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Sujet : Project CARS (We Are The 5% !!!)
chris lo
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Message du 29-09-2012 @ 21:54   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   




Aller hop, topic off pour ce qui sera sûrement LE jeu de caisses de l'an prochain, j'ai nommé Project CARS :classe:

Non les simus auto ne sont pas mortes !!!

Pour les férus d'auto sentant bon à la fois le réalisme mais aussi la course (la vraie !), les V8 qui rugissent, les portières qui se frictionnent, le bitume qui suinte et les gommes qui crissent, il s'agit sans nul doute du SAINT GRAAL tant attendu depuis tant d'années... rien de moins (promis juré :D )



(cliquez sur les images pour les afficher en grand format)

à la tête de ce jeu pas tout à fait comme les autres, on retrouve le studio Slightly Mad Studios, les créateurs des 2 épisodes "spin-off" Shift de la série Need For Speed d'Electronic Arts, dont les ventes n'ont pas forcément atteint la hauteur des éloges (et critiques :siffle: ) de la part des joueurs, mais qui restent des références du genre à plusieurs égards (notamment les sensations de course et le son des autos).

plus récemment, on leur doit également un autre "spin-off" nommé Ferrari Legends hérité de la série Test Drive qui n'a pas fait grand bruit malgré certaines qualités évidentes, mais pénalisé par une difficulté hallucinante et une finition générale un peu bâclé, et pour cause... Slightly Mad Studios avait déjà la tête ailleurs pour son nouveau bébé !




outre ses atouts indéniables, que je détaillerais un peu plus tard, le jeu se démarque surtout par son type de développement. Plutôt que de continuer, pour le meilleur et le pire, à suivre les commandes d'un donneur d'ordres laissant peu de liberté et de délais, Slightly Mad Studios veut s'affranchir en partie des éditeurs en lançant un développement "participatif" avec la communauté des joueurs.

Le principe est simple, si le jeu vous intéresse à terme, il vous suffit de participer dès à présent moyennant finances auprès du studio. De cet investissement, vous en tirerez les avantages suivants :
> 10€ = une build jouable disponible par mois + une réduction de 10€ sur l'achat du jeu final
> 25€ = une build jouable disponible par semaine + une réduction de 25€ sur l'achat du jeu final
> 45€ = une build jouable disponible par semaine + le jeu final offert à sa sortie

Les plus riches :D peuvent même donner plus et ils pourront alors être impliqué dans le développement du jeu à un niveau supérieur.




L'outil de support/développement auprès de la communauté se nomme "WMD", pour "World of Mass Developemment", vous délivrant les builds suivant votre abonnement, et c'est également lui qui vous permettra de "remonter" vos différentes impressions et remarques aux développeurs pour améliorer la build suivante (dans la mesure du possible :p ).

Au niveau du réalisme, le jeu se veut sans précédant avec en 1er lieu un moteur graphique de tout premier ordre (sur PC :p ) prenant en compte des modélisations des voitures et des décors extrêmement poussés avec un fort niveau de détails. A cela s'ajoute une gestion de la luminosité et des ombres, ainsi que des réflexions, qui ferait rougir n'importe quel Forza ou GT sur console. Le jeu propose également une gestion météo avec des courses sous la pluie, ainsi qu'un cycle jour/nuit entièrement dynamique (avec nuages aléatoires :D ). Sans surprise les salissures et dégâts sont également au rendez-vous avec de nombreuses possibilités de crashs, tonneaux et morceaux de carrosseries qui se démontent (même si je n'ai vu aucune déformation pour le moment :!!!: ).




Mais la force de Slightly Mad Studios se situe surtout au niveau de la conduite avec un moteur physique totalement nouveau afin d'offrir l'expérience au volant (et au pad, très bien géré) la plus intense et respectueuse possible de ce que sont réellement ces magnifiques bolides. Si l'on rajoute une gestion audio délirante de puissance et d'authenticité, et différentes vues jouables, dont surtout une vue cockpit et casque hyper immersive (héritées de ce qu'ils ont fait avec les Shift) et des possibilités de courses en ligne jusqu'à 41 concurrents en simultané, vous pouvez imaginer à quel point ça va roxer du poney et défoncer de l'élastique de slip en pagaille !

En parlant de la vue cockpit, elle est l'objet d'une petite pique amusante en écho aux propos récents de Codemasters. En effet, l'absence de vue cockpit de Dirt - Showdown et du prochain GRID 2 a été justifié par Codemasters par le fait que seul 5% des joueurs l'utilisait réellement, d'après des études réalisées sur leurs précédents jeux. Ces déclarations ayant soulevées une levée de bouclier de la part des amateurs de jeux de courses envers l'éditeur anglais, la communauté autour de Project CARS sous-titre désormais très ironiquement chaque nouveau trailer du jeu avec un : "WE ARE THE 5%" :D




Le seul et unique handicap de Project CARS se situe au niveau des licences. Ne pouvant disposer de fonds colossaux et du soutien d'un gros éditeur pour s'adjoindre la participation de nombreux partenaires (constructeurs, circuits auto et sponsors), Slightly Mad Studios doit négocier les droits au fur et à mesure de ses rentrées d'argent pour compléter son jeu. A l'heure actuelle, il est donc très compliqué de vous donner une liste précise des différents modèles et circuits disponibles dans le jeu final. Mais sachez que cette liste augmente régulièrement et que la diversité (voir l'exotisme) est de mise à en juger par ce qui est acquis.

Côté voitures, les builds actuelles comportent déjà plusieurs modèles BMW, Audi, Mitsubishi, Lotus, Ford ou Pagani (la fabuleuse Zonda-R y est !!!). Dans les trucs plus "rares", on notera des modèles de chez Gumpert, Caterham, Ariel, Ginetta et plusieurs catégories de Formule monoplace (type Formula A et B), histoire d'avoir quelque peu l'ivresse d'une Formule 1.
Evidemment, pour des Porsche ou Ferrari (les 2 licences les plus coûteuses), ça risque d'être un peu compliqué mais il est possible que ces marques soient indirectement intégrées via des modèles spécifiques de courses (tel le cas de Audi par exemple avec ses A4 DTM et R18 TDI Prototype).
Le jeu étant orienté 100% courses, la quasi totalité des voitures du jeu seront des modèles préparés ou de vrais modèles de compétition, et non les modèles de série (contrairement à GT ou Forza).




Côté tracés, les développeurs se sont moins embêtés puisqu'ils ont intégré plein de circuits "fictifs", copies conformes de vrais circuits, pour certains archi connus dans les jeux mais d'autres beaucoup moins.
Jugez plutôt : Spa, Suzuka, Nordschleife, Hockenheim, Le Mans, Monza, Laguna Seca, Daytona, Silverstone, Mugello, Donington, Road America, Indianapolis, Zolder, Bathurst, Imola, Brno, Rouen... et j'en oublie, + d'autres totalement originaux comme un "Côte d'Azur" (empruntant les routes près de Nice :D ) ou le "California Highway" qui est une longue route empruntant une autoroute en bord de mer avec des points de vue absolument SPLENDIDES... au détour de virages à négocier avec doigté :classe:

Développement participatif oblige, le jeu n'est actuellement disponible en build "pré-alpha" que sur PC (Windows) et il s'agit d'ailleurs de la seule et unique version officiellement confirmée par le studio !




Pour autant, les autres supports ne sont semble-t-il pas écartés, puisque une sortie sur Xbox 360 avait été évoquée au départ, ainsi que sur PS3 et même Wii-U, Slightly Mad Studios ayant déjà développés plusieurs titres multiplateformes. Mais avant d'en arriver là, il faudra d'abord que le jeu sorte sur PC... et à ce niveau il est encore impossible de vous donner une date précise en dehors d'un très vague "courant 2013", seule échéance connue pour le moment.

Attention aux intéressés, pour obtenir le rendu et surtout la fluidité des vidéos dévoilées, il est vivement conseillé de posséder une configuration PC gamer assez "costaud" d'après les retours utilisateurs.
Ce qui d'ailleurs me fait un peu douter quant aux éventuelles sorties sur console, à moins de revoir drastiquement la qualité visuelle à la baisse... et ce serait franchement dommage vue l'immersion que ça apporte ici (vivement la Next-Gen :D )

VIDÉOS de GAMEPLAY et RALENTIS (Equipe Gamersyde) :
>>> Gameplay "Californie"
>>> Gameplay "Rouen"
>>> Gameplay "Côte d'Azur" #1, #2, #3 et #4
>>> Gameplay et Ralentis Karting
>>> Gameplay "Spa" Essais, Course et Ralenti
>>> Gameplay "Bathurst"
>>> Gameplay "Suzuka"
>>> Gameplay "Brno

TRAILERS (Montage Communauté WMD) :
>>> "The Bavarian Beasts" (duel BMW M1 // Z4 GT3)
>>> "The Five"
>>> "Setting The Sun"
>>> "Bad Days"
>>> "Join The Race"


Et pour finir une petite démonstration du cycle jour/nuit avec générateur dynamique de nuages :




Si vous n'êtes pas encore rassasié par tous ces médias, rendez-vous sur YouTube où de très nombreuses vidéos ont été postées par la communauté ;)


EDIT : et j'allais oublier le plus intéressant, le site officiel WMD pour suivre toute l'actualité du jeu et y participer

[message édité le 29-09-2012 @ 22:11 Par chris lo]
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Message du 30-09-2012 @ 22:59   Site personnel   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Ca a l'air photo réaliste en capture. :)
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Message du 01-10-2012 @ 10:17   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Pour être honnête, quand tu vois les tarifs qu'ils demandent ... pour du participatif, sans moi. J'étais intéressé, mais pour un jeu qui sera vendu 45€ et qui nécessite que je mette 45€ pour avoir le jeu final bof, même si ça implique de pouvoir jouer à des builds hebdomadaires.

Après, si tu as l'argent et le temps à passer dessus, ça peut valoir le coup, oui, vu que tu peux faire des retours aux dév qu'ils prendront en compte ... ou pas.
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chris lo
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Message du 01-10-2012 @ 10:21   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

c'est surtout qu'une fois que tu as les dernières builds proche de la sortie, est-ce que ça vaut le coup d'acheter le jeu final ? :D


tu vois Pascal, ta GTX680 peut servir à quelque chose !!! :classe:
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Message du 01-10-2012 @ 11:41   Site personnel   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Déjà elle servira à NFS MW (enfin sous réserve quand même).
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Message du 12-12-2012 @ 15:03   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Nouvelle galerie d'images postée par la communauté :classe:

















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Message du 12-12-2012 @ 15:26   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Configuration à base de SLI ou CrossFire chaudement recommandée...! :mdri:

Enfin, il reste tout de même à voir le gameplay.
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Message du 12-12-2012 @ 15:43   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

des vidéos devraient suivre sur Gamersyde pour voir tout ça en mouvement avec la dernière build ;)
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Message du 28-01-2013 @ 22:53   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

La sortie de Project CARS repoussée à la fin de l'année.
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Message du 29-01-2013 @ 8:25   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

finalement les impressions sur le gameplay sont plus mitigées que prévu :sic: il semble qu'on retrouve les "défauts" inhérents du studio avec toujours cette sensation de ne pas sentir la voiture sur l'asphalte, comme une absence de grip, ce qui est peut-être génant !

m'enfin, pour le reste le jeu est vraiment très pointu, et comme c'est une hard simu, peut-être qu'on peut espérer quelques "réglages" possibles liés au gameplay :D
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Message du 31-01-2013 @ 16:51   Site personnel   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Il y a des protections alacon sur ce jeu ? Si c'est un truc propre qui s'installe sans 36 merdes, je l'essayerais bien.
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Message du 31-01-2013 @ 16:56   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

je ne pense pas, à voir cependant avec l'outil pour remonter les bugs/suggestions s'il n'est pas trop caca

par contre pour essayer le jeu faut payer ;) à moins qu'on le trouve dans le côté obscure de la force (j'ai pas cherché :D )
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Message du 31-01-2013 @ 17:46   Site personnel   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Payer la "demo" ne me dérange pas s'il n'y a pas de crasses.
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Message du 08-02-2013 @ 15:59   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

désolé, j'avais loupé l'info, mais en fait on ne peut plus participer à l'open béta comme nouveau membre, les inscriptions sont closes (et le financement probablement bouclé)

le seul moyen est de "racheter" un compte existant aux enchères... ou d'attendre la sortie effective du jeu comme tout le monde (peut-être y aura t-il une démo un peu avant ?) :sic:
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Message du 19-03-2013 @ 15:14   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Du 720p30 sur Wii U (et certainement pas plus sur PS360, également).
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Message du 19-03-2013 @ 15:17   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

la bonne nouvelle avec ta news, c'est que des versions console sont bien envisagées par le studio... ce qui n'était pas garanti jusqu'ici !

la mauvaise c'est que la référence à une version Wii-U indique effectivement qu'on aura de la PS360 aussi... et j'aurais largement préféré PS4 et Xbox 3 tout de même quand on voit la gueule du jeu sur PC :D
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Message du 20-04-2013 @ 19:54   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

putain c'est tellement beau que j'en chialerais presque :sweat2:


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Message du 04-06-2013 @ 9:21   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

d'après les déclarations des développeurs sur Twitter, le jeu devrait être disponible aux environs du Printemps 2014 sur "current-gen". J'ignore si ça englobe aussi la version PC (qu'on annonçait plutôt pour fin 2013)

les versions PS4 et Xbox One ne sont pas encore prévues mais les discussions sont en cours...
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Message du 06-06-2013 @ 11:16   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Changement de plan : Slightly Mad Studios pourrait abandonner les développements PS360 au profit de la Next Gen.

Compte tenu des ambitions graphiques du titre, ça me semble on ne peut plus justifié.

[message édité le 06-06-2013 @ 11:17 Par tilt1001]
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Message du 06-06-2013 @ 11:23   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

ça me parait l'évidence même, surtout qu'ils n'ont sûrement pas les moyens de DICE, EA Montréal ou Infinity Ward pour créer autant de versions qu'il y a de plateformes.

et si en plus le "portage" PC -> PS4/XO est facilité par l'architecture des nouvelles consoles, autant ne pas s'emmerder ;)
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Message du 06-06-2013 @ 11:25   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Tout à fait !
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Message du 09-06-2013 @ 12:23   Site personnel   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

http://images.gamersyde.com/image_project_cars-21125-2520_0011.jpg
Ah ouais ils ont totalement craqué, jamais vu un tel niveau de fidélité concernant la modélisation... les cardans avec leurs soufflets, les colliers des soufflets, le moteur à priori modélisé avec soin galement...
Impressionnant
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Message du 09-06-2013 @ 13:48   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

tu pourras bientôt faire de la réparation virtuelle... et sans te salir les mains :D
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Message du 08-07-2013 @ 14:18   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

nouveau trailer qui déboîte :eek:



on apercevra quelques nouveaux modèles par rapport aux précédentes versions, dont une F1 Ferrari :classe:
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Message du 28-08-2013 @ 18:23   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Koum cé zouliiiii !
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