sa fonction 3D-Relief sera facilement désactivable.
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Message du 11-05-2010 @ 13:28   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Selon le PDG de Nintendo, le nom de Nintendo 3DS n'a rien de définitif.
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Message du 11-05-2010 @ 14:24   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

DS3 ? :D
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Message du 12-05-2010 @ 12:07   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Ou alors il est définitif mais ils veulent brouiller les pistes :D

J'ai mis à jour le premier message avec les quelques informations disponibles.
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Message du 19-05-2010 @ 9:47   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

3DS et DRM sur gnt

Bah... Vivement l'E3 !
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Wario
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Message du 02-06-2010 @ 16:26   Site personnel   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

En réfléchissant, je suis quasiment sûr que Nintendo va présenter un dispositif de pointage 3D original dans la 3DS. Voilà ce que j'imagine:
- un stylet avec vibration intégrée
- des caméras capable de situer le stylet dans un volume rapproché de la console (une genre de Wiimote inversée: les caméras sont sur la 3DS, le stylet émet une lumière infrarouge ?)
- on peut alors parler de sculpture 3D virtuelle: vous baladez le stylet dans le volume 3D généré par le jeu. Dès que vous touchez un élément en volume du jeu, le stylet vibre !

Autre chose: si Nintendo en profitait pour "offrir" un kit de développement beaucoup plus largement que ce qui se fait actuellement, ce serait vraiment sympa. Mais je n'y crois hélas pas trop.

Vous en pensez quoi sinon ?
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Message du 02-06-2010 @ 16:26   Site personnel   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Pour le nom définitif, ce serait marrant qu'ils appellent ça... iPlay
ha ha.
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Message du 02-06-2010 @ 16:44   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

le principe de capture sans contact avec l'écran, ça me parait tout de même assez corsé sur une portable (surtout pour jouer dans le bus :D ) et qui plus est coûteux à mettre en place sur une machine qui s'annonce déjà plus véloce que d'habitude (pour du Nintendo :D ) et tout ça pour un tarif sous les 300 Euros (enfin j'imagine mal un prix supérieur)

mais bon, Nintendo joue gros désormais, la concurrence s'annonce féroce sur le marché portable entre le futur iPhone et la PSP2, donc on peut effectivement espérer avoir de (bonnes) surprises lors de la prochaine présentation de cette 3DS :)

en tout cas, Nintendo a enfin l'opportunité de faire une grande conf à l'E3 au nez et à la barre de Sony et MS, eux essayant tant bien que mal d'entâmer leur virage "casu" très incertain :D
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Message du 02-06-2010 @ 16:53   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Wario a écrit

En réfléchissant, je suis quasiment sûr que Nintendo va présenter un dispositif de pointage 3D original dans la 3DS. Voilà ce que j'imagine:
- un stylet avec vibration intégrée
- des caméras capable de situer le stylet dans un volume rapproché de la console (une genre de Wiimote inversée: les caméras sont sur la 3DS, le stylet émet une lumière infrarouge ?)
- on peut alors parler de sculpture 3D virtuelle: vous baladez le stylet dans le volume 3D généré par le jeu. Dès que vous touchez un élément en volume du jeu, le stylet vibre !

Autre chose: si Nintendo en profitait pour "offrir" un kit de développement beaucoup plus largement que ce qui se fait actuellement, ce serait vraiment sympa. Mais je n'y crois hélas pas trop.

Vous en pensez quoi sinon ?



A mon avis, l'industrie n'est pas encore prête pour la production de masse d'un tel système.
Pour 2010, ça reste encore un peu de la science-fiction. ;)

[message édité le 02-06-2010 @ 17:08 Par tilt1001]
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Message du 02-06-2010 @ 18:36   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Wario a écrit

En réfléchissant, je suis quasiment sûr que Nintendo va présenter un dispositif de pointage 3D original dans la 3DS. Voilà ce que j'imagine:
- un stylet avec vibration intégrée
- des caméras capable de situer le stylet dans un volume rapproché de la console (une genre de Wiimote inversée: les caméras sont sur la 3DS, le stylet émet une lumière infrarouge ?)
- on peut alors parler de sculpture 3D virtuelle: vous baladez le stylet dans le volume 3D généré par le jeu. Dès que vous touchez un élément en volume du jeu, le stylet vibre !

Autre chose: si Nintendo en profitait pour "offrir" un kit de développement beaucoup plus largement que ce qui se fait actuellement, ce serait vraiment sympa. Mais je n'y crois hélas pas trop.

Vous en pensez quoi sinon ?


Un peu trop science-fiction pour la sculpture virtuelle, et puis, pour que ce genre de trucs marche, je pense quand même qu'il faut un support visuel genre « Obiwan Kenobi vous êtes mon seul espoir ». :)

Le stylet vibrant, par contre, pourquoi pas, je crois que Nintendo a déposé un brevet pour ça.

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Message du 02-06-2010 @ 18:41   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Un stylet vibrant serait bien trop gros pour une portable ...
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Message du 02-06-2010 @ 21:46   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

réponse dans moins de 2 semaines :D
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Message du 02-06-2010 @ 21:48   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

icy a écrit

Un stylet vibrant serait bien trop gros pour une portable ...



Et en + toutes les femmes se l'arracherons ...
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Message du 03-06-2010 @ 11:26   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

icy a écrit

Un stylet vibrant serait bien trop gros pour une portable ...


Pas forcément, le brevet de Nintendo est sur un écran qui fait vibrer le stylet

http://www.brokemycontroller.com/news/185-nintendo-patent-reveals-what-may-tactile-feedback-felt-through-ds-stylus

Citation

A game apparatus includes an LCD, and a touch panel is placed on a top surface of the LCD. A player instructs an enemy character displayed on the LCD by use of a stick to attack the enemy character. For example, in a case that the enemy character exists at a depth of a game screen, little damage is applied to the enemy character, and a weak vibration is applied to the game apparatus. Conversely, in a case that the enemy character exists at a front of the game screen, much damage is applied to the character, and a strong vibration is applied to the game apparatus. In either case, the vibrations are transmitted to the fingers or hands of the payer via the stick.


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Message du 07-06-2010 @ 9:33   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Citation

Mobile industry insiders, speaking with Digital Foundry, have said that the much-rumoured tie-up between Nintendo and NVIDIA for the console-maker's auto-stereoscopic 3D handheld is not happening.

According to our two independent, unconnected sources, the Nintendo 3DS - almost certain to be revealed at E3 - features a design totally divorced from the NVIDIA Tegra SoC (system on chip) initially thought to have been powering the DS successor. It's now thought that Nintendo has instead chosen a Japanese partner for the 3D acceleration hardware within the 3DS.

Sources also confirmed that the 3DS' development codename is "Nintendo CTR", meaning that this motherboard picture we ran a couple of weeks back, sourced from the FCC website, is indeed something akin to a development or test station for the new handheld.

This strongly suggests that 3DS does feature a widescreen "glasses free" stereoscopic 3D display, along with a more conventional 4:3 2D display beneath it. Interestingly, it appears that the images of the board published on the FCC website were uploaded in error: they were supposed to have been made public 10 months after the submission in April this year, presumably after the 3DS itself ships.

Meanwhile, IGN corroborates the story that NVIDIA is out of the picture, quoting "off-the-record" developer sources as saying that the 3DS is up there in the power stakes with PS3 and Xbox 360. It's a statement that needs to be taken with barrel-loads of salt bearing in mind the enormous power draw such a chipset would require. If nothing else, Nintendo has a strong track record in excellent battery life with every one of its previous handhelds.

Indeed, even the four-core PowerVP chip said to be at the heart of the PSP2 offers a performance level some way between the original Xbox and the 360. A more modest GPU is therefore a much more realistic proposition, especially bearing in mind that even the iPhone 3GS with its PowerVR SGX535 architecture doesn't exactly command outstanding battery life in 3D gaming.

All of which is interesting tittle-tattle in the here and now, but let's hope that the Nintendo E3 conference on June 15, kicking off at 5pm UK time, will offer more concrete answers.



En résumé :
- Ce ne sera pas du Tegra.
- La puissance serait proche de la XBox 360 et la PS3 mais ce point là parait quand même douteux. Niveau consommation, ça doit pomper ce genre de puissance.

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Message du 07-06-2010 @ 9:59   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

exact, si mêmes dans les derniers smartphones hors de prix on est encore loin d'avoir la puissance CPU/GPU d'une PS360, je vois mal comment ça pourrait être le cas avec une 3DS dès cette année :D

mais si les développeurs ont cette "sensation" à chaud, ça veut dire que c'est supérieur à une Wii, ce qui est déjà énorme pour une portable :eek:

[message édité le 07-06-2010 @ 10:07 Par chris lo]
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Nicolas
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Message du 07-06-2010 @ 10:01   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Remarque, si ils ont une sensation « à chaud », c'est peut-être vraiment aussi puissant que ça :amoche: Mais bon, je sais pas, ça paraitrait bizarre venant de Nintendo qui a toujours chercher à privilégier l'autonomie à la puissance. Et bon, ce n'est pas un fabricant de bouillottes :mdri:
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