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Sujet : Dragon's Dogma
chris lo
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Message du 18-04-2012 @ 14:52   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   




marre de Skyrim ? :D alors passez à Dragon's Dogma !!!

voilà le RPG Action/Aventure événement de ces prochaines semaines, certainement l'un des titres les plus attendus du moment.



Capcom joue évidemment très gros sur ce coup, mais les différentes previews et réactions de joueurs pour l'instant semblent indiquer qu'ils vont probablement réussir leur pari. A défaut de redonner ses lettres de noblesse au J-RPG, les développeurs vont déjà essayer de faire un bon RPG "tout court" en s'inspirant fortement des standards occidentaux, sans pour autant renier leurs origines.



je ne ferais pas l'affront d'écrire une tartine de texte sur le jeu et son principe, étant très peu connaisseur du genre :amoche:

en conséquence, je vous invite à vous intéresser aux différents articles et médias suivant l'actualité du jeu :
- PREVIEW sur jv.com
- PREVIEW (vidéo) sur Gamekult
- PREVIEW sur Eurogamer
- Ensemble des MÉDIAS (Images et Trailers) sur Gamersyde






une démo sera disponible la semaine prochaine (le 24 Avril), le jeu sortira lui le 25 mai prochain ;)


PS: désolé Pascal, c'est exclusivement plateforme semi-HD (PS3/X360) avec basses résolutions, textures grossières, frame-rate limite et aliasing omniprésent :D

[message édité le 18-04-2012 @ 15:50 Par chris lo]
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Message du 18-04-2012 @ 15:41   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   



Mais... c'est Geralt en brun ! :D

Accessoirement, c'est deux fois la même image. :siffle:

chris lo a écrit

je ne ferais pas l'affront d'écrire une tartine de texte sur le jeu et son principe, étant très peu connaisseur du genre :amoche:


:haha:


Non, je déconne. :D
Je serais bien incapable de m'étendre sur le sujet. :amoche:


chris lo a écrit

PS: désolé Pascal, c'est exclusivement plateforme semi-HD (PS3/X360) avec basses résolutions, textures grossières, frame-rate limite et aliasing omniprésent :D


Chouette ! :btu:


:cache: :mdri:


PS : Beau topic ! Comme d'hab', quoi. :smilejap:

[message édité le 18-04-2012 @ 15:41 Par tilt1001]
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chris lo
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Message du 18-04-2012 @ 15:54   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

2 fois la même image ? mince :sic:
je modifie, maintenant c'est pas la même, le mec croise les bras :p :D

graphiquement, je ne saurais dire si le jeu est beau... ou moche, pour de la console, on va dire que c'est pas mal !!!
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Message du 18-04-2012 @ 15:57   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

chris lo a écrit

je modifie, maintenant c'est pas la même, le mec croise les bras :p :D


Wouhaaaaa ! Ça, c'est du modo qu'il est classe ! :classe: :btu:

chris lo a écrit

graphiquement, je ne saurais dire si le jeu est beau... ou moche, pour de la console, on va dire que c'est pas mal !!!


Ça dépend en partie de la taille des environnements. A priori, c'est plutôt pas mal, en effet. :)

C'est sympa de voir des montres antiques tel qu'une chimère et un griffon dans de l'Heroic Fantasy. C'est tout à fait anachronique mais cela a au moins le mérite de renouveler un peu le bestiaire habituel du genre. D'autant qu'ils sont parfaitement reproduits.

[message édité le 18-04-2012 @ 16:02 Par tilt1001]
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Message du 18-04-2012 @ 16:17   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Graphiquement, pour le moment, il s'annonce pas mal du tout, avec une bonne profondeur de champ (LE truc que j'avais adoré avec Xenoblade, c'était génial de voir loin et surtout de pouvoir y aller dans la plupart des cas :love1:)

Par contre, la mention du nombre d'img/s par Gamekult fait froid dans le dos. 15FPS... Sur un jeu similaire pour ces grands espaces comme Xenoblade, je n'ai pas souvenir de soucis du genre alors que derrière, c'est une Wii avec moins de 100 Mo de RAM. Certes, les développeurs ont fait des choix pour que la Wii arrive à gérer ça (en particulier, tout ce qui ne fait pas partie de l'interface de jeu est chargé / déchargé à la volée pour conserver un maximum de ressources pour l'affichage des espaces de jeu), mais justement, ça devrait être la priorité des développeurs pour ce genre de jeu : que la balade dans le monde soit fluide, quitte à sacrifier quelques textures de ci de là. Et j'espère que ça l'a été et que c'est juste un souci avec la version de démo reçu par GK.

Enfin, je verrais avec la démo si j'ai l'occasion de l'essayer, parce que pour le reste, j'attend beaucoup ce jeu :
- grands espaces
- la nuit qui a l'air bluffante.
- nos alliés qui ne semblent pas cons du tout.
- le système de prêt de notre pion pour qu'il aille apprendre d'autres compétences avec d'autres joueurs.

Il y en a d'autres qui sont intéressés par le jeu sur GK ?
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chris lo
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Message du 18-04-2012 @ 16:52   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

moi l'allergique du RPG, j'avoue qu'il me tenterait presque !

je vais surveiller les news sur ce jeu et tester la démo (quand elle sera dispo).
J'avoue qu'en lisant le topic Skyrim sur le forum, j'ai un peu peur quand je vois le jargon utilisé :eek: :D

pour les "pions," tu es sûr qu'ils évoluent à travers les autres parties des joueurs ?
j'ai compris qu'on choisissait les 3ème et 4ème PNJ dans le "bestiaire" :D online mais pas qu'ensuite leur évolution dans ta partie avait une incidence sur leur évolution dans la partie du "créateur".

sous-entendu, il faut obligatoirement une connexion PSN/XBL pour jouer ? :sic:
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Message du 18-04-2012 @ 16:59   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Non, la connexion n'est pas obligatoire : il existe des pions pré-créés qui sont disponibles pour ceux qui jouent sans connexion. Mais si tu as une connexion, à chaque fois que tu te reposes dans une auberge, ton pion personnel (sur lequel tu as un contrôle total : tu choisies son apparence, sa classe, etc) est mise à jour sur les serveurs du jeu.

Supposons que j'ai embauché ton pion. J'ai été affronté un monstre que tu n'as jamais affronté et il a appris les points faibles de ce monstre. Lors de ton prochain passage à l'auberge, ton pion apprendra les connaissances qu'il a appris avec moi et donc quand tu affronteras ce monstre, il pourra t'aider à le vaincre plus rapidement.
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Message du 18-04-2012 @ 17:16   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

OK, c'est plus clair :smilejap:
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Message du 18-04-2012 @ 17:46   Site personnel   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Au pire, j'ai quand même une Pxielshit 3 si je veux tester... Mais bon, les jeux consoles ont souvent l'air beau sur les présentations. A l'écran, c'est autre chose.
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Message du 18-04-2012 @ 18:29   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Forcément, du 720p (quand c'est du 720p :o) sur un 46", ça rend moins bien que du 1200p sur un 24" :) Et les éditeurs aiment bien bidouiller un poil les images...

[message édité le 18-04-2012 @ 18:29 Par Nicolas]
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Message du 18-04-2012 @ 18:34   Site personnel   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

C'est comme les vieilles maquillées pour faire jeune. La poudre aux yeux, toussa...
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Message du 18-04-2012 @ 20:58   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

mais non, dit pas ça, ça va te rappeler Oblivion y'a 6 ans déjà :D


EDIT : l'émission vidéo GK de la semaine est consacrée en grande partie à Dragon's Dogma ;)
http://www.gamekult.com/rss/podcast/video_emission.xml

[message édité le 18-04-2012 @ 21:09 Par chris lo]
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Message du 19-04-2012 @ 15:15   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

tilt1001 a écrit


Ça dépend en partie de la taille des environnements. A priori, c'est plutôt pas mal, en effet. :)

C'est sympa de voir des montres antiques tel qu'une chimère et un griffon dans de l'Heroic Fantasy. C'est tout à fait anachronique mais cela a au moins le mérite de renouveler un peu le bestiaire habituel du genre. D'autant qu'ils sont parfaitement reproduits.



Petite précision en passant. Même s'il a des origines très anciennes, le griffon est présent dans les bestiaires médiévaux, notamment chez la référence Isidore de Séville, et on le retrouve fréquemment en héraldique. On peut donc considérer qu'il a sa place dans le genre médiéval fantastique.

D'autre part, l'heroic fantasy ne se cantonne pas au cadre pseudo-médiéval. On pourrait même dire que la référence médiévale ne constitue absolument pas la loi du genre, et ce, dès les premières oeuvres fondatrices. Que ce soit chez Howard avec Conan ou Tolkien avec le Seigneurs des Anneaux, on se situe à chaque fois dans la plus haute antiquité, à une époque si lointaine qu'elle précède notre histoire la plus reculée. Quant à l'HF qui se situe sur une autre planète/plan/dimension/univers, et où, de fait, tout peut être possible, on la ramasse à la pelleteuse.
Tout ça pour dire que...je ne sais plus, j'ai perdu le fil...ah si, que la notion d'anachronisme en HF est pour le moins ténue, voire spécieuse.
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Message du 19-04-2012 @ 15:24   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

spékoi ? :!!!: :D

alors Uqbar, ça te donne pas envie d'acheter une console ? :)


Pour info concernant la démo à venir le 24/04 (XBL) et 25/04 (PSN), elle proposera 2 classes ainsi que 2 quêtes. Votre progression pourra être transférée dans le jeu final.

[message édité le 19-04-2012 @ 15:27 Par chris lo]
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Message du 19-04-2012 @ 20:10   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Acheter une console ? :yeux:

Désolé, je ne collectionne pas les antiquités. :)

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Message du 25-04-2012 @ 8:52   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

démo dispo sur le XBL et probablement ce soir sur le PSN ;) :D
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Message du 25-04-2012 @ 17:47   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

C'est vraiment dommage qu'il ne soit pas prévu pour PC. Je trouve ce système de prêt de suivant très intéressant.
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Message du 25-04-2012 @ 17:49   Site personnel   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Il faudra que je teste... :siffle: J'ai quand même un lecteur Blu-Ray noir avec PS3 écrit dessus.

Sauf que je ne sais même pas comment on télécharge une démo (je n'ai jamais regardé non plus).

[message édité le 25-04-2012 @ 17:49 Par Pascal_TTH]
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Message du 27-04-2012 @ 11:46   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

J'ai testé la démo PS3 et j'aime bien ! :btu:

Certains le voient comme le "Skyrim japonais". Personnellement, n'ayant aucune expérience préalable des RPG, j'ai plutôt l'impression d'avoir affaire à un savant mélange de Beat'Em All type Seigneur des Anneaux - Le Retour du Roi dans un Open World avec un moteur graphique à la Red Dead Redemption, le tout mâtiné d'un peu de RPG pour les histoires de potions et d'améliorations de personnage.

Mais ça me va bien ! :D

Sinon, les développeurs font évidemment la promo de leur jeu.


EDIT : Le jeu s'offre un nouveau trailer japonais.

[message édité le 27-04-2012 @ 12:59 Par tilt1001]
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Message du 29-04-2012 @ 12:37   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

essayé aussi à l'instant !

alors je crois que les RPG (même action) c'est définitivement pas ma came :p
faut dire que ce jeu, si tu lui enlèves le côté RPG, ça devient un beat'em all bête et méchant (et j'aime pas trop non plus les BTA :p )

mais je suis d'accord pour dire que c'est bien fait. L'univers a l'air super intéressant, la réalisation est de bonne facture, les graphismes sont plutôt pas mal pour de l'open-world (et surtout pour de la console :D ), mais alors QUEL BORDEL à l'écran !!! :eek:

entre les indications de toute part, commandes, dialogues, items, sortilèges + ses pions et les ennemis, c'est un foutoir sans nom. En plus, j'ai parfois l'impression d'être pas totalement acteur de ce qui se passe :sic: à mon avis ils auraient du limiter les alliés à un seul (voir aucun :D ), parce que là c'est un peu trop. Durant les phases à pied, c'est un festival de collisions 3D (mal faites) et encore pire quand on combat un boss.

bref, je passe mon tour...

[message édité le 29-04-2012 @ 18:15 Par chris lo]
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Pascal_TTH
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Message du 30-04-2012 @ 13:15   Site personnel   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

C'est vraiment une copie de Skyrim avec les dragons... Graphiquement, c'est loin de Skyrim qui n'est déjà pas grand chose sans mod. On dirait même à peine mieux qu'Oblivion. Puis bon, si c'est Capcom et pour console uniquement, je doute de l'intérêt du jeu. Un Skyrim encore plus pour les kévins ?
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Message du 21-05-2012 @ 14:31   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Plusieurs sites francophones livrent leurs tests aujourd'hui :
- JVN
- JV.fr
- JV.com
- GameBlog

Capcom a aussi décidé de s'adresser au Joueur du Grenier pour promouvoir le jeu en France au travers d'épisodes vidéo, dont voici le premier. :D

[message édité le 21-05-2012 @ 14:51 Par tilt1001]
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Message du 21-05-2012 @ 15:20   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Citation

"Dur de se faire un avis précis, car tout dépendra des joueurs. Si vous faites fi de quelques textures moyennes, d'animations pas toujours parfaites et surtout d'un manque de fluidité couplé à de vrais ralentissements, vous apprécierez le visuel de Dragon's Dogma"

jv.com



:D

[message édité le 21-05-2012 @ 15:21 Par chris lo]
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Message du 22-05-2012 @ 19:36   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

http://www.gamekult.com/jeux/test-dragons-dogma-SU3010009322t.html?pf=playstation-3-160032

Citation

Dragon's Dogma voulait associer le savoir-faire du gameplay japonais et la démesure des grosses productions fantasy de l'Occident, en multipliant les emprunts et les références. Un défi ambitieux relevé dans un premier temps, le temps de voir l'édifice se craqueler comme un Colosse aux pieds d'argile. Ce n'est pas uniquement une question de technique, pourtant mise à mal dès le départ, et victime collatérale des très grandes aspirations de Capcom. Si les saccades étaient le prix à payer pour défier des monstres fantastiques, de loin les créatures les plus impressionnantes et les mieux animées croisées depuis longtemps, qu'il en soit ainsi. Hélas, après un départ en fanfare, offrant de beaux morceaux de bravoure et l'illusion d'un monde ouvert incroyablement étendu - sans doute l'un des plus vastes jamais vus dans un Action-RPG japonais - Dragon's Dogma se perd en route. Incapable d'insuffler un semblant de vie dans ses personnages, maladroit quand il s'agit de concilier les enjeux scénaristiques et la liberté de choix, et carrément mal fichu en termes d'ergonomie, le jeu de Capcom erre comme une âme en peine, jusqu'à gâcher dieu sait comment un final qu'on espérait haletant. Dommage, car la mécanique des pions offrait une jolie originalité dans les interactions en ligne, à défaut d'un véritable coop dont on regrettera éternellement l'absence. Pareil à un enfant de cinq ans qui chercherait à agripper tout ce qui passe sans savoir quoi en faire, Dragon's Dogma met de nouveau en lumière un manque de maturité évident des créateurs japonais sur les consoles actuelles.


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Message du 22-05-2012 @ 21:12   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

R.I.P. le jeu vidéo japonais :sic: :D
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