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Sujet : [Débat] La Guerre du Jeu Vidéo PS4/XBOne/Wii-U (et le PC^^)
Muageto
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Message du 23-04-2013 @ 14:29   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

On parle de puissance du GPU à priori. Dans tous les cas, oui la 720 serait dans le bas de gamme (vu que console, optim tout ça ... elle peut peut-être titillé le moyen de gamme ...). Quant à la PS4, on est bien sur du moyen de gamme.
Le graph est particulièrement intéressant en ce qu'il montre ce que j'avais dit (et pour lequel j'avais été critiqué en ces lieux, dans une autre pièce (thread)), à savoir que 360 et PS3 étaient quand même plutôt haut de gamme à leur sortie, contrèrement aux 720 et PS4 qui seront plutôt moyen de gamme (d'une génération qui aura environ 1 an à leurs sorties respectives)
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https://legrandraccordement.orange.fr/filleul/conquete-email/e405ee39985cf969a5674b50c01fe1632ece42d6929a3987e3f75defa4a53c42?utm_medium=Copiercoller&utm_source=LGR&utm_campaign=DMD_Parrainage_Fibre_Parrainage-Orange-Fibre
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chris lo
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Message du 23-04-2013 @ 14:46   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

malheureusement, si on veut éviter des consoles hors de prix ou vendues trop à perte, je pense qu'il n'y a pas le choix... aussi bien pour MS que Sony

et puis Nintendo a ouvert la boîte de Pandore :siffle:
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Muageto
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Message du 23-04-2013 @ 15:32   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Maintenant avec tous ces Go de Ram unifiés, on aura ptet des textures immenses super jolies ... (à défaut de shaders complexes :p)
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icy
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Message du 23-04-2013 @ 18:34   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Muageto a écrit


Le graph est particulièrement intéressant en ce qu'il montre ce que j'avais dit (et pour lequel j'avais été critiqué en ces lieux, dans une autre pièce (thread)),



On veut des noms, on veut des threads :lol:
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tilt1001
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Message du 23-04-2013 @ 19:23   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Je crois qu'il s'agit de moa... :aga:

Cela dit, je ne conteste pas ce que dit Muageto :

Muageto a écrit

à savoir que 360 et PS3 étaient quand même plutôt haut de gamme à leur sortie, contrèrement aux 720 et PS4 qui seront plutôt moyen de gamme (d'une génération qui aura environ 1 an à leurs sorties respectives)


Il me paraît assez évident que les futures PS4 et 720 seront basées sur des composants plus moyen de gamme que ne l'avaient été ceux des PS3 et 360, étant donné que chacun des deux constructeurs (et en particulier Sony) vise un prix d'entrée relativement accessible pour leur Next Gen. Cependant, je pense que la marge de progression graphique sur XBox 720 et, notamment, sur PS4 sera suffisamment importante pour faire illusion en 1080p30 pendant 2 ou 3 ans face aux PC haut de gamme.

Par la suite, en revanche...

[message édité le 24-04-2013 @ 23:29 Par tilt1001]
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Pascal_TTH
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Message du 23-04-2013 @ 20:25   Site personnel   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

C'est pas parce qu'ils sont dans le même die qu'ils sont imbriqués. Il y a une partie CPU et une partie GPU. C'est l'architecture Jaguar d'AMD. A partir du moment où on connait les nombres respectifs de pipelines et leurs unités de calcul, on calcul les FLOPS (on ne les mesure pas même si on peut).

Il faut aussi bien se rendre compte que des FLOPS, c'est une unité de mesure assez "bateau" qui ne reflète pas les performances 3D. C'est bien pour se faire une idée du GPGPU.

En gros, les flops, c'est :
fréquence x nombre de pipeline (cuda core ou trucs comparables) x unités de calcul capables de traiter en floating point.
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tilt1001
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Message du 24-04-2013 @ 0:33   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Pascal_TTH a écrit

C'est pas parce qu'ils sont dans le même die qu'ils sont imbriqués. Il y a une partie CPU et une partie GPU. C'est l'architecture Jaguar d'AMD.


Je reconnais que mon choix de mot n'est peut-être pas des plus adaptés. Néanmoins, l'architecture Jaguar apporte tout de même quelques avancées dans l'idéologie d'AMD de parvenir à une architecture d'APU complètement hétérogène (HSA).

Pascal_TTH a écrit

A partir du moment où on connait les nombres respectifs de pipelines et leurs unités de calcul, on calcul les FLOPS (on ne les mesure pas même si on peut).

Il faut aussi bien se rendre compte que des FLOPS, c'est une unité de mesure assez "bateau" qui ne reflète pas les performances 3D. C'est bien pour se faire une idée du GPGPU.

En gros, les flops, c'est :
fréquence x nombre de pipeline (cuda core ou trucs comparables) x unités de calcul capables de traiter en floating point.


Tout à fait ! Rien à ajouter.

[message édité le 24-04-2013 @ 0:34 Par tilt1001]
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geolo
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Message du 24-04-2013 @ 21:54   Site personnel   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

tilt1001 a écrit

Je crois qu'il s'agit de moa... :aga:

Cela dit, je ne conteste pas ce que dit Muageto :

Il me paraît assez évident que les futures PS4 et 720 seront basés sur des composants plus moyen de gamme que ne l'avaient été ceux des PS3 et 360, étant donné que chacun des deux constructeurs (et en particulier Sony) vise un prix d'entrée relativement accessible pour leur Next Gen. Cependant, je pense que la marge de progression graphique sur XBox 720 et, notamment, sur PS4 sera suffisamment importante pour faire illusion en 1080p30 pendant 2 ou 3 ans face aux PC haut de gamme.

Par la suite, en revanche...



Y s en ont p'tet marre de perdre des tunes sur leurs consoles :D


[message édité le 25-04-2013 @ 20:01 Par geolo]
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Message du 25-04-2013 @ 11:16   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Microsoft confirme officiellement la date du 21 mai pour dévoiler sa nouvelle XBox. Peu de jeux devraient être montrés pendant cet événement qui aura lieu seulement une vingtaine de jours avant sa conférence E3. En revanche, les services de TV et de divertissement devraient y prendre une part importante.

Nintendo publie des résultats d'année fiscale en demi-teinte, notamment plombés par les ventes de Wii U, aux USA mais aussi au Japon. De fait, Satoru Iwata se nomme CEO de Nintendo of America afin de reprendre les choses en main. Première conséquence : pas de conférence de Big N à l'E3 !

Le cofondateur d'Avalanche Studios remet en cause les intérêts ludique et économique des jeux narratifs.


EDIT : Le programme EA Partners en voie d'extinction...

[message édité le 25-04-2013 @ 16:51 Par tilt1001]
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chris lo
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Message du 25-04-2013 @ 17:47   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

je sais que les gifs vous manquaient :D


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Message du 26-04-2013 @ 10:43   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Nouveaux bruits de couloir sur les prix et les caractéristiques de la XBox 720.

JVM et GameKult reviennent sur l'absence de conférence Nintendo au prochain E3.

EA dégraisse encore, et pas qu'un peu !


chris lo a écrit

je sais que les gifs vous manquaient :D


Les créateurs de GIF vont pouvoir se déchaîner très bientôt ! :lol2:

[message édité le 26-04-2013 @ 21:33 Par tilt1001]
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Message du 26-04-2013 @ 21:39   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Nintendo clarifie sa participation à l'E3 2013. Satoru Iwata confesse d'ailleurs des erreurs de communication et une absence de titre forts au lancement pour expliquer la contre-performance de la Wii U.

GameKult se penche sur le cas Xbox 720 et sur ce que doit annoncer Microsoft pour contrer Sony lors de sa conférence du 21 mai prochain.
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chris lo
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Message du 29-04-2013 @ 16:14   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Xbox "Infinity", logo et rumeur de Windows 8 appuyés par cet article :

http://www.developpez.com/actu/54761/La-prochaine-Xbox-fonctionnerait-sur-Windows-8-elle-aurait-pour-nom-Infinity-son-nouveau-logo-devoile/
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icy
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Message du 30-04-2013 @ 20:16   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Killzone 4, sur pS4 :luvlove:

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geolo
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Message du 30-04-2013 @ 23:34   Site personnel   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   



Je trouve le nouveau logo, s' il est confimé, ridicule. On dirait un logo tout sorti d'une boite de pansement.
Je suis aussi contre l'obligation d'etre connecté a internet oour jouer.
Mais comme Xsoft ne tiendra aucun compte de mes remarques évidemment certains pourront écrire, avec raison sans doute, que j'aurai pu eviter de passer du temps a ecrire ce message :D
Mais tant pis, je tiens a faire savoir quand même ma désapprobation au monde entier...enfin a celui de tth ;)
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Pollux
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Message du 10-05-2013 @ 13:13   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Pollux a écrit

2/ Wii-U
A voir si la Wii-U renouvellera l'exploit de sa grande soeur. Nintendo, en annonçant sa lineup de jeux, a fait des effort pour essayer de rendre sa console attractive pas seulement pour les 'casual gamers' mais aussi pour les 'hardcore gamers'. Ceci dit, ca semble raté de ce côté là et même si il est toujours temps de corriger le tir, ca ne s'annonce pas très bien, il suffit de voir l'imbroglio Crysis 3 ...
En ce qui me concerne, cette console me laisse de marbre.



Je m'auto-quote. Ce n'est pas parti pour s'arranger : Dice làche la Wii U, pas assez performante


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Message du 10-05-2013 @ 13:31   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

et comme EA a annoncé que tous ses futurs jeux tourneraient sur Frostbite 3, ça veut tout simplement dire que la Wii-U ne verra bientôt plus aucun jeu EA sortir dans son catalogue... adieu FIFA, Battlefield ou NFS :sic:

c'est un peu hypocrite malgré tout, ils ont bien porté le Frostbite 2 sur des machines moins puissantes qu'une Wii-U. Je pense que si cette console décollait dans les charts, ça ferait changer les avis chez les éditeurs tiers.

c'est assez intriguant le mutisme de Nintendo sur Wii-U depuis le début d'année, et ils ne seront pas à l'E3 en plus si j'ai bien pigé :eek: je sais que ça sentait la grosse pâté avec les conférences Sony et MS en face, mais s'ils ne comptent plus désormais que sur les seuls titres First Party qu'ils annonceront à l'arrache durant l'été avec un Nintendo-Direct et leur Jean-Pierre Foucault Iwata, je suis pas sûr que ça marque tant que ça les esprits en dehors des fans de Big N.

si la Wii-U rate son coup au prochain Noël, je ne donne pas cher d'elle les années suivantes...


aller, J-11 avant la GRANDE révélation :classe: teintée de Windows 8 :amoche:

[message édité le 10-05-2013 @ 13:33 Par chris lo]
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Nicolas
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Message du 10-05-2013 @ 17:34   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Oui, l'explication du manque de puissance, c'est de l'hypocrisie marketing quand dans le même temps certains éditeurs (EA en tête) supportent les smartphones moins puissants que la Wii U.

Sinon, non, tu as mal pigé : Nintendo sera à l'E3. La seule différence par rapport à l'année dernière c'est qu'ils vont remplacer leur conférence habituelle par trois autres opérations :
- une conférence avec Reggie Fils-Aimée et Shigeru Miyamoto avant l'ouverture du salon, pour permettre aux journalistes occidentaux d'essayer les jeux.
- une conférence avec les revendeurs qui parlera gros sous.
- des Nintendo Direct pour les utilisateurs lambda.
Pour le reste, ils auront leur stand, ils auront des jeux en démonstration, et ils auront sans aucun doute les développeurs clefs sur place pour des entretiens avec les journaux.

Sinon, Pascal et tous les overclockeurs fous de TT-H sont des p'tits bras : selon la rumeur débile du jour, la mise à jour 3.0.0 de la Wii U a fait passer son CPU de 1,25 GHz à 3,24 Ghz :amoche:
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chris lo
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Message du 10-05-2013 @ 18:43   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

en fait c'est pire que ça, j'avais complètement zappé que BF4 sortait aussi sur PS360... donc là c'est clairement foutage de gueule de EA :sic:

waouh, ils ont triplé la fréquence CPU ? :eek: et ça chauffe ? :D
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Message du 10-05-2013 @ 19:22   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Ça fera surement moins de bruit que la PS3 :mdri:
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Message du 15-05-2013 @ 11:34   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Dans son dernier éditorial, GameBlog estime que la véritable force de la Next Gen sera surtout son marketing.

GungHo, l'éditeur chinois de jeux sur SmartPhones qui pèse plus lourd qu'Activision !


Nicolas a écrit

Oui, l'explication du manque de puissance, c'est de l'hypocrisie marketing quand dans le même temps certains éditeurs (EA en tête) supportent les smartphones moins puissants que la Wii U.


Et en plus avec un dérivé du même moteur ! :amoche:

[message édité le 15-05-2013 @ 11:48 Par tilt1001]
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Message du 15-05-2013 @ 13:50   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

A l'approche de la Next Gen, le marché des consoles se comprime de plus en plus aux États-Unis. Seule la 3DS tire vraiment son épingle du jeu.

Ne l'appelez plus Project Shield mais NVIDIA Shield ! La console portable de NVIDIA sur Tegra 4 sera donc lancée au moins de juin aux USA pour $350. Rappelons que ses performances devraient surpasser tous les SmartPhones actuellement disponibles.

Parallèlement, la OUYA, elle, connaîtra un léger retard.

Warren Spector maudit Metacritic.

[message édité le 17-05-2013 @ 16:59 Par tilt1001]
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Message du 16-05-2013 @ 16:43   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Pas question pour Big N de laisser les YouTubeurs réaliser comme ils l'entendent des walkthrough de ses jeux. Nintendo entend contrôler son image (et en profiter au passage).

On notera que la démarche est aujourd'hui unique et va directement à l'encontre de la stratégie adoptée par Sony avec sa PS4 et le fameux bouton "Share" de sa DualShock 4, permettant aux joueurs de publier des vidéos de leurs sessions de jeu (même si celles-ci seront "contrôlées" par les développeurs).

Pendant ce temps, au Japon...

[message édité le 16-05-2013 @ 16:51 Par tilt1001]
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Message du 17-05-2013 @ 11:40   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Pollux a écrit

Je m'auto-quote. Ce n'est pas parti pour s'arranger : Dice làche la Wii U, pas assez performante



Le divorce semble bien consommé entre EA et Nintendo...

[message édité le 17-05-2013 @ 12:06 Par tilt1001]
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Message du 17-05-2013 @ 11:47   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Le pire dans cette histoire c'est que la matos n'es pas si mal ( certainement au niveau ps3 et x360 ), et les éditeurs disent tous pas assez puissant.
Et derrière, ils te sortent une version smartphone.

Le soucis est trsè certainement le parc actuel de Wii U qui est trop petit.
Il faut voir quand de bons jeux nintendo ( Zelda ... ) sortiront ce que cela donnera de ce côté.
Au sinon dernière chance pour eux, ces fêtes de fin d'année, les 3 consoles seront sorties, mais la concurence serra certainement plus chère. C'est peut-être ce qui décidera pas mal de parents ...
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