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Sujet : Batman Arkham City/Origins/Knight
tilt1001
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Message du 24-04-2012 @ 11:10   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Le DLC avec Harley Quinn vient d'être officialisé avec l'annonce de l'Edition Jeu de l'Année de Arkham City, qui contiendra tous les DLC du jeu, y compris le dernier.
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"Le disciple croit toujours avoir volé ce que le sage lui a donné." :smilejap:
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Message du 27-04-2012 @ 13:02   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Vers un Batman Arkham City 2 ?
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Message du 17-05-2012 @ 13:07   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

A l'approche du DLC Harley Quinn's Revenge, Warner Bros Games nous propose de découvrir un making-of sur le design sonore du jeu.
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Message du 18-05-2012 @ 1:09   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Ultime trailer pour le DLC constituant l'épilogue du jeu.
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Message du 21-05-2012 @ 15:06   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Vous pensiez avoir déjà retourné Arkham City de fond en comble ? Et bien cherchez encore ! :o :p
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Message du 21-05-2012 @ 15:41   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Dites voir les gens, je voudrais savoir si je suis le seul à avoir encore des problèmes avec la version DirectX 11 du jeu et ce malgrès l'application des deux paths déjà sortis ou si je n'ai vraiment pas de bol ? :(

J'étais déjà fort désapointé (pour rester poli) lors de la sortie du jeu de ne pouvoir en profiter pleinement directement.
Mais là je dois avouer être très très déçu (toujours pour rester poli :angryfire: ).

Une licence de ce calibre, faisant l'objet d'une grande attente, être traitée de la sorte me révulse au plus haut point.

Si d'autres personnes ont eu le même problème je suis preneur de toute idée pouvant me permettre d'utiliser ce jeu dans de bonnes conditions.
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PC Bureau 2 : Athlon 64 3000+, CM ASUS K8V-F, 1 Go DDR 3200, DD 200 GO WD, ATI X850 256MO, carte IEEE 802.11g Asus WL-138g, lecteur DVD Toshiba, graveur DVD Liteon
GSM : iPhone 5 Tablettes : iPad 16 Go, iPad Air 64 Go Consoles : PS4 500 Go ID Whiteshark_57, Wii
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Message du 21-05-2012 @ 16:29   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Quoi ?

Attends ! Rocksteady n'a toujours pas sorti de patch DirectX 11 pour les versions 32bits de Vista et 7 ?
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Message du 22-05-2012 @ 8:59   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Ben si normalement ça fait parti de leur dernier patch.
D'ailleurs, le jeu tourne correctement en mode DirectX 9 mais pas moyen en DirectX 11.

Petite question à propos des versions : je suis sous Windows 7 64 bits et j'ai acheté le jeu via Steam.
Quelle est la version du jeu déployée, 32 ou 64 bits ?
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Message du 25-05-2012 @ 11:17   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Arkham City nous présente les célèbres voix qui l'habitent.
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Message du 30-05-2012 @ 16:55   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

moins chère que je n'aurais pensé:
DLC Batman : Arkham City - 7,99€ – Harley’s Revenge
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Message du 31-05-2012 @ 19:01   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

GameBlog nous donne son avis sur La Revanche d'Harley Quinn.
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Message du 05-06-2012 @ 19:44   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Batman Arkham City se présentera en Armored Edition sur Wii U.
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Message du 05-06-2012 @ 20:08   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   



OMG celle qui fait la voix de Talia :gasp:
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Message du 19-09-2012 @ 15:41   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Et bien voilà ! Acheté récemment en édition GOTY, j'ai fini le solo d'Arkham City ce week-end, lors d'une session non-stop samedi dernier (:sweat2:).

Techniquement c'est un beau jeu, très beau même ! Les graphismes sont au top sur les consoles HD. C'est surtout la qualité de la modélisation des personnages qui impressionne. Toutes ont visiblement été faites sous Z-Brush et le nombre de détails auxquels les personnages ont droit laisse pantois ! Tous les détails de modélisation ont été reportés sur des textures de bump mapping et de shaders littéralement confondantes. Produire ce genre de modélisations avec un environnement ouvert, cette qualité graphique, le tout en 720p natif et, éventuellement, en 3D-relief tient du prodige sur les consoles HD !

Les animations sont toujours de très bon niveau et la physique ragdoll des ennemis assomés a été revue : une fois l'ennemi K.O., plus de contorsion fantaisiste des membres, animés par la physique, comme c'était le cas dans Arkham Asylum. Désormais, tous tombent ou se recroquevillent de manière naturelle. Belle upgrade (complexe à mettre en oeuvre mais bien nécessaire pour la crédibilité de la réalisation) !
Les ombres, elles-aussi, sont très bien rendues. Elles sont nettes et ne présentent aucun aliasing (pourtant visible même sur des titres comme Uncharted 3), sauf dans le cas des self-shadows, mais on ne va pas faire la fine bouche là-dessus (c'est quasiment impossible à obtenir sur les consoles HD).

Cependant, la technique, c'est bien, mais c'est loin d'être l'essentiel. Et sur le fond, je partage le même avis que loul. Donc plutôt que de le paraphraser, autant commencer par le citer :

loul38 a écrit

je suis moins emballé que sur arkham asylum, la ville est trop faste et avec beaucoup trop de chose a faire, ca part dans tous les sens. je n'aime pas trop les univers trop ouvert, pas assez guidé. je suis un joueur moderne quoi. :D



En effet, dans Arkham City, le nombre et surtout la durée des missions secondaires (découpées en plusieurs chapitres tout en long de la partie) font que la trame principale se voit quasiment noyée dans un maëlstrom de points d'intérêt sur la carte et le radar. Pourquoi noyée ? Et bien parce que la carte étant tout de même assez grande, le joueur a tout intérêt à "lancer" la plupart des missions secondaires pour ensuite pouvoir les continuer plus facilement autour des différents secteurs qui permettent de poursuivre l'histoire principale. Ceci afin de s'éviter des allers-retours incessants d'un bout à l'autre de la carte, en passant qui plus est à côté de nombreux groupes d'ennemis qui respawnent indéfiniement aux même endroits entre chaque mission effectuée. De fait, on se retrouve à devoir faire trop de choses à la fois et le scénario en pâti. De ce point de vue, c'est vrai, RDR avait su éviter cet écueil.

Il faut dire aussi que le scénario subit une incohérence temporelle qui n'avait pas lieu dans le jeu de Rockstar (mais qui était déjà là dans Arkham Asylum, bien qu'elle se faisait moins sentir). Dans RDR, toutes les missions, et donc la trame principale, pouvaient se dérouler sur plusieurs jours, voire même sur un mois ou plus, au bout de la trentaine d'heures du jeu (1h de jeu = 1 cycle jour/nuit dans le jeu). Or, dans Arkham City, tout est censé se dérouler en une nuit, avec en parallèle le décompte du fameux "Protocole 10" qui s'achève au bout de 10h. Mais voilà, le jeu dure bien une vingtaine d'heures...

Clairement, Arkham City est pour moi moins bon que Arkham Asylum, qui lui était bien mieux construit, avec un scénario bien plus fin et que l'on aura visiblement bien du mal à égaler avant un moment.
Selon moi, Arkham City ne vaut pas sa note de 19 obtenue sur JV.com. Elle est surévaluée. Attention : ce n'est pas un mauvais jeu pour autant, loin de là ! Et le contenu de l'édition GOTY donne à l'expérience de base un nombre d'heures vertigineux. Mais de par son aire de jeu agrandie, le titre perd la montée en puissance scénaristique qui avait fait la force du premier opus.

Heureusement, le jeu se rattrape avec son casting 5 étoiles : Le Pingouin, le Joker, le Dr Strange, l'Homme-Mystère, Mr Freeze, Double-Face, Poison Ivy, Harley Quinn, Catwoman, Bane, Robin, Nightwing (pour ce dernier, seulement dans les maps de combat, hors scénario)... et d'autres encore que je m'abstiendrais de citer pour éviter tout spoiler. ;)

[message édité le 19-09-2012 @ 16:16 Par tilt1001]
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Message du 29-11-2012 @ 18:30   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Nouveau Face-Off spécial Leadbetter avec l'ajout de la version Wii U (qui semble, encore une fois, être un portage de la version 360).

En gros, on gagne un anti-aliasing (FXAA), une V-Sync et un framerate débloqué.
En revanche, on perd en performances globales : framerate plus bas que les versions PS360 dans les scènes de combat, textures qui apparaissent soudainement et cutscenes qui saccadent à cause du streaming en arrière-plan. :sic:

Par-dessus tout, Catwoman en version "armurée" perd son splendide décolleté... Sacrilège ! :o


Bref, d'après Leadbetter, cette version Wii U est tout sauf l'amélioration attendue par rapport aux versions PS360.

Mais ce qui résume peut-être le mieux cette version Wii U, c'est le commentaire de Leadbetter sur l'attrait de ces nouveaux costumes :

Citation

What can be stated unequivocally is that the new costumes look hideous - Catwoman's athletic bodysuit gives way to some kind of futuristic monstrosity with glowing breasts, while Batman's new costume bears all the design hallmarks of a supermarket-exclusive action figure - with a wrist-mounted Batcomputer.



:amoche:

[message édité le 29-11-2012 @ 18:44 Par tilt1001]

Pièces jointes
censored_catwoman.jpg [Voir] [Lien direct vers ce fichier] (Taille : 85.82 Ko - Téléchargements 597)

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Message du 04-12-2012 @ 10:09   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

GameKult a agrémenté son test du jeu d'un encart spécial concernant la version Wii U. Le site se montre plus enthousiaste que Digital Foundry sur l'intégration du gameplay tactile lié à l'écran du GamePad. Il note en outre le fait que le jeu puisse être entièrement joué en mode streaming sur le GamePad, les séquences de gameplay tactiles étant alors accessibles par un switch d'écrans, disponible via le menu "Pause". Par ailleurs, il semble indiquer que les fameuses armures des héros n'apparaissent dans le jeu qu'à l'activation ou non d'un certain mode dans les menus, le mode "Battle Armored Tech".

Ci-dessous, une copie de l'encart en question :

Citation

Version Wii U : Plus d’un an sépare la sortie de Batman : Arkham City et celle de cette Armored Edition sur Wii U. Les développeurs de chez Rocksteady souhaitaient donner un second souffle à sa franchise pour intéresser les joueurs, pari en partie réussi malgré les quelques ralentissements et un rendu graphique moins fin que celui des autres versions.

En dépit de ces petits désagréments, l’expérience finale reste toujours aussi forte et s’enrichit de quelques fonctionnalités supplémentaires. Batman : Arkham City Armored Edition a le courage d’exploiter grandement le GamePad, quitte à trop en faire. Au prétexte qu’un écran similaire se trouve incrusté dans le costume de Batman, la plupart des gadgets du justicier possèdent un gameplay tactile unique et plus ou moins pertinent. Utilisant toutes les fonctionnalités du GamePad, les joujoux de Bruce Wayne ont été repensés pour augmenter l’immersion et rendre l’expérience de jeu plus confortable. Ainsi, le joueur pourra zoomer et dézoomer sur la carte, poser des marqueurs, décrypter des messages ou même encore guider son Batarang en une simple pression. A signaler aussi le mode Battle Armored Tech qui, en plus de rendre le costume du chevalier noir terriblement moche vous octroie une puissance supplémentaire facilitant beaucoup trop les combats.

Côté contenu, soyez rassurés puisque Batman : Arkham City Armored Edition dispose de tous les DLC disponibles à ce jour. Vous aurez donc accès à La Revanche d’Harley Quinn, le pack Catwoman, le pack Nightwing, le pack Robin ainsi que les nouvelles cartes-défis et les costumes d’Arkham City. De quoi augmenter sensiblement la durée de vie du produit. Comme la plupart des jeux multisupports disponibles sur Wii U, Batman : Arkham City Armored Edition peut se jouer intégralement sur le GamePad. Une option particulière a été ajoutée au menu "pause" et permet de switcher entre les écrans très facilement, ce qui est fort appréciable. On regrette cependant que la manette Pro ne soit pas utilisable pour les joueurs allergiques au tactile. Utilisation du gyroscope et actions tactiles obligatoires, vous voilà prévenus.



[message édité le 04-12-2012 @ 10:14 Par tilt1001]
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Message du 12-02-2013 @ 16:18   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Warner vient indirectement d'officialiser la sortie d'un nouveau Batman Arkham d'ici la fin de l'année 2013 ! Pour autant, ni Rocksteady, ni Paul Dini ne seraient à l’œuvre sur ce nouveau Batman. Ce qui n'a en soit rien de bien rassurant...

Tout juste sait-on qu'il pourrait s'agir d'une prequel et que son titre serait parmi ces noms de domaine.

[message édité le 12-02-2013 @ 16:26 Par tilt1001]
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Message du 12-02-2013 @ 16:49   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Warner n'avait pas déjà annoncé il y a quelque temps que ce serait son studio à Montréal qui ferait les Batman désormais (et pas juste le portage Wii U du dernier) ?
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Message du 29-03-2013 @ 18:40   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Le titre du prochain Batman fait dans l'originalité... Néanmoins, le concept peut s'avérer intéressant.
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Message du 09-04-2013 @ 17:43   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Batman : Arkham Origins officiellement annoncé pour le 25 octobre en compagnie de Batman : Arkham Origins Blackgate sur 3DS et Vita, dont l'action se situera peu après celle du nouvel opus sur conoles HD et PC. Rocksteady cède la place à Warner Bros. Games Montreal mais lui fournit son Unreal Engine 3 modifié et utilisé sur les précédents épisodes de la franchise.

Pas d'information concernant les plateformes Next Gen mais la date de sortie laisse peu de place au doute quant aux chances de voir le jeu être intégré aux futurs line up des PS4 et XBox 720.

[message édité le 09-04-2013 @ 17:43 Par tilt1001]
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Message du 10-04-2013 @ 9:34   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Après l'annonce, les premières infos sur l'histoire et le gameplay de chacun des deux jeux et leurs premiers screenshots.


EDIT : Quelques screenshots et artworks supplémentaires.

[message édité le 10-04-2013 @ 11:48 Par tilt1001]
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Message du 18-04-2013 @ 14:13   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Un aperçu des thématiques du prochain Batman : Arkham Origins.
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Message du 19-04-2013 @ 0:46   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Une partie du casting des vilains du prochain Batman vient de fuiter.
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Message du 24-04-2013 @ 0:23   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Un mode multi dans le prochain Batman ? Personnellement, je préférerais surtout voir un mode coop pour jouer avec Batman et Robin.

[message édité le 24-04-2013 @ 0:53 Par tilt1001]
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Message du 26-04-2013 @ 16:31   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Pour une image de plus...
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